The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 102 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-05-2015 à 22:24:47
je trouve que les screens rendent vraiment pas honneur au jeu
j'ai fait des tests TAF, en 1440p, j'en aurais chialé IG
surtout celle-là :
l'éclairci à gauche, un vol de corbeaux qui passe juste à côté de moi, au loin un éclair, la fumée du village, le vent, c'était trop
http://imgur.com/a/ARXxw
Marsh Posté le 21-05-2015 à 22:33:27
Aucun plantage ni shuttering chez moi ça tourne au poil !
Dites vous avez trouvé comment ouvrir certaines portes verrouillées dans le prologue ?
Spoiler : Celle du grand moulin, et la grille dans le camp nilfgaard qui mène à une partie du pont (on dirait qu'il y a un truc qui brille peut être un super mega objet pour geraldounet .) |
Marsh Posté le 21-05-2015 à 22:40:47
J'ai commencé à y jouer hier, plutôt surpris de voir que la vieille 560ti le fasse tourner correctement en bas/moyen.
Et en Low je dépasse les 60fps constant (mais c'est foutrement moche )
J'ai passé la première partie du jeu, c'est vraiment plaisant de se balader dans la forêt et de se poser en amont d'une meute de chiens avant de les charger à cheval
Marsh Posté le 21-05-2015 à 22:43:24
Bon définitivement conquis par le jeu, je kiff vraiment et pourtant c'était pas gagné lors du tout début !
Spoiler : La grotte pour aller voir le barron : la gestion du noir, de la torche |
Marsh Posté le 21-05-2015 à 22:51:56
Dommage que les déplacements soient aussi lourdingue.
Et ce cheval qui bloque sur une petite bordure de merde
Ca donne envie de manger de la viande !
Marsh Posté le 21-05-2015 à 23:28:04
Le_barjo_du_coin a écrit : |
Et le boss des elfes dans LOTR le film. Charismatique quoi
Marsh Posté le 21-05-2015 à 23:33:21
Dites, comment vous l'utilisez cette foutu arbalette...
Vesemir me l'a donné avant le combat contre le griffons mais impossible de l'utiliser alors que je l'ai équipé ...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 23:36:57
Si tu es en manette c'est R1 ou RB et si t'es au clavier, clique milieu de la souris
Marsh Posté le 21-05-2015 à 23:51:55
Bon en fait ce sont des grandes maps, pas de l'open world
j'ai termine la premiere, j'imagine que c'est le meme principe pour la suite.
'vous ne pouvez pas aller plus loin, il y a des dragons" lol
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:05:23
Quel kiff ce jeu
J'en suis à plusieurs heures de jeu et j'ai pas terminé le prologue
Je fais tout ce qu'il est possible de faire sur la map et franchement c'est top.
Les combats sont bien ardus par moment, mieux vaut être bien équipé. J'ai encore un peu de mal avec les sorts et surtout toutes les possibilités de craft mais bon, suis pas spécialiste du RPG
J'ai pas pu m'empêcher de mettre TAF en 1440p avec une seule 970, ça tourne dans les 30 im/s avec hairworks mais c'est zoli Et le framerate me suffit, finalement c'est pas un jeu super rapide. Par contre niveau graphismes, je trouve quand même GTA5 plus joli, surtout pour la végétation. C'est plus fin, plus agréable à regarder. M'enfin bon, ça reste du haut niveau
Vu le nombre hallucinant d'heures de jeu en perspective, je regrette vraiment pas de l'avoir préco
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:10:56
rz1 a écrit : Bon en fait ce sont des grandes maps, pas de l'open world |
Je pense que tu peux aller d'une zone à une autre en marchant, après si t'es au limite de la carte ça te met le message avec les dragons.
Sinon le découpage est pour les voyages rapide.
Enfin c'est comme ça que je l'avais compris, j'ai pas encore bien avancé dans le jeu, je peux me tromper.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:14:54
Non les trois zones t'es obligé de passer par l'ecran chargement.
Par contre c'est quoi le soucis avec l'open world ?? Tout les jeux ont leurs facon de limiter les zones, celui la explique que les mechants dragons vont vous manger quoi.
Dans skyrim ya des montagnes infranchissables, dans GTA la mer à perte de vue, dans x ou y jeu, d'autre chose encore. Le jeu EST un open world mais dont le monde est divisé en plusieurs zones ... Rien de choquant pour moi.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:17:12
ts59000 a écrit : Non les trois zones t'es obligé de passer par l'ecran chargement. Par contre c'est quoi le soucis avec l'open world ?? Tout les jeux ont leurs facon de limiter les zones, celui la explique que les mechants dragons vont vous manger quoi. Dans skyrim ya des montagnes infranchissables, dans GTA la mer à perte de vue, dans x ou y jeu, d'autre chose encore. Le jeu EST un open world mais dont le monde est divisé en plusieurs zones ... Rien de choquant pour moi. |
Non mais le mec croit que la zone du prologue, pour en sortir faut du loading, ce qui est faux, quasi personne n'est encore arrivé aux 2 autres petites régions.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:22:37
Petites régions ?? No man's land et skilledge c'est ca que tu parle raiton ?
Je pense que c'est ironique mais j'ai peut etre aussi raté un détail lol
Pharmajo : t'inquiète si j'etais chez moi, je serai surement en mode sangsue !
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:24:50
sat 08 a écrit : |
ok , bah j'ai l'impression que c'est un peu le même souci de caméra qu'avec le cheval au pas , qui donne cette impression de stuttering , mais en moins violent quand même
J'ai joué 3h du coup ce soir , j'avoue que ca ne m'a pas trop gêné pour le moment
sinon , +1000 avec les commentaires précédents , ce jeu
du mal à décrocher aussi !
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:27:30
ts59000 a écrit : Petites régions ?? No man's land et skilledge c'est ca que tu parle raiton ? Je pense que c'est ironique mais j'ai peut etre aussi raté un détail lol Pharmajo : t'inquiète si j'etais chez moi, je serai surement en mode sangsue ! |
Bha petites par rapport à la grosse région. Du moins d'aprés la map
D'ailleurs un dev a dit que le découpage est plus pour une question pratique que technique, sans ca c'est trop long pour y aller a pied/bateau.
Donc en fait si j'ai bien compris le prologue se passe bien dans la region en bas à droite non ? si c'est ca je comprends la réaction de notre ami au final, après le prologue on vas sur la "grosse" région.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:28:22
ts59000 a écrit : Non les trois zones t'es obligé de passer par l'ecran chargement. |
Ah bah non, un open world divisé en zone n'est plus un open world.
Dans GTA, tu peux aller d'un bout de la carte à l'autre bout (pour le peu que tu aies le bon véhicule).
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:31:14
sabrewulfy a écrit : |
Mais la grosse région du jeu fait je ne sais pas combien de fois gta, faut arrêter de raler pour rien
Le jeu est vendu comme multi-regional open world pour info.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:32:45
ReplyMarsh Posté le 22-05-2015 à 00:35:29
sabrewulfy a écrit : Je râle ? |
Je sais pas ce que ca vaut, faut demander l'avis à amraz, c'est lui le spécialiste de la taille des bites maps.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:36:32
raiton30 a écrit : |
Oui le prologue c'est bien la zone en bas à droite
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:38:21
Pour moi un monde ouvert est un monde ou tu peux te ballader ou bon te semble. Pas de couloir, pas d'obligation d'aller dans une seule direction etc ...
Le fait de diviser un jeu en zone n'y change rien. Surtout que les zones sont plus grande que certains jeux Open world. ( Watch dogs est un open world selon toi, parce qu'il y a pas de chargement et que tu peux aller d'un bout à l'autre de la carte ? pourtant la map est deux fois plus petite que les iles de TW3 )
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:38:50
ReplyMarsh Posté le 22-05-2015 à 00:40:27
sabrewulfy a écrit : Au final, sur certains points ça ressemble un peu à du Dragon age Inquisition. |
Quels points ? Tout est mieux dans TW3. Y a même pas une ville dans DA:I, ce qui est putain de choquant.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:40:44
ts59000 a écrit : Pour moi un monde ouvert est un monde ou tu peux te ballader ou bon te semble. Pas de couloir, pas d'obligation d'aller dans une seule direction etc ... |
Tu encule des mouches là l'ami
Dans ce cas là la définition de multi-regional openworld, ou multi openworld c'est mieux ?
Ca devient problématique quand c'est plein plein de petites régions, la définition d'openworld saute, la c'est une énorme map, avec deux "petites" régions qui reste tout aussi grosse que d'autres jeux
Dragon age inquisition n'est pas un openworld par ex.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 00:53:37
Bah justement on dit la même chose la raiton lol
Je sais pas ce que toi t'essaye d'enculer la mais .... vais me mefier
Clairement juste je m'en fou de ce qu'on appel en terme open world ou non... J'adore ce jeu et les possibilités narrative qui sont offertes.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 01:12:33
Niveau 8, 17 heures de jeu. J'ai l'impression que je n'ai rien fait du jeu
Franchement j'adore ce jeu !
Marsh Posté le 22-05-2015 à 01:22:11
ts59000 a écrit : Bah justement on dit la même chose la raiton lol Je sais pas ce que toi t'essaye d'enculer la mais .... vais me mefier Clairement juste je m'en fou de ce qu'on appel en terme open world ou non... J'adore ce jeu et les possibilités narrative qui sont offertes. |
Encore une histoire de parcmètre !
Marsh Posté le 22-05-2015 à 01:27:53
Quinzaine d'heures deja, level 11. Je me farci des bandits lvl 25.
Par contre les monstres c'est une autre histoire certains m'ont buté en un seul coup... faites gaffe dans le sud de la carte ça plaisante pas là bas...
ah et j'ai finalement appliqué un SweetFX vraiment top : http://sfx.thelazy.net/games/preset/3700/
Marsh Posté le 22-05-2015 à 03:23:01
23h de jeu , lvl 10 , je fais toutes les quêtes possible ! Comment tu fais pour déjà être lvl 11 ?
Marsh Posté le 22-05-2015 à 03:32:05
RoiPourpre a écrit : 23h de jeu , lvl 10 , je fais toutes les quêtes possible ! Comment tu fais pour déjà être lvl 11 ? |
Les quetes de l'histoire principale te font uper plus vite.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 03:35:12
Perso je savoure le jeu. Je prend tout mon temps.
Quel pied ce jeu.
Marsh Posté le 22-05-2015 à 03:54:27
Un gars un avec un sli de 980 a tweak le jeu ( les trucs connus) + SweetFX en 4k.
C'est juste indécent
https://www.youtube.com/watch?v=t2WoRfULG1Y
Marsh Posté le 22-05-2015 à 04:01:26
On dirait une édition déprime...
Sérieux je comprend pas comment on peux aimer ce rendu déprimant , tout grisâtre... C'est même pas réaliste , c'est tout l'inverse des couleurs de base du jeu qui sont chaude pour sublimer la réalité...
Marsh Posté le 21-05-2015 à 22:05:08
Reprise du message précédent :
Dans le genre détail tout bête, la barbe repousse même si on la fait couper. C'est tellement génial.