Dark Souls 3 PC - /!\ Attention Spoilers [Topic Unique] - Page : 124 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:16:35
Rapport à la zone optionnelle
Spoiler : Pic du dragon ancien. J'ai donc fini la zone, j'ai récup les différentes torses & tête de dragon, j'ai reçu une invitation de l'autre pnj qui voulait me les voler et j'ai donc récup sur lui le 2e torse ou tête je sais plus en version scintillante. |
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:20:24
foudelou a écrit : Rapport à la zone optionnelle
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Tu te fous à poil et t'utilises les items depuis l'inventaire ou ta hotbar.
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:20:56
Dans la série des découvertes noobesque, une nouvelle vidéo de trucs et astuces, qui je l'espère aidera les débutants comme moi
Au début du jeu, après le 1er vrai boss
Spoiler : Vordt de la vallée boréale |
.
Vous pouvez traverser très rapidement toute la zone
Spoiler : du camp de morts vivant |
pour arriver directement au plus près du boss, et surtout récupérer très rapidement une super épée.
Voici comment avec un petit montage et des explications
J'espère que cela pourra être utile, je me suis bien embêté avec le montage.
https://youtu.be/yy0NSCnlAZQ
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:29:33
DaddyFatSax a écrit : Tu te fous à poil et t'utilises les items depuis l'inventaire ou ta hotbar. |
On est supposés le deviner comment ça ?
Mais ... mais c'est nul à chier en plus
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:49:57
Nawak la communauté DS sérieux
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:56:12
foudelou a écrit : http://i.imgur.com/d40TRz3.jpg?1 |
Pas mal, pas mal
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:56:37
Au passage qq1 a posté un scripte pour faire un backup de la save de DS3.
Avec un effet de roulement, y a un backup et un second backup, qui sont écrasés au fur et à mesure.
Donc pas moyen de garder automatiquement pas mal de save.
J'ai modifié ce scripte, pour faire plein de save avec horodatage :
Pensez à mettre votre nom d'utilisateur et votre compte steam.
Je m'en sers pour pouvoir refaire en vidéo des passages, quand j'ai une idée d'astuce, ou que je veux montrer quelque chose que je viens de faire et pas filmé.
@echo off
echo ### Backing up Dark Souls III Save...
xcopy /I /Y /D "C:\Users\utilisateur\Desktop\ds3backup" "C:\Users\utilisateur\Desktop\ds3backup\backup"
echo Backup in "C:\Users\utilisateur\Desktop\ds3backup"
echo ### Archives Dark Souls III Save...
xcopy /E /I /Y /D "C:\Users\utilisateur\AppData\Roaming\DarkSoulsIII\011000010137abcd" "C:\Users\utilisateur\Desktop\ds3backup\Archives\%DATE:~6,4%%DATE:~3,2%%DATE:~0,2%_%TIME:~0,2%%TIME:~3,2%%TIME:~6,2%%TIME:~9,2%"
echo Backup in "C:\Users\utilisateur\Desktop\ds3backup\Archives"
xcopy /E /I /Y /D "C:\Users\utilisateur\AppData\Roaming\DarkSoulsIII\011000010137ae6c" "C:\Users\utilisateur\Desktop\ds3backup"
echo Backup Complete!
@pause
Marsh Posté le 24-04-2016 à 21:19:32
bardack a écrit : |
Bon j'ai passé 8 heures aujourd'hui sur DkS1 'from scratch', donc nouveau perso et en pratique le même build que sur DkS 3 (bandit heavy battle axe, puis halberd).
Je précise que j'ai fini DkS1 seulement 1 fois (comme DmS et pas de NG+).
Je confirme que pour moi DkS 1 n'est pas plus difficile (au moins sur le début mais je me rapelle avoir roulé sur la fin donc...) il est même parfois plus facile sur les boss car on a vraiment l'impression que le jeu à été fait pour la coop, on peut souvent invoquer des Npc.
j'ai fait:
Asylum Demon: top easy à la black firebomb, 15s -1st try,
Bell Gorgoyle: solaire invoqué , combat en 30s -1st try,
Capra Demon: toujours les chiens qui font chier d'entrée, 2mn -1st try,
Gaping Dragon: cette blague, solaire invoqué, un peu long, il m'a one shot sur une roulade mal gérée -2nd try.
Moonlight Butterfly: Lol, roulade, roulade, roulade... tiens il est fatigué le papillon... bourrinage quand il est au repos: toute sa barre est partie (invocation possible mais je l'ai zappée) -1st try.
Stray Demon: un peu chiant -3thd try.
Je me suis arrêté avant Blighttown car c'est vraiment horrible de level design, il est juste hyper chiant ce niveau.
Tous ces Boss n'ont finalement rien d'exceptionnel, alors qu'a l'époque je tremblais devant eux (ouais ok j'ai pas fait Ornstein et Smough).
La surprise n'est clairement plus là avec DkS 3, c'est cela être un vétéran des From Software (ouais j'ai joué aussi à King's Field sur PSone).
Par contre on se rend compte à quel point le jeu à progressé dans la fluidité et la rapidité ce qui n'est pas plus mal d'ailleurs car DkS 3 a le même problème de buffer que DkS 1: je tape, je veux faire une roulade, merde je me prend un coup, ah zut la roulade se fait après l'animation du coup reçu.
Pour ce qui est du level design alors oui c'est énorme de voir tous les lieux s’enchevêtrer, sauf qu'il y a les inévitables allez retours bien lourds car pas de TP.
Oui DkS 3 s'est un peu casualisé sur certains aspects et c'est tant mieux et puis il ne faut pas oublier que c'est le dernier et ça, ça me rend TRISTE
Bref tout ça pour dire que la nostalgie et les premières expériences sont d'énormes moteurs d'émotions qui biaisent un peu l'objectivité.
A bon entendeur ...
Marsh Posté le 24-04-2016 à 21:19:37
tamino a écrit : Je pense que je passe à côté de plein de trucs dans ce jeu. Typiquement jevois plein de messages d'autres joueurs, des fois je vois des fantômes d'autres joueurs, une fois je me demande même si y avait pas un autre joueur dans ma partie, mais moi je sais pas comment faire tout ça. |
Te préoccupe pas sur certaines choses, tu vas forcément louper des trucs, le jeu est conçu comme ça, donc joue pour le plaisir avant tout. Pour les fantômes, ce sont d'autres joueurs qui sont au même endroits que toi, tu ne peux pas interagir avec eux et eux non plus, ils sont juste là pour dessiner cet univers d'âmes qui combattent dans ce monde, et permettre aussi de prévoir certaines situations en les regardant, pareil pour les tâches rouges qui sont les morts des autres joueurs.
Pour se faire envahir il faut obligatoirement avoir utilisé une braise, cela rajoute aussi de la vie et permet de voir les signes d'invocations des autres joueurs.
- La pierre de stéatite blanche : craie pour le coop, jusqu’à 3 avec la phalange desséchée.
- La pierre de stéatite rouge : craie pour le pvp, à savoir que tu ne peux pas être que le seul envahisseur et les couleurs ne définissent pas de clans.
- L'orbe d’œil rouge : pour le pvp mais en envahissant directement le monde d'un autre joueur, l'orbe fissuré vise les mondes avec plusieurs joueurs.
- Tu reçois des cadeaux en fonction de ton serment.
- Les marques violettes sont spécifiques à un serment, tu peux envahir soit pour aider, soit pour tuer l'hôte, tu fais ce que tu veux.
Les barres d'états sont les barres de poison, saignement ect... Plus elle se remplit, plus tu es affecté.
Le changement d'armure et d'arme, c'est pas obligatoire, en fait tu joues comme tu sens et selon ce qui fait te plaisir, avec quoi t'es meilleur ect... C'est vraiment une question de feeling uniquement. Sinon, selon certaines zones et son expérience sur la franchise, on peut plus ou moins galérer, c'est pas grave de refaire 30 fois le même chemin, Dark Souls est un jeu d'apprentissage avant tout et j'en conclus que t'as déjà appris pas mal de trucs pour en arriver jusqu'aux marais.
Marsh Posté le 24-04-2016 à 21:57:20
@ Hard_Khor
J'ai lu ces jours ci que Miyazaki avait dit que " non non c'est pas du tout la fin des Dark souls " !!!
Marsh Posté le 24-04-2016 à 21:59:39
Source ? Il avait dit clairement que c'était le dernier et qu'il voulait bosser sur autre chose ensuite.
http://www.gamespot.com/articles/d [...] 0-6432425/
"Dark Souls 3 Interview: "It Wouldn’t Be Right to Continue Creating Souls""
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:07:29
je sais plus où j'ai lu ça...
Je suis en train de chercher des articles justement, et ils parlent d'une réorientaion de la série
par exemple ici
http://www.cinemablend.com/games/D [...] 72537.html
il est question d'abandonner le cadre européen dark fantasy, donc oui c'est probablement la fin des DKS tel qu'on les a connus, mais je suis impatient de voir les prochains projets de Myazaki ! Si certaines mécaniques de game-play sont conservées, ça pourrait me plaire aussi même si je regrette l'abandon du Dark fantasy.
Reste les DLC à venir, un éventuel BB2 ? Et le recul qu'il prendront n'exclue pas un titre proche de Dark souls dans qques années ...
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:10:30
Bon je tourne en rond, je sais où aller mais pas moyen, alors soit j'ai fait de la merde à un moment soit ma partie est vérolé
Spoiler : je vient de démonter yorhm first try en plus avec sont épée cheaté j'ai bien récupérer la tête mise sur le trône, et puis plus rien, je sais que je doit aller a anor londo, mais comment? J'ai pas d'interaction avec personne ou alors j'ai oublié un PNJ ? |
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:13:40
drynek a écrit : Bon je tourne en rond, je sais où aller mais pas moyen, alors soit j'ai fait de la merde à un moment soit ma partie est vérolé
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T'as fait les
Spoiler : catacombes? |
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:17:35
drynek a écrit : Bon je tourne en rond, je sais où aller mais pas moyen, alors soit j'ai fait de la merde à un moment soit ma partie est vérolé
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xxantoinexx a écrit :
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Il y est forcément passé pour arriver où il en est
Sinon t'as du louper un embranchement à
Spoiler : irithyll, avant le feu de camp "distant manor" dans le coin où ya de la flotte tu peux rentrer dans les égouts et remonter dans la ville |
Si c'est pas ça faudra plus de précisions
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:20:07
Merci
Sinon ce jeu est d'une injustice, j'ai bien ragé.... J'essaye de battre un boss, je perd, je recommence 20 fois. J'avais 20 000 âmes (à chaque fois j'en gagnais 1000 le temps de rejoindre le boss ). Sauf qu'à la fin il a reussi à me tuer avant que je récupère les âmes, qui n'étaient pas exactement là où j'étais mort mais de l'autre côté de l'arène...
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:26:41
Normal je t'ai dit qu'elles étaient où tu étais quelques secondes avant ta mort
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:28:55
tamino a écrit : |
C'est risqué de faire ça quand tu galères contre un boss, autant dépenser les âmes que tu as.
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:31:08
foudelou a écrit : Normal je t'ai dit qu'elles étaient où tu étais quelques secondes avant ta mort |
Ah merde, j'avais pas fait gaffe
Non mais j'avais aucune âme, à chaque fois fallait que je retourne les chercher au boss, et là t'es bloqué jusqu'à ce que tu le buttes
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:32:32
tamino a écrit : |
tamino a écrit : |
Tu peux utiliser un os du retour ou si tu as un anneau sacrifices.
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:34:36
J'essaye pas de récupérer mes âmes quand je crève sur un boss, je dépense le max avant comme ça pas de soucis, ça fait une distraction potentiellement dangereuse en moins pour le combat
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:38:48
Deouss a écrit :
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Ah ben ça doit être ça alors, effectivement je pense pas y être aller, et comme j'ai pu avancer ca m'a pas travailler outre mesure du coup.
Je verrais ça demain du coup merci
Marsh Posté le 24-04-2016 à 22:50:15
dedefou a écrit : |
Bordel de merde, et je garde mes âmes ?
Putain de bordel de merde
Marsh Posté le 25-04-2016 à 00:29:57
ReplyMarsh Posté le 25-04-2016 à 00:46:00
Bon j'arrive à rien contre
Spoiler : le sage de Crystal |
franchement j'ai envie de laisser tomber, va falloir que je farm, or c'est hyper chiant vu le principe artificiel du jeu : tu vas à un feu et tu refais le niveau exactement à l'identique. Super.
Marsh Posté le 25-04-2016 à 00:47:52
Farmer pour gagner 3 niveaux ne sert strictement à rien, upgrade ton arme le plus possible et apprend les patterns du boss, ça sera plus efficace et plus intéressant.
Marsh Posté le 25-04-2016 à 00:51:37
DaddyFatSax a écrit : Farmer pour gagner 3 niveaux ne sert strictement à rien, upgrade ton arme le plus possible et apprend les patterns du boss, ça sera plus efficace et plus intéressant. |
Bah j'apprends les pattern mais ya un moment je tiens pas, quand il se multiplie en 5. Il lui reste plus grand chose comme vie mais bon
Enfin je réessaye demain.
Marsh Posté le 25-04-2016 à 00:52:37
patseven a écrit : y a des gens ils y sont en 20min avec un nouveau perso |
Ouais mais ils connaissent le jeu par coeur.
Il y a des gens qui finissent le jeu en restant lvl 1 aussi..
Marsh Posté le 25-04-2016 à 00:53:56
y te fo une bonne arme que tu vas commencer a upgrader, je peux pas te dire laquelle j'ai pas vu ton perso ni les stat et je connais pas vraiment l'armurerie
les speedruners ils sont la dessus nan?
http://darksouls3.wiki.fextralife. [...] ight+Sword
c bien???
je c meme pas comment elle s'upgrade
Marsh Posté le 25-04-2016 à 00:58:05
N'oublie pas non plus de faire usage de tout les consommables que tu peux avoir, les pilules pour augmenter la résist magie, les buffs sur l'arme, buff d’endurance, etc.
Et n'hésite pas non plus à adapter ton matos, armure avec meilleure resist magie, etc.
et +1 pour les upgrades de l'arme.
Marsh Posté le 25-04-2016 à 01:02:29
patseven a écrit : y te fo une bonne arme que tu vas commencer a upgrader, je peux pas te dire laquelle j'ai pas vu ton perso ni les stat et je connais pas vraiment l'armurerie c bien??? |
C'est une mauvaise long sword sur le long terme, elle a plus de base dmg mais elle scale moins bien. Les speedruns l'utilisent pour la moitié du run avec l'upgrade raw, qui tire profit du haut base dmg et permet de focaliser les points en VIG/END pour être plus safe. Plus tard ils changent pour un truc avec très fort bleed ça détruit tous les boss de la fin
Marsh Posté le 25-04-2016 à 01:22:04
J'ai fait un run avec et c'est largement suffisant comme arme pour le PvE mais c'est un peu juste en PvP malgré la tonne d'HP et c'est pas vraiment viable en NG+(+)
Marsh Posté le 25-04-2016 à 01:33:37
ça me gave un peu aussi d'avoir aucune réelle explication sur les armes, améliorations, comment tout ça fonctionne. Entre ça et le scenario concrètement absent, la narration inexistante, le jeu me semble être une succession de niveaux avec une ambiance, des ennemis vraiment chouettes, mais le tout manque de liant. ça fait pas une belle aventure.
Marsh Posté le 25-04-2016 à 01:35:44
Reply
Marsh Posté le 24-04-2016 à 20:13:01
Reprise du message précédent :
Je pense que je passe à côté de plein de trucs dans ce jeu. Typiquement jevois plein de messages d'autres joueurs, des fois je vois des fantômes d'autres joueurs, une fois je me demande même si y avait pas un autre joueur dans ma partie, mais moi je sais pas comment faire tout ça.
Pour l'instant j'ai trés peu changé d'arme, armure etc... Je me dis que ça doit pas être trés normal.
Ya aussi parfois une jauge bleue/violet (je suis daltonien ) qui apparait en plein milieu de l'écran, je sais pas du tout ce que c'est.
Pour l'instant j'en suis aux marais, et je galère énormément. Pas compliqué, j'ai du faire 20 ou 30 fois le chemin entre les 2 ou 3 derniers feux
Cherche pas, tu passeras à côté de plein de parties du jeu. Ne seraient-ce que les quêtes des NPC, qui sont de base ultra-tordues et demandent un timing que tu ne peux pas deviner. Pour bien profiter du jeu, je fais un premier run à l'aveugle (à peu près, en fouillant pas mal, et en demandant un ou deux trucs ici ou là quand ça m'agace), puis je referai un perso d'un autre style avec une soluce sous les yeux pour refaire tout ce que j'ai loupé.
Côté équipement, t'en fais pas, y'en a pas de meilleur qu'un autre, vraiment. Tout dépend du style. J'ai commencé knight, pris de gros boucliers, tout ça, puis avec les heures de jeu j'ai allégé, pris un petit bouclier, suis passé à la hache à une main, enlevé le casque.... prochain run en pyro, là je me tourne vers la DEX petit à petit en fait. En tout cas je n'ai quasiment pas changé d'équipement, j'ai trouvé le bon mix mobilité/défense qui correspond à mon style.
Pour les messages ou les fantômes, bienvenu dans le multi-pas-multi tellement particulier de la série. Des parties de joueurs qui se croisent sans jamais se rencontrer. Dans le menu après équipement et inventaire tu as de quoi laisser un message quelque part. Les fantômes, c'est aléatoire, ce sont des visions de parties d'autres joueurs. Si tu es envahi le jeu est très clair sur la question (vibration de la manette + gros message en bas de l'écran). Ce qui ne peut se produire que si tu es en "braise", et si des conditions de niveau dans la zone actuelle sont remplies. Pour envahir les parties des autres joueurs, c'est toujours pareil, "red cracked orb". Pour te faire invoquer dans les parties d'autres joueurs pour aider à défaire un envahisseur, covenant des sentinelles bleues.
Et enfin, les jauges sont des altérations d'état, tu apprendras à reconnaître les petits symboles à gauche. Dans tous les cas vaut mieux pas laisser une jauge monter au max Dans les marais, c'est l'empoisonnement. Tu récupères ici ou là des touffes de lichen violet pour contrer ça.
Message édité par evilguinness le 24-04-2016 à 20:14:13
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