[TeamSpeak] Serveur Vocal TeamSpeak3

Serveur Vocal TeamSpeak3 [TeamSpeak] - Page : 16 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-05-2015 à 18:04:44    

Reprise du message précédent :
D'ailleurs c'est quoi ce truc Overwolf, j'ai cru que c'etait un logiciel espion à l'install de TS?  :D


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
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Marsh Posté le 23-05-2015 à 18:04:44   

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Marsh Posté le 23-05-2015 à 19:25:05    

flagada007 a écrit :

D'ailleurs c'est quoi ce truc Overwolf, j'ai cru que c'etait un logiciel espion à l'install de TS?  :D


 
C'est pour avoir l'overlay en jeu. Ça affiche qui parle.
Y'a des voix qu'on connait à force, mais c'est pas toujours le cas  :D  


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
Reply

Marsh Posté le 23-05-2015 à 20:25:08    

Mike Hoksbiger a écrit :

 

C'est pour avoir l'overlay en jeu. Ça affiche qui parle.
Y'a des voix qu'on connait à force, mais c'est pas toujours le cas :D

 

Ah ok ^^

 

Par contre je peux pas me balader dans les chan c'est normal?


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
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Marsh Posté le 24-05-2015 à 10:01:56    

Mike Hoksbiger a écrit :

 

C'est pour avoir l'overlay en jeu. Ça affiche qui parle.
Y'a des voix qu'on connait à force, mais c'est pas toujours le cas :D

 

Tu n'as pas besoin d'Overwolf pour afficher l'overlay ingame, c'est implémenté de base dans TS. ;)

 

Une simple option à activer & configurer dans les plugins.

Reply

Marsh Posté le 24-05-2015 à 10:45:23    

Microminus a écrit :


 
Tu n'as pas besoin d'Overwolf pour afficher l'overlay ingame, c'est implémenté de base dans TS. ;)
 
Une simple option à activer & configurer dans les plugins.


 
Ok, je comprends mieux, je n'avais pas le plugin  :D  
Je l'ai téléchargé, et je teste ça tout à l'heure.
Merci  :jap:


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
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Marsh Posté le 24-05-2015 à 10:49:18    

flagada007 a écrit :

 

Ah ok ^^

 

Par contre je peux pas me balader dans les chan c'est normal?

 

Tu peux expliquer un peu plus ?

Reply

Marsh Posté le 24-05-2015 à 11:11:57    

à chaque fois que je veux aller dans un chanel ça me met toujours "channel maxclient reached"


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
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Marsh Posté le 24-05-2015 à 11:30:48    

c'est pas plutôt que tu vas dans la racine du canal et pas dans un canal genre : canal 1 ?


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
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Marsh Posté le 24-05-2015 à 11:32:13    

stardrawer a écrit :

c'est pas plutôt que tu vas dans la racine du canal et pas dans un canal genre : canal 1 ?


 
ah mince si  :lol:  
 
dans le genre con je me pose là  :D


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
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Marsh Posté le 25-05-2015 à 07:25:40    

Microminus a écrit :


Une simple option à activer & configurer dans les plugins.


 

Mike Hoksbiger a écrit :


Je l'ai téléchargé, et je teste ça tout à l'heure.
 


 
Je dois mal m'y prendre pour le configurer, je n'arrive pas à le faire fonctionner dans GTA V :/
Y'a des choses particulières à cocher/décocher ?


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
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Marsh Posté le 25-05-2015 à 07:25:40   

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Marsh Posté le 25-05-2015 à 11:50:02    

Ton jeu est-il en plein écran ?

Reply

Marsh Posté le 25-05-2015 à 12:10:29    


 
Fenêtre sans bordures.
Et je viens de tester en plein écran, sans plus de résultat :/
M'enfin je vais pas insister ni faire le relou ici, c'est pas capital non plus.


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
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Marsh Posté le 25-05-2015 à 13:11:23    

Tu dois pouvoir paramétrer l'emplacement de l'overlay (coordonnées en px si je me souviens bien). Ça avait régler ce problème pour moi :)

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Marsh Posté le 25-05-2015 à 19:34:42    

Microminus a écrit :

Tu dois pouvoir paramétrer l'emplacement de l'overlay (coordonnées en px si je me souviens bien). Ça avait régler ce problème pour moi :)


 
Je note ça, et je teste ce soir ou demain  :jap:


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
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Marsh Posté le 26-05-2015 à 12:26:33    

Bon, ça ne veut toujours pas.
Je laisse tomber, c'est pas bien grave.
Merci en tout cas  :jap:


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Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
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Marsh Posté le 26-05-2015 à 17:58:03    

Y'avait pas aussi l'histoire de lancer le jeu ou le Ts en premier ?


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BnetTs3 HFR
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Marsh Posté le 26-05-2015 à 18:23:19    

Heeks a écrit :

Y'avait pas aussi l'histoire de lancer le jeu ou le Ts en premier ?


Oui y'a un truc comme ça sur certains jeux.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 09:40:04    

Pour relancer cette histoire d'overlay, le plug-in spécifie clairement qu'il y a un risque d'être considéré comme cheater dans certains jeux, pas de risque sous GTA V ? Éventuellement des retours sur d'autres jeux peuvent être utiles pour ceux que ça intéresse.
 
Autre chose, j'ai un écho de malade sous teamspeak. J'ai une carte son asus xonar dx, casque-micro logitech (un truc bas de gamme), branché sur la façade avant. Un test sous windows fonctionne parfaitement.
Par contre sous Teamspeak, non seulement le son se répète, mais j'ai également un écho des sons système windows ! Pas des applications par contre.
J'ai fait le tour du web sans succès. La dernière chose que j'ai faite est de désactiver le gain automatique dans les options avancées, ça a l'air d'avoir marché, mais je n'ai pas pu tester énormément. Quelqu'un a déjà rencontré ce cas ?


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 10:09:47    

A tout hasard t'aurais pas laissé activé le "test du micro" dans tes settings de carte son ?


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Nissa & Basta -  
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 11:32:05    

Non, je l'ai utilisé pour tester l'écho en dehors de teamspeak, et je n'avais pas ce soucis :jap:


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 13:34:19    

Fais un check au niveau des options avancées de capture sur TS. (diminution de l'écho, bruits ambiants, etc...)

Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 13:43:04    

Oui ça j'ai fait aussi, ça n'a pas eu l'effet escompté :)
 
Enfin pour être plus précis, j'ai vraiment fait tous les tests possibles et imaginables: désactivation de paramètres dans la configuration windows, options dans teamspeak, tests sur le backpanel, ... il n'y a que cette option de gain automatique qui a l'air d'avoir eu un effet, mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi les sons windows passent comme si ils étaient enregistrés par le micro.
 
A priori teamspeak capture le son sur plusieurs canaux d'entrée, mais en ne gardant que le micro ça ne change rien. Enfin bref je vais tester ce soir voir si on peut me comprendre sans le gain automatique.


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:18:50    

"Ecouter ce périphériques" qui soit coché quelque part?


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 15:23:41    

C'est pas ça test du micro ? [:transparency]


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 19:55:37    

Bon visiblement désactiver cette option automatic voice gain control a supprimé l'écho et on m'entend bien.
 
C'est curieux que je ne trouve aucune référence à un problème comparable sur le net.


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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
Reply

Marsh Posté le 29-05-2015 à 21:12:23    

L'adresse a changé ? Je n'a plus de résolution dns sur ts3.hardware.fr
Testé avec plusieurs serveurs dns :jap:
 
XaT


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 29-05-2015 à 21:14:07    

Microminus a écrit :

188.165.55.167:50411


 

raiton30 a écrit :

Pour la éniéme fois, essaie avec les DNS de google.
 
La résolution du DNS ts3.hardware.fr et de type SRV, certains fournisseurs d'accès ne gére pas bien ça.


 
Oki, j'ai vu :jap:
 
XaT


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 30-05-2015 à 03:25:13    

pop2010 a écrit :

C'est pas ça test du micro ? [:transparency]


 
Je disais dans le panel de windows périphériques systems
 
 
 
 
 

XaTriX a écrit :


 
 
 
Oki, j'ai vu :jap:
 
XaT


 
:hello: maoooooooowwwww! :hello:
 
N'utilise pas les dns de google c est le mal :whistle:  :d
 
 
 
Direct ip c est mieux:
 
 
 
 
[:selfish:3]  188.165.55.167:50411
 [:justhynbrydhou:2] ts11.verygames.net:50411
 
 :love: résolution ip du serveur de gitan  :love:
 

Spoiler :


===>[] ;)


 
 
 Cela dit il a moyen d enregistrer son nom de pseudo?
 
 


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 03-06-2015 à 16:20:06    

bijour je n'arrive pas a trouver le t3 l'ip a changer ? :o


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
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Marsh Posté le 03-06-2015 à 16:28:43    

T'es chez Bougyes ? :O


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
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Marsh Posté le 03-06-2015 à 17:06:08    

free adsl 56k pourquoi ?


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
Reply

Marsh Posté le 03-06-2015 à 19:55:37    

ADSL et 56k. A mon avis, le problème il est quelque part entre les deux :O


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
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Marsh Posté le 04-06-2015 à 09:31:11    

oui je plaisante j'arrive a avoir presque 1mb je vais retenter ce soir avec redface ca a l'air de mieux passer


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
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Marsh Posté le 15-06-2015 à 16:43:02    

Bonjours, est-ce prévu de mettre une room pour ARK survival evolved sur le TS? Sinon c'est possible d'en rajouter une? Ca peu faciliter les HFRien à jouer ensemble et faire une grosse tribu HFR...

Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 16:48:21    

C'est fait :)


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Fookin hell.
Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 16:48:52    


 
Cool merci beaucoup  :D

Reply

Marsh Posté le 15-06-2015 à 22:59:08    

[:el frog:4]


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Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
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Marsh Posté le 15-06-2015 à 22:59:33    

111


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
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Marsh Posté le 24-06-2015 à 21:16:03    

Bon comme vous l'avez remarqué, ces deux dernières semaines particulièrement, les DDOS rendent la voix hachurés, des fois pendant quelques secondes, par fois 5 min max.
 
Mi-Juillet le TS passera sur des serveurs GAME de ovh, avec une protection DDOS plus accrue ;)
 
Plus de détails sur les ddos chez ovh.
 

Citation :

Quelles sont les perturbations possibles et leur impact ?
 
Les perturbations peuvent êtres notamment liées à:
un problème technique chez notre prestataire réseau : dans ce cas, nous contactons immédiatement notre prestataire pour l'informer de la panne.
un problème chez un opérateur réseau intermédiaire : dans ce cas, nous informons notre prestataire pour lui demander s'il est possible de contourner l'opérateur défaillant.
un problème lié à une attaque DDoS non-filtrée (non détectée): dans ce cas, nous analysons l'attaque, et entrons avec notre prestataire pour mettre en place de nouvelles contre-mesures qui permettrons de détecter et bloquer les futures attaques similaires. Les attaques non détectées sont rares (1 à 2 par mois en moyenne).
un problème lié à une attaque DDoS filtrée (bloquée): 95% des attaques détectées ne perturbent pas le service. Pour les 5% restants, le service est perturbé quelques secondes/minutes (moins de 5 minutes).
Dans tous les cas, soit le service fonctionne par intermittence (déconnexions partielles, voix de "robot", coupures dans le dialogue...), soit il ne fonctionne plus du tout.
 
 
Quelles sont les solutions apportées par VeryGames ?
 
Nous avons acquis, au fil des années, une expertise dans le domaine de la protection anti-ddos et de la qualité du réseau. Cette expérience nous à amener à utiliser le réseau du premier opérateur Européen (OVH), et sa protection Anti-DDoS inégalée : 480 Gbps de capacité de filtrage, sur un réseau de plus de 3 Tbps de capacité globale.
Nous sommes en contact permanent avec leurs ingénieurs réseau, et nous participons activement à l'amélioration de la protection anti-DDoS.
Nous sommes conscients de l'importance pour nos clients de pouvoir disposer d'un service stable, et nous faisons tout pour y parvenir.
Concernant les DDoS, plusieurs dizaines d'attaques sont reçues chaque jour sur nos infrastructures, et 99% d'entres elles sont détectées/bloquées totalement, et sont donc transparentes pour nos clients. Les 1% restantes, au même titre que les éventuels problèmes technique de l'opérateur, sont aussi désagréables qu'inévitables, compte tenu, encore une fois, de la nature du service TS3.
Lorsque cela arrive, deux solutions: être patient en attendant que la perturbation se termine, ou bien disposer d'un serveur TS3 de "secours" (dans un autre pays ou après d'un autre opérateur).
 
NOTE: une nouvelle génération d'anti-DDoS est en cours de test chez notre prestataire OVH, encore plus performante, et qui permet d'éviter les quelques secondes/minutes de perturbation avant une attaque détectée. Une installation sur nos serveurs TS3 de ce nouvel anti-DDoS est prévue pour le mois de Juillet 2015.


Message édité par raiton30 le 24-06-2015 à 21:16:20

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Fookin hell.
Reply

Marsh Posté le 24-06-2015 à 21:18:36    

enfin [:shimay:1]

Reply

Marsh Posté le 25-06-2015 à 20:10:48    

Normalement dimanche matin la migration.


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Fookin hell.
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Marsh Posté le    

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