[Topic Unik] Fallout 4 PC

Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 53 - Réalité virtuelle - Jeux Video

Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:28:58    

Reprise du message précédent :

 

Oui et après j'ai recherché la patrouille d'où mon pb. Je verrais bien si à un moment je peux luu parler de ça.

 


"Déjà " ? En combien de temps / level ?


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:28:58   

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:38:50    

Savez vous si le type d'armure influence la discrétion ?
 
J'aime pas les AA et je voudrais savoir si porter du cuir est viable sur le long terme.
 
Je joue en très difficile depuis le début, pour l'instant ça passe (sauf les rencontres du type légendaires)

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:44:54    

BillyCorgan a écrit :


Oui et après j'ai recherché la patrouille d'où mon pb. Je verrais bien si à un moment je peux luu parler de ça.

 


 

C'est pas à lui qu'il faut en parler.

 
Spoiler :

Cherche le lance-capitaine.

Message cité 1 fois
Message édité par MacEugene le 17-11-2015 à 07:45:08

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Chaos is where we are when we don't known where we are, and what we are doing when we don't know what we are doing. The Intellectual We Deserve
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:46:13    

lokham a écrit :

Savez vous si le type d'armure influence la discrétion ?
 
J'aime pas les AA et je voudrais savoir si porter du cuir est viable sur le long terme.
 
Je joue en très difficile depuis le début, pour l'instant ça passe (sauf les rencontres du type légendaires)


 
Oui tout à fait. Le cuir c'est le mieux, le metal le pire. Après si t'as des buff caméléon c'plus pareil.   :o


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Marsh Posté le 17-11-2015 à 07:52:27    

La lumière, le bruit et le poids des armes influent également sur la discrétion, en plus de l'armure, c'était écrit sur l'une des pages de loading.

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 08:28:31    

MacEugene a écrit :


 
Oui tout à fait. Le cuir c'est le mieux, le metal le pire. Après si t'as des buff caméléon c'plus pareil.   :o


 
 
Ok Merci  :jap:

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 08:30:42    

Par contre, ce qui est absolument frustrant dans ce jeux c'est la façon dont Bethesda t'abreuves d'info sur les gens autour de toi, et la plupart tu n'as aucun moyen de leur en parler ou de les confronter.  
Et sans parler des persos qui vont "tout t'expliquer" ou que tu aides et à qui je veux poser 1000 autres questions sans que ce soit possible.


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Marsh Posté le 17-11-2015 à 08:58:06    

MacEugene a écrit :

Par contre, ce qui est absolument frustrant dans ce jeux c'est la façon dont Bethesda t'abreuves d'info sur les gens autour de toi, et la plupart tu n'as aucun moyen de leur en parler ou de les confronter.
Et sans parler des persos qui vont "tout t'expliquer" ou que tu aides et à qui je veux poser 1000 autres questions sans que ce soit possible.

 

Ah moi ca va, je suis comblé de ce coté la, j'ai les réponses à mes questions je veux pas forcément en savoir plus, par contre j'aimerais un peu plus de répercussions de mes discutions.. Certes j'obtiens quelques gains en relations, quelques gains de capsules, de rares informations soutirées ou des situations cocaces, mais je trouve ca encore relativement rare..

  

Sinon j'ai découvert mon "refuge de survivant" (comment ils apellent ca en jeu d'ailleurs ? Je parle de Sanctuary Hils, RedRocket, Tempunary Bluffs,etc.) de l'aéroport de Boston, et je voulais savoir comment on l'alimentais en nourriture sachant que c'est uniquement du bitume et que l'onglet Ressources > Nourriture est donc désactivé.
Est ce qu'il faut trouver un magazine qui débloquera la possibilité de créer des distributeur ou des miam-o-matic ? Parce que je ne crois que mettre des atelier de cuisine fasse quelque chose !

 

Aussi, j'ai craqué pour le perk Chef Local, j'ai créer une route commerciale de mon refuge ou j'ai le plus de survivants vers chacun de mes autres refuges. On ne peut assigner qu'une seule route commerciale à un survivants, okey, mais est ce que les survivants à qui sont assignés une route commerciale restent disponibles et actif ?


Message édité par arkaon93 le 17-11-2015 à 09:02:55

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:30:00    

Painsec a écrit :


 
Le screen est passé un peu inaperçu mais il est magnifique. T'as réussis à choper un éclair, le perso marche tranquille, la grande classe [:prab]
Si y'avait pas le HUD je m'en ferais bien un wallpaper...


Merci  :jap:  
J'avoue que j'étais en train de crafter, je sens que ça s'assombrit, je suis vite sorti de l'interface, et j'ai fait UN screenshot. Je suis plutôt bien tombé, mais je ne me suis pas posé la question du HUD sur le moment :D
 

LibreArbitre a écrit :


T'avais bien pensé à tout nettoyer avant ? Genre les débris d'arbres, le mobilier cassé, les véhicules etc. ?


Oui, j'ai recyclé un paquet de trucs oui, mais pas TOUT (j'ai pas vidé les maisons par exemple), et je me retrouve avec quelque chose comme 300 wood et 200 steel. Le seul souci c'est que une clôture junk bouffe 15 wood et 4 steel (parfois même du rubber). Je trouve ça monstrueux. A moins que les clôtures les plus sympas ne soient pas dans le menu "Fences"?
Les grillages j'en parle même pas, les trucs se connectent n'importe comment :D
J'ai au moins posé un gate juste devant le pont, avec une tourelle sur chaque pilier.

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:33:29    

Eife a écrit :


 
C'est la bonne lettre AU BON EMPLACEMENT...  
 
S'il te met 0 e que le mot que tu as choisi contient un "e" le bon mot peut en contenir un, mais pas au même endroit.


 
ah ok merci

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:33:29   

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:33:44    

MacEugene a écrit :


C'est pas à lui qu'il faut en parler.  

Spoiler :

Cherche le lance-capitaine.  



Bha c'est bien à lui que j'ai voulu parler.  ;)  
Je pense que je suis dans une mission annexe et j'espère juste que quand ce sera terminé je pourrais clore la quête, j'aime pas laisser des trucs en cours alors que c'est fait.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:40:24    

Attaquer un camp ennemi avec le support de l'artillerie  [:sad frog:5]


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Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:51:27    

je pose mon drappal.
failli craquer pour ce fallout4 mais en me rappelant que c'est du bethesda je l'ai mis en attente.
je vais suivre son actualité pour m'y mettre quand il sera finalisé/corrigé/amélioré par les Fans.
en attendant je fais fallout3 que j'ai moddé avec plus d'une centaine de mod car je l'avais jamais fini. et franchement une fois moddé on a enfin un jeu avec tout son potentiel qui n'a pas à rougir graphiquement... comme pour tous les bethesda en fait... :/
vivement que les moddeur finissent de bosser dessus :)


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:52:05    

zefree93 a écrit :

niveau AA, je m'y mets
j'viens de récup une T60 :love: j'ai tout up en T60b
du coup je vais m'orienter vers un peu de scientifique pour up au max :D

 

j'ai vu les mod sans pouvoir y toucher ça donne envie

 

je suis level 25
j'ai été chercher l'armure ici:

Spoiler :


One can be found on the top of Court 35, west of Custom House tower. Guarded by a sentry bot and an assaultron. The frame is in a locked room that opens when the red buttons in the room the robots came from are pressed. *Note that both robots will automatically self-destruct if the player character
http://fallout.wikia.com/wiki/Court_35
http://fallout.wikia.com/wiki/Custom_House_tower



Tu t'es spoilé pour savoir où la trouver? C'est dommage :/

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 09:57:34    

mandagor a écrit :

je pose mon drappal.
failli craquer pour ce fallout4 mais en me rappelant que c'est du bethesda je l'ai mis en attente.
je vais suivre son actualité pour m'y mettre quand il sera finalisé/corrigé/amélioré par les Fans.
en attendant je fais fallout3 que j'ai moddé avec plus d'une centaine de mod car je l'avais jamais fini. et franchement une fois moddé on a enfin un jeu avec tout son potentiel qui n'a pas à rougir graphiquement... comme pour tous les bethesda en fait... :/
vivement que les moddeur finissent de bosser dessus :)

 

Y'a franchement rien de repoussant ! Je suis à un peu moins de 40h de jeu et je n'ai eu aucun bug majeur empechant la progression ou faisant rager, pour moi tout se passe très bien, on est loin des ancien départs hasardeux. Franchement tu devrais franchir le pas, il est vraiment jouissif, l'expérience de jeu est incroyable et crois moi que quand t'y passera tu regrettera de ne pas y être venu plus tôt tant la quantité de contenu est imposante !

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Message édité par arkaon93 le 17-11-2015 à 10:08:07

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The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:00:11    

[:ill nino]  
 
J'attends un peu (promo steam / Mod) avant de passer le pas mais je vais le faire c'est certain


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RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:05:36    

D'accord avec arkaon, il y a bien quelques bugs mais beaucoup moins que sur les précédents Bethesda, meme Skyrim en avait bien plus.  :jap:

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:11:16    

A quand un mod pour avoir une interface digne de se nom pour PC ! comme Skyrim.

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Message édité par deamat le 17-11-2015 à 10:11:33
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:14:48    

Ouai le seul mod que j'attends c'est pour la gestion de l'inventaire...


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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:15:53    

deamat a écrit :

A quand un mod pour avoir une interface digne de se nom pour PC ! comme Skyrim.


Juste une question de temps.

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:20:42    

Je crois avoir vu passer un lien sur le F4SE en cours de dev perso..   [:gilbert gosseyn]

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Message édité par arkaon93 le 17-11-2015 à 10:21:33

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The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:26:44    

arkaon93 a écrit :

Je crois avoir vu passer un lien sur le F4SE en cours de dev perso..   [:gilbert gosseyn]


Une des premières choses que j'ai cherché à vrai dire (vu que pas mal de gros mods vont en découler).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 10:52:55    

Bon je sens que je vais recommencer pour la 3eme fois.
- La première en Très facile, aucun légendaire, donc pas de loot.
 
- Seconde fois en facile, tjrs pas de légendaire. je bascule vite fait en Très difficile et la ça pop. Mais avec mes armes je tombe toutes mes munitions.
 
- Maintenant je vais recommencer direct en Survie, looter les objets au fur a mesure sur du légendaire. :D  
 
Dommage sur les niveaux facile de pas trouver de légendaire.


Message édité par Lutinnoir le 17-11-2015 à 11:02:31

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"If in doubt, flat out." @Colin McRae
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:11:38    

Question quête principale, après qu'on casse la gueule à un certain méchant dans un certain fort
 

Spoiler :


Les BoS sont partout avec leur vertibird et ils me pètent les noix. Très souvent quand j'essaye de faire des approches tactiques dans des camps ils viennent juste foutre la merde à débarquer et tirer partout avant d'exploser gracieusement.  
Ca va change un peu plus tard ou ils vont continuer de faire ça pour le reste du jeu?

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:23:17    

[:drap]


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Demqin
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:38:08    

arkaon93 a écrit :


 
Y'a franchement rien de repoussant ! Je suis à un peu moins de 40h de jeu et je n'ai eu aucun bug majeur empechant la progression ou faisant rager, pour moi tout se passe très bien, on est loin des ancien départs hasardeux. Franchement tu devrais franchir le pas, il est vraiment jouissif, l'expérience de jeu est incroyable et crois moi que quand t'y passera tu regrettera de ne pas y être venu plus tôt tant la quantité de contenu est imposante !


attention je dis pas qu'il est mauvais mais j'attend que les petits defauts soient résolu (interface/erreur de trad/optimisation etc...) et je suis sur que les moddeurs arriveront à faire de superbe chose comme pour fallout 3 ou skyrim.


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:46:26    

mandagor a écrit :


attention je dis pas qu'il est mauvais mais j'attend que les petits defauts soient résolu (interface/erreur de trad/optimisation etc...) et je suis sur que les moddeurs arriveront à faire de superbe chose comme pour fallout 3 ou skyrim.


 
Et j'ai très bien compris ton avis et ma réponse était adaptée. Je n'ai vu aucune erreur d'interface si ce n'est les touches hardcodées (ce qui est une aberration avouons le nous), aucune erreur de trad ou de fautes (la VF est top) et l'optimisation est au top aussi. Faut pas se fier à tout les cas exceptionnels qui aboient très forts, il y'a énormément de joueurs (quand on oit les chiffres) qui se contentent simplement de jouer de leur coté sans crier que le jeu n'est pas buggé à la mort. Mais cest ton avis, je le comprend  ;)


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Marsh Posté le 17-11-2015 à 11:55:55    

J'ai l'impression que le jeux bug seulement quand on enlève la limite des 60 FPS.
Aucun bug en 20h de jeux environs.


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"If in doubt, flat out." @Colin McRae
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:14:55    

Il faut clairement pas enlever la limite des 60 fps car si tu fais ça, la logique interne du jeu sur certains points va plus vite :o Genre la physique des objets.
 
https://www.youtube.com/watch?v=r4EHjFkVw-s

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:20:12    

Pareil aucun bug en 30h de jeu, je ne comprends pas, j'ai l'impression de jouer à un jeu stable :o  

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:28:11    

Painsec a écrit :

Pareil aucun bug en 30h de jeu, je ne comprends pas, j'ai l'impression de jouer à un jeu stable :o  


 
A part 2-3 bug casse couilles (dont 1 qui m’empêche de faire la quête BOS :/ ) j'ai joué dans des conditions correctes  :jap:

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:31:50    

BrotherHood of Steel
 

Spoiler :

Cette base volante  :love:


 


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https://robertsspaceindustries.com/citizens/Jabberwok
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:32:15    

Painsec a écrit :

Pareil aucun bug en 30h de jeu, je ne comprends pas, j'ai l'impression de jouer à un jeu stable :o  


Par "aucun bug" tu entends "bloquant ou crashant" je suppose [:beleg]
 
Parce que des bugs, y en a des tonnes, pas bloquant, on est d'accord, mais par exemple j'ai finalement décidé de laisser en permanence une échelle pour accéder au toit de la maison au centre du premier settlement [:boulitruc]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:38:35    

Je l'ai eu aussi la vieille sur le toit mais elle est vite redescendue par elle-même.
 
J'ai eu aussi le pipboy invisible pendant 2s.  
 
En dehors de ça rien de chez rien.

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:40:35    

arkaon93 a écrit :


 
Et j'ai très bien compris ton avis et ma réponse était adaptée. Je n'ai vu aucune erreur d'interface si ce n'est les touches hardcodées (ce qui est une aberration avouons le nous), aucune erreur de trad ou de fautes (la VF est top) et l'optimisation est au top aussi. Faut pas se fier à tout les cas exceptionnels qui aboient très forts, il y'a énormément de joueurs (quand on oit les chiffres) qui se contentent simplement de jouer de leur coté sans crier que le jeu n'est pas buggé à la mort. Mais cest ton avis, je le comprend  ;)


 
Je plussoie !
On entends surtout ceux qui se plaignent, qui restent une petite minorité, les autres ne disent rien :)
 
Ces p%ta*n de touches hardcodés, les différentes façons de sortir/entrer dans un menu (des fois tab, des fois e, r ou entrée) et la touche alt pour la respiration, ce merdier :(
L'autre merde quand même c'est que comme gaucher je joue au pavé numérique et là impossible d'utiliser ces touches, j'ai dû me rabattre sur OKLM  :D  
(oui je sais y'a des trucs pour rédéfinir les touches en dehors du jeu mais ça me gave)
On s'y fait   [:ddr555]  
 

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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:44:51    

http://i.imgur.com/nlDwy6R.jpg
 
 [:am72:5]  
 
Touvé la X-01
 
 [:am72:5]  [:am72:5]

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:48:23    

cette texture au sol :love:
la bordure de terre avec le tuyau qui sort :love:


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galerie photo | thingiverse
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Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:51:11    

Cette pisse-froidance  [:tombig:5]

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 12:56:50    

zefree93 a écrit :


on peut continuer à crafter après la fin du jeu?


 
le jeu continue après la fin, d'ailleurs, c'est bizarre, j'ai du aller voir la faction pour qui je bossais et ils ont continué le blabla

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 13:01:14    

BillyCorgan a écrit :


Oui et après j'ai recherché la patrouille d'où mon pb. Je verrais bien si à un moment je peux luu parler de ça.  
 
 
"Déjà " ? En combien de temps / level ?


 
niveau 82/56 heures
 

Reply

Marsh Posté le 17-11-2015 à 13:03:08    


 
 [:delarue]  
 
J'ai plus d'heures de jeu que de niveaux  [:delarue2]

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Marsh Posté le    

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