ARMA 3: Nouvelle map: Malden [Topic Unique] - Page : 175 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-03-2015 à 20:19:48
T'as pas un mod d'installé qui te foirait la lunette rco ?
Marsh Posté le 30-03-2015 à 20:52:00
ctrl + clic droit ne fait que changer le mode de visée, il faut ensuite faire le clic droit pour l'utiliser
essaie ca :
clic droit > petit zoom
clic droit > vue normale
ctrl + clic droit > changement de mode de zoom, mais sans l activer
clic droit > grand zoom
Marsh Posté le 08-04-2015 à 20:32:50
ReplyMarsh Posté le 08-04-2015 à 21:00:26
No shit .
Marsh Posté le 08-04-2015 à 21:06:15
pharmajo a écrit : |
Comme dhab, c'est "le DLC" locké mais avec les ajouts de gameplay gratos, ça reste une maj(et de qualité ) dispo pour tout le monde.
http://dev.arma3.com/post/spotrep-00040
Marsh Posté le 08-04-2015 à 22:01:29
pharmajo a écrit : |
Ca doit modifier aussi le jeu de base car ça a fait foirer ma conversion d'Iron Front Full
Marsh Posté le 09-04-2015 à 14:25:57
ReplyMarsh Posté le 09-04-2015 à 14:29:28
neo101 a écrit : Il a l'air sympa le nouveau mode de jeu : End Game. |
Ouaip en plus d'ajouter des outils pour les missions makers: revive, objectifs groupés, squad management, tout ca en vanilla
Marsh Posté le 19-04-2015 à 12:37:42
J'ai voulu faire une partie avec un pote (ca fait un moment que je ne l'avais pas lancé), et je n'ai pas réussi à héberger, alors que j'y arrivé sans problème. C'est quoi la différence entre les missions de couleur normal et jaune ?
Marsh Posté le 24-04-2015 à 20:13:48
Est-ce qu'il existe un moyen de modifier les missions créees par la communauté pour rajouter des armes provenant de mods dans les boîtes d'inventaires ? J'ai essayé LEA Loadout, mais j'ai absolument rien compris
Marsh Posté le 28-04-2015 à 07:46:21
ReplyMarsh Posté le 28-04-2015 à 07:46:45
ReplyMarsh Posté le 29-04-2015 à 23:15:10
Je fais mes propres missions maintenant, c'est bien plus simple au final
Ca me donne l'impression de jouer à un tout nouveau jeu
Marsh Posté le 30-04-2015 à 11:54:02
Tiens je viens de tilter que le modèle de vol de take on helicopter avait été implémenter dans Arma 3.
Hier je sors le HOTAS, le TiR, et me met en vol libre sur la map.
Et bé putain , j'ai pas arrêté de me crasher
J'ai l'impression qu'il est encore plus hard que le mode hard de Take on.
Quelqu'un a tenté ?
Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:03:32
ouai captain joue au joy. il s'en sort bien pour nous transporter
Marsh Posté le 30-04-2015 à 12:11:27
Mouais, je me souviens encore de l'arbre hier
"Ça passe ça passe ça passe .... Ça passe pas . Bon, c'était pas prévu "
Marsh Posté le 01-05-2015 à 04:03:02
Vous avez un pack de Véhicules FR ? (VAB, Gazelle, ERC,...). J'ai cherché mais pas trouvé grand chose.
Marsh Posté le 01-05-2015 à 04:32:46
vodkapom a écrit : Tiens je viens de tilter que le modèle de vol de take on helicopter avait été implémenter dans Arma 3. |
Je l'utilise avec toutes les saletés "atterrissage difficile", etc. sauf sur king of the hill vu que c'est pas forcable côté serveur ça te file un désavantage énorme.
Tu te prends du torque au décollage que tu peux contre-balancer très vite et faut surtout se rappeler qu'on a une inertie de dingue.
Tu prends plus 100m d'altitude quand tu lèves le nez par contre ta vitesse horizontale chute à mort.
Pour l'atterrissage c'est là que ça se complique: si tu baisses les gaz, ta vitesse verticale devient monstrueuse et tu vas te manger le sol et exploser.
En gros faut être gentil avec le manche, bien connaitre sa zone de drop et ta trajectoire d'approche et jouer sur les gaz sans arrêt pour descendre en altitude petit à petit. Les méthodes kamikaze de braquage + roll gauche/droite pourront encore t'aider pour la vitesse horizontale, mais c'est vraiment les gaz le soucis.
Là où en modèle normal tu pouvais le faire à l'arrache, c'est plus du tout possible avec le vol avancé. C'est un gros plus sur le réalisme mais maitriser l'art du vol avancé te donnera malheureusement aucun avantage sur le mec en face de toi en vol normal
Marsh Posté le 01-05-2015 à 04:33:25
Microminus a écrit : Mouais, je me souviens encore de l'arbre hier |
S'il avait pas été là, ça passait crème
Marsh Posté le 01-05-2015 à 11:36:58
SodeKa a écrit : Vous avez un pack de Véhicules FR ? (VAB, Gazelle, ERC,...). J'ai cherché mais pas trouvé grand chose. |
Nop mais l'équipe operation frenchpoint reprend du service: http://operation-frenchpoint.com/wip-a3-03/
Et t'as ArmADeus qui se lancera peut-être un peu plus tard dans la création des véhicules: http://forums.bistudio.com/showthr [...] elgium-WIP
Marsh Posté le 03-05-2015 à 01:28:37
FCBarca74 a écrit : |
Je vais suivre ça de près, merci.
Y a un topic pour les créateurs de missions ?
Marsh Posté le 04-05-2015 à 19:04:02
Ouais clairement, en mode guerre il vaut mieux privilégier le mode arcade
Sinon merci pour ton retour.
Marsh Posté le 04-05-2015 à 19:14:09
neo101 a écrit : Sodeka, toi qui parles de mission making, as-tu jeté un oeil sur ALiVE ? Ça a l'air très prometteur pour ce qui est création de missions (dynamiques ou pas). |
Je l'ai repéré sur Armaholic, mais je préfère me contenter de l'éditeur pour l'instant
Marsh Posté le 04-05-2015 à 20:11:25
SodeKa a écrit : |
Il y avait un topic ici: http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4681_1.htm
Tu peux check sur youtube il y a quelques bons tutos un ex parmis tant d'autres Jester814 (celle là, c'est vraiment pour débuter, mais il y a de bonnes bases )
Marsh Posté le 05-05-2015 à 21:26:02
FCBarca74 a écrit : |
Cool, merci
Jester ça fait un bail que je le suis sur Youtube, quasiment tout ce que je sais sur Arma c'est grâce à lui
Marsh Posté le 08-05-2015 à 14:11:21
Je veux profiter du week-end gratuit pour faire tester Arma 3 à un ami (et essayer de lui faire acheter dimanche avec la promale ). J'y ai pas joué depuis des mois, je me souviens plus trop quels mods il faut installer pour entrer sur le serveur HFR. Vous pouvez me dire s'il y a une liste à jour (avec les liens si possible, parce qu'il me semble que le serveur utilisait pas forcément les dernières versions de chaque mod) ?
Par ailleurs, vous conseillez quoi comme mode de jeu si on veut essayer de jouer en co-op ensemble à deux ? Y a des missions inévitables pour ça ? Si possible, je voudrais le faire jouer avec de vraies armes, pas avec les armes d'Arma 3 vanilla.
Je précise que je ne me souviens plus des raccourcis clavier. Je sais plus comment afficher la carte, je sais plus comment on fait pour s'équiper en début de partie, et je parle même pas des raccourcis pour le mod radio dont j'ai oublié le nom.
Marsh Posté le 08-05-2015 à 14:35:45
kabouik a écrit : Je veux profiter du week-end gratuit pour faire tester Arma 3 à un ami (et essayer de lui faire acheter dimanche avec la promale ). J'y ai pas joué depuis des mois, je me souviens plus trop quels mods il faut installer pour entrer sur le serveur HFR. Vous pouvez me dire s'il y a une liste à jour (avec les liens si possible, parce qu'il me semble que le serveur utilisait pas forcément les dernières versions de chaque mod) ? |
Tu pourras pas lui montrer tout ça car le serveur HFR n'est pas dispo(faut payer ), et que le seveur maison d'ulaw n'est pas configuré car j'attends plutôt la sortie de patrol ops 4.
Ensuite tu pourras lui dire comment les mods ajoutent au réalisme qu'est la série ArmA mais sans pouvoir tester(lui montrer une vidéo youtube, mais bon, c'est moins classe que de le vivre soi-même).
Pour tes 2 questions, c'est la touche "," pour la map si tu es sur du azerty et CAPS LOCK/Verr. Maj pour activer la radio du mod Taskforce Radio mais pour ca il faut passer sur un TS(le TS HFR est compatible taskforce radio si tu veux tester/jouer avec).
Pour lui faire tester ArmA III, commence par le faire jouer en solo pour voir s'il accroche et tester sa machine
Et pour la COOP, t'as des missions de base que tu peux choisir quand tu lances une partie en multi sur ta machine local, à voir, du peu que j'ai testé, c'était pas fou.
Le mieux ca restera de toute façon la coop scénarisée avec un serveur dedié avec 10-50 personnes + mods
Après en vanilla en multi, tu pourras lui faire jouer à wasteland/king of the hill/EUTW warfare/AW Invade & Annex et sinon un pti mod PVP pas trop lourd à dl et sympathique à 2 ou tout seul
=========> BattleRoyale <=========
Marsh Posté le 08-05-2015 à 14:43:21
Ah merde, t'as plus ton serveur ? Me semblait que c'était toi le taulier à l'époque.
Je lui ai déjà dit que les mods ajoutent au réalisme, mais je voudrais bien qu'on puisse en profiter en y jouant effectivement en fait.
On est sur le TS HFR. J'ai déjà joué avec vous avec Taskforce moi. On avait même fait une mission complètement épique où on se faisait canarder de partout avec l'ennemi tout autour, et quelqu'un avait piqué un mortier pour nous sortir de là. Très bon souvenir, tout le monde avait trouvé cette session un peu ouf.
Sa machine supportera Arma 3, elle est plus récente que la mienne et je tourne déjà avec les options à fond. Le faire jouer en solo, ça prendra pas, on s'amuse vraiment que quand on joue ensemble (en co-op ou en pvp, peu importe). Le souci c'est que je me souviens que c'est un peu la galère le multi d'Arma 3, je m'y retrouve pas dans les serveurs, y a tellement de diversité de modes que je sais pas lequel serait la recette idéale pour nous. Patrol Ops me semble le plus fun d'après ma petite expérience, mais ouais là faut jouer avec plus de monde (vous , mais si le serveur tourne pas en ce moment, c'est râpé).
Wasteland, je pensais que c'était un mod tiens, j'apprends un truc. Les autres modes, c'est quoi au juste ? Y a pas un endroit où on peut trouver une brève description des rulesets ? Je vais regarder pour BattleRoyale.
J'aimerais bien trouver un serveur avec le pack d'armes françaises, j'aime vraiment pas les armes fictives vanilla.
Marsh Posté le 08-05-2015 à 15:18:40
Qu'il l'achète, 22€50 pour ce jeu et ses mods de qualité, c'est forcément une bonne affaire
Oui oui je me rappelle de toi, t'étais pas trop mauvais
Plus sérieusement, pour les rulesets des mods/modes de jeux à part aller faire le tour des sites webs des créateurs, thread du forum bohemia ou aller voir sur le workshop steam du mod et donc leur descriptifs, y a pas vraiment d'endroits qui recensent l'objectif des différents mods.
Je peux vite fait te faire un résumé des modes de jeux que j'ai listé:
-wasteland, t'as l'air de connaitre, mais c'est un mode de jeu à 3 équipes, nato vs opfor vs independant (les seuls qui peuvent s'entre tuer) et dont le but et de ramasser des ressources pour se faire une base, créer un plus grand camp et être le roi de l'île en somme avec des objectifs random contre de l'IA parfois.
-king of the hill, pareil 3 équipes qui se foutent sur la gueule sur une zone urbaine mais avec un système de leveling pour s'acheter des armes/viseurs/lanceurs soit en mode pas cher mais utilisable qu'une seule vie (mais dans ce mode de jeu tu crèves souvent) soit en mode mega cher, mais elle sera dispo pour le restant de tes jours
-EUTW warfare: c'est un peu le même genre que king of the hill quand j'avais testé mais la conquête est sur plusieurs zones, et donc les perfs (fps côté serveur et donc client) sont souvent meilleurs que sur kingOfTheHill
-AW Invade & Annex: c'est un mode de jeu assez ancien en mode coop à grande échelle (à voir la populace du serv) contre de l'IA et le but est de reprendre les zones occupées et réaliser des missions aléatoires.
Pour Battle Royale, c'est un mod qui ajoute des armes classiques (comme le famas, m4 etc) où te fais parachuter d'un C-130 et tu te dois de tuer tout le monde, en récupérant au plus vite une arme/véhicule au sol et éviter les zones rouges(bombardement) mais aussi rester dans la zone bleue qui se rétrécie pour nourrir les terres du sang des derniers survivants
Pour tester les armes françaises c'est le pack R3F, t'as aussi un pack uniforme, et pour tester si tu ne sais pas le faire en local, tu peux regarder du côté des serveurs 2Rima, à voir s'ils sont up mais je sais qu'ils ont au moins un serveur public.
Pour ce qui est du taulier, c'est juste que solidus dépose sa marque sur tout le forum HFR
Mais ouais on gère par ex les 1st pages à 2 car je suis attaché à ArmA, c'est un monument du jeu vidéo sur PC
PS: Sinon au pire passe sur le TS, je pourrais lui faire un discours de propagande et un mini-tuto, il achètera 3 copies sans s'en rendre compte
Marsh Posté le 08-05-2015 à 15:24:16
Le serveur linux s'est pas amélioré ?
Sinon on peut envisager de relancer mon serveur mais come j'avais dit m faut une config toute prête j'ai pas franchement l'envie d'y passer des plombes. Ca veut dire tout pret pour lancer un serveur dédié, fichier de DL et de config + mods prêts.
Marsh Posté le 08-05-2015 à 16:10:17
Habu a écrit : J'ai voulu faire une partie avec un pote (ca fait un moment que je ne l'avais pas lancé), et je n'ai pas réussi à héberger, alors que j'y arrivé sans problème. C'est quoi la différence entre les missions de couleur normal et jaune ? |
Up pour la question aux habitués s'il vous plait.
Marsh Posté le 08-05-2015 à 16:24:44
ulaw a écrit : Le serveur linux s'est pas amélioré ? |
Comment ca ?
La build d'arma 3 version linux s'est surement amélioré, j'ai jamais eu l'occasion de la tester, si tu parlais du dernier serveur qu'on utilisait, c'était une instance Windows Server sur le service Microsoft Azure, y avait pas de pb, juste que le mois d'essai gratuit était dépassé
ulaw a écrit : |
Oui je pourrais te filer le lien via TS, Sord avait upload un package, et je viens de tester le lien, il est toujours up.
@Habu: Icone jaune dans la liste des serveurs = serveur où c'est pas sur que tu n'es pas de problème de compatibilité niveau mods/version etc
Après c'est peut-être juste un problème de port à ouvrir sur ta box et faire attention aux redirections de ports comme t'es surement en mode NAT.
Mais je crois qu'ils ont un peu simplifié le problème pour host une partie en se servant du protocole UPnP ( https://twitter.com/arma3official/s [...] 4065162240 ), après regarde s'il est actif sur ta box.
Enfin bref, tu ne devrais pas avoir de soucis
Marsh Posté le 08-05-2015 à 21:27:39
Habu a écrit : J'ai voulu faire une partie avec un pote (ca fait un moment que je ne l'avais pas lancé), et je n'ai pas réussi à héberger, alors que j'y arrivé sans problème. C'est quoi la différence entre les missions de couleur normal et jaune ? |
vert, jaune et rouge dans la liste des serveurs ?
Si je dit pas de connerie :
vert = les mods activés sur le serveur et en local sont en phase
orange = problèmes de version
rouge = pas les bons mods
Marsh Posté le 11-05-2015 à 10:54:48
FCBarca74 a écrit : Qu'il l'achète, 22€50 pour ce jeu et ses mods de qualité, c'est forcément une bonne affaire Oui oui je me rappelle de toi, t'étais pas trop mauvais Je peux vite fait te faire un résumé des modes de jeux que j'ai listé: Pour Battle Royale, c'est un mod qui ajoute des armes classiques (comme le famas, m4 etc) où te fais parachuter d'un C-130 et tu te dois de tuer tout le monde, en récupérant au plus vite une arme/véhicule au sol et éviter les zones rouges(bombardement) mais aussi rester dans la zone bleue qui se rétrécie pour nourrir les terres du sang des derniers survivants Pour ce qui est du taulier, c'est juste que solidus dépose sa marque sur tout le forum HFR
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Bon c'est bon, j'ai employé les grands moyens. Je lui ai fait faire un petit tour en hélicoptère sur Altis à une heure de la fin du week-end gratuit, il a raqué en voyant la taille de la map.
Par contre on n'a toujours pas vraiment joué. En fait, je trouvais déjà avant que, sur le principe, les mods PVP sont super bien, mais qu'en pratique c'est systématiquement un foutoir sans nom. Je m'y retrouve vraiment pas, et y a pas vraiment de cohésion entre les joueurs. Si vous avez des serveurs et des mods à recommander pour ça, hésitez pas. On est pourtant de gros joueurs de DayZ donc on devrait trouver notre plaisir dans Wasteland et Breaking Point, mais je sais pas, c'est paradoxalement trop arcade pour que la mayonnaise prenne je trouve. C'est juste moi ? Mon pote a pas trop eu le temps d'essayer, j'ai pas son opinion sur la question encore.
Du coup, on voudrait bien se faire des missions co-op à deux puis, plus tard, avec vous en PatrolOps. Vous recommandez quoi ? On a téléchargé quelques missions [FHQ] sur le workshop, qui sont apparemment des missions officielles, mais c'est pas évident de savoir si elles sont jouables à deux ou si il faut être quinze. Comment on peut voir ça ? On a un problème aussi quand il y a des bots alliés : on arrive pas à leur donner des ordres ni à les faire bouger. Sur "[FHQ] Wolfenstein's Castle" par exemple, y a plusieurs camions d'infanterie qui roulent et soudainement tout le monde descend du notre (uniquement du nôtre) quand on essuie des tirs. Et puis finalement, ben y a rien, pas de nouveaux objectifs, plus de tirs, et les bots restent comme des imbéciles à regarder la route comme un troupeau de limousines.
Sinon ben vivement qu'on aille un peu vous emmerder sur PatrolOps. Tiens question stupide : c'est quoi la différence entre PatrolOps et les missions co-op Vanilla en fait ? C'est plus complexe, plus scripté, plus épique, ou simplement plus diversifié (ce qui est déjà pas mal) ? J'ai pas assez d'expérience dans les deux types de mission pour pouvoir vraiment voir la différence.
Marsh Posté le 11-05-2015 à 11:19:56
Patrol ops est beaucoup plus dynamique. Plusieurs missions relativement aléatoires, qui s'adaptent en difficulté en fonction du nombre de joueurs (sur le papier en tout cas )
Marsh Posté le 11-05-2015 à 13:10:00
Si tu veux du PvP, perso je traine sur les serveurs EUTW. C'est du capture the flag bien foutu, pas trop buggé, relativement facile à comprendre, et surtout t'es jamais bien loin de l'action.
Marsh Posté le 30-03-2015 à 20:06:34
Reprise du message précédent :
hello je viens de débuter à arma 3, j'ai un problème con, j'arrive pas à utiliser la lunette rco dans le tuto du début. Dans le menu il indique par défaut CTRL gauche + clique droit mais ça marche pas même en changeant de touche....une idée ?
http://www.consortium-horizon.com/ [...] O-Vue1.png
j'ai que le red dot pas la lunette optique...j'appuie sur CTRL ou CTRL + clique droit mais j'accede jamais à la lunette rco.
Celle la :
http://i.ytimg.com/vi/VJz0l8vONY8/maxresdefault.jpg
Message édité par jaques_themac le 30-03-2015 à 20:07:47