[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 155 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 16-01-2016 à 22:51:18    

Reprise du message précédent :

-El Titi- a écrit :

J'ai un petit soucis dans Dunwich Borers.


 
Je viens de faire ce lieu justement. Bon sang j'ai adoré. Bien mystique et angoissant comme endroit ! :love:  
 

Spoiler :

Sinon j'ai bien eu la Dent de mon côté, désolé je ne peux pas t'aider.


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
Reply

Marsh Posté le 16-01-2016 à 22:51:18   

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 11:53:59    

Bon ben voilà fini pour moi (environ 60-65 heures de jeu en Very Hard).
J'ai fouillé la map en intégralité et dû faire 80% des quêtes, hormis les objectifs Divers qui m'ont pas particulièrement passionné :o  
 
Quand j'ai senti la fin arriver avec la BoS, l'Institut et la Railroad, j'ai couru prendre mon minigun explosif, mon Fatman et mon Gauss. Pas eu encore envie de me faire avoir par le coup du "j'économise mes munitions et best weapons pour la fin du j ... oh wait j'ai déjà fini le jeu [:empoisonneur:1] "
 
Le minigun explosif amélioré au max et avec les compétences adéquates est totalement abusé, un behemoth ou un écorcheur légendaire tiennent 3 secondes  :lol:  
 
Je vais pas revenir sur l'aspect RP / quête / dialogue qui m'a évidemment chagriné mais ce n'est pas pour ça que j'ai acheté F4.
C'est pour farfouiller à droite et à gauche dans une map bien sympa (j'aurais aimé un peu plus de relief et dénivelés) qui s'orne d'une DA bien sympathique (au-dessus d'un FNV pour moi)  :jap: De ce côté-là j'ai pas du tout été déçu.

Message cité 1 fois
Message édité par hanouk le 17-01-2016 à 11:55:16
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Marsh Posté le 17-01-2016 à 12:17:08    

60/65h en ayant fouillé la map en intégralité?  :heink:  
T'as du sacrément rusher par moments.

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 12:30:02    

j'avoue, j'ai fait la moitié en 60h en ne faisant strictement que ça :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 12:34:02    

Fouiller est un bien grand mot j'avoue.
 
Disons que souvent je ne suis pas entré dans les lieux où je sentais qu'il y allait avoir un petit donjon derrière, possiblement lié à une probable quête secondaire (au final non dans 80% des cas :o  ).
 
Et puis vers la fin je me baladais juste dans la map et en provoquant des gunfights dans les villages, plutôt que d'explorer des donjons :jap:  
Si je m'étais engagé dans une exploration minutieuse, j'aurais probablement pu ajouter 20 bonnes heures au compteur.

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 12:44:05    

Suis à 4 jours ,fais a peine 3/4 missions pour la bos (en tt cas pas assez pour voir un seul vetimachin) à peine débuté la railroad et j'ai même pas vu l'ombre de l'institut dont vous parlez souvent :lol:  
 
Sinon je suis repassé sur la zone du crash d'un avion à l'est de Sanctuary(pas l'ovni toujours pas trouvé lui) et je me demandais s'il y avais une quelconque quête a son sujet ?

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 13:24:00    

hanouk a écrit :

Fouiller est un bien grand mot j'avoue.

 

Disons que souvent je ne suis pas entré dans les lieux où je sentais qu'il y allait avoir un petit donjon derrière, possiblement lié à une probable quête secondaire (au final non dans 80% des cas :o ).

 

Et puis vers la fin je me baladais juste dans la map et en provoquant des gunfights dans les villages, plutôt que d'explorer des donjons :jap:
Si je m'étais engagé dans une exploration minutieuse, j'aurais probablement pu ajouter 20 bonnes heures au compteur.

 

Lol.
En fait t'as rien fait du jeu quoi.


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 14:14:03    

Oh que si je l'ai bien retourné :o  
 
J'aime l'exploration made in Bethesda mais fouiller un énième bâtiment qui n’apporte rien de rien (pas de quête liée, aucun loot notable vu que j'ai déjà un bon stuff) ne m'intéresse pas passé plusieurs dizaines d'heures de jeu. Je préfère me balader à l'air libre sur la map et avancer dans les autres quêtes.  
 
Honnêtement faut le vouloir et surtout avoir le temps, ne serait-ce que dans la ville, tous les 10 mètres tu as un bâtiment à explorer, au bout d'un moment ça va quoi, si c'est juste pour trouver 2 coffres de munitions et 4 pillards crasseux :o  
Avant de désinstaller je suis allé zieuter les quêtes sur le Wikia, j'en ai fait une très grosse partie.
 
 

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 17:03:42    

mon disque dur est mort hier, adieu mes sauvegardes :(

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 17:09:17    

jumorolo a écrit :

mon disque dur est mort hier, adieu mes sauvegardes :(


 
Pas sous Steam ? Ou t'as pas activé le cloud steam ?   :sweat:

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 17:09:17   

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 17:15:46    

alzorglub a écrit :


 
Pas sous Steam ? Ou t'as pas activé le cloud steam ?   :sweat:


 
disons que j'ai dl le jeu avant de l'acheter en boite et que grand feignant j'ai continué a jouer sur la version warez, j'ai la boite pour le réinstaller maintenant :D

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 18:31:01    

hanouk a écrit :

Honnêtement faut le vouloir et surtout avoir le temps, ne serait-ce que dans la ville, tous les 10 mètres tu as un bâtiment à explorer, au bout d'un moment ça va quoi, si c'est juste pour trouver 2 coffres de munitions et 4 pillards crasseux :o  
Avant de désinstaller je suis allé zieuter les quêtes sur le Wikia, j'en ai fait une très grosse partie.


 
Sans vouloir faire l'avocat du diable, y'a quand même plein d'endroit qui mène à des petites histoires sympas avec un cheminement de lieux à explorer mais qui ne sont pas référencés en tant que quête secondaire. Ca vaut souvent le coup d'explorer et pas seulement pour le loot  :jap:  
 

hanouk a écrit :

C'est pour farfouiller à droite et à gauche dans une map bien sympa (j'aurais aimé un peu plus de relief et dénivelés)


 
Bizarre comme point de vue, je trouve au contraire que c'est le Fallout le plus riche en terme de relief. Je viens à l'instant de passer toute mon aprèm sur les toits d'immeubles, avec un tas de ponts en fortune, des rebords menant à d'autres immeubles, des trous dans le sol qui t'amènent 100m plus bas, des camps différents à chaque niveau, une autoroute cassée en deux en plein milieu, complètement explorable elle aussi, des escarmouches à chaque étage, bref une verticalité très bien fichue. Il n'y quasiment pas d'endroit inatteignable, t'es au sol, tu regardes en l'air, tu vois un spot sympa, dans 95% des cas tu peux y crapahuter  :love:

Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 18:42:56    

jumorolo a écrit :


 
disons que j'ai dl le jeu avant de l'acheter en boite et que grand feignant j'ai continué a jouer sur la version warez, j'ai la boite pour le réinstaller maintenant :D


 
ce retour de karma  [:adnauseam:4]


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galerie photo | thingiverse
Reply

Marsh Posté le 17-01-2016 à 18:57:01    

korner a écrit :


 
ce retour de karma  [:adnauseam:4]


 
je m'en sort plutôt bien comparé a d'autres  [:afrojojo]  
 
https://youtu.be/bGU3pujKy1g?t=28s

Reply

Marsh Posté le 18-01-2016 à 17:53:54    

jumorolo a écrit :

mon disque dur est mo(rt hier, adieu mes sauvegardes :(


 
Merci de me faire penser à faire mon backup  :jap:  
(Steam cloud aussi désactiver car débit montant bcp trop limité)

Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:22:01    

putain je dois faire des choix et du coup j'avance plus dans le jeu :o
 
c'est qui les plus gros enculés ? :o je comprends rien à cette énorme baston où tout le monde tire sur tout le monde :o


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En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:34:59    

jonas a écrit :

putain je dois faire des choix et du coup j'avance plus dans le jeu :o

c'est qui les plus gros enculés ?
:o je comprends rien à cette énorme baston où tout le monde tire sur tout le monde :o


toi :o ah bah en fait on me dit a l'oreille que c pas possible d'etre un fdp dans ce jeu :fou:
 
je VEUX etre un esclavagiste et faire travailler mes femmes sur les trottoirs de new reno :fou:


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:40:03    

Pour le plus "gentil" (je dirais davantage "baba cool" ) : Minutemen
Ensuite : les Railroad (assez idéalistiques dans leur genre)
Loin derrière : la BOS assez facho
Et pour finir : l'Institute dont le but est de remplacer l'humanité entière par des synth esclaves


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:46:31    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Et pour finir : l'Institute dont le but est de remplacer l'humanité entière par des synth esclaves


Vile propagande :o


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[hommage au beau jeu] [Footware]
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:48:22    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Pour le plus "gentil" (je dirais davantage "baba cool" ) : Minutemen
Ensuite : les Railroad (assez idéalistiques dans leur genre)
Loin derrière : la BOS assez facho
Et pour finir : l'Institute dont le but est de remplacer l'humanité entière par des synth esclaves


 
nope :o

Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 20:11:01    

Fallout 4 - Mise à jour bêta 1.3
FALLOUT·MARDI 19 JANVIER 2016
La mise à jour 1.3 pour Fallout 4 est maintenant disponible sur Steam pour les utilisateurs bêta.
Cette mise à jour bêta étant une version en cours de développement, nous vous conseillons de faire une copie de vos sauvegardes avant de l'installer. Merci de nous communiquer vos observations sur nos forums bêta Fallout 4, qui ont réouvert aujourd'hui.
Pour obtenir la mise à jour bêta, suivez la procédure ci-dessous :
Connectez-vous à Steam.
Faites un clic-droit sur Fallout 4 dans votre bibliothèque.
Sélectionnez Propriétés.
Sélectionnez Bêtas.
Dans le menu déroulant qui apparaît, sélectionnez Beta update.
Sélectionnez OK.
Attendez quelques minutes et Fallout 4 devrait se mettre à jour.
Quand la mise à jour est terminée, Fallout 4 devrait apparaître sous le titre Fallout 4 [beta] dans votre bibliothèque.
Si vous ne souhaitez plus appliquer la mise à jour bêta, reprenez les étapes 1 à 4 et sélectionnez "AUCUN - Ne participer à aucun test bêta" dans le menu déroulant.
Nouveautés
Nouveau paramètre d'occlusion ambiante, HBAO+
Nouveaux effets de dégâts des armes (cartes NVIDIA uniquement)
Ajout d'un menu de statut pour les colons dans votre campement
Possibilité de faire pivoter l'objet que vous tenez avec les gâchettes gauche/droite, et appuyer sur le stick gauche permet de modifier l'axe de rotation
Réattribution des touches "ESDF" améliorée en mode Atelier (PC uniquement)
Corrections de gameplay
Amélioration générale de la stabilité et de l'utilisation de la mémoire
Performances améliorées en regardant à travers une lunette de visée
Correction d'un problème où le joueur pouvait se téléporter à un autre endroit en visant
Les compagnons ne peuvent plus se retrouver empoisonnés aux radiations de manière permanente
Correction d'un problème où les habitants de l'Abri 81 ne se démembraient pas correctement
L'aptitude Force de frappe affiche désormais les dégâts correctement
Correction d'un problème où la caméra à la troisième personne ne s'affichait pas correctement après avoir quitté certains postes de fabrication
Correction d'un problème où les sous-titres ne se mettaient parfois pas à jour correctement
Les effets sont maintenant correctement retirés aux compagnons lorsque des objets sont déséquipés
L'aptitude Tir Fatal de MacReady calcule désormais les pourcentages de tir à la tête correctement
Correction d'un problème où les PNJ restaient parfois bloqués dans une armure assistée
Correction d'un problème rare où les compagnons restaient parfois bloqués en mode accroupi
Le second rang de l'aptitude Amphibie est désormais calculé correctement
Correction d'un problème où la résistance ne faisait pas baisser les dégâts subis correctement lors de l'utilisation d'un mod
Affichage du nombre de caractères disponibles pour renommer un objet (XB1)
Correction d'un problème où le joueur pouvait se retrouver démembré et toujours en vie
L'aptitude Expert en robotique est maintenant utilisable en combat
Les Stimpaks peuvent maintenant être utilisés sur Curie après la transformation
Jouer une holobande trouvée dans la nature tout en changeant de point de vue ne provoque plus d'effet de flou sur l'écran ou un verrouillage des commandes
 Corrections de quêtes
Correction d'un problème dans "La raison du plus fort" où les Miliciens restants après le combat contre la reine des fangeux ne revenaient pas au Château
Correction d'un problème où des personnages invulnérables restaient bloqués en combat
Correction d'un problème où Preston envoyait le joueur dans un campement au lieu d'un donjon pendant la quête des Miliciens
Correction d'un problème où les synthétiques pouvaient attaquer le Château alors que le joueur était ami avec l'Institut
Correction d'un problème où tuer les membres d'une caravane laissait une quête active
Correction d'un problème où Canigou restait à Fort Hagen une fois "Retrouvailles" terminée
Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas parler à Desdemona pour terminer "L'espion sous terre"
Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué en sortant de la capsule cryogénique
Correction d'un problème où le joueur ne pouvait plus avoir Preston comme compagnon
Dans "Terminus", correction d'un problème qui pouvait empêcher le joueur de tuer les chefs du Réseau
Correction d'un problème avec les quêtes des Miliciens qui se répétaient de manière incorrecte
Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas revenir dans le quartier général du Réseau après avoir été renvoyé de la Confrérie de l'Acier
Après avoir terminé "Opération souterraine", correction d'un problème où Hancock ne proposait plus d'être un compagnon ou d'aider avec la quête "Silver Shroud"
Correction d'un problème pour obtenir les bobines de refroidissement à Saugus Ironworks avant d'aller à Yangtze
Pendant "Détective en péril", correction d'un problème où le joueur pouvait être empêché d'accéder à l'Abri 114
Dans "Une histoire de confiance", Bull et Gouger peuvent désormais être tués
Pendant "La raison du plus fort", correction d'un problème qui empêchait l'émetteur radio de s'activer
Dans "L'erreur est humaine", correction d'un problème où tuer Dan pouvait empêcher la quête de se finir correctement
Correction d'un problème dans "Réflexion tactique" où quitter un dialogue trop tôt avec le capitaine Kells pour reprogrammer PAM pouvait empêcher la quête de se finir correctement
Corrections d'atelier
Correction d'un problème qui faisait apparaître un nombre de colons incorrect
Correction d'un problème qui pouvait empêcher le joueur d'établir une ligne de ravitaillement dans des campements avec une population élevée
Améliorations au niveau de l'emboîtement des éléments en mode Atelier
Correction d'un problème qui faisait s'arrêter définitivement les objets alimentés si jamais leur source d'énergie était retirée
Le joueur peut maintenant construire des établis dans sa maison de Diamond City
Plus besoin de cuivre pour fabriquer des câbles
Correction d'un problème où certaines attaques sur des campements n'étaient pas générées correctement
Correction d'un problème de calcul concernant le niveau de bonheur d'un campement
Les colons assignés au râtelier d'armes resteront désormais à côté de ce dernier
La maison de Diamond City indique désormais l'énergie fournie
Réparer des objets utilisera désormais la bonne quantité de ressources
Correction d'un problème où le compagnon pouvait ignorer les ordres en étant dans un atelier
Correction d'un problème où des récoltes pouvaient apparaître comme détruites après avoir sauvegardé puis rechargé


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 20:29:53    

tiens ya d'autre maison a acheter en dehors de boloss city ? :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 20:37:02    

"Correction d'un problème où les habitants de l'Abri 81 ne se démembraient pas correctement "
 
[:lol wut]

Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 21:26:20    

Lancé 5mns pour "tester"...
1 heure après je vais manger. :o


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 21:52:11    

prochain run: je joue une gonzesse: le perk veuve noire est trop shité :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 22:11:28    

alzorglub a écrit :

"Correction d'un problème où les habitants de l'Abri 81 ne se démembraient pas correctement "
 
[:lol wut]


c'était clairement un bug prioritaire  [:mur-mur:2]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 23:04:54    

BillyCorgan a écrit :

Fallout 4 - Mise à jour bêta 1.3
 
Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué en sortant de la capsule



 
Lol c'est pas sympa comme bug ça, dès le début du jeu tu reste bloqué, tu as jouer à peine 30 secondes que déjà tu es dans la mouise avec pour seule vue ta partenaire en mode Mister Freeze  :lol:  

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 07:55:33    

xav_78 a écrit :


 
Lol c'est pas sympa comme bug ça, dès le début du jeu tu reste bloqué, tu as jouer à peine 30 secondes que déjà tu es dans la mouise avec pour seule vue ta partenaire en mode Mister Freeze  :lol:  


 
je l'ai eu celui la, comme ça arrive au début c'est pas trop pénalisant  :D  

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 10:39:24    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Pour le plus "gentil" (je dirais davantage "baba cool" ) : Minutemen
Ensuite : les Railroad (assez idéalistiques dans leur genre)
Loin derrière : la BOS assez facho
Et pour finir : l'Institute dont le but est de remplacer l'humanité entière par des synth esclaves


 
Pas vraiment.  
 
Je dois être l'un des seuls à avoir choisi l'institut, la famille toussa...  [:el_barbone:2]


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Demqin
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 10:49:33    

toi t'es du genre "la famille" façon "il était gentil, il disait bonjour" non? :o


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 11:44:54    

Eife a écrit :

toi t'es du genre "la famille" façon "il était gentil, il disait bonjour" non? :o


 
 
:D
 
 
faudrait que je fasse la fin institute pour voir histoire de me débarrasser de tous ces punks à chiens qui pollue le paysage par leur présence.

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 13:10:19    

BillyCorgan a écrit :


Là, je cherchais Piper depuis 5mns... quand enfin elle sort de... l'eau genre "tout va bien" :
http://s2.postimg.org/c158nv62h/screenshot_43.jpg
 :lol:  
 
( oui elle est topless dans sa tenue de Grognack et avec ses gants de boxe. Au CàC c'est fun de la regarder retourner du mutant  :o )


 
Comment t'as fait ça? Avec un mod?

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 20:45:59    

V'la le truc impossible (enfin je crois) que je viens d'avoir dans le jeu. J'arrive du coté du national training yard (opération nettoyage de goules) et je commence à éliminer les hostiles. Dont els tourelles qui avaient aussi repop. J'en aligne une, la touche mais aussi celle juste derrière elle (en ligne) ... Arme utilisée : Deliverer. Je veux bien que ça soit une très bonne arme de poing, mais la ...


Message édité par Gilbert Gosseyn le 20-01-2016 à 21:18:40

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 22:40:10    

Gros problème sur la fin du jeu:

 
Spoiler :

J'avais clairement choisi le rail pour infiltrer l'institut et je comptais bien finir le jeu de leur côté.
Or j'ai continué à faire en parallèle des quêtes pour la confrérie histoire de gratter encore un peu d'XP.
Sauf que brusquement la conf me demande de déglinguer le rail sans que je puisse rien y faire.
Aussi après avoir fumé "Père" (pour voir) j'avais même une quête "Allez voir desdemona pour l'informer de la situation" sauf que c'est impossible puisque quand j'arrive à l'église je me retrouve avec le rail en mode hostile et la conf qui leur tape dessus.

 

Bref quel gâchis, j'ai malheureusement pas le courage de reprendre une save :/

 

Au passage j'ai eu également 2-3 quêtes secondaire buggées comme l'USS constitution, impossible à boucler  :(


Message édité par couilleshot le 21-01-2016 à 13:51:44

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:o :o :o
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 03:31:43    

Salut,
 
Je n'ai jamais joué à aucun fallout, mais je suis un grand fan des elder scrolls.
 
J'hésite donc à me prendre Fallout 4 malgré certaines critiques, car je ne sais plus à quoi jouer comme jeu solo.. Le style monde ouvert à la première personne, très immersif (et moddable ! point très important) de bethesda où le joueur joue sa propre histoire, comme on l'entend, dans un monde unique avec un fort background, m'a complétement contaminé..
 
Mais j'ai quelques questions..
J'ai l'impression que le jeu reprends pas mal à 0 l'histoire de fallout, je trouve ça étrange, je me trompe peut-être ? Où est il préférable d'avoir jouer au anciens pour mieux comprendre l'histoire / le background ?
 
Mon inquiétude concerne aussi la soit disante petitesse de la carte comparé à celle de skyrim par exemple..  
Sur la chaine youtube de 8-BIT BASTARD il traverse la map à pied en marchant, ça prends 41 minutes pour F4 et 2h10min pour TESV.
J'aime bien les monde ouvert assez grand et rempli, mais si ce dernier fourmille de détaille de vie et de paysage variés je me dis que ça peut compenser.
Est ce que Fallout 4 vous semble petit ou pas du tout ?
 
Un bon point pour ce dernier, il est nettement plus joli que Skyrim non moddé, on dirait presque qu'un ENB est installé d'origine ^^

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 06:59:19    

Oui tu peux jouer à Fallout 4 sans avoir jouer avant aux autres Fallout.

 

L'histoire est indépendante des autres jeux, ce n'est pas la suite d'un autre jeu Fallout.

 

La carte est dense, dès que tu avances de quelques mètres, tu découvres toujours quelque chose. Et graphiquement il est super beau. Il est super, je te le conseilles à 200%.


Message édité par xav_78 le 22-01-2016 à 08:04:53
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 07:43:22    

Je me permets de répondre également :D
 

MikjoA a écrit :

Salut,
 
Je n'ai jamais joué à aucun fallout, mais je suis un grand fan des elder scrolls.
 
J'hésite donc à me prendre Fallout 4 malgré certaines critiques, car je ne sais plus à quoi jouer comme jeu solo.. Le style monde ouvert à la première personne, très immersif (et moddable ! point très important) de bethesda où le joueur joue sa propre histoire, comme on l'entend, dans un monde unique avec un fort background, m'a complétement contaminé..


 
Bon deja, rien que sur cette intro je dirais que Fallout 4 devrait te plaire.
 

MikjoA a écrit :

Mais j'ai quelques questions..
J'ai l'impression que le jeu reprends pas mal à 0 l'histoire de fallout, je trouve ça étrange, je me trompe peut-être ? Où est il préférable d'avoir jouer au anciens pour mieux comprendre l'histoire / le background ?


 
F4 se passe chronologiquement apres les autres Fallout, et il y a des références aux précédents opus. Mais comme à son habitude, Bethesda ne veut pas brider l'experience du joueur en le forcant à connaitre l'ensemble de l'histoire pour apprécier le dernier de la saga. Je ne dis pas que c'est bien ou mal, c'est juste leur façon de gerer les licences TES et Fallout.
 

MikjoA a écrit :

Mon inquiétude concerne aussi la soit disante petitesse de la carte comparé à celle de skyrim par exemple..  
Sur la chaine youtube de 8-BIT BASTARD il traverse la map à pied en marchant, ça prends 41 minutes pour F4 et 2h10min pour TESV.
J'aime bien les monde ouvert assez grand et rempli, mais si ce dernier fourmille de détaille de vie et de paysage variés je me dis que ça peut compenser.
Est ce que Fallout 4 vous semble petit ou pas du tout ?


 
La surface explorable de la carte de Fallout 4 (43mi²) est supérieure a celle de Skyrim (39mi²):  
 
http://i.imgur.com/eOamSkv.gif
 
Et encore, c'est sans compter les lieux explorables situés en dehors des limites de la carte.
 

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 08:52:30    

la carte de fallout est très dense aussi :jap: il y as des trucs a trouver "partout" alors que dans skyrim j'ai eu des looooong passages avec rien, juste de la foret avec 4 arbres 3 buissons et un pauvre champi a ramasser


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 09:20:53    

le 4 est beaucoup plus dense que le 3 ouais, trop même :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 09:22:23    

pour traverser la map de skyrim en 2h10 il a fait pause le monsieur ? :D

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 09:56:58    

TheCreator a écrit :

le 4 est beaucoup plus dense que le 3 ouais, trop même :D


beaucoup trop, à chaque point d'intérêt t'es à porté de fusils de 4 autres [:boulitruc]
 
pour moi c'est un des plus gros défauts du jeu (parce que difficilement moddable par rapport à d'autres), mais a priori j'suis minoritaire [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
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Marsh Posté le    

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