/!\ [Topic Unik] Starship Troopers /!\ - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-09-2005 à 12:02:49
moi je ne l'ai pas trouvé super beau,
pourtant tout mis à fond
Marsh Posté le 02-09-2005 à 12:04:07
tien je cherchais depuis hier un topik
dukoup j avais posté ds celui de doom 3
dl, instalé j essaye plus tard
Marsh Posté le 02-09-2005 à 12:09:52
okiron a écrit : euh C le rts sortie y a longtps |
Sortie française Vendredi 28 Octobre 2005
lien pour voir les captures et divers choses http://www.clubic.com/demo-jeux-vi [...] opers.html
Marsh Posté le 02-09-2005 à 12:10:22
c un FPS
Marsh Posté le 02-09-2005 à 12:43:30
Hello
Jeu bien marrant, pas top visuellement, mais c'est pas un critère déterminant pour faire un jeu donc passons.
Assez fidèle au film, j'aime bien.
Par contre, j'arrive pas à passer la 2e partie de la mission : une fois récupéré les cellules énergétique, il y a trop de bestioles pour fuir ce cul de sac je vois pas comment faire T_T
Il parait qu'il y a un flingue près de la navette crashée (selon forumm jeuxvideo.com, tous des cons d'ailleurs ces kevin12ans), j'en ai pas vu.
Help !
Marsh Posté le 02-09-2005 à 12:59:57
Castor-Troy a écrit : Hello |
+1 je ne comprends pas que ça existe des "trucs" pareil!!!
Marsh Posté le 02-09-2005 à 13:14:14
Castor-Troy a écrit : Hello |
Effectivement, bloqué là aussi (enfin sur le PC de frero parce que chez moi ^^)
D'ailleurs, quelqu'un a une idée pour mon problème ?
Marsh Posté le 02-09-2005 à 13:18:20
J'ai trouvé ^^
Au fond, ya le super shotgun et la, c'est plus facile de rentrer au fort
Attention a la 3e partie : LA scene du film avec LES CENTAINES de bebetes ^^
Marsh Posté le 02-09-2005 à 13:27:28
Dans "\...\Starship Troopers Demo\ST\Profiles" et edit le "global.settings".
en désactivant le glow effect (en remplacant les "1" par des "0" ) aux lignes concernées ?
Marsh Posté le 02-09-2005 à 14:25:11
Castor-Troy a écrit : Dans "\...\Starship Troopers Demo\ST\Profiles" et edit le "global.settings". |
Okay j'essaierai merci !
Sinon, j'ai quand même réussi à finir la démo, ça rame bien à la fin quand même ^^ (Dual Mitrailleuses sur la tour ^^) !
Mais j'accroche pas mal , dommage qu'il n'y ai que 12 niveaux dans le jeu final...
Marsh Posté le 02-09-2005 à 20:46:20
quelqu'un l'a testé sur Athlon64? Parce que chez moi le jeu a l'air de tourner 2 fois plus vite que la normale, du coup je cours comme flash, mes ennemis aussi!
Marsh Posté le 02-09-2005 à 20:49:24
wilka91 a écrit : quelqu'un l'a testé sur Athlon64? Parce que chez moi le jeu a l'air de tourner 2 fois plus vite que la normale, du coup je cours comme flash, mes ennemis aussi! |
au début c'était normal (j'y ai joué deux trois fois), et après c'était comme si la vitesse du jeu était x4...
je suis en AMD64
mais bon c'est pas pour dire que ma machine est puissante loin de là
Marsh Posté le 02-09-2005 à 21:39:14
jblover a écrit : au début c'était normal (j'y ai joué deux trois fois), et après c'était comme si la vitesse du jeu était x4... |
Athlon 64 3000+ et pas de vitesse anormale ...
Marsh Posté le 02-09-2005 à 22:32:40
Fini la demo est franchement la fin c est surpuissant. Bon ok ca met bien le pc a genoux, avec ma config sur la scene finale je tombe a 12, 15 fps. Mais sinon, le bruit des bestioles qui te foncent dessus, le raz de marée
quand je pense que je bloquais car j avais pas trouvé le super shotgun .....
Marsh Posté le 02-09-2005 à 23:32:03
Killgerf a écrit : Athlon 64 3000+ et pas de vitesse anormale ... |
moi aussi j'y ai joué 3-4 fois et rien du tout (en revenant sur le bureau), mais au bout d'un moment j'y ai rejoué (sans changer de paramettre) et le jeu tournait en vitesse accéléré, bizarre tout de meme
Marsh Posté le 03-09-2005 à 10:53:30
c'est moi ou les mechant vilain aliens ont un peu tendance a se retrouver bloqués par les decors ?
Marsh Posté le 03-09-2005 à 10:56:44
evilsnoop a écrit : c'est moi ou les mechant vilain aliens ont un peu tendance a se retrouver bloqués par les decors ? |
De temps en temps ça arrive mais bon rien de grave
Sinon, c'est sûr que j'arrête pas de me faire la démo en boucle ! Quelle scène
Ce serait cool de savoir quelle config il faut pour ne pas la faire ramer tout à fond en 1024 ?
Marsh Posté le 03-09-2005 à 11:10:33
Ba moi tout est blanc ! meme dans les video de jeu (sauf le menu) je voi juste la poussiere et le feu de la mitraillete c'est quoi ce bordel
Marsh Posté le 03-09-2005 à 12:21:23
En baissant la qualité des textures ? Chez moi, a toc, c'est la meme chose
Marsh Posté le 03-09-2005 à 12:23:10
Ferero Rocher a écrit : Ba moi tout est blanc ! meme dans les video de jeu (sauf le menu) je voi juste la poussiere et le feu de la mitraillete c'est quoi ce bordel |
J'ai eu ce genre de blems au début. Pour le résoudre, j'ai décoché "alternate pixel center" dans les drivers et "enable geometry instancy". Mais je crois que c'est le premier qui fait tout, pas tout à fait sûr mais je crois
Marsh Posté le 03-09-2005 à 12:41:36
Si ca va trop vite, en forceant le FSAA ou le "SyncEveryFrame" dans le global.settings
Marsh Posté le 03-09-2005 à 13:30:48
J'arrive pas a changer la résolution ... je change ... il quitte le jeu sans le relancer ...
Marsh Posté le 03-09-2005 à 13:45:13
Killgerf a écrit : De temps en temps ça arrive mais bon rien de grave |
Alors quelqu'un a une idée ?
Marsh Posté le 03-09-2005 à 13:53:04
Killgerf a écrit : Alors quelqu'un a une idée ? |
je regarderai ce soir comment ça tourne chez moi
Marsh Posté le 03-09-2005 à 16:17:16
Chez moi, j ai desactivé les ombres des persos, sinon ca rame.
Sinon tout le reste sur high, et ca tourne nickel ( j ai forcé l AA dans le cfg, mais j ai toujours des escaliers...)
Marsh Posté le 03-09-2005 à 18:02:50
ceci est un drapal
Marsh Posté le 03-09-2005 à 22:29:20
Je viens de refaire la demo en hard. La seule difference que j ai noté, c est que la santé remonte moins vite.
Marsh Posté le 03-09-2005 à 22:36:12
ouais ...C'est bien moche quand meme...Et la tete des persos trop mal faite....
Marsh Posté le 03-09-2005 à 22:44:23
Ils pouvainet non plus pas atteindre la qualité graph d un far cry, doom 3 ou HL², tout en affichant des centaines de bestioles a l écran.
Moi j trouve les bestioles bien faites.
Marsh Posté le 03-09-2005 à 23:08:28
dej ay'a pas des centaines de bestioles...
les textures sont moches...les decors aussi... et c'est pas super fluide
Marsh Posté le 03-09-2005 à 23:26:54
Si a la fin il n y a pas des centaines de bestioles, je ne sais pas?
Pour la fluidité, t as qu as viré les ombres des protagonistes et ca ira beaucoup mieux
Tu as quoi comme CG?
Marsh Posté le 03-09-2005 à 23:40:55
jblover a écrit : moi aussi j'y ai joué 3-4 fois et rien du tout (en revenant sur le bureau), mais au bout d'un moment j'y ai rejoué (sans changer de paramettre) et le jeu tournait en vitesse accéléré, bizarre tout de meme |
hoax
Marsh Posté le 04-09-2005 à 00:23:34
k_haos a écrit : dej ay'a pas des centaines de bestioles... |
je l'ai toujours pas installé, mais en vidéo ça a l'air beau et fluide
http://www.gametrailers.com/player [...] 5&type=mov
Marsh Posté le 04-09-2005 à 00:33:32
bof, pas moche mais pas beau non plus, gameplay soporifique et moteur 3d poussif. Empire fidèle à lui même
Marsh Posté le 04-09-2005 à 00:52:51
a ouais sans les ombres de sperso c'est hyper fluide...enfin c'est moche quand meme ca fait trop depouillé en fait
Marsh Posté le 02-09-2005 à 10:12:57
Genre : FPS, Action
Développeur : Strangelite
Editeur : Empire Interactive
Distributeur : Koch Media France
Sortie française : Vendredi 28 Octobre 2005
Sortie US : Mercredi 26 Octobre 2005
Patch 3.2.77 : http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] -2-77.html (4 Mo)
Patch 4.09.10 : http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] 09-10.html (13 Mo)
Demo : http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] ble-1.html (461 Mo)
Lien Bittorrent Demo : http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] rrent.html
Videos : http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] opers.html (17 Mo)
http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] bats-.html (9 Mo)
http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] jeu-2.html (95 Mo)
http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] jeu-1.html (41 Mo)
Message édité par Killgerf le 17-11-2005 à 18:02:37
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