[Topik unique] The Witcher 3 : Wild hunt

The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 243 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 09-07-2015 à 15:48:38    

Reprise du message précédent :

estebadia a écrit :


 
tu joues en facile ?


[:sombrero67]

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Marsh Posté le 09-07-2015 à 15:48:38   

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Marsh Posté le 09-07-2015 à 15:57:11    

germ1nal a écrit :


Non, bien au contraire.
 
En avancant dans le jeu, les combats deviennent de plus en plus faciles vu que Geralt devient surpuissant. A partir de ~ niveau 15, effectivement, le challenge devient plutôt rare.
Par contre, les premiers niveaux, là c'est assez chaud.


Quel est le rapport entre ce que tu cites et ta réponse? Je n'ai pas parlé de facilité dans ce que tu cites mais que je donnais mon avis après avoir finit blanchefleur et seulement après avoir finit blanchefleur. Cet avis n'est pas forcément représentatif de l'ensemble du jeu et n'a jamais revendiqué l'être contrairement à ce qu'on m'a reproché.
 

Citation :

A partir de ~ niveau 15


J'en suis loin encore car j'arrive à peine à velen et je suis seulement niv4.  
En ce moment ça se corse pas mal surtout quand les ennemis sont en nombre de 6 ou 7 avec un niveau proche de 8-9 alors que je suis niv4.Mon équipement n'est pas au top alors que j'ai des plans pour l'aémliroer drastiquement même s'il me manque une partie des ingrédients.
 

Reply

Marsh Posté le 09-07-2015 à 20:23:26    

obduction a écrit :


 

Citation :

A partir de ~ niveau 15


J'en suis loin encore car j'arrive à peine à velen et je suis seulement niv4.  
En ce moment ça se corse pas mal surtout quand les ennemis sont en nombre de 6 ou 7 avec un niveau proche de 8-9 alors que je suis niv4.Mon équipement n'est pas au top alors que j'ai des plans pour l'aémliroer drastiquement même s'il me manque une partie des ingrédients.
 


 
Tu te contredit un peu là... Ça se corse pas mal ? Suffit pourtant de spammer l'attaque, esquiver ne sert à rien pourtant le prologue fait parti du plus dur...
 
Plus sérieusement ça doit dépendre des builds vu les retours que vous faites, certains doivent être complètement pétés. Personnellement j'ai boost l'attaque rapide à fond, la regen d'adrenaline, et en signe igni + axii (pour les quêtes). En résumé en attaque rapide je fait très mal, mais je suis très fragile, par contre niveau potion, arbalète  et bombes c'est 0, et signe c'est moyen (quen + igni). Si j'esquive pas, si je contre pas, si je fait pas des roulades quand il faut, si je me retrouve encerclé (j'ai pas ard pour repousser tout le monde en cercle), ça peut tourner vite au 2-3 shot (je suis en difficulté max).
 
Du coup, à vous lire je suis bien content de mon build puisque même si il est pas du tout opti il permet de m’éclater avec le gameplay du jeu.
 
D'ailleurs j'ai fini le jeu cette aprem, magnifique, j'ai la "meilleure" fin (je suis pas passé loin d'avoir la mauvaise ceci dit) et ça colle parfaitement à comment je voulais orienter l'histoire ! J'attends le 1.07, quelques DLC et zou ! Second run !

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Message édité par Mukmukinshadows le 09-07-2015 à 20:24:36
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Marsh Posté le 09-07-2015 à 22:20:50    

Mukmukinshadows a écrit :

 

Tu te contredit un peu là... Ça se corse pas mal ? Suffit pourtant de spammer l'attaque, esquiver ne sert à rien pourtant le prologue fait parti du plus dur...


Je ne me contredis pas car j'ai fait que le prologue et le prologue est tout sauf difficile. Les seuls combats un peu difficile sont les combats contre l'ours, le griffon et le spectre.  Le prologue s'arrête dès qu'on quitte blanchefleur.
Germinal parle de niveau jusqu'à 15 donc il doit parler entre le prologue et le niveau 15. A la fin du prologue je suis niv3 donc il y a de la marge.

 
Mukmukinshadows a écrit :


Plus sérieusement ça doit dépendre des builds vu les retours que vous faites, certains doivent être complètement pétés. Personnellement j'ai boost l'attaque rapide à fond, la regen d'adrenaline, et en signe igni + axii (pour les quêtes). En résumé en attaque rapide je fait très mal, mais je suis très fragile, par contre niveau potion, arbalète  et bombes c'est 0, et signe c'est moyen (quen + igni). Si j'esquive pas, si je contre pas, si je fait pas des roulades quand il faut, si je me retrouve encerclé (j'ai pas ard pour repousser tout le monde en cercle), ça peut tourner vite au 2-3 shot (je suis en difficulté max).

 

Du coup, à vous lire je suis bien content de mon build puisque même si il est pas du tout opti il permet de m’éclater avec le gameplay du jeu.
!


Je vais encore le répéter une autre fois, je parle de mon avis qu'après le prologue et là pas de build du tout. Je ne parle pas de la suite du jeu car j'avais pas encore fait. Or, on prend mon avis depuis hier comme s'il concernait tout le jeu.

 

J'ai avancé depuis hier. Niveau combat, j'utilise maintenant la garde qui est bien efficace en groupe car ils sont assez coriaces mais pas encore la parade (je ne la maitrise pas) ni l'esquive (la roulade est bien plus efficace pour le moment), c'est suffisant que ce soit les monstres et les humains. Quand ils sont seuls, le bourrinage + la garde de temps en temps si l'ennemi réagit reste la plus simple des solutions. L'intelligence artificielle des humains est très mauvaise, je suis bien déçu sur ce point. Celle des monstres est meilleure mais leur zone de combat est trop petite. Ma déception reste de mise sur les combats. Heureusement que niveau quête c'est mille fois mieux mais la patte du studio est reconnu pour ça.

 

Le gwynt est fun aussi même si ça reste assez répétitif pour le moment mais j'en suis qu'au début.

 

Il y a pas mal de bugs avec des ennemis qui disparaissent, des ennemis qui sont bloqués par le décors, des pnjs qui parfois à certains carrefours popent 50 cm devant soi (ça reste très rare heureusement). Obligés parfois de recharger la partie car la quête ne s'achève pas correctement.

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Message édité par obduction le 09-07-2015 à 22:23:51
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Marsh Posté le 09-07-2015 à 22:35:52    

Mais personne ne t’empêche de donner ton avis, le truc c'est que les personnes qui ont répondu depuis ton premier post, ont pour la plupart terminé le jeu au moins une fois sinon plus, donc ils sont (moi inclus) largement plus aptes à donner un avis "éclairé"  sur l'ensemble du jeu quant à la difficulté, ou l'utilité de telle et telle chose.. il y a un moment faut savoir lâcher prise.  


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Deleted
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Marsh Posté le 09-07-2015 à 23:16:25    

nepheast a écrit :

Mais personne ne t’empêche de donner ton avis, le truc c'est que les personnes qui ont répondu depuis ton premier post, ont pour la plupart terminé le jeu au moins une fois sinon plus, donc ils sont (moi inclus) largement plus aptes à donner un avis "éclairé"  sur l'ensemble du jeu quant à la difficulté, ou l'utilité de telle et telle chose..


Le truc que tu n'as pas compris, c'est que ces gens critiquent mon avis car ils croient que je le donnais pour l'ensemble du jeu. Je l'avais pourtant clairement indiqué que ça concernait que le prologue et uniquement le prologue. Je me serais bien gardé de donner un avis sur une partie que je n'ai pas faite. Peut être que c'est la mode ici mais ce n'est pas ma façon de faire.

 
Citation :

onc ils sont (moi inclus) largement plus aptes à donner un avis "éclairé"  sur l'ensemble du jeu quant à la difficulté


Tout à fait mais qu'est-ce que ça venait faire avec moi? Je n'ai jamais parlé de la difficulté sur l'ensemble du jeu.

 
Citation :

il y a un moment faut savoir lâcher prise.


Ou pas car je n'aime pas me faire critiquer pour de mauvaises raisons. Je pense que j'ai le droit de me justifier afin d'éviter les malentendus.

 

Si on peut passer à autre chose, ce serait sympa car je pense que maintenant c'est compris de la part de tout le monde et le malentendu a été éclairci.

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Message édité par obduction le 09-07-2015 à 23:16:52
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Marsh Posté le 09-07-2015 à 23:52:53    

Ca ne change rien, tu affirmes que pour les combats l'esquive et la parade sont inutiles.

obduction a écrit :


J'ai rien raté car l'esquive et la parade si c'est inutile, que ça soit intéressant ou pas, ça sert à rien.
a voir si ça sera utile par la suite mais pour le moment ça ne l'est pas.


Nul besoin d'aller au delà du prologue pour te contredire, il suffit de jouer en difficulté maximal pour s'en rendre compte, surtout que dans les low level la différence entre le level 3/4 et 4/4 est assez importante.
   


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Deleted
Reply

Marsh Posté le 09-07-2015 à 23:56:59    

nepheast a écrit :


Nul besoin d'aller au delà du prologue pour te contredire, il suffit de jouer en difficulté maximal pour s'en rendre compte, surtout que dans les low level la différence entre le level 3/4 et 4/4 est assez importante.
   


 
Clairement.  
Il doit jouer en "normal/facile" avec régénération auto de la vie pour écrire des trucs pareil...  :pfff:  
 


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:01:35    

obduction a écrit :


Le truc que tu n'as pas compris, c'est que ces gens critiquent mon avis car ils croient que je le donnais pour l'ensemble du jeu. Je l'avais pourtant clairement indiqué que ça concernait que le prologue et uniquement le prologue. Je me serais bien gardé de donner un avis sur une partie que je n'ai pas faite.

 

Tu peux essayer de te raccrocher aux branches comme tu peux, c'est tout à ton honneur :O Mais je crois que tout le monde avait bien compris que tu parlais du prologue. Et que l'avis que tu donnais sur le prologue était totalement déconnecté de ce que tout le monde a pu constater. A savoir que, non, dans le prologue en difficulté 3 ou 4, il ne suffit pas de spammer l'attaque rapide pour s'en sortir au milieu d'un groupe d'ennemis. Par contre, oui, on peut s'en sortir de cette façon à partir du niveau 15/20. Mais certainement pas au niveau 3 :D Sauf à jouer en difficulté 1 peut-être :D

 
obduction a écrit :


Peut être que c'est la mode ici mais ce n'est pas ma façon de faire.

 

Pour le bien du topic, si tu pouvais te débarasser de ce ton hautain ce serait très sympa, merci :)

Message cité 1 fois
Message édité par john titor le 10-07-2015 à 09:02:12
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:07:27    

Les prochaines extensions vont avoir une durée de vie plus importante que witcher 2 !
 
Nouvelle histoire prenante, nouveaux lieux, persos, quetes, contrats, stuff, enfin un jeu dans un jeu quoi, des vrais expansions à l'ancienne !
 
VIVEMENT !


---------------
Fookin hell.
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:07:27   

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:30:26    

raiton30 a écrit :

Les prochaines extensions vont avoir une durée de vie plus importante que witcher 2 !
 
Nouvelle histoire prenante, nouveaux lieux, persos, quetes, contrats, stuff, enfin un jeu dans un jeu quoi, des vrais expansions à l'ancienne !
 
VIVEMENT !


Vivement le patch 1.7 déjà :D

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:35:31    

Il sort la semaine prochaine à ce que j'ai compris ?

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:36:32    

J'ai été confronté à mon premier bug avec le retour sur bureau après tentative de fast travel de Skellige vers Novigrad. Après avoir pas mal sué, j'ai réussi en faisant étape à Blanchefleur, j'espère que le fix est inclus dans la 1.7.

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:38:52    

major95 a écrit :

Il sort la semaine prochaine à ce que j'ai compris ?


Il est prêt, mais ils veulent faire une sortie simultanée sur toutes les plate-formes, donc ils attendent la validation MS/Sony.
Donc normalement oui, la semaine prochaine, mais ce n'est plus entre leurs mains.
 
[:canard rouge:4]


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:48:43    

BillyCorgan a écrit :

 

Clairement.
Il doit jouer en "normal/facile" avec régénération auto de la vie pour écrire des trucs pareil...  :pfff:

 



obduction a écrit :


 Ce n'est pas une question de difficulté car le jeu n'est pas facile et je joue en difficulté 3 (l'avant dernière)

 


 
nepheast a écrit :


Nul besoin d'aller au delà du prologue pour te contredire, il suffit de jouer en difficulté maximal pour s'en rendre compte, surtout que dans les low level la différence entre le level 3/4 et 4/4 est assez importante.
   


Heureusement que j'ai spécifié que j'ai joué en difficulté 3.
Vous êtes tous de mauvaise foi ici . Je donne mon avis après le prologue, je précise la difficulté  que j'ai utilisée et vous me parlez tous de trucs que je n'ai pas fait. C'est peut être possible en difficulté max mais mon avis tient compte de la difficulté 3 et du prologue, pas de la difficulté 4 et du reste du jeu.

 
john titor a écrit :

 

Tu peux essayer de te raccrocher aux branches comme tu peux, c'est tout à ton honneur :O Mais je crois que tout le monde avait bien compris que tu parlais du prologue. Et que l'avis que tu donnais sur le prologue était totalement déconnecté de ce que tout le monde a pu constater. A savoir que, non, dans le prologue en difficulté 3 ou 4, il ne suffit pas de spammer l'attaque rapide pour s'en sortir au milieu d'un groupe d'ennemis. Par contre, oui, on peut s'en sortir de cette façon à partir du niveau 15/20. Mais certainement pas au niveau 3 :D Sauf à jouer en difficulté 1 peut-être :D


il y a 3 messages qui m'ont demandé dans quelle difficulté j'ai fait le jeu ou ont dit que je l'avais fait en facile alors que j'avais précisé dans quelle difficulté. Il y en a un qui m'a dit que c'était difficile de finir le jeu sans utiliser la parade. Je ne pense pas que tout le monde avait compris.

 

J'ai finit le prologue en utilisant le clic pour combattre, la roulade quand c'était nécessaire et de temps en temps les signes, tout comme dans TW2 et ça a suffit pour que je finisse le prologue. Je n'ai pas mentit. Peut être que je serais moins mort souvent si j'avais utilisé la parade, esquive.

 
john titor a écrit :

 

Pour le bien du topic, si tu pouvais te débarasser de ce ton hautain ce serait très sympa, merci :)


Je n'ai pas été hautain mais 2 pages de débat sur un truc qui n'amenait aucune ligne de débat, si on pouvait éviter, ce serait sympa.

 

Si on pouvait arrêter là parce que c'est pénible de me voir reprocher que ce serait impossible de faire quelque chose que j'ai réellement fait. Merci d'avance. :)

 

Le jeu est un bon jeu et chacun joue comme il veut, je pense que c'est la meilleure chose à dire. ;)

 
germ1nal a écrit :


Il est prêt, mais ils veulent faire une sortie simultanée sur toutes les plate-formes, donc ils attendent la validation MS/Sony.
Donc normalement oui, la semaine prochaine, mais ce n'est plus entre leurs mains.

 

[:canard rouge:4]


J'ai lu quelque part qu'ils parlaient de cette semaine. Tant pis.

 

J'avais une question au sujet du jeu: Est-ce qu'on arrive à un moment du jeu avec beaucoup d'argent ou es t-on toujours ricrac?

Message cité 3 fois
Message édité par obduction le 10-07-2015 à 09:50:16
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:54:48    

obduction a écrit :


Vous êtes tous de mauvaise foi ici .  


obduction a écrit :


Je n'ai pas été hautain  
 


Peut-être que tu ne te rends pas compte que ta façon de s'exprimer peut être ressentie comme un brin hautaine ? :o
 
Après je sais pas mais moi d'habitude, quand tout le monde me dit la même chose, à un moment j'envisage de changer un peu mon fusil d'épaule au moins à titre expérimental.
 
Parce que sinon, c'est "je vous fais part de mon avis, pas la peine de discuter".

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:57:39    

obduction a écrit :


J'avais une question au sujet du jeu[/u]: Est-ce qu'on arrive à un moment du jeu avec beaucoup d'argent ou es t-on toujours ricrac?


C'est large.
 
Vers la fin du jeu, cependant, les recettes de craft demandent des ressources assez chères, donc si tu joues pas le collectionneur avec les métaux et pierres précieuses, tu risques effectivement d'être juste. Mais c'est vraiment si tu veux optimiser ton équipement, ca ne pénalise pas une partie normale.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 09:58:37    

Faut lâcher prise les gars, c'est un PGM h4x0r, une roulade et tout le monde meurt autour de lui. :o


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Topic [ACH]/[VDS]
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 10:01:57    

zemops a écrit :


Peut-être que tu ne te rends pas compte que ta façon de s'exprimer peut être ressentie comme un brin hautaine ? :o
 
Après je sais pas mais moi d'habitude, quand tout le monde me dit la même chose, à un moment j'envisage de changer un peu mon fusil d'épaule au moins à titre expérimental.
 
Parce que sinon, c'est "je vous fais part de mon avis, pas la peine de discuter".


On me dit que c'est impossible de faire le prologue sans utiliser la parade et l'esquive alors que c'est ce que j'ai fait. Que veux tu que je réponde?
Que dirais tu si tu disais à quelqu'un ce que tu as fait et qu'il te disait que tu mentais?
 
Pour faire une discussion, il faut que cela s'y prête. Quand quelqu'un dit qu'il a fait ça et qu'il l'a vraiment fait, lui dire qu'il ment et que ce n'est pas possible, ce n'est pas une discussion mais seulement du conflit qui n'aboutira à rien.
 
Il y avait une vraie discussion au départ en disant qu’utiliser que la la roulade, c'était raté  l’essentiel du système de combat mais ça a dérivé en: "obduction est un menteur car ce n'est pas possible ce qu'il dit". Ce n'est pas la même chose.
 
Si on pouvait arrêter là et passer à autre chose, ce serait sympa. :)  
 

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 10:03:28    

Je suis niveau 21, je parcours skellig en ce moment.
Je suis assez porté sur les potions dans ma build.
 
J'ai beaucoup de potions/huiles amélioré de fait, ce qui est cool. Par contre pour les potions supérieurs il y a quelques ingrédients spécifiques et je me demandais si ils étaient en quantité limité dans le jeu et si du coup, il fallait faire des choix.
Pour être plus concret, il me faut par exemple une peau d'ekimme pour plusieurs potions. Or, ce genre de bestiaux on en croise pas au coin du bois. Est-ce qu'on va en croiser plus tard en plus grande quantité ou bien il faut que je fasse gaffe ?
 
Et aussi est-ce qu'on tombe sur des méchantes succubes hors quêtes (les deux que j'ai croisé je les ai laissé filer :D ).

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 10:05:17    

germ1nal a écrit :


C'est large.
 
Vers la fin du jeu, cependant, les recettes de craft demandent des ressources assez chères, donc si tu joues pas le collectionneur avec les métaux et pierres précieuses, tu risques effectivement d'être juste. Mais c'est vraiment si tu veux optimiser ton équipement, ca ne pénalise pas une partie normale.


Merci.

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 10:26:56    

raiton30 a écrit :

Les prochaines extensions vont avoir une durée de vie plus importante que witcher 2 !
 
Nouvelle histoire prenante, nouveaux lieux, persos, quetes, contrats, stuff, enfin un jeu dans un jeu quoi, des vrais expansions à l'ancienne !
 
VIVEMENT !


30 heures de jeu en tout, c'est beaucoup et ça fait plaisir de voir ça. Cela pourrait être plus long encore.

Citation :

The expansion packs will be whole new storylines with all the elements you've got in the main story (like cutscenes, new characters, new items, new Gwent cards) and many, many more. They will be quite long. The first expansion will be around 10 hours and the second expansion will be around 20 hours... and I think it's possible that they will be bigger, because it's always like this (that when we plan some time or hours, it's twice or something like this), but I'm not promising anything right now. And even now, if you sum up this 10 to 20 hours and you compare it to The Witcher 2, it's almost the size of The Witcher 2. And it will be cool, it will be new stories, it will be very emotional stories and I think that people will be happy."

http://www.gamereactor.eu/news/329 [...] cher+2%22/


Message édité par obduction le 10-07-2015 à 10:27:22
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 10:38:17    

le patch bordel, le patch!  :fou:


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Waterbox
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 10:48:33    

zemops a écrit :

J'ai été confronté à mon premier bug avec le retour sur bureau après tentative de fast travel de Skellige vers Novigrad. Après avoir pas mal sué, j'ai réussi en faisant étape à Blanchefleur, j'espère que le fix est inclus dans la 1.7.


Le problème est lié aux deux DLC de Slekkige. Les dev sont encore en train de chercher d'où vient le bug, donc il n'est probablement pas corrigé dans la 1.07.


Message édité par Tortue-Geniale le 10-07-2015 à 11:07:23
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 11:16:59    

obduction a écrit :


On me dit que c'est impossible de faire le prologue sans utiliser la parade et l'esquive alors que c'est ce que j'ai fait.
 


 
Je prends ta défense car je n'utilise que la roulade  :D   Certes, on met peut être plus de temps à finir les combats  :whistle:


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Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 12:06:38    

J'avoue également avoir esquivé l'esquive pendant longtemps sans soucis par rapport à la roulade.
Faut dire que la touche "Alt" par défaut ne rend par son utilisation des plus pratiques ...

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 12:51:27    

obduction a écrit :


Je vais encore le répéter une autre fois, je parle de mon avis qu'après le prologue et là pas de build du tout. Je ne parle pas de la suite du jeu car j'avais pas encore fait. Or, on prend mon avis depuis hier comme s'il concernait tout le jeu.  
 
J'ai avancé depuis hier. Niveau combat, j'utilise maintenant la garde qui est bien efficace en groupe car ils sont assez coriaces mais pas encore la parade (je ne la maitrise pas) ni l'esquive (la roulade est bien plus efficace pour le moment), c'est suffisant que ce soit les monstres et les humains. Quand ils sont seuls, le bourrinage + la garde de temps en temps si l'ennemi réagit reste la plus simple des solutions. L'intelligence artificielle des humains est très mauvaise, je suis bien déçu sur ce point. Celle des monstres est meilleure mais leur zone de combat est trop petite. Ma déception reste de mise sur les combats. Heureusement que niveau quête c'est mille fois mieux mais la patte du studio est reconnu pour ça.
 
Le gwynt est fun aussi même si ça reste assez répétitif pour le moment mais j'en suis qu'au début.
 
Il y a pas mal de bugs avec des ennemis qui disparaissent, des ennemis qui sont bloqués par le décors, des pnjs qui parfois à certains carrefours popent 50 cm devant soi (ça reste très rare heureusement). Obligés parfois de recharger la partie car la quête ne s'achève pas correctement.


 
Quand j'ai parlé de build j'ai employé dit "les retours que vous..." donc clairement je ne m'adressais pas à toi  ;) . Tu appelles quoi la garde ? Le signe quen ? C'est vrai que l'IA n'est pas folle, et le pathfinding limite parfois j'espère qu'ils vont l'améliorer mais globalement si on joue pas sur les entrées/sorties il y a quand même un certain défi.  
 
Sinon je comprends maintenant votre avis quand vous dites sans esquive et j'ai annoncé que c'est "impossible de faire le prologue sans". Chez vous la roulade n'est pas une esquive, pour moi s'en est une, c'est la "grande esquive" pour éviter les "grand" coup, "grand" saut quoi d'où le fait qu'on s'était pas bien compris  ;) .  
 
Mon conseil pour toi (et les autres qui sont dans le même cas), essaye d'utiliser la parade et l'esquive (c'est franchement pas très compliqué) même si tu la juge pas indispensable, je pense vraiment que ça apporte plus de fun dans les combats, voire un certain challenge car si raté c'est un coup sur la gueule [:cerveau star] .
 
Niveau bug, j'ai du reload 2 fois sur 200h de jeu pour débloquer une quête buggée. Donc certes il y en a (surtout des petits) mais ça reste acceptable.

Message cité 1 fois
Message édité par Mukmukinshadows le 10-07-2015 à 12:53:32
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 13:40:57    

Mukmukinshadows a écrit :

 

Quand j'ai parlé de build j'ai employé dit "les retours que vous..." donc clairement je ne m'adressais pas à toi  ;) . Tu appelles quoi la garde ? Le signe quen ?
Ce que j'ai appelé la garde c'est le bouton droit de la souris.

 

[quotemsg=11690387,9706,965510]
C'est vrai que l'IA n'est pas folle, et le pathfinding limite parfois j'espère qu'ils vont l'améliorer mais globalement si on joue pas sur les entrées/sorties il y a quand même un certain défi.


J'espère aussi car le combat contre les humains, ça vire parfois au loufoque.

 
Mukmukinshadows a écrit :


Sinon je comprends maintenant votre avis quand vous dites sans esquive et j'ai annoncé que c'est "impossible de faire le prologue sans". Chez vous la roulade n'est pas une esquive, pour moi s'en est une, c'est la "grande esquive" pour éviter les "grand" coup, "grand" saut quoi d'où le fait qu'on s'était pas bien compris  ;) .


J'ai toujours dit que j'utilisais la roulade quand c'était nécessaire tout comme les signes. On m'a dit que je n'utilisais pas l'esquive et donc que c'était impossible. Si c'est la même chose tant mieux ça aurait évité tous ces messages.

 
Mukmukinshadows a écrit :


Mon conseil pour toi (et les autres qui sont dans le même cas), essaye d'utiliser la parade et l'esquive (c'est franchement pas très compliqué) même si tu la juge pas indispensable, je pense vraiment que ça apporte plus de fun dans les combats, voire un certain challenge car si raté c'est un coup sur la gueule [:cerveau star] .


J'espère qu'elle va devenir indispensable car le combat c'est ma déception du prologue.

 
Mukmukinshadows a écrit :


Niveau bug, j'ai du reload 2 fois sur 200h de jeu pour débloquer une quête buggée. Donc certes il y en a (surtout des petits) mais ça reste acceptable.


J'espère.

 

Les compétences qu'on acquiert en dépensant les points de compétences, elles sont valables uniquement si on les place dans les cases à droit ou non?

Message cité 2 fois
Message édité par obduction le 10-07-2015 à 13:42:20
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:13:53    

obduction a écrit :

J'ai toujours dit que j'utilisais la roulade quand c'était nécessaire tout comme les signes. On m'a dit que je n'utilisais pas l'esquive et donc que c'était impossible. Si c'est la même chose tant mieux ça aurait évité tous ces messages.


 
Pour être plus clair, car j'ai pas l'impression que tu m'as totalement compris : ce que j'avais compris personnellement dans ton "sans esquive" : ça se traduisait chez moi par "sans roulade (la "grande" esquive dans ma tête) et sans esquive (la petite esquive)". D'où mon incompréhension (et notre incompréhension mutuelle ?) et le "c'est impossible blabla...".
 

obduction a écrit :


J'espère qu'elle va devenir indispensable car le combat c'est ma déception du prologue.
 


 
Elle ne va pas devenir indispensable puisque là où il y le plus de difficulté dans le jeu c'est le début : prologue et jusqu'à niveau 15 grosso modo. Passe en difficulté max ça va peut être t'obliger à rendre les autres parties du gameplay indispensable et donc avoir les bonnes réactions au bon moment au lieu de spammer roulade + attaque. Pour moi c'est déjà indispensable : passer son temps à faire uniquement des roulades sans parer (mettre la garde au bon moment pour déclencher une possibilité de contre attaque), ni esquiver c'est faire durer chaque combat 3 plombes, sortir des zones, ne jamais avoir de stamina, ne pas connaitre le type d'attaque des ennemis etc... Alors oui ça se fait, et on peut faire le jeu sans je pense, mais c'est d'un chiant... Pourquoi se priver des possibilités offertes par le gameplay ?
 

obduction a écrit :


Les compétences qu'on acquiert en dépensant les points de compétences, elles sont valables uniquement si on les place dans les cases à droit ou non?


 
Oui, on les débloque en mettant des points dedans et on les active en les mettant dans l'arbre.


Message édité par Mukmukinshadows le 10-07-2015 à 14:29:03
Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:17:33    

obduction a écrit :


J'espère aussi car le combat contre les humains, ça vire parfois au loufoque.
 


L'esquive et la parade sont justement parfaitement adaptés au combat contre les humains.

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:21:14    

D'ailleurs tu fais comment pour les porteurs de bouclier sans parade ni esquive ? Tu fait une roulade pour passer derrière eux et tu les tapes dans le dos ou tu utilises axii ?

Message cité 1 fois
Message édité par Mukmukinshadows le 10-07-2015 à 14:29:19
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Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:25:42    

Ou igni en espérant qu'ils s'enflamment. Mais ça recharge pas vite entre deux roulades. :o

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Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:31:01    

Mukmukinshadows a écrit :

D'ailleurs tu fais comment pour les porteurs de bouclier sans parade ni esquive ? Tu fait une roulade pour passer derrière eux et tu les tapes dans le dos ou tu utilises axii ?

 

Un coup de Aard dans la tronche et hop au lit :o

 

Reply

Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:31:12    

zemops a écrit :


L'esquive et la parade sont justement parfaitement adaptés au combat contre les humains.


 
Tu les spam de coups rapides, ils répliquent quasiment jamais, au bout d'un moment (leur jauge marron genre adrénaline s'épuise) ils perdent leur bouclier ou le baissent.

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Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:33:43    

Ou le cheval (méthode garantie 100% bourrinage) mais attention aux flèches des autres péons quand roach (ablette en français) se bloque un peu partout ou quand il nous fait sa crise de peur :D


Message édité par Mukmukinshadows le 10-07-2015 à 14:40:32
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Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:34:28    

Moi je lui crie "attention derrière toi! C'est affreux!  [:don_poulpo]

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Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:36:08    

ekke a écrit :


 
Tu les spam de coups rapides, ils répliquent quasiment jamais, au bout d'un moment (leur jauge marron genre adrénaline s'épuise) ils perdent leur bouclier ou le baissent.


 
Ça passe ça en difficulté 3/4 ? Parce qu'en 4/4 je certifie (sur l'honneur) que si tu fais ça (particulièrement sur le porteur de bouclier) c'est le 2 shot assuré (au début du moins).
 
 

Marlay a écrit :

Moi je lui crie "attention derrière toi! C'est affreux!  [:don_poulpo]


 
 [:rofl]

Message cité 1 fois
Message édité par Mukmukinshadows le 10-07-2015 à 14:43:11
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Marsh Posté le 10-07-2015 à 14:59:43    

Mukmukinshadows a écrit :


 
Ça passe ça en difficulté 3/4 ? Parce qu'en 4/4 je certifie (sur l'honneur) que si tu fais ça (particulièrement sur le porteur de bouclier) c'est le 2 shot assuré (au début du moins).
 
 


 
J'étais en difficulté 3/4 à partir du lvl 15 je crois, et avant en 2/4.

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Marsh Posté le 10-07-2015 à 15:18:05    

obduction a écrit :


Heureusement que j'ai spécifié que j'ai joué en difficulté 3.
Vous êtes tous de mauvaise foi ici . Je donne mon avis après le prologue, je précise la difficulté  que j'ai utilisée et vous me parlez tous de trucs que je n'ai pas fait. C'est peut être possible en difficulté max mais mon avis tient compte de la difficulté 3 et du prologue, pas de la difficulté 4 et du reste du jeu.
 


 
Je ne fais que te préciser que si tu trouvais les combats ennuyeux(jusqu'à présent) il fallait passer au level supérieur, rien de mauvaise foi .
 
J'ai pris qlq minutes pour relire tes interventions, et...

obduction a écrit :


Cela reste du combat de beat'em all et pour le moment ça se résume à  roulade + clic intensif de souris et de temps en temps un petit signe. Même le combat contre le griffon s'est résumé principalement à du clic. C'est un action rpg mais je trouve que c'est loin derrière le système de combat d'un rpg tactique et au final on s'ennuie à combattre. Ce n'est pas une question de difficulté car le jeu n'est pas facile et je joue en difficulté 3 (l'avant dernière), c'est une question de plaisir. Le 1 et le 2 n'avaient pas des systèmes meilleurs. Cela reste dans la même veine: moyen et c'est dommage après 3 épisodes.


En somme, tu qualifies le system de combat de tw2 de moyen pour pas le dire autrement, et c'est là ou ça devient drôle parce que paradoxalement, tu continues à utiliser les codes et usages en matière de combat que tu décris comme moyen, alors que pour cet opus n°3, Cdpr offre aux joueurs une véritable alternative en matière de gameplay/combat.
   
 


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Marsh Posté le 10-07-2015 à 15:34:35    

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Marsh Posté le 10-07-2015 à 15:58:16    

Molette !
 
http://33.media.tumblr.com/3a0f2c14e3e2408f2ec34ceacfe78266/tumblr_nnvzlentUd1u2ragso2_500.gif :D


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Marsh Posté le    

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