† 0 A.D. † Age of Empires-like gratuit [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-05-2015 à 04:39:25
J'avais essayer il y à de ça bien 1 ans ou 2 mais c'était encore quand même assez bien précaire, ça devait être l'apha 11 ou 12.
Ca peu être intéressant si un jour ils le finissent mais sa avance pas bien vite apparemment
Marsh Posté le 29-05-2015 à 09:41:59
Au contraire, pour un jeu Open Source développé par des bénévoles, ça avance plutôt bien. Les nouvelles versions sont régulières et bien fournies.
Bon après c'est pas Activision les mecs, ils te sortent pas un Blockbuster en 18 mois
Ce qui manque surtout au jeu, c'est l'implémentation d'une Campagne et la création du Lobby multijoueur, sans quoi les moddeurs seront limités dans leurs possibilités. D'ailleurs je comprends pas trop pourquoi le Focus de la Team de développement n'est pas là dessus.
Marsh Posté le 28-03-2016 à 21:34:39
Drap ici.
Le topic est mort né ?
Il y a toujours des joueurs ? Je découvre petit à petit le jeu et pour un non fan de RTS comme moi, je dois dire que le jeu me plaît de plus en plus !
Vivement une campagne solo !
Marsh Posté le 09-09-2022 à 11:50:20
déterrage de topic,
je reviens d'un forum JV, où ils étaient présents. Je ne sais pas trop si ça avance vite, mais je découvre et c'est plutôt pas mal
Marsh Posté le 28-05-2015 à 20:40:06
est un Age Of Empires-like libre et gratuit développé par Wildfire Games. L'aventure commença en 2003, quand une team de moddeurs sur AOE eut l'idée folle de créer leur propre jeu, de l'Engine au contenu... Après 12 ( ! ) années de développement, et un développement accéléré à partir de 2009 et un passage en Open Source, le jeu est toujours en développement, mais est entièrement jouable, et en est à l'Alpha 18 (ne pas se formaliser là dessus, le jeu est parfaitement jouable, sauf pour la campagne).
1. CONTEXTE HISTORIQUE
Comme son nom le suggère, 0 A.D. se passe dans l'antiquité.
De nombreuses civilisations antiques sont jouables, et un soin particulier est accordé à la fidélité historique des unités et bâtiments.
Les noms originaux des unités sont également conservés
2. GAMEPLAY ET NOUVEAUTES
0 A.D. ne déroutera pas les habitués d'Age Of Empires mais est une très loin d'être un simple clone d'AOE.
Ainsi, les soldats ne sont pas des mercenaires mais des citoyens qui peuvent récolter des ressources tout comme vos grouillots. De la même façon, un cavalier est plus rapide et a la capacité de transporter plus de ressources qu'un homme à pied. De même, les femmes auront pour tâche de construire les bâtiments civils tandis que citoyens les bâtiments militaires. De même, on ne peut construire de bâtiments en dehors de son territoire, à l'exception des avants postes et des tours. Des forums devront être construits pour pouvoir installer des bâtiments à proximité.
Côté équilibrage, on notera que les bâtiments ne jaillissent pas du sol à toute vitesse mais mettent du temps à être construits et devront mobiliser beaucoup de citoyens/citoyennes, ce qui nécessite de devoir anticiper les constructions.
Les formations sont nombreuses et peuvent jouer un rôle important dans l'élaboration de tactiques militaires. On peut également mettre ses soldats en garnison dans les bâtiments.
l'IA présente de nombreux niveaux de difficulté et se défend très bien.
Un mode Multijoueur est également disponible, mais le lobby n'a pas encore été développé. Les plus motivés devront donc se démerder avec le pare feu et l'adresse IP pour jouer en ligne.
3. LIENS UTILES
4. SCREENSHOTS
Les graphismes ne sont pas en reste et affichent de jolis rendus ! Quelques screens :
Message édité par toxik4 le 28-05-2015 à 21:06:42
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Le philosophe Empedocles aurait sauté dans l'Etna pour faire croire à tout le monde qu'il avait disparu de la terre pour devenir un dieu. Les spectateurs furent déçus quand le Volcan a recraché une de ses sandales en bronze. Glorieux.