WOLFENSTEIN (2009) BJ is back (solo & MP) [Taupik Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 25-07-2009 à 15:27:59
Tweaks et settings en tout genre :
(en construction)
Installer le jeu en anglais :
Citation : Alors faut faire un iso de ton dvd du jeu. ensuite tu extrais l'iso, avec WinRar par exemple, et ensuite dans le répertoire que ça te donne, tu ouvres le "setup.ini" et à la ligne "EnableLangDlg" tu mets un "Y" si t'avais bien un "N". Ensuite tu peux lancer l'installe directe avec le setup.exe, et LA§§§ là il te demande la langue d'installation! |
Merci vanloque
Mode Solo :
Rajouter cette ligne dans le fichier wolf.cfg ( sous vista : C:\Users\....\AppData\Local\id Software\WolfSP\base )
Ou les executer une fois dans le jeu (ca ne sera pas effacé au prochain lancement du jeu).
Code :
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Demarrer le jeu avec +set com_allowConsole 1 puis appuyer sur alt+alt.gr + ² une fois dans le jeu.
Mode Multiplayer :
Rajoutez ceci dans la cfg du mode multi.
Code :
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Marsh Posté le 25-07-2009 à 15:28:05
reservé
http://fc09.deviantart.com/fs24/f/ [...] ukense.jpg
Marsh Posté le 25-07-2009 à 21:19:09
ReplyMarsh Posté le 25-07-2009 à 21:22:41
voila... mais faudra que je me refasse un pc :x deja que le portable tourne a peine sur qw... (ce qui me donne pas trop envie d'y jouer du coups )
Marsh Posté le 25-07-2009 à 21:25:27
Le multi devrait etre basé sur le moteur de ETQW mais sans megatextures et les maps seront plus petites donc le jeu sera bien plus leger
Marsh Posté le 25-07-2009 à 21:34:00
Rajouté les screens des maps du mode MP en premier post, si y'a autre chose a changer/modif, dites le
Marsh Posté le 25-07-2009 à 21:42:27
ReplyMarsh Posté le 25-07-2009 à 21:55:35
AnthonyD a écrit : Le multi devrait etre basé sur le moteur de ETQW mais sans megatextures et les maps seront plus petites donc le jeu sera bien plus leger |
cool alors
par contre faudra voir ce que ca donne... c'est qu'on c'est habitué au degré de liberté offert par qw
Marsh Posté le 25-07-2009 à 22:16:10
je viens de voir les screens.... Ca ressemble fortement a rtcw:et j'espere que "l'esprit" des cartes sera toujours la, mais qu'ils auront aussi reussi a rajouter les petits plus de qw
Marsh Posté le 25-07-2009 à 22:17:15
C'est quoi rtcw:et pour toi ? C'est rtcw ou w:et ? Y'aura le veil dans le MP, ca compte en "petit plus de qw" ?
Marsh Posté le 25-07-2009 à 22:20:44
Un topic pour cette future bouse ....
Vous fatiguez pas les gars, Wolfenstein sera une belle merde baclée par Raven dont je gage déjà que ce sera la dernière participation avec id Software (qui doivent être furax que Raven ai à ce point massacrer la license).
Niveau technique, on se serait dit que Raven avait tout de même eu 4 ans depuis Q4 pour masteriser l'id tech 4.....ben apparement non
'Fin voilà quoi, d'ailleurs on ne s'étonne même pas qu'Activision ai oublié de faire la promo du jeu...
Marsh Posté le 25-07-2009 à 23:04:25
Quelqu'un sait si le jeu sera sous steam ou autre ?
J'ai peur de l'horrible LIVE games for windows
Id c'est quoi d'habitude, rien ?
Marsh Posté le 25-07-2009 à 23:06:40
Le jeu n'est officiellement pas prevu pour etre distribué par STEAM.
Rien d'officiel pour GFWL mais normalement oui, on devrait ne pas se taper cette cochonnerie, on verra bien
edit: Tu as le droit de ne pas aimer, mais attends de tester avant de cracher sur le jeu, ton comportement est stupide a l'heure actuelle.
Marsh Posté le 27-07-2009 à 18:23:43
j'attends de voir (drapal)
Marsh Posté le 27-07-2009 à 19:54:30
ReplyMarsh Posté le 29-07-2009 à 23:16:49
ReplyMarsh Posté le 30-07-2009 à 05:52:37
AnthonyD a écrit : Je compte sur toi pour installer le server linux sur la dedibox |
tu me fourniras tous les fichiers et je ferai ca aux petits oignons... rien que pour toi !
en fait tu n'auras que les oignons !
Bon aller encore 40 min à bosser et je vais pioncer
freduche a écrit : Tiens ldre@mer |
Marsh Posté le 30-07-2009 à 12:41:57
Ayé elles sont la Apres de longs mois on a enfin de vraies infos sur le MP
A lire ICI
Ca s'annonce bien (alors que jusqu'a present c'était le silence complet ... donc ca puait), il n'est pas précisé dans l'interview que :
-Il n'y a pas de systeme d'auto regen de vie ( comme dans COD par ex), seul un medic peut vous healer.
-Il y a un crosshair (sur les screens avec du feu) et donc n'ayez pas peur de ne pas le voir sur les autres screenshots
-Un autre Q&A plus technique devrait arriver tres bientot.
Marsh Posté le 30-07-2009 à 18:43:23
C'est deja dans le 1er post depuis la creation du topic, c'est pas bien de ne pas lire le 1er post d'un topic unik
Marsh Posté le 30-07-2009 à 18:45:44
AnthonyD a écrit : C'est deja dans le 1er post depuis la creation du topic, c'est pas bien de ne pas lire le 1er post d'un topic unik |
édité le 30/07
(et comme je ne suis surement pas le seul à ne pas relire le premier post chaque jour, ça tombe bien).
Marsh Posté le 30-07-2009 à 18:46:26
Non non, j'ai bien dit que ca existe depuis la creation du topic.
J'ai edité aujourd'hui les infos sur le mp
Marsh Posté le 30-07-2009 à 19:01:13
Ah soit, milexcuses.
Ceci n'enlève toutefois rien à l'amateurisme omniprésent de cette campagne de promo qui part à vau-l'au (pour un jeu qui se veut dans la droite ligne du premier FPS de tous les temps, c'est naze )
Et c'est un fan de Wolf3D & RTCW qui l'écrit.
Marsh Posté le 30-07-2009 à 19:05:00
Ha mais y'a de la pub si tu veux
http://ca.sys-con.com/node/1051167
Marsh Posté le 31-07-2009 à 05:41:13
j'ai acheté la veste de simulation d'impact, je suis prêt à en découdre dédiou !
Spoiler : (message caché pour anthony : tu comptes rejouer un peu à etqw?) |
Marsh Posté le 31-07-2009 à 06:42:16
faudrait se refaire une soirée HFR
(bon, deja que c'etait galere quand on y joué tous, alors la que tout le monde en fait qu'occasionnellement )
Marsh Posté le 31-07-2009 à 14:14:42
Pas touché a ETQW depuis des mois, mais pourquoi pas pour une soirée HFR.
Pour WOLF, un gros paquets d'informations techniques sur le multi arriveront cet apres midi, stay tuned
Marsh Posté le 31-07-2009 à 16:00:20
Oui, une bonne soirée HFR.
Je passe Lieutenant (comme oppressor dans ETQW) ça va gazer sévère ! ! !
Marsh Posté le 31-07-2009 à 16:08:33
y'a toujours du monde sur ET?
edit : si c'est toujours gratuit je m'echaufferais bien avant le prochain wolf
Marsh Posté le 25-07-2009 à 15:25:02
Il est de retour, 8 ans après RTCW l'agent B.J. Blazkowicz reviens pour exploser du nazi de la 5eme dimension
Le jeu est décomposé en 2 parties distinctes, le mode solo et le multi qui sont développés par des studios différents.
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Le mode singleplayer
Développé par Raven Software (QUAKE 4) et PI Studios le mode solo continuera l'histoire de la licence juste apres la fin de RTCW.
The story of Wolfenstein takes place just after the events in RTCW.
You are sent on a special mission into the heart of the Reich to investigate evidence of the Nazi's possession of a new and mysterious power.
While behind enemy lines, you discover they have done much more than develop a new weapon. The Nazis are harnessing the power of a dark parallel dimension called The Veil; in order to create a weapon of war-ending magnitude.
Move between the Nazi's dark reality and yours as you command an enormous arsenal of Resistance and Axis Weapons. You can also turn to the Black Market for weapon upgrades, or unleash the Nazis own dark powers and perverted science against them with supernatural weapons and Veil-enhanced firepower.
Le moteur utilisé est une version plus avancé du moteur de QUAKE 4 ("idtech4 plus" ) (qui était déjà une version modifié du moteur de DOOM3 renommé en "idtech 4" après la sortie de D3).
Le jeu se déroule dans une grande ville appelée Isenstadt qui est ouverte au joueur libre de s'y balader, il choisira ses missions a partir de cette ville. Il y a 3 factions dans la ville que le joueur pourra aider s'il le souhaite.
On pourra utiliser de super pouvoirs grâce a une nouvelle dimension appelée "The Veil" qui offrira quelques pouvoirs (ralentir le temps, voir à travers les murs ... ), l'effet rendu sur les vidéos et pour le moment assez impressionnant à voir. (Un exemple ici : Video ).
Pour en savoir plus, cliquez ici : ICI
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Le mode multiplayer
Développé par Endrant Studios (qui fait la majeure partie du MP), Threewave Software (qui a fait les maps).
Le moteur d'ETQW est celui utilisé pour le MP, Endrant Studios est formé d'ancien membres de la société Splah Damage (W:et & ET:QW), ce qui promet une bonne chose.
Attendu par une horde de fans, le mode multiplayer pourrai bien regrouper les communautés de RTCW, W:ET et ET:QW.
Il y a 3 classes (soldat/ingé/medic), des rangs, des upgrades permanents, le veil pourra être utilisé.
Le gameplay reprends le gameplay classique de rtcw, c'est a dire qu'il faudra réaliser des objectifs pour une équipe et l'autre équipe devra défendre jusqu'à la fin du compte à rebours pour gagner.
8 maps sont disponibles, des outils pour créer des maps/mods seront disponibles, screens non officiels (leak) ici : http://s667.photobucket.com/albums [...] 7_returns/
Infos complementaires sur le MP :
A lire ICI
Il n'est pas précisé dans l'interview que :
-Il n'y a pas de systeme d'auto regen de vie ( comme dans COD par ex), seul un medic peut vous healer.
-Il y a un crosshair (sur les screens avec du feu) et donc n'ayez pas peur de ne pas le voir sur les autres screenshots
D'autres infos.
Summary:
* Threewave originally started Wolfenstein MP a few years ago
* Endrant Studios has continued Threewave's work by matching Wolfenstein's SP look and matching RtCW/ET's gameplay
* Originally, the veil was not in Wolfenstein's MP
* Multiplayer could be ported too Linux as it used OpenGL, however "it's not something that is currently being pursued"
* Wolfenstein MP is based on Nerve's ETQW engine for the Xbox 360 along with the PC patches up to 1.4.
* Wolfenstein MP should be more flexible in terms of performance, due to "no vehicles, player counts are lower and it uses maps which have optimized layouts for performance"
* In terms of objectives, Wolfenstein MP is more like RtCW
* There will be 3 game modes - Objective, Stopwatch and Team Deathmatch
* Stats will be available from the main menu
* There will be 3 classes - Engineer, Medic and Soldier
* There will be 6 weapons - MP40, Kar98, MP43, Pistol Panzerschreck and Flammenwerfer
* Each class can choose between the MP40 and Kar98
* Each class will have a pistol, just like RtCW/ET
* The MP43, Panzerschreck and Flammenwerfer are only available to the soldiers.
* You cannot shoot and sprint at the same time
* You can sprint and strafe at the same time in any direction, unlike ETQW
* Weapon spread is similar to ET
* There will be iron sights in MP
* "Our aim was to make gunplay with the MP40 possible over regular combat distances without needing to use the sights"
* There are unlocks which affect recoil
* The game will have competition support to a certain extent
* Revives are instant
* "Ultimately, the competitive community is best placed to decide what you guys want out of a competition mod, not least because you can react much quicker and be exact in the preferred changes."
* There have not been any official announcements on mods, maps, skins or WolfTV
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Sortie du jeu : 21 (ou 28) aout 2009 en France sur PC/Xboite360/PS3
Aucune infos sur les binaires linux (client ou server) pour le moment.
System Requirements:
Official minimum system requirements for Wolfenstein:
SOFTWARE REQUIREMENTS:
Microsoft(R) Windows(R) XP or Windows Vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (included & required for Windows XP & Vista)
HARDWARE REQUIREMENTS:
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz or AMD Athlon(TM) 64 3400+ processor
RAM: 1GB RAM
Video Card: 256MB NVIDIA(R) Geforce(R) 6800 GT or ATI Radeon(TM) X800
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
HDD Space: 8GB (Plus an additional 800MB for Windows swap file)
Media: 100% Microsoft Windows compatible DVD-ROM drive
Internet: Broadband connection and service required for multiplayer
Demo officiellement annoncée pour le jeu mais ca sortirait après la sortie officielle du jeu.
Reste à connaitre : La plateforme, si c'est du solo/mp, la date exacte
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Vous trouverez plus d'informations ici : http://www.wolfenstein-zone.com/wolfenstein-facts.php
Animés en version cartoon (appelés "Graphic Novel" retracant l'histoire de WOLFENSTEIN)
Liens (in)utiles :
http://www.wolfarea.org : Un site francophone fait par des fans de W:et, le jeu 100% multiplayer inspiré du multi de RTCW.
http://www.wolfenstein-zone.com : Un site anglophone retraçant bien l'histoire et contenant un max d'infos techniques sur le jeu.
http://www.gametrailers.com/game/wolfenstein/9183 : Le plein de vidéo sur le jeu
http://www.legionhardware.com/document.php?id=852 : Test des performances du jeu sur les GPU récents.
http://www.techspot.com/review/189 [...] rformance/ : Un autre test des performances.
Message édité par AnthonyD le 24-08-2009 à 16:48:21