Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 118 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 09-12-2015 à 16:39:42
Question sur la quête principale:
Spoiler : pour la quête l'a bataille de bunker hill ', on a la possibilité de prévenir la BoS et le railroad. |
Marsh Posté le 09-12-2015 à 16:49:56
Question : Sur la carte les endroits qui ne sont pas marqué "terminé" c'est qu'il y a une quête ou c'est qu'on a pas nettoyé l'endroit ? ou autres
Marsh Posté le 09-12-2015 à 16:50:49
missilius a écrit : Question : Sur la carte les endroits qui ne sont pas marqué "terminé" c'est qu'il y a une quête ou c'est qu'on a pas nettoyé l'endroit ? ou autres |
je seconde cette question
Marsh Posté le 09-12-2015 à 16:59:34
Il y a des endroits qui après nettoyage sont marqué Terminé à jamais -> Aucun ennemi n'y repopera et tu n'auras plus jamais à y retourner
Il y a d'autres endroits qui sont marqués Terminé après nettoyage complet mais seulement temporairement -> Il est probable qu'une quête principale/secondaire OU une quête aléatoire t'y renvoies. Tous les ennemis y repoperont à l'identique ainsi que le loot non unique (enfin je crois, j'ai quand même récup 2x le même Grognak, et je ne sais pas comment, )
Marsh Posté le 09-12-2015 à 17:50:57
MacEugene a écrit : Il y a des endroits qui après nettoyage sont marqué Terminé à jamais -> Aucun ennemi n'y repopera et tu n'auras plus jamais à y retourner |
Perso, j'ai du revenir dans certains lieux marqués "terminés" suite à une boucherie improvisée de l'exploration libre pour des petites quêtes secondaires, rien n'avait repopé dedans en dehors des objets de quête.
Spoiler : Par exemple pour Hallucigen Inc. , j'avais tout nettoyé et récupéré les bonbonnes au pif. Quand j'ai eu la quête me demandant d'aller récupérer les bonbonnes, toutes celles que j'avais des mes coffres ont disparu et 1 seule bonbonne à repopé dans le bâtiment, aucun mec. Du coup, ca juste été un coup de balade pour aller la récupérer. |
Marsh Posté le 09-12-2015 à 17:52:07
Et sinon, ils sont bien chiant les enfants de l'atome avec leur pistolet à radiation de merde
jvais y retourner en PA histoire de leur montrer qui s'est le boss
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:04:37
ttyb0 a écrit : |
sauf que contrairement à skyrim, utiliser une compétence ne la fera pas augmenter, ça reste du manuel.
pour moi, le système de skyrim reste le meilleur avec son augmentation progressive plus tu utilises la compétence.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:05:57
carbon38 a écrit :
|
Hallucinogen doit faire partie des bâtiments qui ne repopent pas. J'ai déjà du retourner dans certains bâtiments que j'avais déjà visité pour une quête aléatoire et tout les ennemis avaient repopés ainsi que le loot, jusqu'au "boss" de fin qui était bloqué au même endroit.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:07:15
carbon38 a écrit : Et sinon, ils sont bien chiant les enfants de l'atome avec leur pistolet à radiation de merde |
surtout qu'on sait pas pourquoi c'est des méchants
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:09:15
ben ils sont religieux
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:10:45
je suis tombé sur les scientologues
Spoiler : ça c'est plutôt mal passé |
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:10:46
TheCreator a écrit : |
De base on sais jamais pourquoi ils sont méchants les gens dans F4
Donc je tire sur tout
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:11:53
zeratul a écrit : |
ça, c'est plutôt relou.
les raides et les mutants, OK, mais les autres, j'ai besoin d'une explication, et surtout après 200 ans passés au frigo.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:14:01
clair... le truc qui m'embête c'est les gens qui sont pas raiders ou mutants: gunners? WTF
Et j'ai cru comprendre que certains Mutants étaient des gentils
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:15:20
zeratul a écrit : clair... le truc qui m'embête c'est les gens qui sont pas raiders ou mutants: gunners? WTF |
ma philosophie, monsieur l'président...
edit: ah non merde c'est pas lui
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:18:14
Ils sont pas hostiles, ils font juste du prosélytisme un peu agressif.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:29:14
D'ailleurs, les enfants de l'atome, ils ne sont pas hostiles quand on les rencontre lors de la quête principale.
C'est ce lieu en particulier qui est neutre, ou alors juste le temps de la quête ?
Pour savoir si je peux tirer, j'équipe un fusil à lunette reco. Si losange rouge, j'appuie sur la détente
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:34:30
aster a écrit : D'ailleurs, les enfants de l'atome, ils ne sont pas hostiles quand on les rencontre lors de la quête principale. |
Il n'y a que ce lieu particulier ou ils ne sont pas hostiles. Surement parce que la zone s'occupe du prosélytisme à leur place.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 18:38:08
C'est ça qui est completement mongol.
ils sont pas supers sympas non plus
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:24:30
TheCreator a écrit : |
'tain je vois la scène en plus
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:33:13
carbon38 a écrit : Et sinon, ils sont bien chiant les enfants de l'atome avec leur pistolet à radiation de merde |
les combats d'attardé entre les artilleurs et les clodos d'atome
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:39:50
carbon38 a écrit : Et sinon, ils sont bien chiant les enfants de l'atome avec leur pistolet à radiation de merde |
Bof, avec un pti coup de med-x ils ne font même plus mal..
Par contre ils sont résistants les salauds..
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:50:19
carbon38 a écrit : Et sinon, ils sont bien chiant les enfants de l'atome avec leur pistolet à radiation de merde |
je les combat en hazmat, faut juste faire gaffe aux grenades
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:51:49
sinon sur mon run le plus récent j'ai eu un truc bizarre, j'ai eu le deliverer presque full upgrade quand deacon me l'a filé et j’étais même pas high lv qq chose comme 12 ou 13.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:53:36
Cette envie de lui coller une balle dans sa sale gueule à Deacon quand il fait le caméléon
Marsh Posté le 09-12-2015 à 19:58:31
ReplyMarsh Posté le 09-12-2015 à 20:47:23
zeratul a écrit : clair... le truc qui m'embête c'est les gens qui sont pas raiders ou mutants: gunners? WTF |
J'ai lu pas mal de terminaux à ce sujet et la conclusion c'est que les gunner c'est 100% des raiders dans la mentalité mais bien équipés et entrainés
Marsh Posté le 09-12-2015 à 20:52:25
ouais, c'est un gros groupe de raiders organisés comme des paramilitaires, il est plusieurs fois dit que c'est des mercenaires.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:03:57
Des orages ou événements climatiques bien plus sympas:
http://www.nexusmods.com/fallout4/ [...] 4472&pUp=1
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:04:37
Kristoph a écrit : |
le mod qui ajoutaient des "tech raiders" dans nv
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:18:31
C'est plus ou moins la talon compagny
ça aurait été cool si il y avait un système de karma et qu'ils viennent te faire chier quand t'es gentil.
surtout qu'ils sont à l'origine du massacre des minutemen et du coup si tu prends l'arc des minutemen, ils viendraient t'emmerder.
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:25:32
vivement un mod "interiors of f4" histoire d'avoir accès au 95% des batiments condamné avec des planches en bois pourri
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:48:19
Petite découverte du soir (mais j’atterris probablement )
Quand on est un mauvais pickpocket et qu'on veut voler une armure il suffit de tirer dans le core à l’arrière de l'armure.
C'est même assez amusant de le faire à distance je trouve
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:52:03
ttyb0 a écrit : Petite découverte du soir (mais j’atterris probablement ) |
bordel c vraiment une techno foireuse, c surement français
Marsh Posté le 09-12-2015 à 21:59:44
Les endroits de la mer luminescente
Sans combi environnementale
25 Rad-X absorbés
Marsh Posté le 09-12-2015 à 22:09:12
ttyb0 a écrit : Petite découverte du soir (mais j’atterris probablement ) |
putaiiiiiin ... demain j'essaye
Marsh Posté le 09-12-2015 à 16:35:48
Reprise du message précédent :
(feu) Billy Mays
http://i.imgur.com/hN4VFkC.jpg
Une bonne idée de mod ça.
Un quête câblodistributeur pour avoir Billy Mays sur tous les écrans.