[Topic Unique] Civilization IV: Colonization

Civilization IV: Colonization [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 27-08-2008 à 15:40:27    

Quelques années après avoir créé Civilization, Sid Meier remit ça avec Colonization. Mais, alors que le premier connut un grand succès et plusieurs suites, le second sombra dans l'oubli, malgré d'indéniables qualités. Cette injustice est aujourd'hui réparée puisque Colonization revient enfin dans une nouvelle version qui bénéficie du moteur de Civilization IV.

 

Editeur: Take 2 Interactive
Développeur: Firaxis
Type: Stratégie
Sortie France: 26 septembre 2008

 

Liens et tests:

 

Site officiel
Fansite Francophone
Le trailer

 


Test Cyberstratagène 7/10
Test PC4WAR 8/10
Test GamesRadar (anglais) 8/10

 


http://colonization.fr/images/stories/colonization/civcpc008.jpg

 

Le jeu:

 

Colonization est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour. Il place le joueur au contrôle d'une des quatre nations ayant colonisé l'Amérique (La France, l'Angleterre, l'Espagne et les Pays Bas). Après avoir mis sur pied un empire colonial digne de ce nom, il devra déclarer l'indépendance de ces colonies face à la Mère patrie.

 

Déroulement du jeu:

 

Le joueur se retrouve en vue du Nouveau monde avec pour simple équipage, une poignée de soldats et quelques pionniers outillés. Selon la nation que vous avez choisie, votre stratégie de colonisation dépendra des capacités uniques reliées à cette Couronne. Le Royaume-Uni profite d'une immigration accrue, l'Espagne de bonus d'attaque sur les villes et villages amérindiens, la France d'une capacité d'entretenir des relations harmonieuses avec ces derniers et finalement les Pays-Bas sont en meilleure position commerciale et commencent directement avec un navire marchand.
Vous aurez le choix entre deux leaders par nation: Samuel de Champlain ou Louis de Buade de Frontenac pour la France; George Washington ou John Adams pour l'Angleterre; Simon Bolivar ou Jose de San Martin pour l'Espagne; Peter Styvesant ou Adriaen van der Donck pour les Pays Bas. Chacun d'entre eux offrira un bonus unique au joueur!

 

À l'aide du navire dont on dispose, on explore les océans jusqu'à parvenir aux Terres du Nouveau Monde. Là, il s'agit de trouver un lieu "idéal" pour établir sa première colonie. Chaque colon peut être affecté soit à une tâche précise disponibles autour de votre colonie; Par exemple, il peut être fermier ou pêcheur pour produire de la nourriture, bûcheron pour produire du bois, trappeur pour les peaux de bêtes... soit à un des nombreux métiers disponibles (menuisier pour produire des planches, qui serviront à construire des bâtiments ; fourreur pour transformer les peaux de bêtes en manteaux...). On peut recruter des spécialistes en Europe : ceux-ci sont plus productifs dans leurs tâches respectives, mais coûtent souvent cher. Un meilleur moyen pour enseigner une spécialité à un colon consiste par exemple à construire une école, ou à lui faire visiter un village d'amérindiens spécialisés.

 

Les relations que le joueur entretient avec les tribus amérindiennes (Aztèques, Incas, Sioux, Arawaks, Cherokee, Tupi, Apache, Iroquois) se doivent d'être bien jaugées. Elles peuvent être orientées vers un commerce pacifique et souvent bénéfique, ou au rebours à un massacre total des différentes factions. Cette dernière option est risquée car les Indiens sont souvent bien armés et n'hésiteront pas à vous harceler. Toutefois, leurs capitales recèlent des trésors inestimés... Le même système de relations est applicable avec les trois autres nations européennes (traités de paix en sus), sauf que chaque colonie capturée devient la vôtre. Les conséquences peuvent être plus graves : les nations avec lesquelles vous êtes en guerre ne vous aideront pas lorsque vous déclarerez votre indépendance.

 

Le Roi s'impliquera de temps en temps dans la mission du joueur soit pour augmenter le taux d'imposition soit pour forcer à entrer en guerre contre un autre pouvoir colonial.

 

Le but du jeu est en effet de déclarer l'indépendance des colonies que vous aurez fondées (souvent lorsque les taxes sur les produits que vous vendez deviennent invivables) et de repousser les attaques des troupes de la Mère patrie qui tenteront de reprendre le contrôle de celles-ci. Un système de « Pères fondateurs de la nation » a été mis en place pour récompenser la production de cloches de la liberté. Ceux-ci peuvent débloquer une ou des fonctionnalités supplémentaires permettant quelques avantages stratégiques. Il y aura un total de 52 "Pères fondateurs" répartis dans les catégories suivantes: l'exploration, la religion, le commerce, le militaire et la politique.Chacun d'entre eux rejoindra une unique nation quand certains critères seront atteints.

 

Système recommandé:

 

Système d'exploitation: Win 2000, XP ou Vista
Processeur: 1.8 Ghz Pentium 4 or AMD Athlon
Mémoire: 1 Go RAM
Espace Disque: 900 Mo libre
Carte Graphique: 128 Mo avec support de DirectX 9 (pixel & vertex shading)

 

Screenshots:

 

http://colonization.fr/images/stories/colonization/civcpc004.jpg
http://colonization.fr/images/stories/colonization/civcpc007.jpg
http://colonization.fr/images/stories/colonization/colnew16.jpg
http://colonization.fr/images/stories/colonization/colnew19.jpg


Message édité par Corto_O le 23-09-2008 à 04:12:02
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Marsh Posté le 27-08-2008 à 15:40:27   

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Marsh Posté le 27-08-2008 à 15:41:45    

Pour les fans de la version 1994 comme moi  :D

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Marsh Posté le 30-08-2008 à 17:55:42    

Ah bah excellent ca ! J'avais joué à l'abandonware et j'avais bien accroché !  
Par contre ça va être un peu une copie conforme de la vieille version non ? (quoique bon c'est pas plus mal vu la qualité du premier).
 
Sinon pourquoi Civilization IV: Colonization et pas Colonization II ?

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Marsh Posté le 31-08-2008 à 10:30:34    

si quelqu'un sait me mettre les effets de l'eau  :love:  de ce colonization dans civ4, je lui voue un culte !
 
@rinao: car c'est juste un remake, il n'y a pas suffisamment de nouveauté pour justifier l'appelation "II"


Message édité par Sir_burton le 31-08-2008 à 10:31:30
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Marsh Posté le 31-08-2008 à 16:52:24    

Je pense plus que c'est le côté commerciale qui affecte le nom, en effet Civilization est beaucoup plus connu que Colonization. Mais il y a sans doute du juste dans ce que dit sir_burton :)
 
Sinon la base sera la même que Colonization, mais il y aura pleins de nouveautés, tu trouvera plus d'infos dans les liens ;)  
 
->sir_burton: c'est vrai que l'eau est vraiment bien rendue, tu vas te laisser tenter par ce jeu ?

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Marsh Posté le 31-08-2008 à 23:52:23    

je ne sais pas encore, j'ai peur que le jeu manque de profondeur...
 
je me suis remis à "CIV4+BTS+patch3.17+unoficial patch0.19+BlueMarble+BUGmod" depuis une dizaine de jours, je suis à fond dedans, j'ai une partie sur le feu contre 17 IA à laquelle je joue presque tout les jours depuis une semaine. c'est presque le jeu parfait (ah si je pouvais modifier 2/3 bricoles encore !!)
 
et j'espere que les ameliorations graphiques de colonization seront transposables sur CIV

Reply

Marsh Posté le 01-09-2008 à 12:41:16    

[:gaga drapal] J'espère qu'on aura une démo très bientôt. Je suis impatient de voir ce que ça donne Colonization version 2008.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 01-09-2008 à 17:11:14    

Merci de vos réponses ! Je pense que la démo ne devrait plus tarder si le jeu sort dans moins d'un mois :)

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Marsh Posté le 02-09-2008 à 00:46:10    

J'ai vu date de sortie le 22 et la il y a marqué 26, laquelle est la juste ? Pas que je sois à 4 jours près. ^^

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Marsh Posté le 02-09-2008 à 09:16:41    

drap [:cosmoschtroumpf]

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Marsh Posté le 02-09-2008 à 09:16:41   

Reply

Marsh Posté le 02-09-2008 à 19:05:06    

Le 22 c'est la date de sortie US et le 26 c'est pour le reste du monde :)
Pour la démo toujours pas de nouvelle.
 
Sinon pour le manque de profondeur ça dépend de ce que l'on cherche je pense, c'est certain que le jeu ne sera pas aussi poussé qu'un CIV, mais pour ma part (grand fan de la version 1994) je cherche avant tout à retrouver le plaisir que j'avais à y jouer à l'époque... maintenant je risque peut-être d'être déçu ^^

Reply

Marsh Posté le 02-09-2008 à 19:08:16    

quelqu'un pour me briefer vite fait sur les differences entre un CIV et un colonization?

 

j'avais cru voir civ 5 moi [:tinostar]

 


Message édité par Profil supprimé le 02-09-2008 à 19:08:33
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Marsh Posté le 02-09-2008 à 19:23:21    

Colonization se limite à la découverte du nouveau monde et le but final est de déclarer l'indépendance, donc une période limitée dans le temps. Tandis qu'un CIV c'est à travers les âges, de l'âge de pierre à la conquête spatiale.
 
Maintenant il y aussi d'autres différences au niveau du gameplay. :)

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Marsh Posté le 03-09-2008 à 10:21:10    

Sir_burton a écrit :

je ne sais pas encore, j'ai peur que le jeu manque de profondeur...
 
je me suis remis à "CIV4+BTS+patch3.17+unoficial patch0.19+BlueMarble+BUGmod" depuis une dizaine de jours, je suis à fond dedans, j'ai une partie sur le feu contre 17 IA à laquelle je joue presque tout les jours depuis une semaine. c'est presque le jeu parfait (ah si je pouvais modifier 2/3 bricoles encore !!)
 
et j'espere que les ameliorations graphiques de colonization seront transposables sur CIV


 
Est ce que tu pourrais dire où tu as pris tous tes patch ? et ce que ça change ?

Reply

Marsh Posté le 03-09-2008 à 12:23:36    

unofficial patch corrige certains bugs non corrigé par Firaxis, je ne sais pas ce que cela fait exactement ou si meme j'y ai deja été confronté mais ça ne fait pas de mal de l'installer.
 
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=299
 
blue marble, utilise des textures tirés d'images satellites pour un rendu moins cartoon
 
http://forums.civfanatics.com/down [...] =file&id=6
 
bug mod permet d'afficher plus d'infos sur les divers ecrans du jeu, notamment l'ecran principal, indispensable selon moi pour mieux gerer la diplomatie, la naissance de perso illustres etc...
 
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=268
 
tout cela (et bien plus) est dispo sur civfanatics.com
d'ailleurs si quelqu'un sait comment passer le projet Manhattan en merveille obligatoire pour tous avant la construction d'armes nucleaires je suis preneur (des mods le font, mais ils changent plein de trucs à coté)

Reply

Marsh Posté le 03-09-2008 à 16:17:44    


Merci pour tous ces renseignements.

Reply

Marsh Posté le 04-09-2008 à 14:25:28    

Merci ! En tout cas j'ai vu sur le fansite qu'il n'y aura pas de nouvelles nations ni de nouvelles races indigènes... je trouve ça un peu dommage.
 
Sinon pour le multijoueur cela va être limité à combien de joueur ?

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Marsh Posté le 04-09-2008 à 17:38:12    

vu le nombre de nations europeennes, je dirais 4 !

Reply

Marsh Posté le 05-09-2008 à 13:41:57    

Oui 4 me parait le plus probable, comme l'a dit sir_burton. Puis si l'on tient compte du fait que les pères fondateurs seront 52 au total cela fait 13 par joueurs.


Message édité par Corto_O le 05-09-2008 à 13:42:11
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Marsh Posté le 05-09-2008 à 18:50:12    

les peres fondateurs etaient dans le jeu originel ?

Reply

Marsh Posté le 05-09-2008 à 20:18:24    

Oui ils étaient 25, répartis dans le commerce, l'exploration, le militaire, le politique et le religieux.
 
http://www.colonizationfans.com/Images/congress.jpg
 
La différence notable mise à part le nombre, c'est que dans la version de 1994 les "pères fondateurs" étaient au final les mêmes pour le joueur et l'ordinateur, ce qui ne sera plus le cas, ils seront uniques.

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Marsh Posté le 07-09-2008 à 19:35:08    

Un premier test de Colonization, 7/10 :
http://www.cyberstratege.com/magaz [...] onization/
 
Copié/collé de l'original, un peu dommage quand même.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 08-09-2008 à 17:18:20    

Merci pour l'info Groomy, je vais rajouter ça en première page.

 

Je pense que Firaxis sort ce jeu pour répondre à une réelle demande des fans et ne cherche pas à réinventer un système qui a déjà fait ses preuves. Le rêve de tous fans est d'avoir un Colonization mis au goût du jour avec un système multijoueur et c'est ce que Civilization IV: Colonization propose. :)
Je pense qu'il faut prendre ce jeu dans ce sens là, surtout quand l'on voit le prix de moins de 30€.

 

Perso je dirais presque que c'est une bonne nouvelle. :)

 

Encore une chose le test à été fait sur une version non terminée, donc c'est aussi à prendre en compte.

Message cité 1 fois
Message édité par Corto_O le 08-09-2008 à 17:20:26
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Marsh Posté le 08-09-2008 à 17:19:23    

-ops mauvais bouton-


Message édité par Corto_O le 08-09-2008 à 17:20:50
Reply

Marsh Posté le 08-09-2008 à 23:08:59    

J'avais pas vu ce topic. Je m'étais régalé à l'époque sur mon amiga alors j'attends impatiemment la sortie de celui-ci à la fin du mois.  :D

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 09:03:20    

Les prix et les dates dans quelques gros sites. A noter que l'éditeur annonce le 26 septembre pour l'Europe.

 

Play.com : 26 euros - 26 sept
Fnac : 30 euros - le 12 sept (-5 euros pour les adhérents)
Amazon: 30 euros - le 10 sept
Alapage: pas trouvé.

 

Edit: CDiscount: 26 sept / 28 euros

 

Si vous trouvez la vraie date et d'autres prix, n'hésitez pas!


Message édité par shingo2000 le 09-09-2008 à 14:57:59
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 12:50:05    

Les dates données par Firaxis sont le 22 septembre pour les USA et le 26 pour le reste du monde.

 
Citation :

US: September 22, 2008.
Europe, Australia: September 26, 2008.

 

Maintenant je pense qu'il faut se fier plutôt à ces dates qu'à celles des sites marchands.
Puis pour le prix, moins de 30€ c'est certain :D


Message édité par Corto_O le 09-09-2008 à 12:51:18
Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 14:25:26    

Personne n'est passé dans un micromania ou autre pour demander des infos ?

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 15:15:58    

Il y a un second test de disponible dans le magasine pc4war note 8/10 ! http://colonization.fr/component/c [...] res-decran
 
Pour l'instant les notes sont bonnes ! :)

Reply

Marsh Posté le 09-09-2008 à 21:27:17    

Vous avez pas confiance en les infos de Firaxis ? :D
 
Merci, je vais aller m'acheter le pc4war demain pour lire l'article :)

Reply

Marsh Posté le 13-09-2008 à 03:49:52    

Le jeu va reprendre tous les modes multijoueurs de civilization 4, je connais pas trop le jeu quelqu'un peut-il me les énumérer s'il vous plait ?

Reply

Marsh Posté le 13-09-2008 à 06:42:58    

Drapal  [:pcgamer]  
Dés qu'il sort, je repasse en mode nolife  :love:


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
Reply

Marsh Posté le 14-09-2008 à 17:08:06    

Système recommandé:
 
Système d'exploitation: Win 2000, XP ou Vista
Processeur: 1.8 Ghz Pentium 4 or AMD Athlon
Mémoire: 1 Go RAM
Espace Disque: 900 Mo libre
Carte Graphique: 128 Mo avec support de DirectX 9 (pixel & vertex shading)

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Marsh Posté le 16-09-2008 à 14:49:36    

Ouverture du site officiel  
 
http://www.2kgames.com/civ4/colonization/fr/

Reply

Marsh Posté le 17-09-2008 à 17:01:52    

Merci lien mis à jour :)

 

Sinon il y aura 7 niveaux de difficulté contre l'IA !


Message édité par Corto_O le 17-09-2008 à 17:02:33
Reply

Marsh Posté le 19-09-2008 à 21:23:36    

Offre intéressante, si vous pré-commandez Colonization sur gamersgate Europa Universalis 3 est offert :
http://www.gamersgate.com/index.ph [...] DDB-CIVCOL
(bon après faudra payer les 2 "extensions" de EU3 pour vraiment en profiter...)

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 19-09-2008 à 21:24:17

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 22-09-2008 à 20:08:39    

Je ne peux plus attendre! Vivement le 26!

Reply

Marsh Posté le 22-09-2008 à 21:05:48    

drapal !
vivement !

Reply

Marsh Posté le 23-09-2008 à 04:09:27    

Nouveau test sur GamesRadar 8/10 ! Cf premier post.


Message édité par Corto_O le 23-09-2008 à 04:11:02
Reply

Marsh Posté le 23-09-2008 à 13:10:12    

Groomy a écrit :

Offre intéressante, si vous pré-commandez Colonization sur gamersgate Europa Universalis 3 est offert :
http://www.gamersgate.com/index.ph [...] DDB-CIVCOL
(bon après faudra payer les 2 "extensions" de EU3 pour vraiment en profiter...)


 
Pas tout a fait d'accord. Offre interessante de toute maniere.
Eu3 seul est correct pour du casual play. Les add on ne sont pas necessaires car il existe des mods equilibrés pour EU3 seul.
 
 

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Marsh Posté le    

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