[Technique] GTA V - Configs et Bugs

GTA V - Configs et Bugs [Technique] - Page : 91 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-04-2015 à 11:42:24    

Reprise du message précédent :
Moi il me dit impossible d'acceder aux serveurs rockstar, l'activation nécessite une connexion internet blablabla ... :o je l'ai déja activé troudbal :o
 
Je précise que j'ai pas une tipiak hein :o
Mais une physique par contre.
 
Mais bon ça me rassure que vous ayez au moins la moitié du même problème.


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 11:42:24   

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Marsh Posté le 30-04-2015 à 11:46:35    

ah ça y est ça remarche :o


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:24:42    

Bonjour.
 
J'ai constaté un problème en mode réalisateur.
Certains paramètres ne s'activent pas ou se désactivent après changement dans le menu d'interaction.
 
Exemple : Je choisis de mettre l'option "voitures dérapantes". L'option fonctionne bien jusqu'à que je modifie à nouveau les paramètres. Les voitures ne dérapent plus malgré le fait que l'option soit activée. Inutile de réessayer de modifier les options ça ne fonctionnera plus du tout. Le seul moyen que j'ai trouvé pour remédier à cela est de retourner au mode histoire et de tout recharger !
 
J'ai ensuite pensé qu'en utilisant les commandes de la console ça résoudrait le problème mais il m'est impossible d'activer la console en mode réal.
 
Si quelqu'un a le même genre de souci ou a une solution au problème, je suis preneur ! Merci

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:25:51    

sniper21 a écrit :

[HS]Histoire de gagner quelques FPS :o  
 
C'est bien beau d'avoir un gros moulin à bits, mais sur une machine surchargée de services qui tournent en fond pour rien, en exprimer le plein potentiel sera compliqué. Certains se lancent donc dans une bataille contre les services à la recherche de tout ce qui consomme pour rien et c'est certainement de cette façon que l'utilisateur Reddit lhikari a dû découvrir ceci.
 
Alors qu'il ne possède pas de tablette NVIDIA Shield, il s'est rendu compte qu'un service est en route pour lui permettre de streamer sur l'appareil au besoin. Le coupable se nomme nvstreamsvc.exe (que vous pourrez trouver en exécutant "services.msc" ) et est automatiquement lancé au démarrage du PC, grappillant des ressources au cas où vous auriez envie de streamer vers votre tablette Shield ou via ShadowPlay. Si vous n'en avez pas l'utilité, un simple tour dans le gestionnaire de services et vous pourrez le désactiver ou le passer en manuel pour le lancer au besoin (redémarrage de la machine nécessaire dans les deux cas). A en croire ce qu'il dit, cela permettrait de libérer des ressources CPU et de gagner quelques FPS en jeu, d'après les résultats donnés par la communauté certains auraient grappillé 5% de mieux en jeu. Ce n'est pas énorme, mais c'est toujours ça de gagné (ou de pas perdu). A noter que ceux qui n'ont pas succombé au GeForce Experience n'ont pas se poser la question, puisqu'ils n'ont pas de gadgets de streaming installés.
 
http://www.comptoir-hardware.com/i [...] eamsvc.jpg
 
http://www.comptoir-hardware.com/a [...] -rien.html
 

Citation :

Commentaire en dessous: Psychologique ou pas (En gros tout ce qui est à la campagne...) après désactivation du service je gagne 5/6 FPS sous GTA V. En gros je passe de 55 à 60. Ce qui est plutôt cool.


[/HS]

Je l'ai vu hier, sur le site qu'ils quotent (reddit) les mecs expliquent qu'il est plutôt plausible que ce soit une marge d'erreur due aux différents benchmarks, donc plus un placebo qu'autre chose
M'enfin dans tous les cas ça m'aura enlevé le doute sur ce process qui me faisait de l'oeil depuis longtemps et que j'osais pas arrêter, maintenant c'est fait :o


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Normal people are people you don't know well
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:56:01    

du coup on peut pelter également network service et streospic 3d vision driver service du coup avec ? (j'utilise pas la 3d)


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"Mon FeedBack"    
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:06:46    

viGnoS a écrit :

Bonjour,
 
- personne ne rencontre le problème de clavier / souris qui ne répond plus aléatoirement ?
 
- l'activation de l'option de filtrage aniso est sans effet chez moi, les textures restent floues, a vue de nez le jeu applique un filtrage bilinéaire. point soldé
 
ma config :
- clavier / souris logitech wireless
- i5 haswell
- gtx 750ti
- 8go
- jeu installé sur un ssd
 
je rentre pas dans le détail, mais le jeu tourne correctement chez moi, en paramètres moyens / hauts.
le problème majeur c'est l'histoire du clavier / souris qui ne répond pas :o


personne peux m'aider pour le problème clavier / souris ??


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P@F deathlist
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:09:19    

Change les piles :o


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:16:36    

- gab a écrit :

Change les piles :o


elles sont neuves :o
 
j'ai déjà tenté diverses solutions trouvées sur le net, il faut savoir que je ne suis pas le seul à être affecté par ce problème.
- changement délai répétition frappe de touche au minimum
- changement paramètre clavier / souris ingame en "directinput"


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P@F deathlist
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:17:26    

Hive a écrit :


 
La différence de qualité d'affichage entre une nVidia et une AMD est connue depuis très longtemps. Ca fait juste un bail que les constructeurs n'ont plus fait leur beurre à ce sujet.
 
Comparer nVidia/AMD sur un même paramètre (quantité Vram) est inutile.

Ouais enfin ici la différence est ultra violente, j'ai du mal à croire qu'il n'y a pas un truc au niveau des paramètres graphiques ou autres. C'est vraiment choquant si c'est vrai ! :ouch:


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:24:26    

sniper21 a écrit :

du coup on peut pelter également network service et streospic 3d vision driver service du coup avec ? (j'utilise pas la 3d)


 
Non mais ces services ne sont finalement que résidents en mémoire, a priori ils n'ont aucun impact sur les performances, il prennent juste de la RAM. Les désactiver ne devrait au mieux que te faire gagner quelques mégas de ram, au pire provoquer des problèmes dans une quelconque application (même si c'est très peu probable).


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:24:26   

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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:47:59    

syksjel a écrit :

Ouais enfin ici la différence est ultra violente, j'ai du mal à croire qu'il n'y a pas un truc au niveau des paramètres graphiques ou autres. C'est vraiment choquant si c'est vrai ! :ouch:


 
Tu parles de GTA5 en particulier ou sur tous les jeux ? Car moi sa me saute pas au yeux (pourtant fullscreen 1080p), les couleurs sont légèrement différente c'est tout.
 
edit : merci youtube qui me dit être en 1080p et en fait non  :o  Effectivement voile pale-flou (style ce qu'on trouve sur console) pour la 960, mention particulière a Dayz qui est vraiment ignoble  :ouch:


Message édité par skyzo-apple le 30-04-2015 à 13:55:52
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 13:53:42    

enuma a écrit :


Putain ? C'est un blague cette vid ou quoi ? La différence est monstrueuse, ça me parait énorme que ça soit effectivement et que NVIDIA continue d'avoir la réputation pour lui devant AMD/ATI ? C'est gros là quand même, cet espèce de flou et de voile blanc dégueu avec la geforce est flagrant sur les images :ouch:


Citation :

Ok I am going to tell you my main points.  
 
1. GTX 960 is cheaper
2. GTX 960 comes with GeForce Experience and shadow play. Also, usage of MFAA and HBAO+ only with GTX.
3. GTX 960 uses A LOT LESS power than R9 280x.
 
So why 280x if you aren't getting 240$ worth of features?


 [:clooney16]


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:03:05    

viGnoS a écrit :


personne peux m'aider pour le problème clavier / souris ??


 
J'ai eu un problème "similaire". Je m'explique, je joue Clavier/Souris avec une Dualshock 4 connecté en permanence pour switcher.
Et il m'est arrivé hier soir que lorsque j'appuyais sur T (sans m'en rendre compte je sais pas comment j'ai fait) cela activait le chat global (normal) mais ce dernier était invisible.. Du coup, je pouvais faire ce que je voulais, je tappais dans le chat sans voir que je tappais et je pensais que mon clavier ne répondait plus...  [:torsadealanapo]
 
Jusqu'a que je comprenne.. Donc c'est sûrement pas ça, mais si ca peut aider..


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The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:17:31    

Il doit y avoir un lézard avec cette vidéo, en faisant des recherches sur le net seul un gars trouve qu'il y a une différence importante entre AMD et Nvidia, tous les autres que je lis disent juste que les couleurs sont plus saturées (ce qui se règle dans le panel nvidia). Je vais en discuter avec des gens qui ont eu une 290x et une 980 pour voir...


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:20:26    

Bon par contre fait chier le gars auquel je pense vient de partir en vacances :( Je vais pas le sms pour ça quand même :D


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:26:39    

Bon maj 350.1 installé à l'instant , :love: je viens de passer en msaax4 , youpi ! 58/59 fps  vsync ( on ) ! chez trevor avec un brouillard bien épais :wahoo:

Message cité 2 fois
Message édité par judokavi le 30-04-2015 à 14:27:04
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:28:56    

C'est parce que t'as une nvidia qui sacrifie la qualité de l'image  [:casediscute]


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:31:26    

judokavi a écrit :

Bon maj 350.1 installé à l'instant , :love: je viens de passer en msaax4 , youpi ! 58/59 fps  vsync ( on ) ! chez trevor avec un brouillard bien épais :wahoo:


Intéressant donc :)
Je vais tester ça ce soir moi !

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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:32:24    

un peu logique que les couleurs soient plus chaudes sur AMD vu la T° de ces cartes en charge [:basongwe:3]


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:o :o :o
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:32:59    

Bon tout allait tres bien pour moi jusqu'à ce patch.

 

Sur le Online de gros freezes, et en roulant vite les textures qui pop au dernier moment, injouable :o

 

Y'a pas de patchnote, on ne sait pas à quoi ils touchent ?! Qu' ils aillent se faire tapper  [:kr3st]

 


edit : Aucun soucis en solo on dirait  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 30-04-2015 à 14:44:10
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:37:12    

Bon j'ai donc demandé à un pote qui a eu 290x et 980 : cette vidéo c'est du flan, y'a un lézard. :jap:


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:39:17    

judokavi a écrit :

Bon maj 350.1 installé à l'instant , :love: je viens de passer en msaax4 , youpi ! 58/59 fps  vsync ( on ) ! chez trevor avec un brouillard bien épais :wahoo:


 
 
Pardon , je précise que je joue en 1080 à 59hz mais avec mon combo i7 4770k + gtx 980 c'est la premiere fois que je peu passer en msaa4x sans avoir de grosses chutes de fps  , la ca reste entre 58/59 fps  , je ne joue pas en multi

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Marsh Posté le 30-04-2015 à 14:56:53    

Concernant le Build 350, j'ai +20% de FPS, c'est donc un retour au perfs du build 331  :)  
 

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:00:08    

Enok a écrit :

Concernant le Build 350, j'ai +20% de FPS, c'est donc un retour au perfs du build 331  :)  
 


 
 
+1  :bounce:  :jap:

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:08:55    

judokavi a écrit :


 
 
Pardon , je précise que je joue en 1080 à 59hz mais avec mon combo i7 4770k + gtx 980 c'est la premiere fois que je peu passer en msaa4x sans avoir de grosses chutes de fps  , la ca reste entre 58/59 fps  , je ne joue pas en multi


 
Donc tu confirmes que le jeu ne se lance toujours  pas en fullscreen 60hz  :fou:

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:13:31    

Lockz a écrit :

Bon tout allait tres bien pour moi jusqu'à ce patch.
 
Sur le Online de gros freezes, et en roulant vite les textures qui pop au dernier moment, injouable :o
 
Y'a pas de patchnote, on ne sait pas à quoi ils touchent ?! Qu' ils aillent se faire tapper  [:kr3st]
 
 
edit : Aucun soucis en solo on dirait  :sarcastic:


 
Ca le fait plus :o
 
La seule chose que j'ai faite entre 2 est d'avoir vidé ma corbeille  :pt1cable:
 
Il est inutile de defragmenter un HDD sur Win 8.1 ou juste le SSD ?


Message édité par Lockz le 30-04-2015 à 15:14:37
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:17:15    

Défrag inutile (voire nocive) sur SSD, toujours utile sur HDD, quel que soit l'OS.


Message édité par - gab le 30-04-2015 à 15:17:26

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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:19:36    

Hello,
 
Pour ma part je tourne avec un i5 3570k et une R9 290 @1150/1600Mhz + 8go de RAM.
 
J'utilise la configuration recommandée par le jeu et passant juste le MSAA sur 2x.
 
On va dire que je tourne à 80% du temps à 60 fps (Vsync on) mais j'ai régulièrement des "petites" chutes à 57/58 fps et très très rarement des passages entre 50 et 55 fps.
 
Ce que je trouve énormément bizarre c'est que le passage à 57 fps est très désagréable et je n'avais jamais ressenti ça : cette impression que ça ram, malgré les 57 fps, que ça bouge par saccade. J'ai essayé pas mal d'options mais impossible de maintenir du 60 fps CONSTANT à moins de sacrifier des options.
 
Bref comprend pas comment 3 fps peuvent autant se ressentir in game
 

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:27:55    

judokavi a écrit :


 
 
+1  :bounce:  :jap:


 
Mon max FPS a aussi bien évolué, je suis passé de 85-90 à 120-125.  
Quant au min FPS je suis passé de 27 à 39.
Ça fait quand même un sacré boost  :D  
 

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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:29:08    

Constaté comment ? Avec le log des benchmarks ?


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:36:46    

La meme ici avec le patch et 960, gros gain de perf :p

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:39:27    

- gab a écrit :

Constaté comment ? Avec le log des benchmarks ?

 

Je lance une save que je conserve depuis la 331, je ne touche à rien et je regarde les FPS indiquées sur le monitoring. Cela me permet de constater les différences de perfs entre les différents builds.

 

Et toujours sur cette save, je regarde en direction du ciel pour obtenir les FPS MAX.

 

Aussi, j'ai remarqué que le CPU est beaucoup moins sollicité avec ce nouveau patch, je ne touche quasiment plus les 100%, alors que sur la 335 c'était l'inverse.

 


Message édité par Enok le 30-04-2015 à 15:43:44
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:39:47    

enuma a écrit :


Peut-etre (sans doute ?) des effets de CPU limited très ponctuels (qui ne se ressentent pas sur les fps, moyennées sur une seconde en général), le jeu est réputé pour avoir parfois de gros besoins CPU je crois avoir lu ça et là ; essaye d'OC ton proco @4GHz voir si ça change quelque chose, c'est fort probable.


 
J'ai pas les yeux constamment sur les données d'utilisation du GPU et CPU mais pour avoir passé le core de ma 290 de 1100Mhz à 1150Mhz j'ai toujours ces "micro" lag. Enfin c'est pas vraiment du lag mais je sens que ça tire sur le jeu.
Mon CPU est oc à 4,4Ghz, même si il n'est pas utilisé à 10% c'est souvent plutôt vers les 80%... je vais monter à 4,5 ou 4,6Hhz

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:45:38    

Bah en regardant le compteur de FPS très sincèrement je ne vois pas de soucis : 99% du temps entre 55 et 60 fps.
 
Mais en jeu, et pourtant je ne suis pas sensible aux FPS et j'ai trèèèès longtemps joué < 30 fps... et bien là, un passage de 60 à 57 fps ça se sent comme passer de 30 à 20 !
Au même titre, je "ressent" cette manque de fluidité en virant la Vsync et en ayant des FPS > 70 ! C'est dingue ! je comprend pas.

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:47:59    

C'est le moteur du jeu qui fonctionne comme ça, ça fait pareil sur SA  [:spamafote]


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:50:02    

- gab a écrit :

C'est le moteur du jeu qui fonctionne comme ça, ça fait pareil sur SA  [:spamafote]


Il est évident que SA et GTA 5 ont le même moteur effectivement :o


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http://www.youtube.com/profile?user=ximothov
Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:51:23    

syksjel a écrit :

Il doit y avoir un lézard avec cette vidéo, en faisant des recherches sur le net seul un gars trouve qu'il y a une différence importante entre AMD et Nvidia, tous les autres que je lis disent juste que les couleurs sont plus saturées (ce qui se règle dans le panel nvidia). Je vais en discuter avec des gens qui ont eu une 290x et une 980 pour voir...


 
La seule différence d'image entre amd/nvidia qu'il y a d'habitude c'est leur façon de gérer le aniso/aa/tesselation du aux différences d'algo (et faut vraiment scruter pour les voir), il devrait pas y avoir ce que la vidéo montre, je vote pour un bug dans les driver.


Message édité par Glasofruic le 30-04-2015 à 15:51:50
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Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:52:27    

Bench trouvé sur Reddit qui vient confirmer la grosse augmentation des perfs.

 

A gauche la build 335 et à droite la 350 (cliquez sur l'image pour l'agrandir).
http://stppl.us/i/caa93.png


Message édité par Enok le 30-04-2015 à 15:57:10
Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:55:42    

Y a un patchnotes quelque part?

Reply

Marsh Posté le 30-04-2015 à 15:58:55    

ximothov a écrit :

Il est évident que SA et GTA 5 ont le même moteur effectivement :o


 [:nirwan:4]  
 


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Marsh Posté le 30-04-2015 à 16:01:58    

enuma a écrit :


Toujours la même remarque à faire : aucune valeur (je ne dis pas que la conclusion est fausse hein, juste que ce bench ne la prouve pas) étant donné que c'est fait sur une seule passe, et que deux passes d'une même config peuvent déjà en soi présenter des diff de plusieurs fps, 4fps ça entre dans le bruit de reproduction du bench, j'ai constaté des aléas égaux à ça sans rien changer.

 

Il faut faire une dizaine de bench à la chaine (les commandes le permettent facilement pourtant) et moyenner les résultats (un script excel), d'abord avec un build, puis avec l'autre, pour pouvoir parler sérieusement et filtrer les aléas de reproductibilité.

 

Tu verras bien en jeu la différence. De mon coté elle est TRES nette.
Après moi je n'utilise pas les benchs justement parce qu'ils sont trop aléatoire, cependant, les benchs indiquent au moins la tendance. Tendance qui correspond à mes mesures prisent sur ma save.

 

Sujet Reddit sur la build 350:
https://www.reddit.com/r/GrandTheft [...] t_shortly/


Message édité par Enok le 30-04-2015 à 16:16:56
Reply

Marsh Posté le    

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