[Topic unique] Flight Sim World - Le nouveau Flight Simulator !

Flight Sim World - Le nouveau Flight Simulator ! [Topic unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-05-2017 à 21:43:12    

Le site officiel : flightsimworld.com

 

https://www.helisimmer.com/wp-content-protected/uploads/2017/05/dovetail-games-flight-sim-world-announcement-04-1095x616.jpg

 

https://www.helisimmer.com/wp-content-protected/uploads/2017/05/dovetail-games-flight-sim-world-announcement-01-1095x616.jpg

 

Annonce aujourd'hui d'un nouveau "Flight Simulator" réalisé et publié par Dovetail Games (Editeur du Flight Simulator X : Steam Edition et de Train Simulator) : Flight Sim World !

 

Basé sur Flight Simulator X (Microsoft) il est cette fois codé en 64 bits et DX11 et il utilisera le PBR (comme X-Plane 11) !

 

La vidéo de présentation : www.youtube.com/watch?v=nW1RxSdoJzA

 

L'annonce :

 
Citation :

Dovetail Games finally announced their flight simulation title: Flight Sim World. And it’s coming sooner than we might be expecting!

 


Although it’s not expected to bring any helicopters at launch — DTG’s working on all the base stuff for now –, DTG’s new title was just announced and we should expect to be able to put our hands on it this month!

 

Here’s the full press-release:

 

SECURING THE FUTURE OF FLIGHT SIMULATION
Flight Sim World: Bringing the Skies to Life!

 

Chatham, Kent – 3rd May 2017 Dovetail Games, the multi award-winning simulation developer and publisher today announced that its much anticipated flight simulator, Flight Sim World™, will be released into Steam’s Early Access program in the coming weeks.

 

Based on benchmark flight simulation technology, Flight Sim World will provide players with an unprecedented level of realism and detail. Its officially licensed GA aircraft will be the most authentic and detailed in-sim representations on the market, faithfully replicating their real world counterparts, with every gauge and switch fully operational.

 

Not only do these aircraft look like the real thing, but they also interact with the environment in an accurate way. A combination of atmospheric effects and advanced behind-the-scenes mechanics, result in a remarkably unique home simulation experience. Watch the raindrops race across your windscreen in stormy weather, while the physics engine challenges you with true-to-life aircraft behavior, including edge-of-envelope spins and stalls.

 

Whether you want to plan a peaceful flight somewhere sunny or test your skills with tricky situations fraught with bad weather and engine failures, the comprehensive Flight Planner gives you full control over weather, location and time of day, also allowing you to add random events that will make your time in the air even more challenging. For those who want to focus more on content creation, also included with Flight Sim World is the Pro Mission Editor, which is a professional tool which allows players to create more complex missions.

 

“The time has come for a new flight simulator which really focuses on the physical quality of the aircraft and a flight model which brings them to life”, said Executive Producer Stephen Hood. “After doing some intensive work on the game engine – such as providing a much-needed 64 bit element – we now have a flight simulation platform which will allow us and our partners to focus on creating new and exciting ways for simmers to benefit from these advances. New features and expansions to Flight Sim World will be rolled out as part of the Early Access program and beyond, reinforcing our absolute commitment to the hobby.

 

In addition to providing core updates and expansions, Flight Sim World will build on Dovetail Games’ extensive partnership publishing program, allowing high quality add-on developers and publishers to make available excellent additional content such as aircraft, airports, missions, and scenery.

 

“We have already built relationships with some of the best and brightest flight simulation developers in the industry”, added Simon Sauntson, Head of Third Party at Dovetail Games. “Flight Sim World will expand on those partnerships as we continue to secure premium content for our players. In addition to growing existing partnerships, we are reaching out to the wider development community to foster new relationships and bring top quality content to FSW”

 

Available May 2017 on Steam Early Access


Message édité par jujug31 le 04-05-2017 à 01:10:17

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Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
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Marsh Posté le 03-05-2017 à 21:43:12   

Reply

Marsh Posté le 03-05-2017 à 21:43:52    

La page Steam est disponible : http://store.steampowered.com/app/ [...] _Sim_World

 

https://img15.hostingpics.net/pics/160481ss14e4b9fc21d005dabd030736093be6ac2927c4b6.jpg

 

https://img15.hostingpics.net/pics/566663ss9b890407f169da995a2e6f25e7283fc5e7ce94c51920x1080.jpg

 

Visiblement un "accès anticipé" va être proposé au cours du mois de mai (payer pour avoir un accès à la version bêta).

 

La description du jeu :

 
Citation :

Flight Sim World est une plateforme de simulation de vol développée par Dovetail Games. Basé sur la technologie de référence, FSW comprend l'espace aérien mondial ainsi que plusieurs appareils à une et à deux hélices pour bien démarrer dans le jeu.

 

Les appareils de Flight Sim World ont été conçus en utilisant les dernières technologies de modélisation et de rendu qui les font paraître incroyablement réalistes et détaillés. Toutes les commandes et les indicateurs dans les cockpits sont interactifs, tandis qu'une sélection d'animations rendent cette expérience aussi proche de la réalité que possible.

 

Les principaux appareils ne sont pas seulement splendides, ils réagissent également avec l'environnement de manière réaliste. Une combinaison d'effets atmosphériques et de mécaniques avancés rendent cette expérience de vol unique.

 

Si créer du contenu est votre passion, nous avons inclus le Pro Mission Editor, qui est un outil complet qui vous permet de concevoir vos propres missions.

 

Modes de jeu :

 

Vol libre : Partez à la découverte du monde avec le mode Vol libre !

 

Multijoueur (alpha) : Volez avec vos amis sur Steam ! Veuillez noter que le mode Multijoueur est encore en phase alpha, vous pourrez donc rencontrer certains bugs.

 

Leçons et missions : Apprenez les bases avec nos leçons LAPL et PPL, venez ensuite tester vos compétences dans une série de missions.

 

Inclus dans le jeu :

 

Intégration de la technologie Accu-Feel™
Une flotte d'appareils détaillés d'aviation générale
Un organisateur de vol simple à utiliser
Une modélisation de vol réaliste
Des textures Orbx FTX Global intégrées
Des leçons et des missions pour tester vos compétences
Un profil de pilote pour comptabiliser vos heures de vol
Le Pro Mission Editor

 

Donc on sait déjà qu'Orbx et A2A Simulations participent ! Et sais pas vous mais moi les avions présentés me font penser à du Carenado !

 


Message édité par jujug31 le 03-05-2017 à 22:08:06

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Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
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Marsh Posté le 03-05-2017 à 22:11:11    

[:ripthejacker]  
 
dommage pour dx11 et pas dx12 par contre :(

Reply

Marsh Posté le 03-05-2017 à 22:25:14    

Drapoil


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Alors qu'à l'époque, on pouvait très facilement se trouver une jolie 6542 à moins cher qu'une de ces 1675 néo-vintage répugnantes, vraiment, je ne comprends pas comment la 1675 a pu avoir du succès. Manta
Reply

Marsh Posté le 03-05-2017 à 22:27:38    

La sequence avec la pluie :love:


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Alors qu'à l'époque, on pouvait très facilement se trouver une jolie 6542 à moins cher qu'une de ces 1675 néo-vintage répugnantes, vraiment, je ne comprends pas comment la 1675 a pu avoir du succès. Manta
Reply

Marsh Posté le 03-05-2017 à 22:50:04    

Drapo !


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Canon 5D IV + Canon 100-400 + 28-105 USM Mon Flikr
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Marsh Posté le 03-05-2017 à 23:22:00    

drap


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sheep++
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Marsh Posté le 04-05-2017 à 00:04:04    

drap

Reply

Marsh Posté le 04-05-2017 à 06:17:01    

Je plantouille mon petit drapeau par saine curiosité.
La compétition est toujours bonne... et puis, je suis curieux du retour des A2A et OrbX :)


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 04-05-2017 à 08:55:39    

Pareil, pti drap.
A2A c'est du bon quand même donc je suis dans l'expectative...

Reply

Marsh Posté le 04-05-2017 à 08:55:39   

Reply

Marsh Posté le 04-05-2017 à 09:01:57    

Drap'
 
Ils ont répondu a quelques questions sur avsim:
https://www.avsim.com/forums/topic/ [...] ld/?page=1
 

Citation :

Sure thing. The aircraft are finished (the core aircraft, not the AI aircraft). Multiplayer functionality is not final, nor is the weather system in game. We are also going to expand on our flight planner as well as Steam workshop functionality for the Pro Mission Editor and the flight planner.


 

Citation :

Yes, this is based on updated FSX code and covers the entire planet.


 

Citation :

[pour le flou des textures et autres LODs]Scenery performance and optimization is on our laundry list


 
 
 
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 04-05-2017 à 09:25:42    

drap, ça peut être intéressant, surtout si OrbX collabore.
 
Après j'attends de voir quand même leur orientation commerciale : si le jeu intègre d'office des add ons payants (avions, terrains), y aura-t-il un fonctionnement par abonnement ? Surtout pour le multi, qui est devenu la règle d'or pour proposer un service, bien plus rentable que les ventes initiales d'un jeu (ex : GTA V).
 
Ce qui m'intéresse sont les missions et surtout les leçons, pour essayer de me mettre au vol IFR


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
Reply

Marsh Posté le 04-05-2017 à 09:31:34    

Grouchotth a écrit :


Ce qui m'intéresse sont les missions et surtout les leçons, pour essayer de me mettre au vol IFR


Viens sur ce topic pour cela: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
C'est multi-sim même si que des X-Plane pour l'instant... pourquoi pas avec FSW si des users sont intéressés.

 

Le but est de faire des navs et de discuter de son vol avant et/ou après.

 

Ca peut être une bonne raison pour débuter les navigations... On ne sait pas encore où cela nous mènera mais le leg #2 part de Chambéry et est en cours jusqu'au 15 mai (2 legs par mois), rejoins-nous avec le sim de ton choix :)


Message édité par TBone le 04-05-2017 à 09:38:28

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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 04-05-2017 à 13:54:46    

Ça se complique... les add-ons FSX ne seront pas retro compatibles avec FSW !  :sweat:  :sweat:

 

www.avsim.com/forums/topic/509 [...] ld/?page=2

 
Citation :

Flight Sim World is not designed to be backwards compatible with FSX add-ons. All part of moving forwards, I'm afraid!
[...]
In order for us to progress the technology further and push the engine to its limits, compatibility can't be maintained. This also speaks to optimizing the sim to take better advantage of modern PCs
[...]
In order to market as an official FSW add-on, you will be able to sell your add-ons on your own store as long as it is made available on the Dovetail channels as well.

 

P-S : Merci Lynk pour le lien ! ;)


Message édité par jujug31 le 04-05-2017 à 13:56:22

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Marsh Posté le 04-05-2017 à 22:36:08    

Drap... même si j'attends plus AEROFLY FS 2 :o

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Marsh Posté le 05-05-2017 à 13:57:13    

Nouvelle annonce ce matin : les anciens possesseurs de Flight School recevront une copie gratuite de FSW !  
 

Citation :

Dovetail Games just announced that the current users of their first steps into flight simulation will be entitled to a copy of Flight Sim World.
 
The announcement was made on their Facebook page and it’s great new for all that supported DTG on their first release.
 
This move will boost the user base right from the start and, hopefully, Dovetail Games will be able to start gathering feedback from users very early.


www.helisimmer.com/news/doveta [...] ht-school/


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Marsh Posté le 05-05-2017 à 14:01:03    

Drap'

Reply

Marsh Posté le 05-05-2017 à 16:50:47    

Reply

Marsh Posté le 06-05-2017 à 15:06:57    

[:le multi de jayjay:4]


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
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Marsh Posté le 09-05-2017 à 19:26:43    

De nouvelles images sont apparues.. c'est clairement du FSX légèrement amélioré, pas de révolution en vue !  :sweat:

 

www.orbxsystems.com/forum/topi [...] %E2%84%A2/

 

http://i.pi.gy/dBv0.jpg

 

http://i.pi.gy/AxGg.jpg

 

http://i.pi.gy/Wn2x.jpg

 

Message cité 1 fois
Message édité par jujug31 le 09-05-2017 à 19:27:06

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Marsh Posté le 09-05-2017 à 20:01:41    

Ils pourraient quand même arrêter d'écrire en rouge avec une font système qui date depuis FS4 :o
 
Ça casse pas trois pattes à un canard, c'est vrai...
 
Édit> et ce rectangle de gazon... quelle horreur.


Message édité par TBone le 09-05-2017 à 20:02:21

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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 09-05-2017 à 20:39:03    

Tain mais carrément :/
Je comprends pas l'intérêt de resservir la même sauce, juste pour dire Wouhou c'est 64bits :/ :/

Reply

Marsh Posté le 11-05-2017 à 21:43:51    

Nouvelle vidéo pour présenter l'early access :

 

www.youtube.com/watch?v=w6MFrJqNBcg

 

Edit : Early access disponible le 18 mai pour 24,99€.


Message édité par jujug31 le 12-05-2017 à 01:47:34

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Marsh Posté le 12-05-2017 à 02:58:22    

[:drapal]  
 
Je reste sceptique, on verra ce que ca donne :o

Reply

Marsh Posté le 12-05-2017 à 09:49:54    

vodkapom a écrit :

Tain mais carrément :/
Je comprends pas l'intérêt de resservir la même sauce, juste pour dire Wouhou c'est 64bits :/ :/


 
Ben justement, reprendre ce qui était bien dans le code tout en le rénovant en profondeur. S'ils arrivent à créer une plateforme moderne, stable et performante pour la simulation de vol civile, ce sera le digne successeur de Flight Simulator.

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Marsh Posté le 12-05-2017 à 10:45:18    

iborg a écrit :


 
Ben justement, reprendre ce qui était bien dans le code tout en le rénovant en profondeur. S'ils arrivent à créer une plateforme moderne, stable et performante pour la simulation de vol civile, ce sera le digne successeur de Flight Simulator.


ça existe déjà :o
 
 :whistle:


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 12-05-2017 à 13:48:32    

jujug31 a écrit :

De nouvelles images sont apparues.. c'est clairement du FSX légèrement amélioré, pas de révolution en vue !  :sweat:  
 
www.orbxsystems.com/forum/topi [...] %E2%84%A2/
 
http://i.pi.gy/dBv0.jpg
 
http://i.pi.gy/AxGg.jpg
 
http://i.pi.gy/Wn2x.jpg
 


C'est juste une question de texture, mais depuis le temps, les arbres de 30m de haut ... ça saoule ...

Reply

Marsh Posté le 13-05-2017 à 14:00:06    

drap!

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Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:10:11    

Early access dispo apparemment: https://www.reddit.com/r/flightsim/ [...] h=0e6277f3


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Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:33:18    

En tout cas le jeu est super bien accueilli sur Steam...  :sweat:  
 
https://img4.hostingpics.net/pics/205407991.jpg
 
https://img4.hostingpics.net/pics/431206132.jpg


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Marsh Posté le 18-05-2017 à 20:44:22    

Ca me rappelle la sortie d'aeroflyfs 2 sur le desktop...


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 18-05-2017 à 22:18:37    

Après dovetail est un habitué du genre niveau performances :  
-Railworks alias train simulator 2017 est pas top graphiquement et ce permet d'être ultra gourmand et avec des lags réguliers d'accès disque.
-Train Sim world pourtant sur l'unreal engine 4 qui marche pas mal ailleurs, lui aussi est très mal optimisé avec une très faible utilisation du multicore...
 
Et souvent il ne faut pas espérer d'amélioration car par exemple sur train simulator c'est le même moteur depuis des années et à part sortir des DLC tous les défauts du début sont restés.


Message édité par opteron144 le 18-05-2017 à 22:23:16
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Marsh Posté le 19-05-2017 à 07:49:28    

En même temps, à partir du moment où tu te bases sur un code qui a 15 ans :o, faut pas espérer des merveilles!


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
Reply

Marsh Posté le 21-05-2017 à 12:52:35    

Même en étant ouvert d'esprit c'est dur:


Message édité par TBone le 21-05-2017 à 12:57:26

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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 21-05-2017 à 18:06:21    

Aujourd'hui je me suis dit que quelques jours ont passé et j'ai donc regardé les avis steam qui doivent donc être plus pertinents que 1h après la sortie : les avis sont maintenant en "passable" mais en regardant de plus près pas mal d'avis positifs ont la mention "Produit reçu gratuitement"  :D (et non ce n'est pas que des possesseurs de flight school car beaucoup n'ont juste que quelques jeux mais aucun de dovetail)
 
http://reho.st/medium/self/22d5c22845a2779b6856f9b9f8e4ac7ccf82f0eb.jpg
En gros : pas grand chose de bien mais il est top  :lol:  
 
http://reho.st/medium/self/f8658f9f661a811055cd97a10aa63fc14ce6a1c3.jpg  
[:mike hoksbiger:3]  
 
 
Franchement c'est assez moche comme technique de promotion  :kaola: (ou alors ils devraient passer ici filer des clés pour qu'on se fasse notre idée  :o )


Message édité par opteron144 le 21-05-2017 à 18:22:39
Reply

Marsh Posté le 21-05-2017 à 18:51:39    

le bill8z, il a un clavier qui génère des fautes aléatoires, spa possib'


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le 06-07-2017 à 17:34:32    

Personne pour un feedback ?
Je suis toujours sous FSX SE mais bordel ça rame franchement en milieu urbain (Rex4+ Orbx global europe et NA). On voit que FSX SE ne tire pas clairement les benefices des dernieres technos.

 

A moins que certains connaissent des astuces pour améliorer tout ça :D

Reply

Marsh Posté le 06-07-2017 à 18:03:04    

Ren' a écrit :

Personne pour un feedback ?
Je suis toujours sous FSX SE mais bordel ça rame franchement en milieu urbain (Rex4+ Orbx global europe et NA). On voit que FSX SE ne tire pas clairement les benefices des dernieres technos.
 
A moins que certains connaissent des astuces pour améliorer tout ça :D

Le problème de flight sim world c'est que depuis Prepar3D v4 est sortie. Il est lui aussi en 64bits mais plus jolie et surtout très bien optimisé. En plus les grands développeurs d'addons semblent tous se tourner vers Prepar3D grâce à son modèle économique ouvert qui surtout ne passe pas par steam  :o  
 
Donc pour moi le mieux c'est prepar3D v4 ou Xplane 11  :jap:

Reply

Marsh Posté le 06-07-2017 à 19:52:06    

opteron144 a écrit :

Le problème de flight sim world c'est que depuis Prepar3D v4 est sortie. Il est lui aussi en 64bits mais plus jolie et surtout très bien optimisé. En plus les grands développeurs d'addons semblent tous se tourner vers Prepar3D grâce à son modèle économique ouvert qui surtout ne passe pas par steam :o

 

Donc pour moi le mieux c'est prepar3D v4 ou Xplane 11 :jap:


 J'ai XP10 mais tous mes add payants sont FSX et si je ne m'abuse sont compatibles P3D ?

 

Et puis XP10 de base t'a l'impression de voler dans un univers vide (Atc pas top et IA inexistant au sol)

Reply

Marsh Posté le 06-07-2017 à 20:17:05    

Ren' a écrit :


 J'ai XP10 mais tous mes add payants sont FSX et si je ne m'abuse sont compatibles P3D ?  
 
Et puis XP10 de base t'a l'impression de voler dans un univers vide (Atc pas top et IA inexistant au sol)


c'est toujours le cas avec XPv11. IVAO/VATSIM/PilotEdge/... pour bénéficier d'un ATC correct


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
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Marsh Posté le    

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