Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 63 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 20-11-2015 à 09:11:29
Y'a toujours des gardiens télépathes
Spoiler : la quête avec le cocu et le barman, je voulais tuer tout le monde , eux y compris, pour avoir tout le pactole. Retour à Diamond City je me fais canarder à vue, alors que personne ne devrais rien savoir. Heureusement que j'avais fait une vraie sauvegarde avant |
Marsh Posté le 20-11-2015 à 09:32:49
ObsydianKenobi a écrit : |
Perso pour faire le tour du territoire, j'ai simplement utilisé les clôtures déjà présentes sur les jardins des baraques. J'ai bloqué tous les trous, mis un gros gate avec 2 tourelles devant le pont, et un poste de garde là où il y a le plus de zone à couvrir (devant la rivière), la flemme de tout blinder.
Ce qui m'emmerde avec le Drive in, c'est qu'il y a un gros machin radioactif au milieu. On peut le virer ce truc? Simplement en virant les bidons?
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:16:40
ReplyMarsh Posté le 20-11-2015 à 10:35:06
tef310 a écrit : Est ce qu'on dire a des colons de venir habiter dans un autre camps? comment? |
Non tu ne peux pas te la jouer dictateur à ce point et déplacer les colons. Tu peux faire un appeau à colon par contre sous la forme d'une antenne de propagande dans chaque camp que tu veux peupler
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:35:43
shynaen a écrit : J'ai essayé, sans grand succès, de fortifier Sanctuary...
C'est carré, c'est plat, voila. |
Y'a une astuce pour bien fermer Sanctuary, tu relies les maisons entre elles en prolongeant leurs façades sur rue avec des murs en bois ou aciers, c'est clean, hermétique et fait en 15 mns maxi. Les maisons on peut y entrer que par la porte d'entrée ( logique en somme )
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:37:01
KennyKnafou a écrit : |
Comme c'est beau
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:38:28
Kristoph a écrit : |
Si tu peux les déplacer. En mode construction, tu mets le curseur sur le colon (sans le selectionner) et tu as une option "selection" et "déplacement" (ou autre dans le style).
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:38:30
everso a écrit : |
J'ai du mal à faire ça au niveau du chemin qui mène au Vault 111. C'est pas droit, c'est pas plat, ya des trous en dessous de mes murs, c'est moche. T'as fais comment?
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:41:24
athena714 a écrit : |
Faudrait que je fasse un screen pour montrer les zones en pente ... en fait je ne colle pas les murs bords à bords quand il y'a de la pente mais j'utilise un piquet de clôture pour les décaler, puis si il reste un triangle vide en bas je colle un boute de grillage ou quelques piquets.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:43:40
athena714 a écrit : J'ai du mal à faire ça au niveau du chemin qui mène au Vault 111. C'est pas droit, c'est pas plat, ya des trous en dessous de mes murs, c'est moche. T'as fais comment? |
Le top amha c'est de placer des sols bétonnés, en les posant au plus bas en partant du point de terrain le plus haut. Ensuite tu place murs ou planches (bois -> divers) dessus pour en faire des remparts
Mais faut un bon stock de bois et de ciment si tu veux faire le tour
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:50:31
Tain j'avais pas pensé aux murs de maison pour faire de la protection du camp
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:58:35
Vous aimez bien vous faire chier quand même
je construis un truc moche sur trois étages bourrés de lits avec quelques tourelles qui surveillent les coins, les cultures à coté, un générateur et un émetteur radio.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 10:59:50
Sanctuary s'est jamais fait attaqué
J'attend que ça pour défoncer les mecs
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:00:39
Moi je pige The Castle a été attaqué et j'ai même pas eu l'alerte via radio freedom
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:02:18
yardbirds a écrit : Moi je pige The Castle a été attaqué et j'ai même pas eu l'alerte via radio freedom |
la radio méga relou à écouter
j'ai meme vu qu'il y avait un mod qui virait la zic
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:03:36
ReplyMarsh Posté le 20-11-2015 à 11:10:55
everso a écrit : |
Mais c'est dégueulasse !
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:12:41
iskor a écrit : |
Je la met parce qu'en théorie elle annonce les attaques de settlements
en théorie
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:13:36
iskor a écrit : |
Tu aurais une astuce pour quand le message apparait ?
parfois j'ai pas le temps de le lire, ou je trouve pas le bled en question, y a moyen de les réafficher ?
J'ai vu que pour les attaques, ça apparaissait dans les sous quêtes, mais il y en a d'autres, impossible de mettre la main dessus.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:14:45
Par contre les colons dorment dans ma piaule me suis fait une maison que pour moi super chouette, et quand je rentre le soir y a toujours un dugland en train de dormir, alors qu'il y a masse de baraques vides.
Vu qu'ils ouvrent les portes, faut que je trouve une astuce pour entrer/sortir que moi
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:19:08
Premier patch prévu la semaine prochaine :
Citation : Bien conscient que son nouveau bébé renferme en son sein un certain nombre de bugs, Bethesda a décidé de prendre les choses à bras le corps en annonçant le déploiement imminent du premier correctif à destination de Fallout 4. |
http://www.jeuxvideo.com/news/4504 [...] chaine.htm
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:29:14
ObsydianKenobi a écrit : Par contre les colons dorment dans ma piaule me suis fait une maison que pour moi super chouette, et quand je rentre le soir y a toujours un dugland en train de dormir, alors qu'il y a masse de baraques vides. |
Je crois qu'on peut assigner des lit particuliers à chaque colon.
Même si, bon, ok, ça serait plus simple de poser un lit privé
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:29:26
c'est pour aller buter les supermutants jusque dans les chiottes?
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:33:35
ObsydianKenobi a écrit : Par contre les colons dorment dans ma piaule me suis fait une maison que pour moi super chouette, et quand je rentre le soir y a toujours un dugland en train de dormir, alors qu'il y a masse de baraques vides. |
En mode construction tu peux affecter les lits.
Edit:
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:47:05
ObsydianKenobi a écrit : Par contre les colons dorment dans ma piaule me suis fait une maison que pour moi super chouette, et quand je rentre le soir y a toujours un dugland en train de dormir, alors qu'il y a masse de baraques vides. |
Tu place un mur devant ta porte, et en mode construction tu le déplace quand tu veux rentrer, c'est moche, mais nos esclaves ne déplacent pas encore les murs et c'est moins chiant que d'affecter un lit par esclave (c'est des colons pour vous ce ramassis de traine-savates ?)
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:48:36
c'est ce que je fais perso le coup du mur
Marsh Posté le 20-11-2015 à 11:48:44
Gimli37 a écrit : |
Hey c'est pas con ça
Comme ça en plus je peux y enfermer Cait, plus qu'à looter du GHB et c'est bon
Marsh Posté le 20-11-2015 à 12:00:57
tomcat8390 a écrit : On peut fabriquer ses munitions ? |
Il y a un mod pour : voir topic mods pour ça (listé).
Marsh Posté le 20-11-2015 à 12:02:50
KennyKnafou a écrit : |
J'(ai eu ça hier soir. Pas de remarque particulière de Dogmeat, mais impossible de voir ou ce truc s'est crashé.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 12:12:40
jujug31 a écrit : Premier patch prévu la semaine prochaine :
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Très bonne nouvelle ça.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 12:24:34
Gimli37 a écrit : |
Cross topic F4 PC Modifications techniques,
Comment ça on peut recycler du matériel en dehors des ateliers ?
J'ai un atelier de recyclage, j'ai pas trop compris à quoi il servait mais je n'ai jamais recyclé ailleurs que sur mon atelier d'housing ou d'armes et de tenues. On peut m'expliquer ?
Marsh Posté le 20-11-2015 à 12:39:58
ObsydianKenobi a écrit : |
Ouh malheureux, dis pas ça, je suis capable de passer 1 heure à peaufiner des détails à la con pour un petit truc qui dépasse
Marsh Posté le 20-11-2015 à 13:09:09
arkaon93 a écrit : |
tout ce que tu te ramasses dans le décors (robes, vieil argent, etc) est utilisé pour construire des trucs dans ton settlement. Les conserves d'alu sont considérés comme de l'aluminium. Dans les limites de ton settlement tu peux aussi recycler les petits objets comme des canettes, des bouteilles etc etc via l'interface de cosntruction
Marsh Posté le 20-11-2015 à 13:09:48
Idem pour recycler je dois tout jeter à terre, ouvrir mon atelier et "viser" les objets pour appuyer sur "R" ....
Y'a une méthode plus simple et efficace ou .... ?
Marsh Posté le 20-11-2015 à 13:21:03
Leo_ a écrit : Idem pour recycler je dois tout jeter à terre, ouvrir mon atelier et "viser" les objets pour appuyer sur "R" .... |
Oui : appuyer sur T pour transferer tout le junk dans l'atelier, il sera recyclé automatiquement quand tu auras besoin d'elements.
Marsh Posté le 20-11-2015 à 13:23:34
gibbonaz a écrit : |
P'tin en plus c'est expliqué au dessus ...
Méa coule pas.
Par, quid des armes ? Si je les ai en quadruple faut que je les recycle à la main celles là ?
Merci
Marsh Posté le 20-11-2015 à 07:52:04
Reprise du message précédent :
C'est une référence 9/11, Jet fuel doesn't melt steel beams (le kérosène ne fait pas fondre les poutres en acier)