DARWINIA et UPLINK [Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-08-2005 à 21:21:50
par contre il est vraiment trop facile et trop court
au moment ou a commencait a être lléchant vlan te voila a la fin du jeu c'est frustrant... je veux une suiteee
mais bon il y a deja des campagens dispo en rab et des patch d'amelioration du jeu
par contre la chartre graphique et le concept je suis mega fan , c'est trop beau, et trop bien pour une foit que l'on nous apporte de nouveaux concepts a la pelle ca fait plaisir, et les chose developpé dans la critique son vriament pas handicapante pour le jeu
c'est vraiment un ovni qui de loin apporte un veritable nouveau soufle au jeu video qui a tendance a stagner depuis longtemps
par contre c'est toujours en dev biento un patch pour jouer en resal
Marsh Posté le 11-08-2005 à 21:25:51
pitite note ca été developpé par 3 gus c'est pour cela que ce n'est dispo que sur comande sur leur site
ils sont a l'origine des demomakers et ca se ressent
sinon en autre ovni demomaking solo toujours en dev mais qui a une demo deja bien trippante il y a B.A.L.L.O
http://marelwish.uname.info/
pareil concept genial (supra simple) realisation de qualité fait par des demomaker par contre celui la n'est pas finit (mem pas de logo fin au dernier level) mais la release final arrive
Marsh Posté le 11-08-2005 à 22:35:04
merci, si t'avais pas posté j'aurai jamais découvert ce ptit jeu, c décidé j'achete
par contre si la pochete est comme sur le site chuis pas fan de la couleur en orange ca aurait pété
Marsh Posté le 11-08-2005 à 22:43:14
pegasus32 a écrit : merci, si t'avais pas posté j'aurai jamais découvert ce ptit jeu, c décidé j'achete |
oui elle est verte ce n'est qu un détail
Marsh Posté le 12-08-2005 à 18:01:13
ca y est c commandé ceux qui l'ont acheté, ca a mis combien de temps pour arriver? parce qu'ils disent entre 1 semaine et 1 mois alors bon
Marsh Posté le 12-08-2005 à 18:06:45
pegasus32 a écrit : ca y est c commandé ceux qui l'ont acheté, ca a mis combien de temps pour arriver? parce qu'ils disent entre 1 semaine et 1 mois alors bon |
8-15 jours.
Marsh Posté le 12-08-2005 à 18:54:44
sinon a noter ils ont fait un autre jeu nomé
uplink c'est un simulateur de hacker
c'est super bien foutue
http://www.uplink.co.uk/screenshots.html
en gros tu joue le hacker d'une compagnie specialisé dans le domaine, donc tu fait des mission de hack qui te rapportent des thunes qui te permettent d'acheter du matos ou des programmes
c'est terrible car c'est relativement proche de la réalitée et c'est trippant de voler des infos en jouant contre la montre, devoir effacer ses logs atransferer des fonts , modifier des casiers judiciares ....
c'est vraiment bien foutue et on peux jouer en BI screen si tu as 2PC en resal un sert a afficher des infos et l'autre tu joue dessus
essayez la demo ca vaut le détour
Marsh Posté le 13-08-2005 à 11:42:40
j'ai testé uplink hier soir, c'est tres sympa, on se prend vite au jeux mais ça doit devenir vite assez chaud à gerer.
je me suis fait griller plusieurs fois en train de cracker des pc
Marsh Posté le 13-08-2005 à 11:45:41
sinon j'ai testé ballo c sympa aussi mais bon c loin d'etre un jeu complet encore faudrait qu'ils rajoutent des ennemis, des trucs comme ca, c un peu vide pour l'instant
Marsh Posté le 13-08-2005 à 18:10:42
ballo j'ai teste aussi, j'ai rien reussi à faire. j'ai laissé tomber.
par contre je viens de finir la demo de darwinia, j'ai bien accroché.
Marsh Posté le 20-08-2005 à 16:04:46
Hum...
je suis en train d'essayer la démo... et je suis trop nulle !! J'ai pas compris ce qu'il fallit faire pour emmener les darwinians dans les mines...
quelqu'un peut éclairer ma lanterne ?
Marsh Posté le 20-08-2005 à 17:39:39
Bon, j'ai fini par trouver...
j'ai fini la démo...
sympa, vraiment sympa...
Marsh Posté le 22-08-2005 à 19:22:57
janga83 a écrit : ballo j'ai teste aussi, j'ai rien reussi à faire. j'ai laissé tomber. |
ben faut utiliser les touches "z" "q" "s" "d" pour faire ballancer la balle ou retrecir la corde sans ca c'est dead
apres c'est en dev
Marsh Posté le 22-08-2005 à 19:24:36
janga83 a écrit : j'ai testé uplink hier soir, c'est tres sympa, on se prend vite au jeux mais ça doit devenir vite assez chaud à gerer. |
en fait a chaque fois que tu te fait burner tu te tappe un malus
et a force de malus tu te fait topper par la police
les log laissés laissent aussi des malus qui s'accumulent avec le temps
donc faut faire hyper gaffe a ne rien laisser derriere toi
le tracing c'est terrible quadn tu voit ca en temps reel sur la map monde ayaaaa le flip
Marsh Posté le 13-09-2005 à 23:23:18
ça fait du bien de voir qu'un jeu autoproduit fait par quelques gus a un certain succès et arrive à faire parler de lui sur les gros sites web
Marsh Posté le 18-11-2005 à 01:24:56
waouh quelle merveille Darwinia
une question
quel est l interet de l airstrique ? il est plus puissant que les grenades ?
mais ques ce quil est lent (latence avant explosion) et surtout à une portée faible pour l instant je n ai upgradé ni les grenades ni l airstrike (je viens de l avoir) vaut il mieu upgreder l airstrike ? avec les versions va t on gagner en porté et latence ?
sinon c est quoi les autres odres que peuvent donner les "commandants darwiniens" (je me souviens plus du nom exact) en les upgradant ?
on peut donner des armes aux darwiniens en les upgradant ? ce sont des armes vraiment efficasses ? ca sert à quelque chose ?
j en suis pour l instant que à la 4eme mission, donc je calcule bien mes upgrades j ai upgradé la taille de la squad militaire à fond, un peu la porté des lasers et je suis en trains d upgrader le nombre de programmes, car 3 c est parfois un peu juste.
sinon j avais vu des videos où l on dessinait des symboles... ca viens plus tard, ou bien ils l on enlevé avec le patch 1.3 ? (je n ai pas testé avant d avoir installé le patch )
sinon j ai l'impression que ca sert à rien d avoir 2 squad armé vu que on peut en gérer que une à la fois ?
Marsh Posté le 18-11-2005 à 11:13:50
-L'intéret de l'airstrike c'est que son pouvoir de destruction est énorme après upgrade. Chaque upgrade de l'airstrike apporte un "bombardier" de plus ce qui fait qu'après quelques upgrade de squad et d'airstrike tu peut faire un tapis d'une quinzaine de bombes sur une zone (très pratique quand on avance dans le jeu). la portée de l'airstrike dépends de la portée des grenades donc il vaut mieux upgrader les 2. Et rien ne remplace les grenades dans les combats classiques donc ne les néglige pas.
-"Follow me" assez explicite et très pratique pour balader un groupe de darwiniens sur les cartes et "absorb" dont je n'ai pas compris l'utilité.
-En upgradant les darwiniens ils gagnent des lasers puis des grenades, mais ne sont pas très efficaces, il faut vraiment qu'ils soient très nombreux pour que ça vaille le coup de les utiliser de manière offensive.
-le systeme de reconnaissance de mouvement a été désactivé par défaut dans le patch 1.3, c'est réactivable dans les options.
-C'est utile si le point de respawn est très éloigné de l'action, tu peux garder un squad en réserve et enchainer les attaques.
Marsh Posté le 18-11-2005 à 13:48:08
mareek a écrit : |
oui effectivement
merci pour ces precisions
effectivement le dessin des symboles est seduisant mais pas forcement intéressant dans le feu de l action et que t es attaqué de tous les cotés quoi que justement ca peur etre un element de gestion du stress surtout quil yen a qui ont l air bien chauds à dessiner
Marsh Posté le 18-11-2005 à 15:10:02
effectivement
Steam official launch December 14th 2005 High
Steam preload begins December 1st 2005 High
Marsh Posté le 18-11-2005 à 20:19:23
hmmm y aune mission
il faut mettre en place des tourelles, y amener des darwiniens, et nettoyer une zone infestée de fourmis.
mais j ai un probleme mes "collecteurs" (les ingénieurs) ils se font tirer dessus par mes propres tourelles et du coup ils ramenent rien et je commence à etre à cours de darwinnien... je capte pas trop comment il faut procéder pour netoyer cette zone ?
[edit]
bon bin finalement j ai fait le bourrin avec 2 sqauds armée j attque les foumillieres (quoi que ca ressemble plus à des thermitieres) de front, un raid aérien et on en parle pluset je met juste quelques tourelles aux point sensible ou en soutien.
Marsh Posté le 21-11-2005 à 11:27:17
jeantend a écrit : oui effectivement |
C'est vrai qu'au début, c'est parfois stressant quand on est en plein dans l'action et qu'on arrive pas à dessiner ce *%$!!§§/? de signe, mais comme tu dis, ça s'ajoute au challenge et une fois qu'on maitrise le truc ça devient presque un automatisme. Perso, je suis plus rapide avec le systeme de reconnaissance des mouvements qu'avec les icones du patch 1.3
Marsh Posté le 21-11-2005 à 14:47:23
darwinia !
perso je trouve les niveaux super biens faits et tres differents les uns des autres
on peut rarement faire le bourrin et il faut attaquer sur plusieurs points, se défendre, etc
vraiment un super jeu !
j ai juste été décu pour le dernier niveau, où il suffit de rucher les fichiers et de les détruirs avec un raid aérien. mais la conclusion est bien classe
Marsh Posté le 21-12-2006 à 00:44:43
un petit pour signaler que darwinia est disponible à la fnac
Marsh Posté le 21-12-2006 à 06:34:29
Darwinia : testé et pas aimé du tout
Uplink : suis fan, bien que n'ayant jamais réussi à le terminer, car bloqué à l'une des premieres missions, celle où il faut semble t il modifier un truc dans un casier scolaire d'apres ce que j'ai compris...mais vu que c'est pas école francaise, je n'ai jamais reussi a rentrer les bonnes informations (et pour cause !)
Marsh Posté le 17-02-2007 à 17:27:18
steam me la telechargé en anglais... quelqu'un connaitrai la manip pour changé le jeu avec un patch FR ?
http://lesinfox.free.fr/minijeux/francais.txt
Marsh Posté le 11-08-2005 à 17:45:45
Bonjour,
je voudrais savoir s'il y avait quelques fans de ce jeu enfin plutot cet " ovni" sorti il y a quelques mois déja au Usa.
Surgi un peu de nulle part, Darwinia surprend. Passé l'apprentissage assez lent des mécanismes et des commandes, on découvre un jeu au gameplay atypique, un mélange indéfinissable de STR, d'action et de gestion lemmingsienne plutôt addictif. Graphiquement très spécial, mais pas dénué de charme pour autant, le jeu offre un design et un scénario qui participent pleinement à l'ambiance et malgré des passages un peu répétitifs ou fastidieux, on a vraiment du mal à décrocher pendant les missions. Quelques pépins techniques subsistent, au premier rang desquels le pathfinding et l'I.A., mais le plus gros souci se présentant aux joueurs intéressés reste la faible disponibilité du jeu : il se commande exclusivement via le site officiel et met un petit moment à arriver. Pour une trentaine d'euros, les amateurs d'originalités auraient tort de se priver... et les autres aussi, d'ailleurs.
Ce jeu est une expérience véritablement unique tant d'un point de vue ludique qu'éducatif (de nombreuses notions informatique sont abordées dans le jeu).
Site officiel http://www.darwinia.co.uk le jeu n'est hélas dispo qu'a partir de ce site web, il est introuvable en magasin...
On peut y télécharger une demo pour l'essayer...
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Un autre projet des auteurs de ce jeu :
UPLINK ,simulateur de hacker
c'est super bien foutue
http://www.uplink.co.uk/screenshots.html
Démo téléchargeable sur le site
Message édité par Taliesim le 13-08-2005 à 00:24:49