Storm of War: The Battle of Britain

Storm of War: The Battle of Britain - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 17-05-2006 à 10:50:27    

Storm of War: The Battle of Britain est un nouveau simulateur de combat aérien développé par Maddox Games et présenté par Ubisoft à l'E3. Cette nouvelle simu utilisera aussi un nouveau moteur 3D.
http://www.pacific-fighters.com/ss/SOW-BOB_PC_001_Transition_s.jpg http://www.pacific-fighters.com/ss/SOW-BOB_PC_002_Bf109_s.jpg http://www.pacific-fighters.com/ss/SOW-BOB_PC_003_Spitfire_s.jpg http://www.pacific-fighters.com/ss/SOW-BOB_PC_004_Clouds_s.jpg
 
Les avions:
 
Royal Air Force:
 
Flyable:
Spitfire Mk.I, Hurricane Mk.I, Blenheim Mk.IV, Gladiator Mk.II (possible)
AI:
Defiant Mk.I, Beaufighter Mk.IF, Blenheim Mk.IF, Blenheim Mk.IVF.Blenheim Mk.I, Wellington Mk.IC, Lysander Mk.I, Anson Mk.I, Cierva C.30A/Avro Rota Mk.I (autogyro) и Sunderland Mk.I (possible).
 
 
Luftwaffe:
 
Flyable:
Bf-109 E3, Bf-110 C4, He-111 H-2, He-111 P-2, Ju-87 B-2, Ju-88 A-1.
AI:
Do-17 Z-1, Do-215 (recon.), FW-200 C-1, He-59, He-115, Ju-52 /3M, Bf-108. and Italian FIAT G.50, FIAT CR.42, FIAT BR.20M.
 
 
Un article de simHQ.
http://www.simhq.com/_all/all_019b.html
Un résumé en français fait par hoarmurath sur le forum C6.
Voici le detail des caracteristiques annoncees :
 
- Avions pilotables : au moins 10-11 appareils hautement détaillés de nationalités anglaise, allemande et italienne. Y compris des Spitfire, Hurricane, Messerschmitt, Junkers, etc. Il y aura des chasseurs pilotables, ainsi que des bombardiers multi-postes.
 
- Avions non pilotables : de 15 a 20 appareils controllés par l'IA
 
- Un grand nombre de missions solo : 20 missions solo et 10 missions multijoueurs (minimum).
 
- Une nouvelle carte de jeu : Le jeu prendra place sur une carte qui couvrira une region allant du centre de l'angleterre au nord de la france (une partie de la carte couvrira la belgique d'ou les forces aeriennes italiennes ont pris part a la bataille d'angleterre). L'univers du jeu sera entierement contenu dans une seule carte qui incluera les villages, villes, routes, aérodromes, stations radar, ports et zones industrielles.
 
- Un systeme de campagne amélioré : Le moteur de campagne dynamique sera une "évolution" de celui de Forgotten Battles et incluera une gestion étendue du pilote et de son escadrille.
 
- Un systeme de campagne dynamique : Les joueurs auront la possibilité de réécrire l'histoire (il y aura deux options dans les réglages de difficulté du système de campagne, un pour réaliste, et l'autre pour pouvoir "changer l'histoire" )
 
- Un niveau de jeu paramétrable : Non content de satisfaire les enthousiastes de la simulation de vol, un mode pour novices amélioré le rendra plus attractif aux nouveaux joueurs.
 
- Des modèles de vol plus précis : basés sur le développement de la série IL-2 avec des modules avancés pour des calculs plus précis.
 
- Nouveaux effets météo : les conditions atmosphériques changent durant le vol. Des fronts orageux mobiles, et des conditions changeantes au fil de la journée.
 
- Mouvements atmosphériques variables : et des masses d'air en mouvement selon les endroits.
 
- Nouveau moteur 3D : Un terrain et des objets hautement détaillés, y compris des régions côtiéres modélisées avec précision, et des effets de vagues réalistes. Pour la première fois dans un simulateur de vol, des détails comme une suspension fonctionnelle pour les véhicules au sol utilisant leur nouveau moteur physique en temps réel. Des animations d'armement, comme le recul des canons de char, etc. Extensible avec les addons des futurs théatres.
 
- Effets de flux d'air : turbulences et véritables circulations d'air uniques pour chaque type de nuage. Quand vous volerez directement derrière un autre appareil, vous pourrez sentir un effet notable et réaliste de turbulence et de sillage.
 
- Options Multijoueurs : 32 joueurs minimum, missions dogfight, coopératives, et des modes de jeu en équipe sur des cartes de base et spéciales.
 
 
 
Et une interview D'Oleg.
http://www.simhq.com/_air6/air_220a.html
 
Je completerais au fur et a mesure.

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 10:50:27   

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 10:50:53    

réservé

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 10:50:56    

réservé

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 11:04:55    

réservé

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 11:05:35    

Et un dernier ça peut toujours servir. :D

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 15:43:13    


Purée ils  devraient développer plus d'avions car la sa fait un peu radin :ouch: :pfff:  Enfin bon je sens qu'on va se taper encore une longue série d'add-on :whistle:  :o

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 17:24:00    

Il faut voir aussi que les avions sont super détaillés bien plus que dans la série il-2 ce qui représente beaucoup de boulot.
Perso je préfère avoir moins d'avions mais mieux fait.
 
Voici d'autres screen.
http://www.airwarfare.com/Sims/IL2BOB/index.htm
http://forums-it.ubi.com/eve/ubb.x [...] 5861069152

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 17:51:21    


Ouai mais bon je trouve que c'est vraiment pas Fair-play de leur part quoi :sleep:!
 
  Franchement la seule chose qui aurait été dure pour rajouter de nouveaux avions c'est de faire tous les modeles de vols pour ces avions a rajouter  mais la encore ils ont acquis énormément d'experience ce qui fait qu'ils auraient pus en rajouter ;)  
 
Car la ca me fait penser a la politique que pratique EA :pfff:  sur leur jeux  Les Sims 2  :sarcastic:
 
M'enfin le reste a l'air plus que correcte :o  je pense que je me l'achetrai des qu'il sortira  :D  

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Marsh Posté le 17-05-2006 à 19:16:49    

Lorsqu'il il-2 est sortie il n'y avait pas beaucoup plus d'avion.Et est-ce que EA a distribué autant de patchs(nouveaux avions, objets, météo...) gratuit?
Et vue la qualité de la modélisation ça prend énormément de temps.


Message édité par beber_bis le 17-05-2006 à 19:18:00
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Marsh Posté le 24-05-2006 à 21:14:49    

Reply

Marsh Posté le 24-05-2006 à 21:14:49   

Reply

Marsh Posté le 11-06-2006 à 11:46:08    

Je pose mon drapeau ayant joué au 1er Il2 et étant un grand supporter d'Oleg.

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Marsh Posté le 11-06-2006 à 11:53:39    

major95 a écrit :

Ouai mais bon je trouve que c'est vraiment pas Fair-play de leur part quoi :sleep:!
 
  Franchement la seule chose qui aurait été dure pour rajouter de nouveaux avions c'est de faire tous les modeles de vols pour ces avions a rajouter  mais la encore ils ont acquis énormément d'experience ce qui fait qu'ils auraient pus en rajouter ;)  
 
Car la ca me fait penser a la politique que pratique EA :pfff:  sur leur jeux  Les Sims 2  :sarcastic:
 
M'enfin le reste a l'air plus que correcte :o  je pense que je me l'achetrai des qu'il sortira  :D


 
 
Oui enfin c'est vite dit beaucoup beaucoup d'avions pilotables et AI ont été rajouté avec les patchs gratuits, toujours de trés hautes qualités. De plus les jeux n'ont jamais été fermé pour des developpeurs indépendants qui souhaient participer.
 
En quand tu achètes un jeu je me vois mal tout essayé d'un coup surtout si tu veux faire une campagne bref le "peu" d'avion n'est pas pour moi génant en l'entame d'un nouveau jeu.

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Marsh Posté le 10-07-2006 à 16:30:08    

Interview d'Oleg avec des nouveaux screens et infos:
http://www.simhq.com/_air6/air_223a.html

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Marsh Posté le 06-10-2006 à 17:03:54    

Une vidéo de présentation  :)  
http://www.simhq.com/simhq3/sims/b [...] 2;t=000081
 
Un ppt qui présente les divers effets météo.  :ouch:  
http://kriconf.ru/rec/ppt/KRI_2006 [...] rut_1C.ppt
http://www.simhq.com/simhq3/sims/b [...] 2;t=000078
 
ça va faire mal.

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Marsh Posté le 06-10-2006 à 17:07:19    

flag


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
Reply

Marsh Posté le 06-10-2006 à 18:43:41    

Drapal la! Ca a l'air magnifique!
 :ouch:

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Marsh Posté le 06-10-2006 à 18:47:50    

Les avions iront moins vite qu'avec PF, ça va être moins stressant en combat.

Reply

Marsh Posté le 06-10-2006 à 21:00:32    

drapal :)


---------------
"Ouin ouin Gibson c'est d'la merde" Since 1902
Reply

Marsh Posté le 07-10-2006 à 13:33:19    

[:prosterne] Oleg [:prosterne2]

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Marsh Posté le 07-10-2006 à 13:37:59    

ça rame de folie sur la vid' :/

Reply

Marsh Posté le 07-10-2006 à 13:42:45    

Schimz a écrit :

ça rame de folie sur la vid' :/


Les simu de vol sont toujours très gourmandes à tout les niveaux: processeur pour le modèle physique, mémoire vive pour la quantité de texture, carte graphique pour les effet, rapidité de disque dur pour charger la map en temps réel.
Ca me dérange pas que ce jeu rame sur les config d'aujourd'hui vu sa durée de vie de plusieurs années. Faudra faire des sacrifices au début :o


Message édité par pharmajo le 07-10-2006 à 13:43:00
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Marsh Posté le 17-10-2006 à 22:47:58    

Et bien, Drapal  :hello:  :D

Reply

Marsh Posté le 17-10-2006 à 23:20:41    

Schimz a écrit :

ça rame de folie sur la vid' :/


C'est une version alpha de chez alpha aussi.  :D

Reply

Marsh Posté le 06-12-2006 à 19:35:51    

Quelques image tiré d'une video présente sur le dvd de 46.
http://www.simhq.com/cgi-bin/ultim [...] 007174;p=0

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Marsh Posté le 12-12-2006 à 13:02:54    

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Marsh Posté le 19-12-2006 à 19:20:40    

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Marsh Posté le 31-01-2007 à 18:40:50    

Alors des petites nouvelles de ce futur grand hit?
 :hello:

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Marsh Posté le 31-01-2007 à 19:03:44    

Grand hit, c'est vite dit vue le peut d'engouement pour le topic. Sinon pas de nouvelle.

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Marsh Posté le 28-02-2007 à 14:12:30    

C´est normal qu´il y ai peu d´engouement, c´est pas un CS, y a que des megas fans qui viennent chercher des infos ici, et en plus que les francophones.... Mais j´éspère de tout mon coeur que CETTE FOIS, l´aviation francaise va apparaitre, en pilotable, pas en AI, avec nos beaux Dewoitines, Morane et Bloch. Ca serait sympa aussi des LeO 451, mais ne rêvons pas trop... Pourquoi y pose pas la question dans son interview à Oleg le mec de France simultaion !

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Marsh Posté le 01-03-2007 à 21:04:08    

Et oui :(  
 
Pour BOB espérons que ça aboutisse.
http://www.simulation-france-magaz [...] p?sid=1191

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Marsh Posté le 23-04-2007 à 14:59:43    

Reply

Marsh Posté le 28-04-2007 à 12:42:13    

A priori la date de sortie du jeu Storm of war : battle of Britain est pour le 01/06/07...

Message cité 2 fois
Message édité par Patouf2 le 28-04-2007 à 12:43:41
Reply

Marsh Posté le 28-04-2007 à 22:45:36    

Patouf2 a écrit :

A priori la date de sortie du jeu Storm of war : battle of Britain est pour le 01/06/07...


Bonne nouvelle, juste avant mes vacances :o

Reply

Marsh Posté le 15-05-2007 à 10:24:06    

Patouf2 a écrit :

A priori la date de sortie du jeu Storm of war : battle of Britain est pour le 01/06/07...

Malheuresement j'en doute. http://forums.ubi.com/eve/forums/a [...] 4881053955
 
Sinon.
http://forums.ubi.com/eve/forums/a [...] 042955/p/1
 
 
 
 
 
 
 
 
http://forums.ubi.com/eve/forums/a [...] 068855/p/1

Citation :

Just to make few things clear.
 
1. Only the first two pictures in this thread represent the models from the RRG project.
2. This models are not finished and do not represent the way, they will look in the final version.
3. Those aren't engine renders, those are bad Max renders, stolen by someone.
 
And my personal opinion on this: I hope, people, that have been trusted by RRG Ubi, or 1C wouldn't do such things again. Frown
 
 
Best regards,
 
 
SaQSoN (Vladimir Kochmarsky)

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Marsh Posté le 10-06-2007 à 11:30:46    

Nouvelle date il me semble sur ce site : 03/07/07 alors qu'avant c'était prévue pour le 01/06/07... Est ce une sortie mondiale ?
 
http://www.jxp.ca/jeux/page.php?idJeu=8508
 
Sur les sites de simulation Il2 ils précisent que c'est prévue pour la fin d'année....Que croire...

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Marsh Posté le 10-06-2007 à 13:09:59    

Je table plus pour fin d'année, voir l'année prochaine.

Reply

Marsh Posté le 18-12-2007 à 09:15:04    

Drapal et dépoussièrage de topic de 6 mois!
Vous avez des infos sur ce jeu qui devait sortir cette fin d'année?

Reply

Marsh Posté le 19-12-2007 à 22:21:28    

Reply

Marsh Posté le 20-12-2007 à 09:41:05    

Il faut être inscrit sur ce forum pour y acceder, ca dit quoi?

Reply

Marsh Posté le    

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