• Metro 2033 / Metro : Last Light • [Topic unique] [PC] - Page : 67 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 05-06-2013 à 19:31:43
Ju2fruits a écrit : Voici ce que l'on peut dire sur les futurs DLC : |
Merci pour les infos ! ça gère
Une date de sortie ?
Marsh Posté le 05-06-2013 à 20:24:57
Ju2fruits a écrit : Voici ce que l'on peut dire sur les futurs DLC : |
Tu sors ça d'ou ?
Vous conseillez le season pass à 15€ ?
Marsh Posté le 06-06-2013 à 00:03:45
Hello, j'ai trippé ce jeu, le premier je n'ai jamais réussis a le finir a cause des extèrieurs et du fait que l'on ne puisse pas respirer sans masque...
Sur celui ci je suis bloqué pareil, autant le jeu était plutot facile, mais je me retrouve dans une grande air extérieur pour trouver de l’essence pour alimenter un bateau qui va me permettre de passer la rivière.
Je lutte désespérément en sprintant dans toute la map pour trouver de quoi respirer, rien que cette activité pour survivre me dépasse bien largement et je ne fait que creuser asphyxié toute les 5 minutes...faut rajouter a cela le monstres, la visibilité, les munitions insuffisante...je galère a mort, d’ailleurs je sais même pas si je vais pouvoir passer ce passage tellement la difficulté est extrème voir impossible pour moi...snif j'suis dégouté.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 00:06:44
Recommence le niveau, il est pas très long et mémorise bien les différents endroits où tu as des filtres, ensuite concernant les jerricans d'essences.
Spoiler : Tu en as dans l'avion et dans une petite cabane, c'est soit l'un, soit l'autre |
Marsh Posté le 06-06-2013 à 00:13:11
Drap, le jeu m'intéresse beaucoup
Concernant l'histoire, on peut en profiter pleinement sans avoir fait le premier épisode ? merci.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 00:14:18
romje a écrit : Hello, j'ai trippé ce jeu, le premier je n'ai jamais réussis a le finir a cause des extèrieurs et du fait que l'on ne puisse pas respirer sans masque... |
Ya toujours des masques et des filtres de partout, cherche un peu
Marsh Posté le 06-06-2013 à 00:14:33
romje a écrit : Hello, j'ai trippé ce jeu, le premier je n'ai jamais réussis a le finir a cause des extèrieurs et du fait que l'on ne puisse pas respirer sans masque... Sur celui ci je suis bloqué pareil, autant le jeu était plutot facile, mais je me retrouve dans une grande air extérieur pour trouver de l’essence pour alimenter un bateau qui va me permettre de passer la rivière. Je lutte désespérément en sprintant dans toute la map pour trouver de quoi respirer, rien que cette activité pour survivre me dépasse bien largement et je ne fait que creuser asphyxié toute les 5 minutes...faut rajouter a cela le monstres, la visibilité, les munitions insuffisante...je galère a mort, d’ailleurs je sais même pas si je vais pouvoir passer ce passage tellement la difficulté est extrème voir impossible pour moi...snif j'suis dégouté. |
A ce point ?
Je me rappelle avoir galéré aussi, mais c'est parce que je ne savais pas trop où aller au début. Y'a quelques planques et cadavres où tu peux trouver des munitions et filtres si t'en as plus assez. Au pire si t'as vraiment plus beaucoup de munitions évite le combat avec les petites crevettes et barre-toi en courant, c'est ce que j'avais fait par flemme de toutes les aligner et par peur de ne plus avoir assez de filtres. Mais une fois que tu connais le chemin à prendre suffit de ne pas traîner et ça passe largement.
Tu joues en quelle difficulté ?
Marsh Posté le 06-06-2013 à 00:54:51
romje a écrit : Hello, j'ai trippé ce jeu, le premier je n'ai jamais réussis a le finir a cause des extèrieurs et du fait que l'on ne puisse pas respirer sans masque... |
Fini dans le mode le plus dur, pas de difficulté spécifique pour les filtres, ils y en a partout, cherche
Pour les monstres, faut juste bien prendre le temps d'ajuster, sauf grosse horde, pas de grosse difficulté non plus.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 07:02:50
Et puis vaut mieux être bien équipé pour la suite. La fin des marais devant l'église vide bien les poches.
Mais manquer de filtres à cet endroit, faut avoir rusher sans rien ramasser, spa possible. J'avais 35min en arrivant là pendant mon 1er run. Je suis même monté à +55min (avant le passage bourrin ou l'on trouve plein de filtres ) pour plus descendre sous les 45min.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 08:53:10
fullmetal4 a écrit : Drap, le jeu m'intéresse beaucoup |
je pense que oui
Marsh Posté le 06-06-2013 à 08:57:43
Schimz a écrit : Et puis vaut mieux être bien équipé pour la suite. La fin des marais devant l'église vide bien les poches. |
pareil, il ne faut pas hésiter lorsque que l'on voit un cadavre, boite en fer ou armoire à t'approcher et voir si tu peux fouiller. on y trouve munitions et filtres. Ici ce n'est pas comme dans certains autres jeux ou les trucs à ramasser clignotent.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 09:42:50
starship3 a écrit : salut à tous |
personne n'a eu ce genre de problème?
Marsh Posté le 06-06-2013 à 10:55:48
salut,
petite question c'est quelle touche par défaut pour lancer une grenade ?
j'ai beau chercher dans les contrôles, je ne trouve pas l'info, et comme je n'ai pas de hud, pour l'instant j'en ai jamais utilisé.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 11:01:04
TAC+mouvement souris pour choisir (couteau, grenade, molotov, mine)
C pour lancer.
Ou V, je sais plus, en tout cas, une lance les objets et l'autre, c'est pour éliminer au corps à corps.
Marsh Posté le 06-06-2013 à 11:03:08
ReplyMarsh Posté le 06-06-2013 à 11:13:29
regarde dans les options \ commande . C'est la touche inventaire armes, ensuite avec la souris tu déplaces la roue en bas à gauche sur ce que tu veux, couteau\mine\dynamite maison puis tu appuies sur la touche lancer
Marsh Posté le 06-06-2013 à 11:17:01
ReplyMarsh Posté le 06-06-2013 à 13:45:26
ReplyMarsh Posté le 06-06-2013 à 14:57:26
ok, je vais voir comment ça se passe sans hud
merci à tous pour l'info
Marsh Posté le 06-06-2013 à 17:33:21
Sympa le 2eme run en discret/gentil (1er run en discret/méchant).
Pour l'instant, j'ai seulement assommé/évité les vilains. C'est la fête aux flashs blancs
En connaissant les niveaux, c'est vraiment pas compliqué, surtout avec des humains sourds et aveugles. On peut même traverser de petites zones de lumière sans trop les exciter.
Spoiler : Joie, j'ai pas eu le bug des mobs pas mobiles à l'entrepôt |
Marsh Posté le 06-06-2013 à 19:12:41
Le niveau des marais j'ai du passer 15/20 min à explorer/me perdre/tomber dans l'eau D'ailleurs, à la fin de la deuxième partie j'ai cru que j'allais crever asphyxié, il me restait plus qu'une minute avant
Spoiler : le truc moche qui sort de l'eau. |
Marsh Posté le 06-06-2013 à 19:30:33
Schimz a écrit :
|
Ca mérite presque un succès
Marsh Posté le 06-06-2013 à 23:19:14
Par contre j'ai eu la lampe avec la lumière qui goutte
Marsh Posté le 07-06-2013 à 13:34:03
ReplyMarsh Posté le 07-06-2013 à 14:00:24
quelqu'un ici a une 6950 o/c ou une 6970 ?
j'aimerais connaître un peu les perfs sur LL, voire si je l'achète maintenant ou j'attends un prochain changement chez nvidia 7xxx.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:00:48
starship3 a écrit : personne n'a de problème de charge gpu en sli? |
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] m#t9645654
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:01:34
Scrypt a écrit : quelqu'un ici a une 6950 o/c ou une 6970 ? |
Il passe à fond.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:09:42
merci
mais le lien n'est pas valide...
mais oui j'ai trouvé
pas de soluce alors
c'est déjà limite avec ma gtx295 mais si en plus elle monte pas au dessus de 85%, et que j'ai des baisse à 60/50% dans certaine zones...
pour ma part les deux gpus sont utilisés de la même manière...
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:10:02
Il a dit 6950 pas 7950.....
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:12:19
ReplyMarsh Posté le 07-06-2013 à 16:24:53
starship3 a écrit : merci |
La différence entre l'utilisation des 2 GPU viens du PhysX Gpu enclenché.
C'est une blague ?
Test le plus récent sur hfr ou y a du 6850.
Citation : Bien que les résultats de chaque jeu aient tous un intérêt, nous avons calculé un indice de performances en nous basant sur l'ensemble de résultats et en attachant une importance particulière à donner le même poids à chacun des jeux. Nous avons également calculé des sous-indices basés sur le niveau de qualité de manière à mettre en évidence une éventuelle petite différence de comportement entre les Radeon et les GeForce. Nous avons attribué un indice de 100 à la Radeon HD 7870 |
http://www.hardware.fr/articles/87 [...] ances.html
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:32:59
Ah oui en effet, je pensais la 6850 plus puissante, cela dit elle fait pas de mauvaises performances non plus, le jeu étant bien optimisé et même en High, le jeu est hyper beau toute façon.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 16:45:43
Industriality a écrit : |
J'ai refais le niveau et je l'ai bien passé, je passe trop de temps a mater les décors aussi...le 1 je vais le refaire, ma machine de maintenant qui commence a être ancienne aussi dois bien le faire tourner a fond maintenant.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 17:01:20
Vampyrstar a écrit : |
Vampyrstar a écrit :
|
Étrange ce test, j'ai tourné en moyenne a 35 40 en 1680*1050 avec ma 680 détail max, ssaa x2 aniso *16 tesselation max, flou moyen, vsyn activé. Par contre l’embuscade de la place rouge avec les sniper, ça chute grave entre 20 et 30 fps...le jeu manque encore d'optimisation je pense. J'ai eu souvent des scènes complexe ou je tournais a 40 / 50 alors que tu pouvais te retrouver a 20 30 dans des pauvres couloir a 2 sous même si ils étaient très joli.
Je pense que certain type d'éclairage utilisant le dx11 ont tendance a faire chuter les fps alors qu'avec la tesselation max ou sans tesselation tu a peux de différence sur le frame rate.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 17:45:25
Je n'ai pas vraiment surveillé la charge gpu de mon sli, toutefois j'aimerai vous expliquer mon souci :
je ne sais pas si cela n'arrive qu'à moi, ou à 2-3 personnes, ou à beaucoup de monde, mais depuis le début, il m'arrive de façon aléatoire d'avoir des plantages de l'application (écran qui bascule au noir ou qui s'éteint brièvement) avec rarement parfois le message des drivers nVidia "le pilote ne répondait plus et a été récupéré etc..."
Il y a quelque chose d'instable qui fait parfois planter aléatoirement le jeu et je n'ai pas encore réussi à déterminer quoi exactement...et je pense que cela arrive quand le pc est d'un coup très sollicité graphiquement (mais cela reste à confirmer, pas sur à 100%). Et je vous confirme que cela ne peut pas être un problème de température.
Edit : ok...tant pis.
Leur dernière maj du jeu est suspecte : les paramètres r_api ont été inversés... pour moi 2 = Dx9, 0 = Dx11... faites les tests de framerate vous même et donnez moi vos résultats svp.
Je précise qu'avec ma config actuelle, le seul jeu qui a planté jusqu'à présent est Métro Last Light.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 18:28:20
romje a écrit : Par contre l’embuscade de la place rouge avec les sniper, ça chute grave entre 20 et 30 fps... |
La chute de fps à cet endroit, c'est comme le bug de l'entrepôt. L'avoir ou pas, ça dépend de l'alignement des planètes et de l'age du capitaine.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 18:38:43
Ju2fruits a écrit : Les drivers nVidia (très suspects) |
+1
Enfin, je n'accuserais pas les drivers mais plutôt le jeu. On n'obtient pas un moteur qui tabasse sans faire du code à la limite du viol de driver.
Et pour rajouter une pièce dans le bousin, ce W.E. je me suis fais un revival avec des jeux de 1997. Les moteurs simples, j'ai pas eu de problèmes, les jeux tournent d'enfer (Funtracks, Grim Fandango). Par contre un moteur qui était impressionnant à l'époque (JSF, le même que Project I.G.I.) se vautre lamentablement et tourne à .3fps.
Marsh Posté le 07-06-2013 à 18:40:51
C'est une scène plutôt chargée, je trouve pas ça bizarre. Par contre les 19 FPS que j'avais en regardant la draisine de face, avec les feux allumés dans les tunnels, je trouve ça exagéré
Vous parlez de quel entrepôt ?
Marsh Posté le 05-06-2013 à 19:29:54
Reprise du message précédent :
Voici ce que l'on peut dire sur les futurs DLC :
- Les noms des niveaux : SNIPER TEAM (un niveau axé snipe en équipe), KSHATRIA, ASSAULT INFANTRY, TOWER (Dlc Tower), SPIDER LAIR, DEVELOPER (Dlc developer), PAVEL, KHAN, ANNA.
- Un stand de tir et une arène.
- Une nouvelle arme au moins : un lance-flammes.
- Entre autres à buter : plein de nosalis et une Big momma, des araignées.
- Des artéfacts à trouver.
- Certains niveaux seront très grands (ou très longs).
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