[Topic Unique] Unreal Tournament - Unreal Tournament F2P annoncé

Unreal Tournament - Unreal Tournament F2P annoncé [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-03-2007 à 23:04:48    

Bonjour a tous et a toutes,
 
Je n'ai pas trouvé de topic unique pour Unreal Tournament 2007. Du coup je me permets d'en faire un :love:
 
Unreal Tournament 2007
 
Les sondages précédents :
 
http://pix.nofrag.com/4/9/5/8a388e7f7cf90fc6cf8075e9e476d.png
 
http://img524.imageshack.us/img524/3374/sond1au5.png
 
1) Présentation
2) Quoi de neuf sur Unreal ?
3) Informations sur le jeu
4) Astuces, optimisation, problèmes connus
5) Patchs, maps et autre contenu téléchargeable
6) Images
7) Vidéos
8) Liens externes
 
 
1) Présentation
 
Qu'est ce qu'Unreal Tournament ? C'est un jeu de shoot a la première personne (FPS) futuriste axé multijoueur qui se déroule dans un décor plus ou moins grand qui est utilisé comme arène. Car dans Unreal, pas d'énigmes type Prey ou autre. Vous êtes laché dans une arène ou le seul but est de dézinguer vos adversaires pour accomplir votre objectif. L'hémoglobine est de mise (les petits morceaux de chairs aussi [:nico54]) Bref Unreal est bourrin & sanglant
 
2) Quoi de neuf sur Unreal ?
 
Unreal Tournament 2007 proposera plus de véhicules que ses ancètres, mais c'est aussi un retour aux sources : Un mode solo intéressant et plus question de jouer au lapin en bondissant partout. UT2k7 sera plus beau car il utilisera l'Unreal Engine 3. Des dernieres infos, il prendrait 30 Go (!) sur le disque dur. Bien evidemment on songe a  un contenu non optimisé bien que cela serait probable. Il introdura aussi un nouveau mode de jeu "Warfare" qui sera un mix entre le mode Assault et Onslaught de Unreal Tournament 2004.
 
Plus beau, plus riche et plus jouissif, Unreal Tournament 2007 s'annonce être le FPS online de l'année avec Crysis.
 
3) Informations sur le jeu
 

  • Contenu de l'édition collector :


    - Une boite en fer
    - Livre d'artworks
    - 10 heures de tutorial sur l'utilisation de l'Unreal Engine 3.0
    - L'histoire d'Unreal Tournament
    - Dans les coulisses de…

 

  • Le compte rendu du chat IRC avec Epic


    - Pas de date pour la démo.
    - Les "Instant Hit Weapons" ne pénètrent ni ne sortent des "Slow Motion Cube".
    - Le Translocator possède 7 charges et génère une courte trainée lumineuse (à prioris il devrait être similaire à celui d'UT2004).
    - Les Enforcers devraient être plus efficace, notamment contre les Hoverboard.
    - La visibilité des skins a été accrue.
    - 1,2 seconde, c'est le laps de temps entre deux tirs au Sniper.
    - Rien de concret concernant Linux et Mac, installer peut être ou peut être pas livré avec, éditeur compatible, ou non...
    - A la question "UTV pour UT3 ?", Epic répond "pas de broadcasting à la sortie du jeu, peut être plus tard".
    - Les limitations de l'enregistrement de démo sont a prioris les mêmes que pour les versions précédentes.
    - Le mode de jeu Duel intègre un système de file d'attente, le gagnant reste, le perdant passe en bout de file...
    - La campagne solo d'UT3 serait comparable à celle d'Unreal 2.
    - Le grappin s'agrippe bien au Raptor, nèanmoins, il est impossible de faire une chaîne (c'est à dire de s'agripper à un autre Hoverboard).
    - Le système de streaming du contenu sera disponible pour les moddeurs.
 
       Source : Unreal.fr

 
   

  • Dossier JeuxVidéo.com sur Unreal Tournament 3

     
           Cliquez ici
 
 
4) Astuces, optimisation, problèmes connus
 
Désactiver le bloom
 
Allez dans Mes Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo et localisez le fichier "UTEngine.ini"
 
Cherchez dans le fichier les lignes suivantes :
 

Code :
  1. MotionBlur=True
  2. DepthOfField=True
  3. Bloom=True
  4. QualityBloom=True


 
Remplacez par :
 

Code :
  1. MotionBlur=False
  2. DepthOfField=False
  3. Bloom=False
  4. QualityBloom=False


 
Enregistrez le fichier et lancez le jeu, vous voila avec un jeu sans bloom !
 
5) Patchs, maps et autre contenu téléchargeable
 
Patch 1.1 officiel
 
http://www.epicgames.com/download/Patch1.exe
 
6) Images
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc001.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc002.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc003.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc004.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc005.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc006.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc007.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/u/t/ut07pc008.jpg
 
7) Vidéos
 
Unreal Tournament 2007 : 29 secondes de gameplay
Unreal Tournament 2007 : trailer E3 2006
Unreal Tournament 2007 : présentation GC
Unreal Tournament 2007 : présentation PS3
Unreal Tournament 2007 : cinématique PS3
 
8) Liens externes
 
Tester votre configuration pour Unreal Tournament 3

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 08-05-2014 à 21:28:12
Reply

Marsh Posté le 03-03-2007 à 23:04:48   

Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 19:48:12    

Liste des HFRiens sur Unreal Tournament 3

 


Pseudo HFR                                                 Pseudo Unreal Tournament 3
_________________________________________________________________________________________________

 

93800                                                          nkouakoua
Avalon                                                         _Av4lon_
B1LouTouF                                                      Geo62280
Bibifok
bombyce
cyberfredcobra
lxl ihsahn lxl                                                 Korosion
lefuretquicourtvite                                            lefuretquicourt
MacN3yl
Neil
Raziel-92                                                      Jukurrpa
Rickar
rinozef                                                        bushinoki
Schtroumpflover
Sennastien
Xsnake34                                                       Xsnake

Message cité 2 fois
Message édité par WiiDS le 25-11-2007 à 17:16:55
Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 19:53:46    

Bon ben premz alors :D

Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 19:54:56    

Lol, le screen du 2e perso en rouge est  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 19:56:28    

Sinon hormis le fait que ça a l'air joli (vidéo gameplay), y a pas l'air d'avoir de quoi casser 3 pattes à un canard...

Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 20:07:29    

Fishes a écrit :

Sinon hormis le fait que ça a l'air joli (vidéo gameplay), y a pas l'air d'avoir de quoi casser 3 pattes à un canard...


C'est du Unreal [:spamafote]
 
Bourrin, sanglant, beau et simplement fun. ;)

Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 20:15:13    

Et j'aime bien les screen que tu as mis, spa du tout la même qualité que les vidéos :lol:

Reply

Marsh Posté le 04-03-2007 à 20:19:07    

Fishes a écrit :

Et j'aime bien les screen que tu as mis, spa du tout la même qualité que les vidéos :lol:


C'des renders s'comme tout

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 11:45:52    

difficile de se faire une idée aussi sur des screens ou trailers.  
 
Ayant bcp joué au 99 puis 2004 (passant par le 2003) je trouvais qu il avait deja perdu de sa superbe vis à vis du 99 ... j espere qu ils reviendront vers la nervosité d UT99 et qu ils remettront le snipe plutot que ce stupide lighting gun :) (avis perso bien entendu)
 
Question graph oui c est beau mais cela voudra encore dire qu il faudra compter sur une machine puissante et donc minimiser la communauté et dans ce genre de jeux online, c est cette communauté qui gere la viabilité (c est pas pour rien que CS est toujours présent).  
 
La communauté d UT99 qui fut tres vivante, n est plus car bcp de personne ont voulu passer sur 2003/2004...  
 
il suffisait de comparer le nbre de serveur avec du monde sur UT2004 à celui d UT99 (en son temps evidement) pour comprendre que cela n etait deja plus le meme engouement.
   
On verra je souhaite vraiment qu il cartonne :)  
 
(d ailleurs savent meme plus quoi mettre comme FPS dans les competions... on a droit à du WarIII, PES...)
 
phoelis

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 12:44:59    

phoelis a écrit :


Question graph oui c est beau mais cela voudra encore dire qu il faudra compter sur une machine puissante et donc minimiser la communauté et dans ce genre de jeux online, c est cette communauté qui gere la viabilité (c est pas pour rien que CS est toujours présent).  


Au graph minimum et s'il est bien optimisé ca passera surement très bien [:spamafote] De nos jours un jeu "moche" est inconcevable car cela est malheureusement devenu un critère d'achat important :/
 
Quant a la communauté, je ne me fais pas de souci. Quand on voit les mods sortis sur UT2004 (je pense notamment a Red Orchestra, mod pour UT2004 qui est devenu par la suite vrai jeu complet ! Ou encore tous les mods innombrables ou les total conversions qui pesaient plusieurs Go) je pense réellement que la communauté Unrealienne existe encore.
 
Il est impossible de comparer UT99 au UT2004 car les FPS se sont depuis démultipliés et les gens se divisent de plus en plus.

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 12:44:59   

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 13:39:13    

je pose mon drapal [:drapal] pour LE jeu online qui m'a fait découvrir les joies du multi bourrin d'UT99/03 :p

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 13:46:28    

Drapal...
 
J'espère juste qu'il sera plus rapide... Un peu à la Quake... :D

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 14:21:06    

DoctorChouchou a écrit :

Drapal...
 
J'espère juste qu'il sera plus rapide... Un peu à la Quake... :D


 
 
ATT en CTF grace au teleport le jeu etait ultra rapide bien plus que quake :)

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 15:40:49    

Faudra sûrement s'attendre à un simple ravalement de façade du 2004, je vois pas bien ce qu'ils pourront rajouter comme fonctionalités originales :(

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 19:21:01    

Fishes a écrit :

Faudra sûrement s'attendre à un simple ravalement de façade du 2004, je vois pas bien ce qu'ils pourront rajouter comme fonctionalités originales :(


Autant le changement 2003/2004 était léger autant je crois bien que UT2007 va imposer des changements. Déja les maps seront bien différentes (plus interactives a ce que j'ai compris) et je *crois* qu'on peut démolir les batiments a coup de tanks [:nico54]

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 21:44:42    

Mouais, ça me rappelle un jeu (j'ai plus le nom en tête) qui se vantait d'avoir un moteur qui permettait aussi la destruction des murs...
 
Tout ce qu'on pouvait faire, c'était détruire quelques murs prévus dans le scénario, stou...  Ca va être pareil ici :/

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 21:48:40    

Fishes a écrit :

Mouais, ça me rappelle un jeu (j'ai plus le nom en tête) qui se vantait d'avoir un moteur qui permettait aussi la destruction des murs...
 
Tout ce qu'on pouvait faire, c'était détruire quelques murs prévus dans le scénario, stou...  Ca va être pareil ici :/


Pessimist spotted :o
 
Quand bien même les maps d'origine ne le permettraient pas il y'aurait forcément une map perso qui le ferait [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 05-03-2007 à 21:52:04    

"Red faction", ça me revient :D
 
Mais si les maps sont bien faites, ça peut être sympa oui :).

Reply

Marsh Posté le 06-03-2007 à 18:00:37    

Drapal !!!!
 
Une date de sortie fixée ??

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 09:15:16    

Et bien normalement il était prévu début Avril 2007.
 
Mais récemment il y a eu une annonce de sa sortie sur Xbox 360 et PS3 donc cela l'a encore reporté.
 
Aux dires des développeurs se sera pour l'automne 2007 (mais bon faudra l'attendre pour décembre).
 
Toutes les news fraîches peuvent être consultées ici >>www.unreal.fr

Reply

Marsh Posté le 07-03-2007 à 10:04:56    

Encore à attendre ;)

Reply

Marsh Posté le 27-03-2007 à 05:38:26    

drapal
me demande quelle becane il va falloir pour que ça tourne bien

Reply

Marsh Posté le 28-03-2007 à 02:59:25    

[:drapal] pour le futur remplaçant de Q4 dans l'esport :D

Reply

Marsh Posté le 28-03-2007 à 22:07:43    

drapal,  
fidele unrealien  
ut99 -> 2003 -> 2k4
 
J'attend avec impatience le nouveau UT reorienté "ut99 deathmatch" d'apres ce que j'ai pu lire.
 
J'espere qu'il y aura un ptit effort sur l'instagib :'] et que le mod zoom instagib disparaisse dans un explosion de chiasse.


---------------
Quand Tu roules en fuego, tu roules en Fuego.
Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 18:15:34    

Nouvelles vidéos et images ici :) :
http://unreal.fr/jeux.php?jeu=76
 
Et up du taupik accessoirement :o


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 18:18:02    

[:abnocte invictus]  
 
Encore un des autres grands jeux que j'attend cette année.

Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 18:37:54    

aurel a écrit :

[:abnocte invictus]  
 
Encore un des autres grands jeux que j'attend cette année.


 
 
 
[:kusuryia]   c'est sur...
tant de critiques d'ut 04...alors qu'il frise la perfection quand il est parfaitement maitrisé....
ut III ralliera tout le monde j'espere...


---------------
feed  http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 18:58:43    

J'ai beaucoup aimé le 2004 mais ce qui est réellement énorme dans UT c'est la communauté de mods :love:
 
Il y'a eu énormément de mods pour UT2004 mais pas des "petits" mods, des gros trucs de 1 go ou plus :love:
 
J'espère qu'il ne feront pas l'erreur d'enlever l'outil de modding intégré a Unreal et qui a créé une si grande communauté :love:


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 19:08:59    


En réalité le jeu devait s'appeller 2007 jusqu'au jour ou ils ont changé le nom en UT3

 

C'est donc le même jeu ;)

 

On pourrait classer les jeux unreal ainsi

 

Unreal (Unreal engine 1.x)
Unreal 2 (Unreal engine 2.x)
Unreal Tournament 2003 (Unreal engine 2.x)
Unreal Tournament 2004 (Unreal engine 2.x)
Unreal Tournament 3 (Unreal engine 3.x)

 

Le nom Unreal Tournament 3 se justifierai, si mon hypothèse est bonne, par son changement de moteur graphique mais aussi par son mode solo "complet" (les modes solos des Unreal Tournament 200x étant presques inexistants :D) puisque Unreal et Unreal 2 ont eux aussi bénéficié d'un vrai mode solo

Message cité 2 fois
Message édité par WiiDS le 04-04-2007 à 19:09:24

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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 19:24:39    

A la limite je m'en fous un peu du solo :D Mais bon s'il y est je vais pas me plaindre [:napalm27]


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 19:30:59    

WiiDS -> tu as oublié UT99 :)
 
Sinon l'histoire de Unreal (le premier) n'a rien avoir avec celle de UT. Dans Unreal2 vu qu'il ont complètement changé l'univers (à part les skaarjs...) il y avais quelques références à UT (les noms des grandes corporations comme la Liandri etc... et un petit clin d'oeil dans le tutorial quand on doit se battre contre un bot...)
De toute facon dans UT3, le mode solo sera probablement une successions des combats mais peut être qu'ils vont mieux travailler le scénar et rendre tout ça un peu moins linéaire avec par exemple un coté RPG pour améliorer son perso (comme dans le mod RPG pour UT2004)...

Reply

Marsh Posté le 04-04-2007 à 19:40:03    

La seule chose que je peux te dire c'est qu'il a été déclaré qu'il voulaient faire un "vrai" mode solo
 
Donc w&see [:spamafoote]


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
Reply

Marsh Posté le 05-04-2007 à 14:42:24    

WiiDS a écrit :

En réalité le jeu devait s'appeller 2007 jusqu'au jour ou ils ont changé le nom en UT3

 

C'est donc le même jeu  ;)

 


Le nom Unreal Tournament 3 se justifierai, si mon hypothèse est bonne, par son changement de moteur graphique mais aussi par son mode solo "complet" (les modes solos des Unreal Tournament 200x étant presques inexistants  :D ) puisque Unreal et Unreal 2 ont eux aussi bénéficié d'un vrai mode solo


en fait ils considérent pas vraiment UT2004 comme un jeu a part entière, au début, il ne devait être qu'un gros add-on a ut2003 (d'ailleurs il avaient dit qu'il sera moins cher pour les possesseurs d'ut2003' avec le fameux coupon a renvoyer pour avoir 15€ de réduc :/).
donc ut99 = UT1
ut2k3 = ut2
ut2007 = ut 3
 
J'aimerai bien un vrai ptit mode solo qd meme a ut3.
mais je veux aussi un vrai Unreal 3, dans le même esprit que le tout premier Unreal sorti en 98 :o (pas comme unreal2) et ca personne n'en parle :(

 

Reply

Marsh Posté le 05-04-2007 à 14:44:37    

The Mauler a écrit :

WiiDS -> tu as oublié UT99  :)

 

Sinon l'histoire de Unreal (le premier) n'a rien avoir avec celle de UT. Dans Unreal2 vu qu'il ont complètement changé l'univers (à part les skaarjs...) il y avais quelques références à UT (les noms des grandes corporations comme la Liandri etc... et un petit clin d'oeil dans le tutorial quand on doit se battre contre un bot...)
De toute facon dans UT3, le mode solo sera probablement une successions des combats mais peut être qu'ils vont mieux travailler le scénar et rendre tout ça un peu moins linéaire avec par exemple un coté RPG pour améliorer son perso (comme dans le mod RPG pour UT2004)...

 

Ah ca on n'en sait rien :o
Dans unreal 1, on est pommé sur une planete, et ca pouvait tres bien se passer 200-300 avant UT99, d'ailleurs on retrouve les skaarjs ds ut 2k3 et ut2k4 (et unreal2 bien sur).

Reply

Marsh Posté le 05-04-2007 à 17:32:41    

aurel a écrit :


mais je veux aussi un vrai Unreal 3, dans le même esprit que le tout premier Unreal sorti en 98 :o (pas comme unreal2) et ca personne n'en parle :(


 
+1 !
 
Elle était terrible l'ambiance dans Unreal1 dommage qu'ils aient tout changé dans Unreal2 :(
 
Sinon oui, Unreal1 et UT99 se passent probablement dans le même univers mais les deux histoires sont très éloignées quand même !

Reply

Marsh Posté le 09-04-2007 à 20:39:00    

[:drapo]


---------------
[FeedBack]
Reply

Marsh Posté le 15-04-2007 à 13:47:06    

[:drapal]

Reply

Marsh Posté le    

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