Wargame Airland Battle & European Escalation [TopikUnik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-02-2012 à 23:53:33
ReplyMarsh Posté le 11-02-2012 à 23:54:30
Je regardais à l'instant comment créer un clan HFR.
Les cpc ont réussi mais je vois pas où il faut aller pour le faire
Marsh Posté le 11-02-2012 à 23:56:03
ReplyMarsh Posté le 12-02-2012 à 01:37:42
oui je viens donc de créer la team "HFR"
on va voir comment ça peut se gérer. visiblement il y a un leader (moi pour le moment ).
à voir
Marsh Posté le 12-02-2012 à 01:40:52
Dictature. C'était mon idée le topic unique.
J'aime bien le jeu, mais sincèrement, je crois que le site officiel est parmi les deux ou trois sites les plus à chier qu'il m'ait été donné de voit dans ma vie. On dirait un site de F2P.
Marsh Posté le 12-02-2012 à 12:23:07
je l'ai payé 44.99€ perso
mais il y a une histoire de différence de prix un peu abusé entre $ et €
Marsh Posté le 12-02-2012 à 12:45:37
Tu remarques pas que tu n'es pas sur la version fr ?
Marsh Posté le 12-02-2012 à 12:46:46
ben essaye de l'acheter avec une ip française. mais je pense qu'il va falloir passer par un proxy pour réussir à valider l'achat
Marsh Posté le 12-02-2012 à 12:51:55
En principe ya que deux zones tarifaires en europe et j'ai toujours été dans la même que la France.
Je suis étonné que ce soit moins cher içi d'ailleurs (c'est censé être le contraire avec l'euro qui ne vaut plus rien).
[EDIT] Vous avez le droit au tarif spécial Allemagne en fait on dirait.
Marsh Posté le 12-02-2012 à 12:55:30
ouais enfin j'habite en France perso. avec une ip free bien française
Marsh Posté le 12-02-2012 à 14:32:34
bon on a tenté de jouer avec groomy à l'instant et pas moyen de lancer une partie
les serveurs ont l'air d'être dans les choux dommage parce que bon, il n'y a que 500 personnes de connecté quoi
Marsh Posté le 12-02-2012 à 14:55:19
kabouik a écrit : Dictature. C'était mon idée le topic unique. |
Il y en a déjà un qui existe depuis plus d'un an pour ce jeu
A voir, mais ça ressemble vachement à WIC, j'aurai préféré qu'ils laissent un peu plus le côté RTS classique, avec les bases etc...
Marsh Posté le 12-02-2012 à 16:44:32
Ça ressemble plus à RUSE qu'à WiC.
Marsh Posté le 12-02-2012 à 16:55:54
hum ruse j'ai eu du mal aufinal pour jouer ..
par contre vous avez des img ig ?
Marsh Posté le 12-02-2012 à 16:59:54
Effectivement, après avoir vu le replay ingame c'est ce que je me dis, une bonne chose donc !
J'me le prendrais à la première promo venue
Marsh Posté le 12-02-2012 à 17:05:08
boumbous a écrit : hum ruse j'ai eu du mal aufinal pour jouer .. |
Lien youtube dans le FP
Ca m'a donné envie de rejouer à RUSE tiens, si des HFRiens sont motivés...
Marsh Posté le 12-02-2012 à 17:23:05
raph0ux a écrit : Il y en a déjà un qui existe depuis plus d'un an pour ce jeu |
T'appelles ça un topic unique toi celui créé il y a six mois ?
Marsh Posté le 12-02-2012 à 17:25:22
Un topic, pour être unique n'a pas besoin d'être de qualité
Marsh Posté le 12-02-2012 à 17:58:09
Il faut réformer le topic unique pour que cette appellation soit synonyme de qualité.
Marsh Posté le 12-02-2012 à 18:35:08
ReplyMarsh Posté le 12-02-2012 à 18:45:37
J'ai fait une alerte nazi sur l'autre topic, ça devrait régler le problème puisque certains trouvent encore le moyen de poster sur celui là
Marsh Posté le 12-02-2012 à 18:51:41
J'ai pas pu résister à enregistrer ceci.
Marsh Posté le 13-02-2012 à 02:11:12
Bon ben je m'y amuse bien sur ce petit jeu, même si je suis un gros nul.
Marsh Posté le 13-02-2012 à 02:42:26
idem
mais je prend plus de plaisir à jouer avec un allié sur mumble
pour le moment j'ai fait un peu de 2vs2 avec groomy, mais je serais content de jouer avec d’autres
les HFR motivés faites signe ici et postulez sur la team HR ingame qu'on puisse se croiser
Marsh Posté le 13-02-2012 à 03:04:56
Tu pourras inviter Korb Biakustra à l'occasion.
Ça manque de maps quand même. Et y a pas que du bocage en Europe bordel, pour qui ils nous prennent chez Eugen.
Marsh Posté le 13-02-2012 à 09:26:20
Dur dur de démarrer en multi sans aide. J'ai bien mis 10 min à comprendre quoi faire et comment le faire.
Marsh Posté le 13-02-2012 à 11:37:11
c'est pour ça que dans le premier post il y a un lien vers le manuel + une vidéo de 50min qui explique presque tout pour bien commencer
Marsh Posté le 13-02-2012 à 15:44:54
On sait si il va y avoir un éditeur de maps à la sortie du jeu ou pas ? Voire d'unités ? Je n'arrive pas à trouver l'information. Tout au plus, j'ai trouvé un forum sur lequel je lis que peut-être, hypothétiquement, il y aurait un éditeur de maps, mais que c'est pas sûr.
Bon et sinon, je suis vraiment lamentable pour ce qui est de gérer plusieurs fronts à la fois. Gérer plusieurs types d'unités à la fois aussi d'ailleurs. Et je ne parle même pas de l'infanterie, je déteste ça. Il y a 60000 unités différentes pour lesquelles je cerne mal les différences et, sur celles que je déploie, je ne me rappelle jamais si mes véhicules sont chargés ou non, du coup je suis toujours comme ceci quand j'essaie d'utiliser l'infanterie :
De toute façon je l'utiliserais mal même si je savais si mes véhicules sont chargés ou non. En revanche, je m'amuse toujours autant, même si je ne sais plus trop quoi débloquer dans l'OTAN puisque j'ai déjà acheté mes coups de coeur Frenchies, et que le reste me botte pas trop.
Marsh Posté le 13-02-2012 à 21:27:10
Bon alors les premières impressions ? C'est bien comme jeu ou pas ? Pas trop bourrin ?
Marsh Posté le 13-02-2012 à 23:10:54
zad38 a écrit : Bon alors les premières impressions ? C'est bien comme jeu ou pas ? Pas trop bourrin ? |
c'est très bien mais ça demande un peu de travail pour comprendre le jeu.
genre il y a 2/3 tactiques de noob faciles à éviter mais qui vont t'avoir facilement au début (genre le mass rush hélico, le mass arti... le rush tank/blindés).
et en fait il faut bien comprendre qu'il y a des contres très violent à chaque unité. faut se taper un peu l'étude de l'armurerie mais autrement c'est kiffant ouais
Par exemple :
envoyer ses blindés en pleine forêt c'est très facilement contrable avec de l’infanterie à pas cher planqué dans les bois)
l'artillerie seul est assez nulle si elle n'a pas de vision. Donc une bonne artie précise + une unité de reco = très très gros dégats sur les cibles immobiles.
bref il y a pas mal de possibilité stratégiques mais c'est un peu court pour se rendre compte de ce qui est possible.
Pour les points négatifs : le ravitaillement est un peu fastidieux. il faudrait y avoir une feature permettant le ravitaillement automatique (genre un camion qui va se recharger tout seul sans qu'on lui dise à la main de revenir à la base...)
Il faudrait aussi voir le chemin emprunté par les unités (en particulier avec le fast travel il est pratique de voir quelle route va être empruntée)
Enfin, une petit cercle visualisant la portée effective des unités ça serait un plus aussi
autrement le match-making et l'interface multi ont l'air correct. rien qu'avec les préco on a pas trop de mal à trouver d'opposants.
Marsh Posté le 14-02-2012 à 00:29:55
Dæmon a écrit :
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Ça ne me dérange pas moi, au contraire, ça fait du support logistique un rôle à part entière dans lequel un joueur d'une équipe peut consacrer pas mal de temps pour libérer ses potes de cette contrainte. Si on automatise la chose, ça limite les rôles possibles. En l'état ça demande de l'attention et du temps, mais du coup c'est aussi un avantage : ça n'est pas une simple contrainte juste bonne à emmerder le monde, c'est un boulot.
Citation : Il faudrait aussi voir le chemin emprunté par les unités (en particulier avec le fast travel il est pratique de voir quelle route va être empruntée) |
This. C'est indispensable même parce que là c'est parfois du grand n'importe quoi et on ne peut pas l'anticiper. Je pense qu'en utilisant shift pour donner plusieurs ordres successifs à la fois, on doit pouvoir imposer un détour à l'unité pour éviter qu'elle passe à découvert devant un bataillon de tanks ennemis sans prévenir, mais pas testé encore.
Citation : Enfin, une petit cercle visualisant la portée effective des unités ça serait un plus aussi |
Ça je suis pas trop d'accord. J'ai vu la même demande sur les forums officiels mais je trouve vraiment que ça enlèverait à la sensation de réalisme que j'ai quand je me planque dans une forêt. Avec une ligne de vue bien marquée, ça rendrait les placements mathématiques alors qu'ils y a une part de "jugé" et de "culot" actuellement, et j'aime bien ça. [Édition] Bon, là je parle de ligne de vue en fait. Concernant la portée des unités, il est facile d'avoir un aperçu rapide en utilisant la touche Attaque ou la touche Tir sur position. En utilisant les raccourcis clavier c'est assez rapide et instinctif.
Sinon, le jeu dépote je trouve. Je commence à ressentir le manque de maps en multi quand même, car c'est du bocage dans les quatre.
P.S.
En passant, tutoriel pour modifier les raccourcis clavier.
Marsh Posté le 14-02-2012 à 01:22:54
non mais la portée on la voit lorsqu'on vise une unité par exemple. tu as même la ligne directe.
moi je voudrais juste savoir si mon unité elle peut tirer sur la coline en face ou pas quoi...
dans les points noirs il y a aussi le chat ingame qui est une vaste blague
Marsh Posté le 11-02-2012 à 23:43:11
Wargame Airland Battle
http://www.wargame-ab.com/
Wargame : European Escalation
http://www.wargame-ee.com/
Genre : RTS
Développeur : Eugen Systems
En résumé : WAB et WEE sont 2 RTS développés par les créateurs de R.U.S.E.
WEE se déroule pendant la guerre froide et voit s'affronter l'OTAN contre le Pacte de Varsovie. Le jeu contient plus de 340 unités de 8 pays différents (USA, UK, RFA, France, URSS, république tchèque, Pologne, RDA).
WAB est la suite directe de WEE et reprend les mécanismes de son ainé en ajoutant plusieurs éléments nouveaux de gameplay : les avions, un système de création de deck revu, l'ajout de fumigènes, des centaines d’unités en plus (nouvelles nations OTAN/PACTE)
WAB est recommandé (+ actif et + de contenu, la communauté a entièrement switch sur WAB. En plus WEE a un solo risible. Le solo de WAB est un petit peu mieux mais doit encore être patché pour être viable).
WAB : http://store.steampowered.com/app/222750/ http://www.greenmangaming.com/s/fr [...] nd-battle/
WEE : http://store.steampowered.com/app/58610/
Images de WAB :
Message édité par Dæmon le 22-07-2013 à 23:37:19
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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|