[Topic Unique] Blood Bowl : Le jeu de football fantastique

Blood Bowl : Le jeu de football fantastique [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-04-2009 à 22:47:13    

http://www.new.cyanide-studio.com/games/bb2/bb2-banner.png
                                                                     C'EST L'HEURE DU BLOOD BOWL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Le site officiel du jeu: http://www.bloodbowl-game.com/

 

Partie 1 : Présentation du jeu
Partie 2 : Les joueurs et les championnats sur HFR
Partie 3 : Le jeu, les règles et les guides

 

Présentation du jeu


Pour ceux qui ne connaissent pas, il faut savoir que ça se déroule dans l'univers de Warhammer et c'est une sorte de foot américain qui voit s'affronter des Orcs, humains, elfes, skavens etc... A la base c'est un jeu de plateau sorti y a 20 ans par Games Workshop et réédité par celui-ci en Novembre dernier.

 

Il existe 3 versions du jeu actuellement :

 
  • Blood Bowl Chaos Edition : Ce jeu date de 2012 et commence a accuser un peu son age d'un point de vue graphique et interface. Mais il a le mérite d'être complet avec ses 23 races disponibles et on le trouve assez facilement en solde pour moins de 10€
  • Blood Bowl II : Cette nouvelle édition sortie en 2015 est beaucoup plus aboutie techniquement. Elle ne propose en revanche que 8 races (plus 8 autres en DLC séparé). Si le jeu est trouvable aussi dans les 10€ en période de solde, les 8 races supplémentaires sont vendues pour 30€ (ou 6€ pièce). Beaucoup de joueurs sont donc resté sur BB Chaos Edition en attendant une version plus complète
  • Blood Bowl II Legendary Edition : C'est la prochaine mouture qui devrait sortir dans le courant de l'année. Elle proposera toutes les races actuellement déjà sortie (soit 16 au total) plus 8 nouvelles (Amazones, Goblins, Vampire, Ogres, Halflings, Pro Elves, Underworld, Kislev (Slanns) ) ainsi que tous pleins d'améliorations sur les gestions de ligue et le jeu. Toutes les infos sur l'édition légendaire. Sortie prévu : Fin d'été / début Septembre


Pour la suite, nous parlerons exclusivement de la dernière version sortie du jeu.

 

Présentation des races jouables :

 

Il n'y en a que 8 sur la version de base :

 

- Orcs
- Humains
- Skavens
- Nains
- Chaos
- Bretonniens
- Elfes noirs
- Hauts Elfes

 

Les 8 autres races en DLC :

 

- Elfes sylvains
- Hommes Lézards
- Nordiques
- Nécromantiques
- Morts-vivant
- Nurgle
- Nains du Chaos
- Khemri

 


Cyanide a sorti aussi une appli iphone qui s'appelle BLOODBOWL Kerrunch.

 

C'est un ersatz du jeu de plateau mais ça passe le temps.

 

code parrain de DidYeah: 345cd645

 

J'ajouterai le 1er qui me donnera son code parmis vous car j'ai pas été parainé.

 

http://www.jeuxvideo.com/preview/4 [...] otball.htm

 

http://image.noelshack.com/fichiers-sm/2015/40/1443699132-4428-noelshack-capture-d-ecran.png

 

*La Ligue Massalia Bowl ou pour s'inscrire faut passer par le forum: http://liguebba.forum2jeux.com/index.htm
(un topic est prévu à cet effet)
Le principe est expliqué sur son blog à http://bloodbowl.kazeo.com

 

VOS LOGOS D'EQUIPE:

 

ORCLYMPIC MASSACRORS:
Equipe: http://sd-1.archive-host.com/membr [...] c_OMBB.dds
Player: http://sd-1.archive-host.com/membr [...] Player.dds


Message édité par kikasstou le 07-07-2017 à 11:04:03
Reply

Marsh Posté le 21-04-2009 à 22:47:13   

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 10:18:40    

Partie 2 : Les Joueurs / Les Championnats sur HFR
 
Groupe Steam HFR Blood Bowl Club (HFRBBC)
Discord HFR
Tableaux d'inscription aux championnats
Ligue HFR BB2 statistiques globales
 
Les joueurs de HFR (Pseudo HFR / Pseudo Steam / Nom de Coach)
 
cguignol /cguignol / cguignol
redd / redd / adrieux
spirou59 / Spirou59[HFR] / LaFaucheuse
Demes / Demes / Demes83 (à confirmer)
Crominator / Crominator / ???  
Captcav / Captcav /Captcav
Pinar78 / Pinar78 / Pinar78
worm's killer / barome / barome
Iguana7 / Iguana7 / Iguana7  
Kikasstou / Kikasstou / Kikasstou
Blastm / Blastm / blastm
Kylordan / Kyle / Kylordan
Cehau / cehau / Cehau
Rui_ / rui_ / rui_BB2
Cadaric / Cadaric / Cadaric
Eklaan / Eklaan / Eklaan
zip8000 / gash / quarkh
CPC_Fenrir / [CPC] Fenrir / CPC Fenrir
Sebmarine / Sebmarine / Sebmarine
Jaahjahweed / 镜花水月 / jaahjahweed
 

SAISON 7 (en cours)


 
cguignol / cguignol / L'armée des dingues (Gobelins)
Demes / Demes83 / Les couillus le Caribou (Nordiques)
cadaric / Cadaric / Flying Massacrors (Goblins)
worm's killer / barome / LRP (Hauts Elfes)
Blastm / blastm / Princess Diznet (Amazones)
Kikasstou / Kikasstou / Les Georgettes de la jungle (Amazones)
redd / adrieux / Les Gob Michets (Bas Fond)
Crominator / Crominator / Les pédants perdant (Hauts Elfes)
 
1ère journée
 
http://reho.st/self/e38e3465f54e6843cb91db169873825b5bf9789f.png
 

SAISON 6 (en cours)


 
Règles pour la saison :
 
- il y aura 2 divisions : une avec seulement des équipes tv 1000 ; et une autre autorisant les anciennes équipes de HFR
- ce sera un format championnat (tout le monde rencontre tout le monde 1 fois)  
- les niveaux oscilleront entre débutant et moyen+: on a juste un seul expert qui joue en coupe du monde et qui gagnera probablement le tournoi ^^ mais il suffit de pas le prendre en compte ^^  sauf si vous êtes là pour le battre, et ça nous intéresse aussi (à mort Cadaric  :o )  
- ne vous inscrivez que si vous allez jusqu'au bout de la ligue (pas d'abandon, pas de forfait : ça déséquilibre tout le championnat)
- on est cool au niveau des délais mais globalement, c'est 2 semaines pour faire son match  
- obligation d'être cool et de ne pas chouiner pendant les matchs, merci :)  
- on dispose d'un Discord pour le chat vocal. Non obligatoire mais apprécié (et ça a tendance à limiter la chouinerie vu qu'on peut discuter tranquillement avec son partenaire)  
 
Les coachs et les équipes en lice pour cette saison :
 
HFR Saison 6 - D1 Pool A (équipes neuves) - Statistique de la D1 Pool A
 
cguignol / cguignol / Les culottes de maille (Bretonniens)
worm's killer / barome / Les preux du XVIeme (Hauts Elfes)
spirou59 / LaFaucheuse / DeathPatrol (Morts Vivant)
Eklaan / Eklaan / les Artichauts (Elfes Sylvains)
redd / adrieux / Ptit Pimousse (Nains du Chaos)
Jaahjahweed / 镜花水月 / jaahjahweed / Darkside Cowboys (Elfes Noirs)
Iguana7 / Iguana7 / Iguanulingus (Orcs)
Blastm / blastm / Marchés Morts (Morts Vivant)
Kylordan / Kylordan / Les Irréductibles (Orcs)
Sebmarine / Sebmarine / Les Brises d'Hairweak (Nordiques)
 
9e journée Division 1 Pool A
 
http://reho.st/self/31d972c898993fe0e1c870a417d809c83c3caaf5.png
 
HFR Saison 6 - D1 Pool B (équipes neuves) - Statistiques de la D1 Pool B
 
Rui_ / rui_BB2 / Déesse Meth'Al (Elfes Noirs)
Kikasstou / Kikasstou / Chaos Small Stars (Nains du Chaos)
cadaric / Cadaric / Nabots Anonymes (Nains)
Pinar78 / Pinar78 / Les gens de la haute (Hauts Elfes)
crominator / ??? / Les Sauriens Ballophiles! (Hommes Lézard)
cehau / Cehau / Pik Pik et Coléres Rats (Skaven)
Captcav / Captcav / ChatsNell (Hommes Lézard)
Demes / Demes83 / La mort nous va si bien (Morts vivant)
 
Terminée : Classement final
 
http://reho.st/self/98f68889ae6a57459674e1ca17a28bc656df4a0d.png
 
Les trophées de la poule B
 

  • Meilleur marqueur avec 5 Touchdown chacun

              ==> Quede Tricheur - Coureur d'égouts - Pik Pik et Colére Rats - Coach Cehau
               ==> Nedx Fléo'fantôme - Hobgobelin - Chaos Small Stars - Coach Kikasstou
               ==> Kradrin Mains Lestes - Coureur - Nabots Anonymes - Coach Cadaric
               ==>  Gobeur de vermine - Goule - La mort nous va si bien - Coach Demes83

  • Meilleur coureur avec 414m ==> Nedx Fléo'fantôme - Hobgobelin - Chaos Small Stars - Coach Kikasstou
  • L'anguille de la saison avec 35 esquives ==> Quede Tricheur - Coureur d'égouts - Pik Pik et Colére Rats - Coach Cehau
  • Joueur le plus violent avec 6 blessures ==>  Errom Moche et Méchant - Bloqueur - Nabots Anonymes - Coach Cadaric
  • Pire joueur avec 9 Turn Over ==> Quede Tricheur - Coureur d'égouts - Pik Pik et Colére Rats - Coach Cehau
  • Puching Ball de la saison avec 44 blocages contre ==> Bhadrakk Épine-de-Fer - Bloqueur - Chaos Small Stars - Coach Kikasstou
  • Vétéran de la saison[*] avec 32XP gagnés ==> Kradrin Mains Lestes - Coureur - Nabots Anonymes - Coach Cadaric


HFR Saison 6 - Division 2 (vétérans) - Statistiques de la D2
 
redd / adrieux / Vauriens Sauriens (Hommes Lézard)
worm's killer / barome / Les 500Denis Funk (Chaos)
Kylordan / Kylordan / Les Verts Bouffons (Humains)
zip8000 / quarkh / beep beep rats (Skaven)
Captcav / Captcav / TartagueuleAlaSortie (Orcs)
Cadaric / Cadaric / Blue Stars Slips (Nordiques)
Blastm / Blastm / Final Pouri Croivé (Nurgle)
Kikasstou / Kikasstou / Holy Templars (Bretonnien)
cguignol / cguignol / Les Babouins Eunuques (Orcs)
CPC_Fenrir / CPC_Fenrir / Les Racailles de Shanghaï (Skaven)
 
9è journée Division 2
 
http://reho.st/self/b12add34f7d88f274685dbeefafd0e099584eea3.png
 

SAISON 5 (terminée)


 
Stats de la saison
 
http://reho.st/self/4a77f8ca06654b00af0126bf896a0a543e1fde4e.jpg
 
Les trophées :
 

  • Meilleur marqueur avec 10 Touchdown ==> Tyrion - Coureur - Les Nains de Jardin (Nains) - Coach Adrieux
  • Meilleur coureur avec 564m ==> Tyrion - Coureur - Les Nains de Jardin (Nains) - Coach Adrieux
  • L'anguille de la saison avec 37 esquives ==> Surgyz - Coureur d'égout - beep beep rats (Skaven) - Coach QuarkH
  • Joueur le plus violent avec 7 blessures ==> Skofti Glaçon - Yéti - Drunk Wolves (Nordiques) - Coach Kikasstou
  • Pire joueur avec 11 Turn Over ==> Eomund Filibert - Lanceur - Les Verts Bouffons (Humain) - Coach Kylordan
  • Puching Ball de la saison avec 55 blocages contre ==> Gabfak - 3/4 - TartagueuleAlaSortie (Ork) - Coach Captcav


SAISON 4 (terminée)


 
Stats de la saison
 
http://reho.st/self/90534b3a1626a3ff33be65b6a605e4ee2a4ff9f4.jpg


Message édité par kikasstou le 11-10-2017 à 10:50:24
Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 10:45:13    

Partie 3 : Le Jeu, les Règles, les Guides

 

Les règles du jeu (issues du jeu de plateau)



Les guides tactiques



Les outils



Les compétences

 

Général :

 
  • Anticipation : Le joueur de l'équipe qui réceptionne pourra se déplacer jusqu'à 3 cases lors d'un engagement. Attention, un seul joueur peut utiliser cette compétence à chaque engagement.


  • Arracher le ballon : Un joueur ayant cette compétence force un adversaire qu’il repousse à lâcher le ballon dans la case où il est repoussé, même si celui-ci n’a pas été Plaqué.


  • Blocage : La compétence Blocage empêche le joueur d'être mis au sol lors d'un blocage sur un résultat "Les deux à terre".


  • Blocage de Passe : Un joueur peut bouger de 3 cases afin de tenter une Interception lorsque le coach adverse annonce qu'un de ses joueurs va passer la balle. C'est un mouvement gratuit, hors séquence, et il utilise les règles normales pour le déplacement.


  • Dextérité : Le joueur relance automatiquement son jet s’il ne réussit pas à ramasser le ballon. De plus, un adversaire qui a la compétence Arracher le ballon ne peut pas l’utiliser contre un joueur avec cette compétence.


  • Frappe Précise : Le joueur est capable de frapper la balle au pied de manière assez précise. Grâce à cette compétence, la balle subit une dispersion deux fois moins importante à l'engagement.


  • Frénésie : Quand ce joueur effectue un blocage, après un résultat "Défenseur repoussé" ou "Défenseur à terre", il doit immédiatement effectuer un second blocage sur son adversaire s’ils sont tous les deux debout et adjacents. Il doit ensuite systématiquement poursuivre. Ce joueur ne peut pas apprendre la compétence Projection.


  • Intrépidité : Le joueur utilise cette compétence s'il tente de bloquer un adversaire plus fort que lui. Lancez un D6 et ajoutez sa Force. Si le total est inférieur ou égal à la Force de l’adversaire, utilisez votre Force normale. Si le total est supérieur, la Force du joueur est égale à celle de son adversaire.


  • Joueur vicieux : Ajoute +1 à tout jet d'Armure OU de Blessure effectué par ce joueur lorsqu'il commet une Agression.


  • Lutte : Ce joueur peut utiliser Lutte sur un résultat "Les deux à terre". Les deux joueurs sont mis à terre dans leurs cases même si l’un ou les deux ont la compétence Blocage. N’effectuez pas de jet d’Armure. Pas de turnover, excepté si le joueur de l’équipe active était le porteur du ballon.


  • Parade : Les joueurs adverses ne peuvent pas poursuivre lors d’un blocage contre ce joueur, même s’il est Plaqué.


  • Poursuite : Le joueur peut utiliser cette compétence lorsqu’un joueur adverse quitte sa Zone de Tacle. Le coach adverse lance 2D6, ajoute le Mouvement de son joueur et en soustrait celui du joueur utilisant la compétence Poursuite. Si le résultat final est inférieur ou égal à 7, le joueur utilisant la compétence Poursuite peut être déplacé dans la case laissée vacante par le joueur adverse (pas de jet d'Esquive). Un joueur peut tenter autant de Poursuite qu'il le souhaite par tour.


  • Pro : Un Pro a le droit de relancer un de ses jets de dés même s’il est À Terre ou Sonné. Le coach doit lancer un D6. Sur un résultat de 4+, la relance peut être faite. Sur un résultat de 1 à 3, le résultat original est conservé et ne peut pas être relancé par une relance de compétence ou d'équipe. Néanmoins vous pouvez relancer le jet Pro avec une relance d’équipe.


  • Tacle : Les adversaires qui se trouvent dans la Zone de Tacle de ce joueur ne peuvent pas utiliser leur compétence Esquive. Ils ne peuvent pas non plus utiliser Esquive si le joueur tente de les bloquer.


Passe :

 
  • Chef : Permet une relance supplémentaire et fonctionne de la même manière qu'une relance d'équipe. Pour en profiter, le joueur doit être sur le terrain.


  • Lancer précis : Si une Passe effectuée par ce joueur est interceptée, faites un nouveau jet d’Agilité non modifié. En cas de réussite, l’Interception est annulée et la séquence de Passe continue normalement. De plus, si ce joueur commet une maladresse sur tout autre résultat qu’un 1 naturel, il réussit à ne pas laisser s’échapper la balle et son équipe ne subit pas de Turnover.


  • Main de dieu : Le joueur peut lancer le ballon vers n’importe quelle case du terrain. Une Passe guidée par la Main de Dieu ne peut pas être Interceptée mais n’est jamais parfaite. Cette compétence ne peut pas être utilisée pendant un Blizzard ni avec la compétence Lancer un Coéquipier.


  • Nerfs d'acier : Le joueur ignore les zones de tacle adverses quand il tente de passer, de recevoir ou d’intercepter le ballon.


  • Passe : Le joueur relance automatiquement le dé en cas de Passe imprécise ou de maladresse.


  • Passe rapide :Cette compétence permet au joueur de réaliser une Passe éclair quand un adversaire annonce un blocage contre lui.


  • Précision : Le joueur ajoute 1 lors d'une tentative de Passe.


Agilité :

 
  • Bond : Ce joueur se releve gratuitement sans payer les trois cases de Mouvement. Le joueur peut aussi déclarer un Blocage en étant à terre mais il doit au préalable réussir un jet d’Agilité avec un modificateur de +2 pour voir s’il peut terminer son action.


  • Équilibre : Le joueur relance automatiquement son jet lorsqu'il tombe en essayant de Mettre le Paquet.  


  • Esquive : Un joueur qui a cette compétence relance le dé quand il rate son Esquive. De plus, si un joueur bloqué utilise la compétence Esquive, traitez une résultat de dé "Défenseur au Sol" comme un "Défenseur Repoussé"


  • Glissade contrôlée : Le coach du joueur choisit la case vers laquelle il est déplacé lorsqu'il est repoussé. De plus, il peut choisir de déplacer le joueur vers n’importe quelle case adjacente, pas seulement dans les trois cases derrière le joueur.


  • Plongeon : Le joueur ajoute 1 à tout jet de réception pour une Passe parfaite ciblant sa case. De plus, le joueur tente d’attraper toutes les Passes, coups d’envoi ou renvois de touche qui atterrissent dans l’une des cases vides de sa Zone de Tacle comme s’ils avaient atterris dans sa propre case. Si deux joueurs ou plus essayent d’utiliser cette compétence en même temps, ils se gênent et aucun ne peut utiliser cette compétence.


  • Réception : Le joueur relance automatiquement le D6 quand il manque la Réception du ballon, s’il lâche un ballon qui lui a été transmis ou s'il rate une Interception.


  • Saut : Le joueur pourra sauter par-dessus un autre joueur. Pour qu'un saut soit réussi, le joueur doit effectuer un test d'Agilité sans aucun modificateur. Si le jet est raté, le joueur tombe au sol.


  • Sournois : Durant une Agression, un joueur avec cette compétence n’est expulsé sur un double sur le jet d’Armure que si ce dernier est réussi.


  • Sprint : Ce joueur peut tenter de bouger de trois cases supplémentaires au lieu des deux lorsqu’il Met Le Paquet. Le coach doit toujours lancer pour déterminer si le joueur est Plaqué pour chaque case supplémentaire parcourue.


  • Tacle plongeant : Un joueur peut utiliser cette compétence lorsqu’un joueur adverse tente une Esquive pour sortir de sa Zone de Tacle. Placez le joueur sur le dos (sans effectuer de jet d’Armure et de Blessure) dans la case laissée vacante par le joueur ayant esquivé. Le joueur adverse doit alors soustraire 2 à son jet d’Esquive pour quitter la Zone de Tacle du joueur avec Tacle Plongeant.


Force :

 
  • Blocage Multiple : Un joueur adjacent à au moins deux adversaires pourra tenter de les bloquer en même temps. Les adversaires auront un bonus sur leur caractéristique Force de +2. Le joueur ne peut pas poursuivre après chaque Blocage.


  • Châtaigne : Ajoutez 1 à tous les tests d'Armure ou de blessure effectuée lorsqu'un adversaire est mis au sol suite à un blocage.


  • Costaud : Le joueur ajoute 1 au D6 de son jet de Passe lorsqu’il effectue une Passe Courte, Longue ou une Bombe.


  • Crâne épais : Cette compétence réduit les chances d'un résultat KO de 50 % pour ne donner qu'un résultat Sonné.


  • Écrasement : Un joueur peut utiliser cette compétence après avoir été bloqué, debout et adjacent à la victime À Terre. Vous pouvez relancer le jet d’Armure ou de Blessure de la victime. Un Écrasement ne provoque pas de turnover à moins que le joueur effectuant cette Action ne soit le porteur du ballon.


  • Esquive en Force : Le joueur utilise sa Force à la place de son Agilité lorsqu’il rate une Esquive. Cette compétence ne peut être utilisée qu’une seule fois par tour.


  • Garde : Un joueur avec cette compétence peut apporter un soutien offensif ou défensif même s’il se trouve dans la Zone de Tacle d’un autre joueur. Cette compétence ne peut pas être utilisée pour assister une agression.


  • Juggernaut : Lorsque ce joueur effectue un Blitz, les joueurs adverses ne peuvent pas utiliser les compétences Parade, Stabilité et Lutte. De plus, l’attaquant considère le résultat "Les deux à terre" comme s’il avait obtenu un résultat "Défenseur repoussé"


  • Projection : Quand ce joueur effectue un blocage, il repousse son adversaire dans n’importe quelle case libre adjacente. Lors d’un Blocage ou d’un Blitz, Projection et Glissade Contrôlée s’annulent. Un joueur ayant la compétence Projection ne pourra jamais apprendre ou gagner la compétence Frénésie.


  • Stabilité : Un joueur ayant cette compétence peut choisir de ne pas être repoussé suite à un résultat de blocage. Si un joueur est repoussé sur un joueur ayant Stabilité, aucun des deux joueurs ne bouge.


Mutation :

 
  • Bras supplémentaire : Un joueur qui a un ou plusieurs bras supplémentaires ajoute 1 à tous les tests de réception ou de ramassage.


  • Cornes : Un joueur qui a des cornes ajoute 1 à sa Force lorsqu'il effectue un blitz.


  • Deux têtes : Ajoutez 1 aux jets d'esquive que le joueur effectue.


  • Griffe : Lorsque ce joueur plaque un adversaire au cours d’un blocage, tout jet de 8+ après modification Passe automatiquement l’Armure.


  • Présence perturbante : La présence du joueur est particulièrement perturbante. Tout joueur doit soustraire 1 du D6 lorsqu’il Passe, Intercepte ou attrape le ballon pour chaque joueur adverse possédant cette compétence dans un rayon de 3 cases (même si ce joueur est A Terre ou Sonné).


  • Queue préhensile : Les joueurs adverses doivent soustraire 1 à leur jet d’Esquive pour sortir de la Zone de Tacle de ce joueur.


  • Répulsion : L’apparence du joueur est tellement horrible que tout joueur adverse souhaitant effectuer un blocage contre ce joueur (ou utiliser une attaque spéciale remplaçant un blocage) doit d’abord lancer un D6 et obtenir un résultat de 2+. Si le résultat est 1, le joueur est trop dégoûté pour faire le blocage et celui-ci est perdu (mais l’équipe ne subit pas de turnover).


  • Tentacules : Le joueur utilise cette compétence quand un joueur adverse essaye de sortir de sa Zone de Tacle en esquivant ou en sautant. Le coach adverse lance 2D6, ajoute la Force de son joueur au résultat et en soustrait la Force du joueur avec des tentacules. Si le résultat final est inférieur ou égal à 5, le joueur en mouvement est immobilisé et son Action prend fin immédiatement.


  • Très longues jambes : Le joueur est autorisé à ajouter 1 au jet de D6 lorsqu’il tente d’intercepter le ballon ou utilise la compétence Saut. De plus, la compétence Lancer précis ne peut pas être utilisée pour empêcher les jets d’Interception effectués par ce joueur.


Extraordinaire (non sélectionnable en passage de level)

 
  • Animal sauvage :Après avoir déclaré une Action pour un Animal Sauvage, lancez un D6 et ajoutez 2 au résultat s’il s’agit d’un Blocage ou d’un Blitz. Sur un résultat de 1 à 3, l’Animal Sauvage reste sur place en rugissant de rage et l’Action est perdue.


  • Arme secrète : Quand un drive se termine et si le joueur y a participé, il est expulsé qu’il soit encore ou non sur le terrain.


  • Bombardier : Au lieu d'entreprendre une Action avec un joueur possédant cette compétence, un coach peut décider de lui faire lancer une bombe. La bombe est lancée en utilisant les mêmes règles que pour le ballon, excepté que le joueur ne peut pas bouger ou se relever avant de la lancer. La bombe explose lorsqu'elle atterrit dans une case vide ou qu'une tentative de l'attraper échoue. Le joueur situé dans la case de l’explosion est Plaqué et les joueurs situés dans les cases adjacentes le sont sur un jet de 4+. Effectuez les jets d'Armure et de Blessure pour chaque joueur Plaqué. Les Sorties causées par une bombe ne comptent pas pour l'obtention de Points d'Expérience.


  • Cerveau lent : Lancez un D6 immédiatement après avoir déclaré une Action avec ce joueur. Sur un résultat de 1, il ne bouge pas et essaye de se rappeler ce qu’il voulait faire. Le joueur ne peut plus rien faire durant ce tour et l’équipe perd l’Action déclarée pour ce tour. Le joueur perd sa Zone de Tacle, ne peut pas attraper, intercepter, passer le ballon, assister ou bouger volontairement jusqu'à ce qu'il réussisse un jet de 2+ au début d'une Action future ou que la phase de jeu ne prenne fin.


  • Décomposition : Lorsque ce joueur subit une Sortie, effectuez deux jets sur le tableau des Sorties et appliquez les deux résultats. Le joueur ne ratera qu'un seul match pour ses blessures même s'il obtient deux résultats ayant cet effet. Un jet de Régénération réussi soignera les deux résultats.


  • Gros débile : Après avoir déclaré une Action avec ce joueur, lancez un D6 et ajoutez 2 au résultat s'il y a un joueur de son équipe adjacent. Sur un résultat de 1 à 3 le joueur reste là à se demander ce qu’il voulait faire. Le joueur perd sa Zone de Tacle et ne peut pas attraper, passer, assister ou encore bouger volontairement.


  • Idole des Foules : Si le joueur est sur le terrain, votre équipe gagne un modificateur de +1 à son FAME pour tout résultat du tableau du Coup d'Envoi (mais pas sur le tableau des Gains).


  • Lancer de coéquipier : Ce joueur peut lancer un coéquipier qui a la compétence Poids Plume. Le joueur doit finir une action de Passe debout à côté du coéquipier choisi pour le lancer. Seules les Passe Éclair ou Courte peuvent être tentées et on applique un modificateur de -1 lors du jet. Les maladresses ne causent pas de turnover.


  • Manchot : Ce joueur rate toute tentative pour ramasser, intercepter, attraper ou porter le ballon.


  • Microbe : Le joueur peut ajouter 1 à tous ses jets d'Esquive. Cependant, les joueurs avec Microbe n'exercent pas de modificateur lorsqu'un adversaire esquive vers leur Zone de Tacle.


  • Minus : Un joueur Minus ignore les zones de tacle adverses quand il effectue un jet d'Esquive et doit soustraire 1 à son jet lorsqu’il lance le ballon. De plus, ce joueur considère les résultats de 7 et de 9 sur le tableau de blessures respectivement comme des résultats KO et sérieusement touché au lieu des résultats normaux. Les Minus équipés d’une Arme Secrète n'ignorent pas les zones de tacle adverses


  • Pieux : Le joueur peut ajouter +1 à son jet d'Armure lors d'une attaque de Poignard contre n'importe quel joueur d'une équipe de Khemri, Nécromantique, Morts vivants ou Vampire.


  • Poids plume : Ce joueur peut être lancé par un coéquipier qui possède la compétence Lancer un Coéquipier. Quand il atterrit dans une case vide, effectuez un jet d’Agilité avec un modificateur de -1 pour chaque Zone de Tacle adverse dans la case où le joueur atterrit.


  • Poignard : Le joueur peut choisir de poignarder au lieu de bloquer un adversaire. Dans ce cas, on lance directement un jet d'Armure. Si le jet est supérieur à l'Armure, la victime est blessée. Si l'attaque est utilisée sur un Blitz, le joueur ne peut pas continuer son mouvement.


  • Pourriture de Nurgle : Lorsque ce joueur tue un adversaire durant un Blitz, un Blocage ou une Agression, l'adversaire contaminé devient alors un nouveau Pourri débutant. Il ne doit pas avoir une Force supérieure à 4 et il ne doit pas posséder l'une des compétences suivantes : Décomposition, Régénération ou Minus.


  • Regard Hypnotique : Ce joueur peut utiliser le Regard Hypnotique à la fin de son Action de Mouvement. Effectuez un jet d'Agilité avec un modificateur de -1 pour chaque Zone de Tacle adverse autre que celle de la victime. Si le jet d'Agilité est réussi, la victime est hypnotisée et perd sa Zone de Tacle. Elle ne peut pas attraper, intercepter, passer le ballon, assister un joueur ou bouger volontairement jusqu'au début de sa prochaine Action ou de la fin du drive.


  • Régénération : Lorsqu’un joueur avec cette compétence subit une Sortie, lancez un D6 après le jet des Sorties et le jet d’Apothicaire s’il est autorisé. Sur un résultat de 1 à 3, le joueur subit le résultat de la blessure. Sur un résultat de 4 à 6, le joueur la régénère et est placé dans la Réserve.


  • Prendre racine : Immédiatement après avoir déclaré une Action avec ce joueur, lancez un D6. Sur un résultat de 2+, le joueur peut effectuer son Action normalement. Sur un 1, le joueur « prend racine » et son M est considérée comme étant de 0 jusqu'à la fin d'un drive ou qu'il soit mis À Terre.


  • Soif de Sang : Lancez 1D6 après avoir déclaré une Action. Sur un 1, le joueur doit se sustenter. Il peut continuer l'Action mais s'il s'agit d'une Action de Blocage, il peut effectuer une Action de Mouvement à la place. Dans tous les cas, à la fin de son Action, et avant de faire une Passe, une transmission ou de marquer, il doit se nourrir. S'il est à côté d’un ou plusieurs Serviteurs de son équipe, il peut alors choisir celui qu'il va mordre. Faites un jet de blessure pour le Serviteur. Traitez toute Sortie comme une Commotion. Il n’y a pas de turnover sauf si le Serviteur possédait le ballon. S'il ne peut satisfaire sa Soif de Sang, il est placé dans la Réserve et cause un turnover.


  • Solitaire : Les joueurs Solitaire ne peuvent utiliser les relances d'équipe que s’ils réussissent au préalable un jet de 4+ sur un D6. Sur un résultat de 1 à 3, la relance est perdue.


  • Toujours affamé : À chaque fois que ce joueur utilise la compétence Lancer un Coéquipier, lancez un D6 juste avant la tentative de projection. Sur un 2+, continuez le lancer. Sur un résultat de 1, il essaye d’avaler le joueur malchanceux ! Lancez encore un D6, un second 1 signifie qu’il a réussi à dévorer son coéquipier sans aucune possibilité de le sauver.


  • Tronçonneuse : Un joueur équipé d'une tronçonneuse doit attaquer avec elle à la place d'effectuer un blocage. Lancez un D6. Sur un jet de 2+, la tronçonneuse touche le joueur adverse. Sur un jet de 1, elle se retourne contre le joueur. Faites alors un jet d'Armure pour le joueur frappé par la tronçonneuse en ajoutant 3 au résultat obtenu, si le score est supérieur à la valeur d'Armure de la victime, elle se retrouve alors À Terre et Blessée. De plus, ajoutez 3 lors d'une Agression, quand le joueur fait un jet d'Armure et quand un adversaire fait un Crâne en attaquent le joueur.


Message édité par kikasstou le 19-05-2017 à 11:13:49
Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 11:11:29    

J'avais été informé via un autre fofo le jour ou a commencer la distrib des clef beta mais zai pô le temps.
Par contre les retombés on l'air pas mal du tous  [:cerveau delight] .
 
Apparement, celons les supports, tous les modes (TR ou TaT) ne seraient pas dispo.
 
Bon sur PC aucun souci, tous les mode sont dispo (TR, TaT et Blitz).
Sur 360 il n'y aurais que le TR.
Sur DS et PSP il n'y aurais que le TaT.
 
Bon j'attends quand même les tests, mais je sens que ma CB va chauffer pour la version PC et DS  :love:
 
Edit: me ferais bien une équipe du Chaos moua (Bourrin inside)... [:morden666], meme si zaime bien les norcs  [:tinostar]


Message édité par Geminys le 22-04-2009 à 11:21:09

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 13:18:23    

Ahhhh enfin un topik unik pour ce jeu!
Pile poil pour la bêta parfait  :love:

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 15:00:11    

je l attends avec impatience !
vivement juin !!!!
 
c'est quoi cette histoire de mode (TR, TaT et Blitz) ?
 
Et vous savez si le jeu incluera l'extension zone mortelle ?
avec la possibilite d'acheter des champions, l'utilisation de carte magique, coups bas et tout ...

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 15:28:25    

Lenoiche a écrit :

je l attends avec impatience !
vivement juin !!!!
 
c'est quoi cette histoire de mode (TR, TaT et Blitz) ?
 
Et vous savez si le jeu incluera l'extension zone mortelle ?
avec la possibilite d'acheter des champions, l'utilisation de carte magique, coups bas et tout ...


 
Normalement on pourra acheter des champions mais je crois que c'est que pour le mode solo,à confirmer!
Pas d'utilisation des cartes et sinon pour les coups bas,encore heureux que oui!  [:bac]  

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 15:51:24    

Lenoiche a écrit :

je l attends avec impatience !
vivement juin !!!!
 
c'est quoi cette histoire de mode (TR, TaT et Blitz) ?
 
Et vous savez si le jeu incluera l'extension zone mortelle ?
avec la possibilite d'acheter des champions, l'utilisation de carte magique, coups bas et tout ...


 
TR: Temp reel
TaT: Tour a tour
Blitz: Par contre je ne suis pas sur mais ça devrais etre un TaT en temps limité


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 16:46:33    

DIDYEAH1978 a écrit :


 
Normalement on pourra acheter des champions mais je crois que c'est que pour le mode solo,à confirmer!
Pas d'utilisation des cartes et sinon pour les coups bas,encore heureux que oui!  [:bac]  


 
arf pas de carte, quand je parlais de coups bas , c''est référence aux cartes de zone mortelle qu'on tirais en debut de partie
 
il y a vait 3 type de cartes
les rouges : carte magique (une carte qui permet de se deplacer du double de mouvement pendant 1 tour ...)
les blues : carte coup bas (genre une carte qui permettait de transpercer l'armure à coup sur pour 1 tour ...)
les vertes : ????
 
dommage, c'était marrant à utiliser sur le jeu de plateau.
 
par contre qu entends je, un blood bowl uniquement en temp réel sur xbox , mais c'est quoi cet hérésie !!!!!!!
j'espère que tu te trompes , parce que la je crierais au scandale !

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 16:50:55    

Dans le LRB 5.0 y a bien des cartes mais ce sera pas prit en compte pour le jeu video!
Pour le TR sur X-BOX 360 là je sais pas,je me suis pas renseigné,je vais surtout y jouer sur PC!
Je me tate pour la version DS mais y aura pas du online pour les portable

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 16:50:55   

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 17:01:42    

Lenoiche a écrit :


 
 
 
par contre qu entends je, un blood bowl uniquement en temp réel sur xbox , mais c'est quoi cet hérésie !!!!!!!
j'espère que tu te trompes , parce que la je crierais au scandale !


 
 

Citation :

Sur 360 il n'y aurais que le TR.


 
C'est des rumeurs qui traine sur le net, mais je n'ai trouvé aucun communiqué officiel pour affirmer ou infirmer cela.
Par contre pour les PSP et DS ça a l'air d'etre que du TaT sur, ce qui me semble normal.


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 18:25:10    

Je vais suivre aussi ce jeu de près.
J'ai bien aimé chaos league, malgré son côté un peu inachevé (bugs, et ergonomie à revoir). Disons que c'était le coup d'essai pour tâter le terrain et faire un signe du coude à G.W.
 
J'espère que nos français vont bichonner le produit -surtout le multi-, et pas le laisser dépérir une fois lâché sur le marché :o
(comme le font désormais un bon paquet d'éditeurs de jeux vidéos :/)

Reply

Marsh Posté le 22-04-2009 à 20:58:10    

drapal
 
j ai bien aimer chaos league et j ai tellement fait de bonnes parties sur le plateau , que j l attend avec impatience


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
Reply

Marsh Posté le 23-04-2009 à 11:56:04    

Pour les stars players,on pourra en acheter aussi en ligue,c'est pas seulement en mode solo!
le LRB 5.0 est respecté à la lettre!

Reply

Marsh Posté le 23-04-2009 à 14:50:57    

sur jeuxonline.info, ils parlent d'une date de sortie qui devrais etre le .........18 juin!!!  :love:  
 
 
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  
 
 
YAISSSS!


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
Reply

Marsh Posté le 23-04-2009 à 21:42:30    

Pour la question du TR uniquement sur X-Box360 la réponse est....NON!
Y aura les 2 modes,comme sur PC!
 
En revanche un joueur x-box ne pourra pas jouer contre un joueur PC

Reply

Marsh Posté le 23-04-2009 à 23:54:48    

j'ai reçu un mail, mais c'est marqué dedans que j'ai pas le droit d'en dire plus :(

Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 01:13:00    

PunkRod a écrit :

j'ai reçu un mail, mais c'est marqué dedans que j'ai pas le droit d'en dire plus :(


 
Raazhhhh la chance!!!
Moi je ferai parti du tirage au sort,je me suis inscris après le 8. :-S

Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 08:25:30    

PunkRod a écrit :

j'ai reçu un mail, mais c'est marqué dedans que j'ai pas le droit d'en dire plus :(


moi aussi mardi soir


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 09:49:36    

et qu est ce qu il dit alors ce mail ???!!!!!!!

Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 11:24:54    

Drapal  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  
 
J'ai 2 potes qui viennent d'avoir confirmation ce matin qu'il auront accès à la Beta. Ils vont download le client ce soir, j'espère bien pouvoir squatter chez eux pour voir ça.

Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 12:46:49    

Pour ceux qui en veulent un peu plus sur le forum officiel ils permettent que l'on parle de nos parties mais pas de détail sur le jeu en lui même (donc pas de détail technique):
http://www.cyanide-studio.com/foru [...] ?f=2&t=672

Message cité 1 fois
Message édité par phedre28 le 24-04-2009 à 12:47:04
Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 13:03:32    

phedre28 a écrit :

Pour ceux qui en veulent un peu plus sur le forum officiel ils permettent que l'on parle de nos parties mais pas de détail sur le jeu en lui même (donc pas de détail technique):
http://www.cyanide-studio.com/foru [...] ?f=2&t=672


 
Je crois que dans le reglement HFR de la section jeux video ils précisent aussi que toutes discutions autour d'une béta est interdite!
Bah,on a tous une connaissance qui a eu le fameux sésame pour en parler en MP je pense!?  :D

Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 13:12:14    

Yes ! bientôt on va pouvoir se refoutre sur le nez !!!!


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 13:36:01    

Interview de Antoine Villepreux,Project manager de BloodBowl,il parle de la Beta:
 
http://www.cabalvision.com/forums/ [...] ?f=4&t=164

Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 23:23:54    

[:gaga drapal] d'autant plus que je fais la beta  [:dark3n]


Message édité par UltraVox le 24-04-2009 à 23:24:07

---------------
aka Marküs Weird
Reply

Marsh Posté le 24-04-2009 à 23:37:03    

Nouvelles impressions par Gamekult: http://www.gamekult.com/articles/A0000075587/

Reply

Marsh Posté le 25-04-2009 à 04:08:15    

[:drapal] ca me rappelle des souvenirs... je kiffais les elfes noirs.


---------------
"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
Reply

Marsh Posté le 25-04-2009 à 10:43:22    

Drapal. J'ai toujours eu envie de jouer à BB. Mais quand je m'y suis intéressé on trouvait plus les boîtes et de toute façon j'ai personne IRL pour jouer aux jeux de plateau. J'espère qu'ils vont nous faire quelque chose de bien. Si certains pensent le prendre sur Xbox, faudra se faire une petit league  ;)


---------------
ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
Reply

Marsh Posté le 25-04-2009 à 10:54:33    

enufsed a écrit :

Drapal. J'ai toujours eu envie de jouer à BB. Mais quand je m'y suis intéressé on trouvait plus les boîtes et de toute façon j'ai personne IRL pour jouer aux jeux de plateau. J'espère qu'ils vont nous faire quelque chose de bien. Si certains pensent le prendre sur Xbox, faudra se faire une petit league  ;)


 
La version X-Box elle sortirait un petit peu plus tard apparemment.
pour la boite de jeux et les figurines tu peux les commander que sur le site de games workshop et pour ce qui est des regles du jeu en LRB 5.0,tu les trouves facilement et gratuitement en téléchargement sous format PDF et traduit en français!  :jap:  
Si t'as pas de joueurs plateau autour de toi,y a la possibilité de jouer en ligne grace à Skyjunkie (un logiciel gratuit) mais les regles c'est le LRB 4.0

Reply

Marsh Posté le 26-04-2009 à 13:53:08    

Ca sent le méchant carton plein pour ce jeu. Moi et mes potes on a joué à Bloodbowl depuis la 2è édition. D'après leurs premiers retours sur la Beta, le jeu est tout simplement parfait. J'ai hâte de mettre la main dessus. Comme le conclue gamekult, la seule inconnue reste l'IA ce qui est quand même très anecdotique puisque ce jeu est fait pour faire des leagues online ;)

Reply

Marsh Posté le 26-04-2009 à 19:56:02    

Y a une chose qu'il faut reconnaître à Cyanide, c'est d'être constamment à l'écoute des joueurs. Je me souviens avoir beaucoup joué à la série des Cycling Manager et les patchs se succédaient en suivant les retours des joueurs. Donc je pense qu'ils continueront avec cet esprit pour réajuster éventuellement les soucis d'IA.


---------------
ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 00:17:12    

Le jeté de goblin marche :D

Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 09:07:10    

kikasstou a écrit :

Ca sent le méchant carton plein pour ce jeu. Moi et mes potes on a joué à Bloodbowl depuis la 2è édition. D'après leurs premiers retours sur la Beta, le jeu est tout simplement parfait. J'ai hâte de mettre la main dessus. Comme le conclue gamekult, la seule inconnue reste l'IA ce qui est quand même très anecdotique puisque ce jeu est fait pour faire des leagues online ;)


Confirmation d'un pote, qu'il est excellent.
 
Nous on jouait sur plateau, il dit retrouvait les mêmes sensations.
 
En même temps avec gamesworkshop derrière, ca ne pouvait en être autrement. Ils n'auraient jamais accepté que l'on fou en l'air leur licence.
 
 
Seul regret: il ne sort pas sur PS3 :cry:
 
Mais mon pote qui a un PC de la dernière guerre mondiale dit que c'est ultra jouable sur son vieux coucou.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 09:52:12    

spirou59 a écrit :


Confirmation d'un pote, qu'il est excellent.

 

Nous on jouait sur plateau, il dit retrouvait les mêmes sensations.

 

En même temps avec gamesworkshop derrière, ca ne pouvait en être autrement. Ils n'auraient jamais accepté que l'on fou en l'air leur licence.

 


Seul regret: il ne sort pas sur PS3 :cry:

 

Mais mon pote qui a un PC de la dernière guerre mondiale dit que c'est ultra jouable sur son vieux coucou.

 

Les licences Games Workshop ont toujours été très mal adaptée depuis la nuit des temps. Je ne compte même plus le nombre de jeu de stratégie raté sur Warhammer 40K. La seule vraie bonne adaptation était le premier Space Hulk. Il a fallut ensuite attendre Dawn of war pour trouver enfin un vrai bon jeu fidèle à l'esprit de la licence. Mais bon Cyanide n'en est pas à son premier coup d'essai. Ils ont déjà réalisé Chaos League qui est quasi comme Bloodbowl sauf qu'à l'époque ils n'avaient pas la licence officielle. Fort de leur succès et leur expérience, c'est tout naturel que GW ait contacté Cyanide pour une vraie adaptation.

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 27-04-2009 à 09:52:54
Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 09:54:28    

Je n'ai pas le droit de vous dire que je me suis bien éclaté ce week-end, qu'on a vraiment l'impression de voir le plateau de jeu prendre vie, et que ça me donne carrément envie de l'acheter dès sa sortie  :love:


---------------
aka Marküs Weird
Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 09:55:56    

kikasstou a écrit :


 
Les licences Games Workshop ont toujours été très mal adaptée depuis la nuit des temps. Je ne compte même plus le nombre de jeu de stratégie raté sur Warhammer 40K. La seule vraie bonne adaptation était le premier Space Hulk. Il a fallut ensuite attendre Dawn of war pour trouver enfin un vrai bon jeu fidèle à l'esprit de la licence. Mais bon Cyanide n'en est pas à son premier coup d'essai. Ils ont déjà réalisé Chaos League qui est quasi comme Bloodbowl sauf qu'à l'époque ils n'avaient pas la licence officielle. Fort de leur succès et leur expérience, c'est tout naturel que GW ait contacté Cyanide pour une vraie adaptation.


En fait il menacait cyanide d'un procès s'il continuait à développer chaos league :D
 
C'est tout naturellement que Cyanide leur à proposé de développer bloodbowl :D


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 09:56:30    

Si j'étais Cyanide j'autoriserai rapidement qu'on puisse parler de la Beta ouvertement. Ils ont tout à y gagner.

 
spirou59 a écrit :


En fait il menacait cyanide d'un procès s'il continuait à développer chaos league :D

 

C'est tout naturellement que Cyanide leur à proposé de développer bloodbowl :D

 

Tant que les joueurs sont les grand gagnants ça me va .... :D


Message édité par kikasstou le 27-04-2009 à 09:57:28
Reply

Marsh Posté le 27-04-2009 à 10:38:52    

Je me demande si avec la Beta on peut créer un roster de n'importe quelle race juste en entrant les statistiques et compétences adéquates plutot que de jouer que avec les Orcs ou humains?
jouer des orcs en apparences mais avec des profils d'elfes noirs par exemple!  :lol:


Message édité par DIDYEAH1978 le 27-04-2009 à 10:39:32
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed