Toca Race Driver 2 : Patch 1.2 [TOPIKUNIK] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-02-2004 à 18:05:50
Gran Turismo puissance 2 ? j'éspère
en tout cas le titre fait bcp penser à celui de GT : Ultimate driving simulator pour l un et the real driving simulator pour l autre (enfin un truc comme ca)
Marsh Posté le 14-02-2004 à 18:07:26
ben avec l'arrivée prochaine de gran turismo 4 va falloir qu'il s'accroche...
Marsh Posté le 14-02-2004 à 18:08:59
Am7 a écrit : ben avec l'arrivée prochaine de gran turismo 4 va falloir qu'il s'accroche... |
je vois pas pourquoi, ce sont pas les memes plateformes
Marsh Posté le 14-02-2004 à 18:10:34
mouais, faut voire Race Driver 1 est déjà vraiment bien (je préfère à GT3).
Marsh Posté le 14-02-2004 à 19:08:46
Am7 a écrit : ben avec l'arrivée prochaine de gran turismo 4 va falloir qu'il s'accroche... |
Si GT4 tourne sur mon PC il a une chance face à TOCA en effet
En attendant, pour que ce TOCA tourne sur mon PC, va falloir que j'upgrade je pense
Marsh Posté le 14-02-2004 à 19:10:04
WipEout 2097 a écrit : |
ben j'pense que ce toca va sortir sur PS2, non ?
Marsh Posté le 14-02-2004 à 19:11:43
Am7 a écrit : |
non uniquement sur PC et Xbox pour le moment.
et puis meme si il sortait sur PS2, ca change pas le fait que GT4 sera uniquement sur PS2 la clientèle n'est donc pas la meme
Marsh Posté le 14-02-2004 à 19:24:05
Drapal
Marsh Posté le 17-02-2004 à 08:12:51
avalanche de screen sur gamekult ! profitez avant la fermeture
par contre C moi ou le jeu a l'air d'avoir mass de caisse et de ressembler a un gran tourismo
Marsh Posté le 17-02-2004 à 08:18:36
Tin ya 15 jours je voulais creer le topic UNIk et j'ai pas eu le temps COOL depuis le temps que j'attendais la suite de ces fabuleuse course de caisse, CA VA DECHIRE SA MAMAN TRD2
Marsh Posté le 17-02-2004 à 09:44:30
satrincha a écrit : avalanche de screen sur gamekult ! profitez avant la fermeture |
La palette des couleurs, les reflets sur la route et les ombres ont un petit air de granturismo il est vrai. Amusant.
Marsh Posté le 17-02-2004 à 09:57:09
C surtout au niveau "tuning" que j'aimerai savoir si C pareil !
Marsh Posté le 17-02-2004 à 10:23:23
C'est marrant le petit jeu ! Bon ca vaut pas le vrai (heureusement !)
Marsh Posté le 17-02-2004 à 10:24:53
Ce jeu à l'air énorme, les images de Gamekult me font grave envie, la x-box est vraiment une excellente console!!
J'ai hâte qu'il sorte, j'ai déjà bien trippé sur le 1, je sens que je vais me régaler avec le 2!!!
Marsh Posté le 17-02-2004 à 10:46:47
tonuz56 a écrit : C'est marrant le petit jeu ! Bon ca vaut pas le vrai (heureusement !) |
il existe depuis le 1, je trouve ca genial quand t'as rien a faire au boulot la conduite est sympa
Marsh Posté le 17-02-2004 à 14:29:40
yeah on a qu'a se faire un petit concours (on verra ceux qui ont beaucoup de boulot...)
Marsh Posté le 17-02-2004 à 16:08:15
ok
Marsh Posté le 18-02-2004 à 08:16:57
16.62 secondes Avec la C62 Koenig au US avec le jeu en flash bien entendu, mais on peut faire mieux car j'ai mordu
Marsh Posté le 18-02-2004 à 09:03:00
satrincha a écrit : pas flash au taf (putain de restriction admi ) |
Hmm tu peux le pomper aussi le ficheir fait 3,5 Mo
http://www.codemasters.com/downloa [...] tails=3958
Marsh Posté le 18-02-2004 à 10:19:41
Je suis tros mauvais , je descend pas en dessous de 17.40 (ca prouve que je suis debordé , ben oui j'ai pas le temps de m'entrainer.... )
Marsh Posté le 18-02-2004 à 12:21:00
the gentleman a écrit : |
rhaaaaaaa merciiiii
Marsh Posté le 18-02-2004 à 14:00:04
Ouais
Mais pour chaque pays les voitures changent
Marsh Posté le 18-02-2004 à 15:43:07
the gentleman a écrit : 16.62 secondes Avec la C62 Koenig au US avec le jeu en flash bien entendu, mais on peut faire mieux car j'ai mordu |
17.25 avec la 406
Marsh Posté le 18-02-2004 à 16:43:41
Bande de cheater ! je descend pas en dessous de 17.20
Marsh Posté le 18-02-2004 à 17:20:58
ReplyMarsh Posté le 19-02-2004 à 14:30:13
ya une nouvelle fournée d'image PC sur gamekult now (mais ils ont juste oublié le fsaa)
C'est beau mais je cherche encore les améliorations graphiques à part les chouettes reflets sur les caisses.
Marsh Posté le 19-02-2004 à 14:53:51
Purée 17.20 , j'abandonne , vous etes trop fort !
Marsh Posté le 19-02-2004 à 15:02:49
Trouvé dans les récompenses annuelles(catégorie best graphics) de blackhole motorsport sur le 1er épisode:
The Annual Blackhole Motorsports Award for Best Graphics goes to CodeMasters: ?Race Driver? .RD possesses some of the richest looking sky texture in any PC game to date. The superior use of shadows from trackside trees as well emitting sunrays between other object on and near the horizon create a wonderful three-dimensional atmosphere in which to drive. Changes in elevation are felt by using intricate bits of light streaming through your windshield then suddenly stolen from your eye as you dive downhill. Contact with another vehicle or obstacle produces credible damage complete with particles that are sheared away and crumpled convincingly. Some of the best race circuits in the world are located in some extremely beautiful places around the globe. Race Driver takes us there and shows us just how scenic these areas are.
Marsh Posté le 23-02-2004 à 13:17:54
Colin McRae Rally 4 Demo Coming 24th [21-02-2004 | JZ | Comments (3) ]
On February 24th, Codemasters is going to release the single player demo for Colin McRae Rally 04. The demo will feature the Citroen Xsara and the USA, Japan and Finland tracks.
http://www.bhmotorsports.com/CMR4/#6310
Marsh Posté le 23-02-2004 à 13:22:43
the gentleman a écrit : Colin McRae Rally 4 Demo Coming 24th [21-02-2004 | JZ | Comments (3) ] |
c est cool
par contre c est H.S
Marsh Posté le 26-02-2004 à 13:53:18
Ui j'ai vu m'a trompe de topic
Et pour TOCA RACE DRIVER 2 ya une demo bientôt ou pas me rappele plus !!!!
Marsh Posté le 14-02-2004 à 17:01:13
Plate-forme : PC | prévu sur : Xbox
En développement - Date de sortie : Avril 2004 - 2eme trim 2004 (USA)
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Le site officiel : http://www.codemasters.fr/tocaracedriver2/
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Demo : http://ftp.justgamers.de/dl.php?file=hosted/race-zone/dtmrd2/RD2_demo_02_12_ger.exe
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La preview de Gamekult :
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 30269.html
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Un mini jeu bien sympa :
http://www.codemasters.com/tocarac [...] online.php
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Premiere Video
http://www.3dchips-fr.com/download [...] oadID=1792
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PATCH 1.1:
* Mirrors. Enable in the front-end at Options->Graphics->Mirrors. Note that enabling mirrors will cause a reduction in game performance. Choices are
Off: Default.
In-car only: Modelled mirrors seen when using the in-car camera.
Virtual only: Part of the on-screen display.
On: Both in-car and virtual.
* Look left/right in bonnet, bumper and in-car cameras. Define the keys for this in the Control Assignments screen.
* Steering linearity adjustment. Add the line
SteeringLinearity=x
to the file Mods.ini in the GameData\frontend directory, where x is in the range 0-100. 100 is fully linear, which is the game's default setting. This will only have an effect if the Steering Mode is set to Wheel in the driving options screen.
* End of race timeout for online sessions can now be adjusted in the advanced session settings screen.
* Replay saving. Any time a replay is available to view at the end of a race, it is now possible to select Save Replay on the Race Results screen. There is a Load Replay option on the Select Mode screen.
* Simulator Mode now has more tracks available in many championships.
* Race results and championship standings screens now have a Retire From Championship option.
* The final championship standings screen in Free Race now has a Retry option to restart the championship just played.
* In the Series Option screen, it is now possible to set Opposition directly to None, instead of having to do it via the custom opposition select screen.
* The Handling Mode setting in the Driving Options screen is now saved to the player profile
* Duez Cup and Hotrod Streetrace championships now have a 10/6/4/3/2/1 point structure for network races.
* Informative text in network Chat Lobby is now coloured to be distinguished from standard chat messages.
* Network name labels now darken to indicate that a player is paused.
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FIXES
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PATCH 1.2:
* Fixed network car select where it was sometimes not possible to change cars more than once when using car setups.
* Fixed network race timeouts where the server would not the recognise players retiring during this period, so the timeout would continue un-necessarily.
PATCH 1.1:
* Severity of some crests reduced at Bathurst in the section between the Cutting and Skyline.
* V8 Supercars now have correct rev limit (7500rpm) in Pro-simulation mode.
* V8 Supercar HRT drivers now have corrected driver abilities in Free Time modes.
* All DTM cars now have the same gear ratio in Simulation mode, so that the Audi no longer has a much faster top speed.
* Rated Session search criteria on Browse Sessions screen now works.
* AI Driver Difficulty slider now works correctly when launching sessions from GameSpy Arcade.
* GameSpy Arcade joins to sessions within the same NAT now work correctly.
* Improved network prediction, greatly reduces problem with cars going sideways at ovals.
* During network races, it was possible to gain an advantage by pausing when going too fast in a corner, so that the AI would take over and keep the car on track. This behaviour has been removed.
* Fixed a hole in the track at Oran Park that the Pro-Simulation AI would occasionally find and fall through.
* Fixed a crash caused by enabling the Boost cheat with systems using nForce motherboards.
* Co-driver speech now works when restarting rally time-trials.
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COMPATIBILITY ISSUES
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PATCH 1.1:
* Soundblaster live problems (particularly WinXP). New option for HWCompatFlags in pchardwareconfig.ini, settings 4 to 7 mirror settings 0 to 3 but also apply a fix for various issues with Creative Soundblaster Live cards.
* Fogging issues now fixed with Radeon 8xxx and 9xxx cards on Windows 98/ME.
* Possible fix for some problems caused by forcing FSAA, turn off High-Res Bonnet Reflections in the Setup program.
Message édité par WipEout 2097 le 28-05-2004 à 09:07:27