Max Payne 2 [ The topic ] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 12-05-2003 à 16:33:04
The Fall Of Max Payne
Pas mal ce titre....:sol:
Marsh Posté le 12-05-2003 à 17:19:39
max payne en force. le titre laisse songeur
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:18:08
et ca va se passer avant ou apres le 1
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:21:11
ça a l'air d'être un épisode antérieur au 1, ou c'est qu'une impression?
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:24:31
Riwan a écrit : ça a l'air d'être un épisode antérieur au 1, ou c'est qu'une impression? |
c mon impression aussi en tout cas
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:35:15
vous dites ça parce qu'il a une femme dans les bras ?
attendez, c pas la sienne, elle a un flingue dans les mains
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:37:29
golgoth57 a écrit : vous dites ça parce qu'il a une femme dans les bras ? |
nan aussi pcq ca s'appelle 'the fall of max payne'
si c pour apres le 1, c pas vraiment sa chute puisqu'il etait deja bien bas au debut du 1
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:39:27
Riwan a écrit : ça a l'air d'être un épisode antérieur au 1, ou c'est qu'une impression? |
je dirais plutôt un max payne // dans le passé (ça fait vieux) style mafia
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:39:56
Alien_ a écrit : |
non il etait pas bas il etait en haut d'un immeuble
donc ptet que c'est parce qu'il tombe dans le 2
ou alors c ptet "fall" comme "automne", ptete qu'il rencontre une meuf pi c l'amour fou et se sra un sims
Marsh Posté le 30-05-2003 à 15:40:55
golgoth57 a écrit : |
j'ai dit au debut
Marsh Posté le 30-05-2003 à 17:04:51
golgoth57 a écrit : |
je pense plus pour cette solution la!
Marsh Posté le 30-05-2003 à 17:11:40
Pompier a écrit : |
moi je dis l'automne de max payne comme la fin de max payne! a la fin du jeu il meurt
bon ben a y est a plus besoin d'acheter le jeu maintenant!
Marsh Posté le 14-08-2003 à 12:32:09
finalement en voyant les vrais screens on se rends compte que graphiquement ca a l'air a peu près du même niveau que le un ! Mais le must c'est les expressions faciales ça va donner un peu d'âme aux persos
la preview est dispo sur www.gamespot.com
Marsh Posté le 14-08-2003 à 12:54:54
Autre nouvelle : le comédien de doublage VF de Max Payne 1 reprends du service dans Max Payne 2 !
j'plaisanteuuu
Marsh Posté le 14-08-2003 à 13:16:12
Tssstare a écrit : Autre nouvelle : le comédien de doublage VF de Max Payne 1 reprends du service dans Max Payne 2 ! |
Je pense que bp de monde va se mefier et l'acheter en vo
j'espere que la version us aura un tapis de souris comme pour max payne 1 ( bah oui le mien se fait vieux )
edit: les images sont splendides.
J'imagine deja les scenes de shoot avec le moteur physique
Marsh Posté le 14-08-2003 à 13:46:44
Question: pourra t on sauvegarder des vidéos du jeu, du genre après un bon massacre bien sanglant et stylé sauvegarder son exploit pour se le remater par la suite?
Marsh Posté le 14-08-2003 à 13:51:18
Prodigy a écrit : |
oui bof il pleut des cordes et la vieille ne mouille même pas
P.S. non ce n'est pas la ménopause
Marsh Posté le 14-08-2003 à 13:53:00
à priori, ils ont pas gardé le même acteur pour incarner max Payne et c'est tant mieux parcequ'il avait autant de charisme qu'une huitre et les scènes de transitions étaient quand même bien nulles.
Marsh Posté le 14-08-2003 à 13:56:52
Bon avant que ça polémique encore sur 400 pages, je tiens à dire que je trouve ça très beau
Visages de HL vs visages de MP2, fight
Prodigy
Marsh Posté le 14-08-2003 à 14:00:18
Prodigy a écrit : Visages de HL vs visages de MP2, fight |
t'as pas un autre choix à proposer parceque 2 seulement c'est du forcage
Marsh Posté le 14-08-2003 à 14:00:50
CrowFix a écrit : t'as pas un autre choix à proposer parceque 2 seulement c'est du forcage |
D'façons tu t'en fous toi ça sera pas fluide
Prodigy
Marsh Posté le 14-08-2003 à 14:09:53
La claque !
Marsh Posté le 14-08-2003 à 14:43:00
Prodigy a écrit : Bon avant que ça polémique encore sur 400 pages, je tiens à dire que je trouve ça très beau |
faut voir les visages en action pour voir s'il y a une animation faciale aussi bonne que HL2, sinon c'est clair que graphiquement c'est bon.
Par contre, les textures doivent peser des tonnes, vive les cartes 128 Mo.
Marsh Posté le 14-08-2003 à 14:49:44
nineinch a écrit : |
128Mo c'est has-been
Marsh Posté le 14-08-2003 à 15:02:00
Reply
Marsh Posté le 12-05-2003 à 16:14:02
The Fall Of Max Payne
Max payne 2 est disponible chez votre revendeur adoré
http://www.maxpayne2.com (site officiel)
Mods :
http://www.paynereactor.com/modifications.htm
Démo jouable : (250 mo)
Site officiel
Clubic
Downloads :
2 Map bonus - clubic ( pour le mode "Dead Man Walking" qui ne se débloque qu'après avoir terminé le jeu une fois. )
Patch 1.01 (Version anglaise only)
MOD Creation tools (ou voir sur site officiel)
Tests :
Gamekult (8 sur 10)
Jeuxvideo.com (17/20)
Clubic (Tres bon)
Full Trailer :
640x328 (42MB)
620x328 (25MB)
320x164 (9MB)
Trailer :
720x480 (71MB)
320x240 (13MB)
Ou sur www.maxpayne2.com - www.clubic.com
Trailer #2 :
70 mo
7 mo (low res)
Pack videos :
http://www.clubic.com/t/demo1044.html
"Sometimes you have to think that poor old Max Payne just can't catch a break. Maybe it's his acerbic personality or his penchant for big, loud guns. Then again, if Max didn't always seem to be at the wrong place at the wrong time -- usually ending up on the wrong side of a dozen gun sights -- we wouldn't get to jump into bullet time and take part in all the fun [...]"
+ Storyline - a violent, Film Noir love story between a cop and a femme fatale murder suspect, between Max Payne and Mona Sax. Dark, tragic and intense, the story is a thrill-ride of shocking twists and revelations.
+ Max Payne's signature slow motion gunplay has been improved on every level. Get ready for Bullet Time 2.0.
+ New guns and new moves make action more cinematic and intense than ever before.
+ Fully integrated Havok physics engine allows for interactive environments creating incredible combat scenes. Ragdoll characters and physics in slow motion create breath-taking combat scenes.
+ All new AI - cooperative NPC's fight with Max and more believable enemies create tension and more interesting and varied challenge.
+ A stunning level of detail: Extremely detailed environments with photorealistic textures, highly enhanced radiosity lighting and extremely lifelike characters (including facial animations & lip synchronization) provide a visually staggering cinematic experience.
+ Massive production values - including a motion picture stunt crew, professional talent for voice acting and graphic novels, motion capture and authentic digital source material from New York City.
+ screenshots :
http://www.rockstargames.com/maxpa [...] en_s13.jpg
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http://www.rockstargames.com/maxpa [...] en_s14.jpg
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http://www.factornews.com/screen/6125_4.jpg
+ Config mini :
1Ghz PIII/Athlon or 1.2Ghz Celeron/Duron processor
32MB AGP graphics card with hardware transform & lighting support
256MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse
+ Config Recommandée :
1.4Ghz Athlon or 1.7 Ghz Pentium 4, Celeron or Duron processor
64MB DirectX 9 compatible AGP graphics card with hardware T&L support
512MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse
+ Une belle affiche à l'E3.
Remedy Confirms Max Payne 2 Mod Tools
Max Payne 2 will ship with an improved modding toolset in the package, as confirmed by Remedy's Petri Jävilehto. Those who supported the original Max Payne with add-ons such as Kenneth Yeung's Kung Fu mod and TheManCalledZee's N.A.R.C. mod can get to work the day of Max Payne 2's Fall 2003 release.
+ Liens :
http://www.maxpayneheadquarters.com
http://www.paynereactor.com
http://www.planetmaxpayne.com
http://www.mpzone.de
http://www.maxpaynearea.de
Message édité par fitterashes le 12-06-2004 à 15:21:34