Ascendancy, la release quantique [Elite:Dangerous] - Page : 965 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 03-04-2017 à 13:27:35
Faut que j'achète un kit tuning ASP pour que le jeu soit gentil avec moi ?
Sinon j'avais pas précisé mais oui je suis évidemment allié avec les 3 factions Empire
Marsh Posté le 03-04-2017 à 13:38:42
ReplyMarsh Posté le 03-04-2017 à 13:46:59
Caboc a écrit : |
Ton rang explorateur. Plus il est haut plus tu as de chance d'avoir des missions a 1m+
zazvolley a écrit : jusqu'à quand va durer la partie Quince? |
Sortie de la 2.3. Dans 10 jours.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 13:49:43
Quenteagle a écrit : |
le mien n'est pas très haut, et j'ai eu des mission à + de 1.5m..
Marsh Posté le 03-04-2017 à 13:51:16
SuperSic a écrit : |
Ca marche, moi peut-être demain soir, je te redis ça
Caboc a écrit : |
Je suis allié avec toutes les factions la bas, ça doit jouer
EDIT : ah bah j'avais pas vu qu'on avait changé de page
Marsh Posté le 03-04-2017 à 13:54:25
lulrik a écrit : Bon ... Je débarque un peu ... Je n'ai pas joué à Elite depuis quelque temps (pas d'ingé, de trucs bizarre, de SRV et autres ...) . Y a quelques mots que je ne pige pas mais je vais suivre la discussion, j'ai bien envie de me remettre à la page. Je voyage pas mal, j'ai quitté la civilisation depuis déjà pas mal de temps avant de me retrouver où je suis en ce moment. |
ATTENTION PAVÉ SPÉCIAL DÉBUTANT
Salut et re-bienvenu !
Pour tes questions, voici de quoi apporter quelques réponses (c'est un copier coller hein donc à toi de trouver ce qui te conviens dans ce guide) :
Pour débuter, déjà, il faut se familiariser avec les commandes, et lire, beaucoup
Par exemple, ce petit guide bien pratique :
http://www.biendebuter.net/elite-dangerous/
Tu peux aussi te plonger dans la chaîne youtube de Aymeric HN, très bien faite et pleine de tutos (attention aux notes de version des vidéos, certaines sont obsolètes car le jeu évolue constamment)
https://www.youtube.com/channel/UC_ [...] vE_AJ98xeQ
Et ne pas hésiter à venir poser tes questions ici
Dans Elite, tu peux choisir plusieurs "métiers", comme le commerce, l'exploration, le minage, le combat (chasse à prime, guerre, piraterie...etc), la contrebande, les missions à la chaîne en bossant pour des factions locales. En sachant que tu peux faire tout cela à la fois, on n'a pas une carrière spécifique.
Ce que je conseillerai pour un débutant, c'est de faire des missions pour se constituer une petite réputation dans un système donné et gagner quelque argent, pour se payer un second vaisseau, comme un eagle pour du combat ou un hauler pour du commerce. Jamais d'obligation dans ce jeu, on fait ce qu'on veut
Au début, avec ton sidewinder, tu vas mourir pas mal de fois, t'en fais pas, c'est normal
** Chasse à prime ou bounty hunting
Il faut aller en "Ressource extraction site" (que tout le monde appelle "RES" ) ou "site d'extraction" en FR. Ce sont des champs d'astéroïdes autour des géantes gazeuses où des PNJ viennent miner, et d'autres PNJ notés "recherché" (wanted) viennent attaquer les PNJ qui minent. Le but est de butter les PNJ "recherchés" afin d'avoir des primes à encaisser à une des stations du système dans lequel tu te trouves.
Cette activité ne s'improvise pas au bout d'une heure de jeu, faut déjà un vaisseau équipé pour le combat, donc avec un sidewinder c'est chaud. Ce que tu peux faire en sidewinder, c'est aller dans les sites d'extraction "riche" ou "pauvre", là, tu verras des forces de sécurité, tu les suis, tu attends qu'ils attaquent un pirate, et quand l'ennemi est quasi mort, tu l'attaque à ton tour, tu encaisseras la prime (presque) sans risque.
C'est sûr qu'avec un sidi, si tu appliques cette méthode face à un anaconda, si il te tire dessus ne serait-ce que deux secondes, bah t'es mort, tu perds toutes tes primes ainsi que toutes tes données d'exploration non encaissées
LE conseil à donner surtout, c'est de prendre son temps quand on débute, mourir c'est pas grave, faire des conneries, c'est pas grave, ton sidewinder de base est gratuit et tu le récupèrera à chaque mort. Les premières heures de découverte sont magiques, profites-en !
** Community goals
Pour te faire de la thune au début, il y a aussi les Community Goals, ce sont des missions communautaires accessibles à tous les CMDRs. La plupart sont des livraisons de commodities (métaux, minerai, armes, esclaves...etc) dans une station donnée. Mais il y aussi des CG de chasse à prime par exemple (non conseillées pour un débutant extrême) ou des missions vers Colonia, une station située à 22000 années lumières (trèès long pour y aller).
Tu trouves la liste des CG en cours ici (elles durent généralement une semaine, du jeudi au jeudi, mais peuvent se finir avant si l'objectif est rempli) :
http://inara.cz/galaxy-communitygoals
Mais elles sont toutes visibles dans le jeu, dans le menu de mission de n'importe quelle station
Dans chaque CG, il y a un classement : top 90% ; top 75% ; top 50% avec les récompenses correspondantes
Pour faire une CG, dans le menu mission de n'importe quelle station, tu t'inscris. Ensuite, tu t'assures d'avoir une soute (cargo) dans ton équipement de vaisseau, tu trouves sur ce site https://eddb.io la marchandise demandée non loin du lieu de livraison, tu achètes là-bas, et tu vas livrer. Tu entreras alors au moins dans le top 99% et tu encaisseras la récompense correspondante à la fin de la CG, en retournant à la station de livraison, ou en attendant deux semaines (IRL) pour un encaissement automatique
Conseil important : en tant que débutant (donc, avec un vaisseau de merde ), tu devrai effectuer la livraison en CG en te connectant en "solo" et non en "open", car il y a des joueurs enculés qui aiment bien buter des débutants, pour le plaisir sur les lieux des CG
Tu peux prendre le risque de le faire en open hein, rien n'est obligatoire comme je te disais
** Les missions de passagers
Depuis la 2.2, nous avons la possibilité de faire du transport de passager. C'est à peu près comme des missions de transport classiques à la différence près que tu as des modules spécifiques qui sont les cabines de passagers, économique, first class, business class et luxury class. Ces dernières ne sont accessibles que sur les vaisseaux de tourisme que sont le beluga et l'orca (et le futur dolphin qui arrivera en 2.3)
Ca fonctionne à la manière d'une soute, tu peux donc prendre plusieurs missions de passagers
En revanche, et c'est logique, une cabine classe 6 n'aura pas la même capacité en passagers selon son standing, en éco tu mets plus de gens qu'en first
Ces missions demandent de remplir différents objectifs selon la mission, qui consistent en des balises à scanner dans des endroits touristiques, soit dans l'espace, soit sur des surfaces planétaires, ce qui exige d'avoir l'extension du jeu "Horizon". La mission se conclut en ramenant le(s) passager(s) à la station de départ
Tip : il est préférable de s’équiper d’un scanner de système avancé pour ces missions, même si, pour un débutant, débourser 1,5 million dans un scanner est peut-être assez présomptueux
** La faction HFR Corp.
Tu peux si tu le souhaites nous rejoindre à notre faction
Système Urvantju
Station Onufrienko Terminal
Dans le menu "Missions" de la station, tu trouveras notre faction, ainsi que dans le menu des missions de passagers.
Si tu veux faire avancer la faction, tu peux faire différentes choses :
- Prendre les missions classiques ou passagers HFR corp
- Vendre tes données d'exploration à la station Onufrienko
- Faire du bounty dans les RES du système Urvantju et rendre tes bountys à la station Onufrienko
- Suivre le topic pour éventuellement participer aux guerres en wing avec nous mais c'est assez rare
La faction HFR corp est maintenant implantée dans le système voisin de HEL, par contre je ne sais plus si on a une station à nous la-bas
** L’utilisation du SRV
Le SRV est un véhicule de surface, ce qui nécessite donc d’avoir l’extension Horizons en plus du jeu de base. Il faut équiper un module spécifique au vaisseau, un hangar de véhicule planétaire. Comme la plupart des modules, il y en a de différentes tailles. Le classe 2 accueille 1 véhicule, le classe 4 en accueille 2 et le classe 6 en accueille 4.
Pensez bien à acheter le ou les véhicule(s) en plus du module !
Le SRV va servir à de l’exploration sur les planètes, de la récolte de matériaux, de l’attaque de base…etc
Le véhicule dispose d’un scanner permettant d’identifier de loin les types d’objets que vous pouvez trouver à la surface des planètes. Cet outil vous permet de vous familiariser avec les sons et les visuels du scanner :
http://www.wavescanner.net
** Les outils en ligne.
Pour quand tu en sera "plus loin" dans la découverte, voici les principaux outils en ligne :
La bible absolue, le site à mettre en favoris, avec presque tout dedans (descriptifs détaillés des stations, trouver un vaisseau à acheter, trouver de l'équipement, toutes les infos sur les ingénieurs, possibilité de renseigner un profil, consulter les marchés locaux, les community goals... etc etc etc)
http://inara.cz/galaxy
Le site qui permet de faire des routes commerciales et trouver telle commodité dans un marché, mais aussi avoir des données précises sur les matériaux trouvables sur telle planète, avoir des informations sur une faction locale, un système ou une station en particulier :
https://eddb.io
L'appli développée par Schimz, HFRien habitué de ce topic, pour gérer ton inventaire en direct :
http://eduardo.re
** Les ingénieurs
Prêts pour un peu plus de complexité ? Accrochez-vous parce que là on rentre dans du velu
Les ingénieurs sont des PNJ implémentés dans la version 2.1 d’Elite Dangerous Horizons, il est donc nécessaire d’avoir l’extension en plus du jeu pour en profiter, car ces PNJ ne sont (pour l’instant) que sur des bases planétaires. Leur fonction est de modifier les modules et armes des vaisseaux selon certains critères : légèreté, cadence de tir, portée de saut FSD, propulsion plus rapide du vaisseau, résistance augmentée… etc etc etc
La plupart du temps, une modification bénéfique entraîne un malus dans un autre domaine, par exemple, augmenter la charge d’un générateur va en parallèle diminuer son intégrité et produire plus de chaleur.
Les ingénieurs sont actuellement au nombre de 20, on peut en avoir un aperçu ici :
[url] http://inara.cz/galaxy-engineers[/url]
Vous avez un niveau de réputation chez un ingénieur, plus vous bossez pour lui, plus vous augmenterez de rang, jusqu’au rang 5 qui est le maximum.
Ils ne sont pas tous accessibles et demandent tous des conditions pour les rencontrer puis les débloquer. Par exemple, The Dweller vous sera connu dès le début du jeu, mais pour le rencontrer, vous devrez avoir au préalable traité avec 5 marchés noirs différents, et pour le débloquer, vous devrez lui filer 500 000 crédits.
Exemple d’un ingé de plus haut niveau : Marco Qwent ne sera connu que si vous avez déjà débloqué Elvira Martuuk et que vous êtes rang 3,33 auprès d’elle. Mais pour débloquer Marco Qwent, il faudra avant devenir allié avec la faction Sirius Corporation, puis débloquer le permis pour le système Sirius, puis aller à Sirius puis avoir une mission de déblocage de l’ingénieur, puis fournir à Marco Qwent 25 terminaux modulaires… bordel de dieu c’était compliqué
A la manière du craft dans les RPG, les modifications que font les ingés répondent à des blueprints, des recettes. Il faut donc réunir un certain nombre de composants pour un blueprint donné, ces compos sont de différents types :
- Les matériaux, eux-mêmes divisés entre matériaux manufacturés et matériaux naturels
- Les données
- Les « commodities »
Chacun prennent de la place dans trois inventaires différents :
- Les matériaux, dans un inventaire d’une capacité de 1000 unités qui est lié au joueur, ce qui signifie qu’en cas de mort, vous conservez tout
- Les données, dans un inventaire d’une capacité de 500 unités, lié lui aussi au joueur
- Les commodities, qui prennent quant à elles de la place dans la soute de votre vaisseau, de taille variable donc. Liée au vaisseau, cette soute disparait en cas de mort.
Comment récupérer ces composants ?
Il existe un grand nombre de composants dont la liste complète est ici :
[url] http://inara.cz/galaxy-components[/url]
Dans ce tableau, vous voyez dans la colonne « Location » la manière de vous procurer tel type de composant. Prenons des exemples (liste non exhaustive) :
Surface prospecting (prospection de surface) : cela signifie que vous devez vous équiper d’un SRV (véhicule de surface) et vous poser sur une planète afin de prospecter pour trouver le matériau demandé. Pour cela, un outil en ligne permet de savoir quels matériaux on trouvera sur une planète donnée (https://eddb.io/body). A savoir que vous pouvez voir ces données localement dans la carte du système, à condition de scanner ce dernier. Une fois en surface, servez-vous du scanner du SRV pour repérer les matériaux (rappel : http://www.wavescanner.net).
High wake scanning (scan de sillage FSD) : pour cela, il faut vous équiper d’un module utilitaire spécifique : le wake scanner (scanner de sillage), programmer une touche dans vos groupes d’armes pour s’en servir, se mettre par exemple à la sortie d’une station très fréquentée (PNJ ou joueurs peu importe) et scanner les sillages que laissent les autres vaisseaux lorsqu’ils sautent dans un autre système.
Mission reward : ne peut s’obtenir qu’en faisant des missions auprès de factions locales, en stations donc.
Signal source (anarchy) : nécessite de se rendre dans un système anarchique (critère filtrable dans la carte galactique) et de chercher des USS (unknown signal source ou source de signaux inconnus), en vous y arrêtant vous aurez un tas de scénarios possibles : débris de vaisseaux, satellites à scanner, balises dérivant dans l’espace à scanner aussi… etc
Un conseil : au début, gardez tout ce que vous récupérez en matériaux et données, comme c’est lié au joueur aucun risque de tout perdre.
De même, lorsque vous êtes en super cruise, n’hésitez pas à scanner tous les vaisseaux que vous voyez, le simple scan de vaisseau en le sélectionnant peut rapporter des données diverses.
Une fois que vous avez assez de ces matériaux et données, vous pouvez repérer un blueprint qui vous intéresse, par exemple, le plus intéressant pour commencer est le « increase FSD range » pour augmenter la portée de son module FSD : http://inara.cz/galaxy-blueprint/2)
Il faut bien sûr au préalable avoir rencontré puis débloqué Felicity Farseer. Une modification se caractérise en 5 grades selon la réputation que vous avez auprès de l’ingénieur. Pour commencer, vous voyez que la modif FSD de grade 1 ne vous demande qu’une donnée, mais à partir du grade 2, ça se complique, car on a une donnée, un matériau et une commodity. Pour les blueprints de grade 5 en revanche, on va demander des compos, données et commodities assez rares et chiantes à débusquer.
Voilà je pense que vous avez assez pour commencer l’aventure ingénieurs, certains ici se sont faits de vrais croiseurs de combat ou des anacondas d’explo qui sautent à 55Ly, ou encore des traders polyvalents tellement rapides qu’ils peuvent échapper à n’importe quelle interdiction
EDIT : note pour plus tard, écrire une partie sur les CZ (conflict zone), je n'y avais pas pensé
Marsh Posté le 03-04-2017 à 14:05:17
Pour l'influence sur les rewards de missions, un seul mot : RNG
Concrètement, les rangs ne limitent plus l'accès aux missions depuis belle lurette et bon si tu es déjà allié, y'a rien d'autre à faire.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 14:11:04
mandragorex a écrit : Pour l'influence sur les rewards de missions, un seul mot : RNG |
J'ai du mal à croire que seule la RNG soit responsable.
En cumulé j'ai du y passer au moins 7h, et pas une seule fois j'ai eu ne serait-ce que 800k. Vu que vous faites des runs à 20M ou pas loin ca veut dire que vous stackez 20 missions à 1M ou presque. Entre plusieurs fois ~1M et pas une seule ca fait quand même une sacré différence
Le rang explorateur (comme dit Quenteagle) est peut etre une bonne piste, le miens n'est pas bien haut (pour pas dire très bas ).
Marsh Posté le 03-04-2017 à 14:25:37
J'ai eu très souvent des +1M aussi et je suis Pioneer (le dernier avant Elite) donc c'est peut-être ça qui joue effectivement. Je suis allié avec toutes les factions.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 14:51:11
Je viens d'obtenir mon permis sirius. ensuite, je pars pour quince.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:07:22
Caboc a écrit : |
Non mais, un cutter, c'est pas fait pour faire du combat hein, que ce soit clair.
Le seul avantage : un shield très important qui régénère très vite.
En tout cas, personnellement, je ne combats pas avec : je me contente de le poser en zone de combat, et de laisser les tourelles s'amuser, pendant que je me fais plaisir avec le fighter, ou que je gère la logistique (position dans la zone de combat, surveillance des ennemis, réparations, gestion de la playlist, fouetage de pnj ..)
Notez qu'il ne fait même pas des dégâts particulièrement importants ... En pratique, mon vaisseau mets plus de temps à tomber ses propres shields que ces derniers ne mettent à régénérer.
Par contre, j'ai découvert un truc ce weekend :
lorsque les shields subissent une attaque, leur régénération est temporairement coupée :
donc, contre un vaisseau axé majoritairement sur la régénération (typiquement, mon cutter), il est préférable d'avoir au moins 1 petite arme qui tire en permanence : typiquement, un petit pulse sur tourelle, avec un effet long range :
pour vous donner une idée, mon cutter régénère 36dps par secondes, soit l'équivalent d'un Huge MC overcharged (ou de 2 armes larges raisonnables). Si vous coupez cette regeneration, c'est autant de dégâts que mon vaisseau va subir en plus !
Sans cela, mon vaisseau a été conçu pour être virtuellement increvable en 1 contre 1, tout en faisant des dégâts en continu (mais pas beaucoup de dégâts)
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:34:36
Caboc a écrit : |
Meme cas que toi, j'ai rarement (~1 mission pour une stack de 20) des missions à +1M à Quince.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:41:19
RNG ?
Après, c'est pareil, y a Shimz qui obtient plein de Modified Embedded Firmware à Quince en 45 min, et moi en 40 A/R je n'en ai pas eu un seul
Marsh Posté le 03-04-2017 à 15:52:28
Random Number Generator
Marsh Posté le 03-04-2017 à 16:09:48
RNG = génération aléatoire de chiffres sur un ordinateur, j'insiste sur les guillemets parce que ce n'est pas tout à fait le cas
Marsh Posté le 03-04-2017 à 16:15:05
je vois
Bon, j'ai pas mal de boulot pour modder le conda :
- Débloquer tani, tarquin et vatermann
- Trouver des pharmaceutical isolator, du niobium, du ruthenium, des modified embedded firmware, des polymer capacitors, des imperial shielding, des military supercapacitors et des thermic alloys
Sans compter les éventuels oublis dans la liste, notamment pour les armes et pour des éléments de grade assez bas pour pouvoir remonter la réput après avoir forcé un effet spécial
Je sais à priori où et dans quelles conditions choper tout ce merdier, mais bon faut le faire quoi
Marsh Posté le 03-04-2017 à 16:19:39
SuperSic a écrit : Finalement, la session RES s'est transformée en session CZ avec 2 guests stars |
Ce screenshot de la honte !!
Marsh Posté le 03-04-2017 à 16:52:22
nepheast a écrit : Ce screenshot de la honte !! |
T'es jaloux parce qu'on voit pas ton camion poubelle. Trop petit
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:05:40
ReplyMarsh Posté le 03-04-2017 à 17:07:28
ReplyMarsh Posté le 03-04-2017 à 17:15:32
L'HdT a écrit : Ca marche, moi peut-être demain soir, je te redis ça |
MP moi pour me prévenir, ça sera plus simple stp
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:23:16
Et bien merci pour ce pavé que j'ai dévoré. Une bonne remise à niveau dans certains points, une découverte pour d'autre.
Par chance, j'ai quelques vieux millions de coter, je possède un Lakon type 6 avec quelques milliers d'années-lumières de voyage. Aucun permis, aucune faction, aucune arme. Mais une distance de saut agréable de 32AL et des étoiles pleins les radars.
Je passerais avec plaisir dans le système HFR. N'hésitez pas à m'ajouter si vous en trouvez l'utilité. Mon pseudo est le même de partout.
Je serais très heureux de voler avec vous, si jamais vous souhaitez me supporter
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:29:37
Il manque un petit lien vers le TS HFR dans le pavé.
/my 2 cents
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:40:49
SuperSic a écrit : Il manque un petit lien vers le TS HFR dans le pavé. |
C'est toujours "en construction" hein
Merci, je note
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:43:40
ReplyMarsh Posté le 03-04-2017 à 17:49:24
L'HdT a écrit : |
je compte toujours l'utiliser en alternance avec le FDL.
j'ai bien avancé hier soir sur le refite du FDL, me reste juste les survolteurs et que je viens de récup 37 cristaux raffinés... en voiture Simone
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:51:58
lulrik a écrit : Alors perso, moi, parler ça me stresse |
Tu fais comme moi, tu te co, tu parles une fois toutes les 15 min et tu profites de radio "Elite dangerous" AKA Peuwi/nepheast.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 17:53:33
okay je vois, je verrais à l'occas.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 18:00:47
SuperSic a écrit : |
Chacal !! toi un jours tu trouveras un corbeau cloué sur ta porte !
Marsh Posté le 03-04-2017 à 18:15:14
nepheast a écrit : |
Tsss vendu !
Faudrait qu'on duel tiens avec mon Gunship
ProTip :
On parlait plus tôt de comment bien opti avec ses shield boosters quand on a un gros vaisseau (donc 6 utility point minimum).
Personne n'a demandé de comme qu'on fait Docteur Turbine pour quand on a un petit vaisseau ?! (soit 4 utility point max)
- 1 SB Resistance Augmented G5
- 1 SB Heavdy Duty G5
et...
- 1 SB Thermal Resistance G5
Marsh Posté le 03-04-2017 à 18:37:46
Je suis arrivé à quince.
Je n'arrive pas à déclencher le scan sur les tourelles.
C'est la première fois que j'utilise un srv. j'ai du configurer toutes les touches.
Faut il un scanner spécial ? Le buggy simple vendu par la sattion suffit-il?
Marsh Posté le 03-04-2017 à 18:57:14
zazvolley a écrit : Je suis arrivé à quince. |
Il faut passer en mode tourelle sur le SRV. Ensuite, tu lockes le data point et tu appuies sur le tir principal (ou 2ndaire suivant ton bind)
Marsh Posté le 03-04-2017 à 18:59:49
nepheast a écrit : Chacal !! toi un jours tu trouveras un corbeau cloué sur ta porte ! |
Marsh Posté le 03-04-2017 à 19:11:40
INFO
au cas ou vous seriez concernés
Marsh Posté le 03-04-2017 à 19:12:47
Je viens d'arriver à Quince, il y a quoi à branler? Mis à part faire des dons.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 19:17:11
les missions de scan, tu les stack par 20, tu vas sur la planete juste a cote, tu scannes et tu rentres, recommence jusqu'a ce que tu sois riche ou que tu effaces le jeu
Marsh Posté le 03-04-2017 à 19:17:19
Burnout a écrit : Je viens d'arriver à Quince, il y a quoi à branler? Mis à part faire des dons. |
Missions de scan pour les thunes.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 19:23:39
Ah marde, je n'ai pas l'extension... /Loser
Marsh Posté le 03-04-2017 à 19:26:21
Stack de mission de combat si tu es assez bon pour la CZ.
Marsh Posté le 03-04-2017 à 13:20:14
Reprise du message précédent :
J'ai jamais eu une mission à plus de 750k (et encore c'est arrivé une seule fois de dépasser les 700), qu'est-ce qui influe sur les rewards ?
Je suis Earl et à 100% allié Empire, je vois pas ce que je peux faire de plus (à part monter Duke ).
Aucune idée sur ce qui influe sur les récompenses, mais j'ai déjà eu un pop de missions à 1 million, voire 1,5 million... Après, je suis devenu allié partout, là-bas, à force! En stackant, je me limite aux missions de plus de 500.000 crédits, histoire de "rentabiliser" encore plus la chose, mais ça paye quand même sacrément bien! Faudrait que je fasse une mission pour prendre du grade, n'empêche, je suis toujours Vilain
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N'hésitez pas à me déranger, je le suis déjà. ED: CMDR Lord Grinder