ArcheAge - Free Too Play - [Topic Unique] - Page : 20 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 18-09-2014 à 21:07:38
Chris7 a écrit : J'ai testé la beta et j'avais trouvé quelques trucs bien abusé, comme les points d'artisanats pour TOUT payer, y compris récupérer le fric des mobs ou le matos qu'on loot |
Whaaat !?
Marsh Posté le 18-09-2014 à 23:04:35
Oui c'est horrible comme système,je vais essayer un mois ,si ça gave trop je laisse tomber,mais le jeu par ailleurs est excellent.
Ça oblige les gens à rester connectés le plus longtemps possible/Afk ce qui explique les queues interminables .
Marsh Posté le 18-09-2014 à 23:24:11
C'est sur que pour certains trucs c'est un peu abusé... il faut aussi des points pour retirer des sous des ventes de l'AH par exemple .
Sinon quelqu'un sait comment marche l'encre mémorielle avec le grimoire...? J'ai beau être n'importe où il me dit "Vous ne pouvez pas utiliser ceci" .
Marsh Posté le 18-09-2014 à 23:27:07
Puisqu'on est dans les questions : j'ai acheté les plans des autres planeurs sur l'Ile Mirage.
J'en fais quoi maintenant ??
Marsh Posté le 18-09-2014 à 23:39:17
Ça plus ton glider actuel tu craftes la version superieure,et ainsi de suite.
Marsh Posté le 18-09-2014 à 23:59:10
Tuco_Ramires a écrit : Oui c'est horrible comme système,je vais essayer un mois ,si ça gave trop je laisse tomber,mais le jeu par ailleurs est excellent. |
On va relativiser un peu hein.
Ce système permet juste de limiter les joueurs f2p.
Un joueur abonné ne sera pas pénaliser par l'ouverture des porte monnaies lootés ou pour avoir retiré un truc à l'AH.
C'est peanuts de chez peanuts.
C'est seulement problèmatique pour un joueur f2p qui gagne peanuts de chez peanuts en points de labeur.
LeVide a écrit : Puisqu'on est dans les questions : j'ai acheté les plans des autres planeurs sur l'Ile Mirage. |
Tu vas sur un établi de mecanique ou truc dans le genre, tu prends ton glider de quete + le premier plan d'amélio, ça te craft le glider lvl2.
Tu prends le glider lvl2+le deuxieme plan d'amélio...
etc..
Marsh Posté le 19-09-2014 à 09:06:30
Lvl 23, j'avance petit à petit.
Je me concentre sur les Gildas (49 actuellement, j'arrive pas à chopper le 50ème ) et les quêtes de craft.
J'hésite entre une maison/jardin à 50 ou 3 à 15.
Je me tâte aussi pour monter un reroll mais que le lvling est pénible avec ces quêtes complètement inintéressantes.
Je ne comprends pas pourquoi les MMO s'évertuent à proposer autant de quêtes sans intérêt. Qu'il y ait des quêtes histoire avec une belle récompense à la fin. Car parler au pnj à 5m de la quête et gagner 5 biscuits que l'on a déjà gagné sur la dernière quête...
J'aime bien leveler habituellement mais là c'est limite soporifique.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 09:17:32
ils ont parlé de carte prepayées ou pas ? (j ai pas trouver l infos)
Marsh Posté le 19-09-2014 à 10:12:37
freddy021 a écrit : |
Si on parle bien des Points de Labeurs il limite malheureusement (ou heureusement, à voir de quel point de vu on se place) aussi les gros farmeurs.
Durant toute la semaine j'étais obligé de laisser mon pc tourner h24 sur ArcheAge pour optimisé au mieux mon gain de labor points. Et encore j'étais obligé de me concentré seulement sur 1 métier (minage actuellement pour finir la ferme d'ici ce soir ou demain au plus tard) sur une session se limitant à 3h maxi par jours (et utilisation de potion acheté dans la boutique me rendant +1000 labeur points toutes les 12h, usée a chaque fois que le CD de récupération se terminé).
Du coups ce jeu me déstabilise. J'ai l'impression que "tout" prends plus de temps que dans les autres MMO (crafting et trading), mais a côté de sa, si t'y consacre tout ton temps tu te retrouvera ultra bridé... Et finalement je retrouve pas le point positif que je m'étais dit durant la beta (les chômeurs prendront moins d'avance dans le craft) puisque être dans une guilde t'enlève plus ou moins complètement ce point de blocage.
Bref du coups pour ma paume je comptais avancer plusieurs métiers (Alchimie, pêche et composition) et finalement c'est le minage qui a dépassé le 1er cap de 10 000 points
Bon par contre j'ai bien geeker sur les quêtes du coups, 1 perso level 43 spé Mages, Virtuoses, Assassins (bouffe a mort de mana, pas beaucoups de mobilité mais des dommages ) et un autre level 20 Animiste, Protecteur, Spirite (aucun dommage, tank pas des masses pour le moment... Leveling en solitaire plus que complexe ). 2 jardins posé, 1 maison ferme, une ferme aquatique tout ça autour du spot familial (2 autres maison ferme, 1 grand jardin, 2 autres petits jardins)... pas mécontant du coups
Marsh Posté le 19-09-2014 à 10:18:46
Statut de patron enfin débloqué cette nuit, je me retrouve avec un abonnement jusque fin 2015 et 8000 credits a depenser
Maintenant va falloir tenter de se faire rembourser
Marsh Posté le 19-09-2014 à 10:49:31
LeVide a écrit : Statut de patron enfin débloqué cette nuit, je me retrouve avec un abonnement jusque fin 2015 et 8000 credits a depenser |
t'es bon client toi.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 11:52:40
Les spams de gold seller deviennent pénibles (deja !) et ne doivent pas aider aux problèmes de queues
Marsh Posté le 19-09-2014 à 12:29:42
Plus que quelques heures et je suis des vôtres !!!
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:01:02
dantonku74 a écrit : |
Je parlais pas de ça.
C'est évident que les points de labeurs vont limiter les gros farmers, c'est le but du système.
Mais dire qu'ouvrir les porte monnaies que tu loots et mettre un truc à l'AH posent problème...faut pas s'enflammer non plus.
Quant à ton expérience, très franchement tu vas pas aller bien loin si tu commences à monter plusieurs compétences en même temps.
Fait le calcul en posant 1pt de compétence = 1pt de labeur...vaut mieux tous les mettre au même endroit.
Trouve toi des partenaires de craft/récolte fiables et vous vous répartissez les taches.
Mais rien que 40min de minage, sur un bon spot, c'est quasiment 3k points de labeur...
Sachant qu'avec l'alchimie tu devras assurer sur la cueillette et le minage (les minerais d'argent vont te couter une blinde en point de labeur)..tu pourras jamais le monter seul.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:07:14
Donc en gros, on ne peut pas être autonome sur un métier s'il faut en monter 3 (ex de l'alchi).
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:08:32
LeVide a écrit : Les spams de gold seller deviennent pénibles (deja !) et ne doivent pas aider aux problèmes de queues |
Désactive les chan Nation, Faction, Echange et Trial, c'est que du troll.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:10:41
Pumpk1n a écrit : Donc en gros, on ne peut pas être autonome sur un métier s'il faut en monter 3 (ex de l'alchi). |
C'est le principe de base d'un système économique intéressant.
sparklegamer a écrit :
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C'est clair
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:13:01
zephiel a écrit : |
Oui je peux le comprendre mais le bridage via les points de labeur rend le système un peu trop rigide.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:16:30
Les files d'attente ce week-end vont faire très mal. On va enregistrer un pic de consommation chez EDF avec tous les AFK.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:20:23
Vous me conseillez la maison à 50 Gildas ou 2 (ou 3) fois 15.
Mon but dans ce jeu étant l'agriculture et l'élevage.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:37:31
La maison à 50gildas sert à rien.
Prends un 16.16 et un 8.8 et garde tes Gildas pour autre chose.
Même la petite maison du début ne sert à rien.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:44:37
freddy021 a écrit : La maison à 50gildas sert à rien. |
Ok merci de ce précieux conseil.
Cb coûte le 16/16 ?
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:54:36
sparklegamer a écrit : Les files d'attente ce week-end vont faire très mal. On va enregistrer un pic de consommation chez EDF avec tous les AFK. |
FINI les AFK : https://twitter.com/ArcheAge/status/512702412151209985
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:56:39
Et les gars en auto-run contre des murs, ils y ont fait quelque chose ?
Tweet :
Citation : We are making room for active #ArcheAge adventurers by improving our AFK kick to detect idle players in the character selection screen. |
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:56:49
Pas tout à fait.
Il y avait une technique qui consistait à rester dans le menu de sélection de perso, sans passer pour un afk.
Ça a été supprimé.
La technique une macro qui fait sauter toutes les 20sec ou truc dans le genre, ça marche toujours.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:58:19
sparklegamer a écrit :
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Normalement ça n'a jamais marché ça..
Il faut une action utilisateur pour ne pas se faire kick au bout de 45min d'afk.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 13:59:19
Et pendant ce temps-la, 1400 personnes (patron inside) sur Dahuta a 14h un vendredi , le week-end va etre torride !
Marsh Posté le 19-09-2014 à 14:00:31
freddy021 a écrit : |
J'espère car j'en ai déjà vu faire ça, notamment contre une tente sur une plage, mais je ne suis pas resté devant pendant 45 minutes pour vérifier .
Citation : Et pendant ce temps-la, 1400 personnes (patron inside) sur Dahuta a 14h un vendredi , le week-end va etre torride ! |
Encore 912 gars et je suis en file depuis 12h15. J'aurai du aller bosser cet après-midi ...
Marsh Posté le 19-09-2014 à 14:51:41
Ils sont pénibles les anglais a relancer ad vitam eternam la discussion du français sur le chan... (bon a chaque fois il y en a qui participent des 2 côtés...)
Sinon question sur le trade, je suis pour l'instant les différentes quêtes d'échange (j'ai eu l'âne, je suis a celle d'après). Mais j'imagine que l'on peut très bien choisir soi-même une spécialité d'une région a craft et l'emmener là où on veut ensuite? Toutes les régions achètent toutes les spécialités des autres?
C'est quoi la différence entre courtier d'or et courtier de ressources?
Marsh Posté le 19-09-2014 à 14:55:21
Courtier de ressources va te filer des ressources (charbon par exemple)
Courtier d'or te file des po.
Tu choisis la spécialité que tu veux, et tu l'enmenes où tu veux.
Sachant que (je crois) il y a un système d'offre et de demande, et généralement l'offre est la plus faible pour les longs trajets qui passent pas des zones "chaudes".
edit : pour la dernière quête de trade, si t'y vas en barque, prévois une bonne heure et tu risques de te faire taper
Et, l'important est d'arrivé au port de destination, pas de rendre le tradepack au vendeur (même si ça fera toujours plaisir au porte monnaie).
Généralement tu te fais démonter par des mecs qui campent le port, si t'es arrivé pas trop loin de la zone, la quête sera validée quand même.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 15:02:29
Ok merci .
Sinon toujours pas compris comment fonctionnait l'encre mémorielle .
Marsh Posté le 19-09-2014 à 15:09:12
Quelqu'un a eu le bug de /fleurs sur Isidoro Kalia, un pnj de la capitale du Cap ?
Marsh Posté le 19-09-2014 à 15:14:09
Perso ça a marché ce matin, mais c'était pas au même endroit, on peut prendre la quête a n'importe quelle prêtresse.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 15:18:50
j'essaye d'acheter des crédits sur la boutique pour acheter des potion de labeur mais j'ai sans cesse une erreur au paiement paypal me demandant de réesayer plus tard (depuis 2 jours).
Aucune info de correction sur le fofo officiel
Marsh Posté le 19-09-2014 à 15:21:00
nicquehen a écrit : j'essaye d'acheter des crédits sur la boutique pour acheter des potion de labeur mais j'ai sans cesse une erreur au paiement paypal me demandant de réesayer plus tard (depuis 2 jours). |
Essaie sur un autre navigateur.
Marsh Posté le 19-09-2014 à 15:29:55
Bon, sérieusement je sais pas comment il gère ça mais c'est vraiment le plus gros fail de lancement de mmo pour moi. J'ai perdu mon buff abonné depuis hier du coup j'avais environ 4k Labor point, je me suis retrouvé a 2k (et ouai le vieux cap pour les jouer f2p) j'ai fais une requête depuis mardi pas encore eu de réponse. Dire que j'ai donné 135€... alors que le jeu vaut clairement le coup, mais leur support/gestion du jeu est catastrophique...
Marsh Posté le 18-09-2014 à 19:44:33
Reprise du message précédent :
Ok alors un build mage qui envoie ça existe ?
J'ai pas vraiment de build mais ce que je peux te dire c'est qu'en bas lvl en tout cas, la combo feu/glace ça pique.