Ogame sans AM, tu n'es rien! [Topic Unique] - Page : 324 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-07-2006 à 20:27:02
ReplyMarsh Posté le 28-07-2006 à 20:34:25
Bitman a écrit : je confirme |
lol ouais effctivement ca fait jamais plaisir ^^
pour joss , ben bitman viens de donner un magnifique exemple de ce que permet la phalange ,l'attaquant a vu des flottes revenir sur sa phalange et il a lancer ses flottes 3 secondes derriere pour etre sur que le defenseur n'aie pas le temps materiel (3 seondes) pour sauver ses flottes .
Marsh Posté le 28-07-2006 à 21:04:53
moi j'avais pris ca dans la tete en phalange :
Attaquant Edt456 (1:173:11)
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 140%
V.bataille 4000
Bombardier 852
Destr. 504
mais il est arrivé 8s apres, j'ai pu sauvé ma flotte
Marsh Posté le 28-07-2006 à 21:37:35
tiens marrant je sais po si c'est le EDT456 de l'univ9 mais on a grandit en s'epiant reguierement en univ9 ^^
il a toujours un tour dans son sac cet EDT ^^
a 5 secondes c'est encore possible de sauver sa flotte sans lag du serveur mais faut etre rapide et tout envoyer sur ton CDR , sans devoir entrer une adresse
Marsh Posté le 28-07-2006 à 22:18:46
ah oui, merci à tous, là c'est clair !
je comprend mieux pourquoi tout le monde veut des lunes : donc le voyage inter galactique moins cher et la phalange.
Marsh Posté le 28-07-2006 à 22:22:00
Et l'antiphalange passif
Tu envoie une seule sonde d'espionnage sur l'inactif du coin (a condition qu'il possede au moins un lance missiles) en mode attaquer, ca fait un champ de débris invisible. Tu envoie ta flotte de la lune au champ de débris et personne ne sait ce que fait ta flotte car on ne peut pas phalanger une lune
Marsh Posté le 28-07-2006 à 22:35:34
Orbitax a écrit : Et l'antiphalange passif |
je dois être crevé ou je perds mes derniers neurones... j'ai un mal fou à comprendre
Puisque ta flotte était sur ta lune et que de toutes façons on ne peut pas phalanger une lune donc l'attaquer par surprise pourquoi la déplacer vers un champs de débris ?
ou dit autrement : vu que personne ne sait ce que fait ta flotte pusiqu'elle part d'une lune ( inphalangeable d'après ce que tu dis), pourquoi ne pas la laisser vivre sa vie ( repos ou attaque suivant tes envies et déplacement si une attaque tout ce qu'il y a de plus normale se profile ) ?
Marsh Posté le 28-07-2006 à 23:42:10
joss beaumont a écrit : je dois être crevé ou je perds mes derniers neurones... j'ai un mal fou à comprendre |
ben parce qu'on peut scanner ta lune avec des sondes ka meme donc te tomber dessus ...donc il faut envoyer sa flotte dans l'espace sur un CDR par exemple . un trajet lune = CDR est inphalangeable puisque les CDR et les lunes ne sont pas phalangeables . on parle du moment le plus risque : quand tu dors^^
mais je crois que tu es loin de soupconner les sombres techniques ogamiennes ...
Marsh Posté le 28-07-2006 à 23:44:11
joss beaumont a écrit : je dois être crevé ou je perds mes derniers neurones... j'ai un mal fou à comprendre |
ton adversaire X envoye sa flotte sur sa colonie dont tu n'a pas les coordonnées pour toi le seul moyen de savoir ou par sa flotte c'est de phalanger la planete de X, pour cela il te faut une lune et le batiment pour phalanger ( regarde dans la partie TECHNOLOGIE, c'est tous en bas !!!!!! ). Grace à la phalange tu peux savoir les déplacements de flotte de X et donc l'attaquer quelques secondes après l'arrivée de sa flotte sur sa colonie et DONC ....... là tu le reçycle et lui il a vraiment mal !!!!!!!!!!!!!
Marsh Posté le 29-07-2006 à 07:32:21
dem197 a écrit : ben parce qu'on peut scanner ta lune avec des sondes ka meme donc te tomber dessus ...donc il faut envoyer sa flotte dans l'espace sur un CDR par exemple . un trajet lune = CDR est inphalangeable puisque les CDR et les lunes ne sont pas phalangeables . on parle du moment le plus risque : quand tu dors^^ |
apres ya les enculés qui crashent 10 sondes sur toutes les planetes et qui calculent ton heure de retour a partir de la disparition du CDR
sisi ca existe
Marsh Posté le 29-07-2006 à 07:47:24
Bitman a écrit : apres ya les enculés qui crashent 10 sondes sur toutes les planetes et qui calculent ton heure de retour a partir de la disparition du CDR |
on les reconnais vite les enfoirés
et j'en suis un gros ca m'est deja arrivé de rester scotcher dans le systeme de ma cible a rafraichir la fenetre toutes les secondes , un oeil sur mon chrono , pour tomber pile poil au moment ou le temps d'inactivité de la planete cible passe de 15 a 16 minutes et en notant l'heure du chrono a la seconde pres (ces de la gymnastique visuelle ) . et tu arrives a trouver l'heure exact de l'envoi de la flotte dans l'espace(en enlevant les 16 minutes d'inactivité a l'heure du chrono ) (quand tu connais ton adversaire et que tu sais vers quelles horaires il se couche et a condition que l'envoi de la flotte soit bien le dernier mouvement de la planete cible ...c'est souvent le cas ), ya des gars vachement reguiliers qui sont parfait pour cette technique . ensuite ben comme tu dis tu crashes de la sonde un peu partout . comme tu connais son rythme , tu sais combien de temps la fltte reste a peu pres en vol et donc c'est assez simple de savoir a quel heure environ le CDR doit disparaitre . a partir de la tu as tous les elements en mains pour un phalangeage sans lune ^^ ...des enfoirés tu disais ??
Marsh Posté le 29-07-2006 à 07:59:56
si depart d'une lune on a pas le timing des mvnts de flotte hein
Marsh Posté le 29-07-2006 à 08:22:35
oui c'est le defaut ^^ . dans ce cas ca sera avec les cdr , je m'etais egaré
en plus quand tu es connecté sur la lune , ca ne créé po d'etoile sur la planete mere de la lune alors que si tu switches d'une planete a l'autre par le menu deroulant ca créé une etoile pour chaque planete sur laquelle tu vas . donc tu peux rester connecté sur ta lune et faire des mouvements de flotte de ta lune sans jamais créé d'etoile sur tes planetes c'est achement bien pour faire le mort ^^ .
j'en ai pas encore avec mon nouveau ptit compte , j'ai hate car c'est beaucoup moins facile de proteger sa flotte sans .
Marsh Posté le 29-07-2006 à 10:05:30
dem197 a écrit : |
j'suis chiant, hein ?
quoique je ne vois pas en quoi c'est plus clair...
zool_96 a écrit : ton adversaire X envoye sa flotte sur sa colonie dont tu n'a pas les coordonnées pour toi le seul moyen de savoir ou par sa flotte c'est de phalanger la planete de X, pour cela il te faut une lune et le batiment pour phalanger ( regarde dans la partie TECHNOLOGIE, c'est tous en bas !!!!!! ). Grace à la phalange tu peux savoir les déplacements de flotte de X et donc l'attaquer quelques secondes après l'arrivée de sa flotte sur sa colonie et DONC ....... là tu le reçycle et lui il a vraiment mal !!!!!!!!!!!!! |
dem197 a écrit : ben parce qu'on peut scanner ta lune avec des sondes ka meme donc te tomber dessus ...donc il faut envoyer sa flotte dans l'espace sur un CDR par exemple . un trajet lune = CDR est inphalangeable puisque les CDR et les lunes ne sont pas phalangeables . on parle du moment le plus risque : quand tu dors^^ |
ah bah oui... triple buse que je suis... enfin, c'est sympa de répondre à l'
dem197 a écrit : mais je crois que tu es loin de soupconner les sombres techniques ogamiennes ... |
C'est vrai que j'ai de sacrés lacunes...je suis un vrai bisounours sur Ogame !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 10:16:20
mon pricipal inactif que je raidais depuis 2 jours, qui possédait 5 planètes particulièrement interressantes ( de 2500 à 4000 en énergie) n'est plus inactif...
mes apports de raids vont subir une forte baisse... ( estimation : -30% )
et en plus va falloir que je rescanne toute la galaxie pour remettre à jour mon stock d'inactifs... ( et modifier mon tableur de suivi par la même occasion)
pfff
Cette "baisse de moral" vous a été présenté par Vodka Colac, la boisson des Hommes, la boisson qui vous fout un coup de pied au c-l ( seulement 95% d'alcool)
Avec Vodka Colac, la victoire est pour vous !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 10:22:51
Vous faites dans kel univers ?
J'etais dans la team hfr dans l'univers 4 et touit le monde est parti
Marsh Posté le 29-07-2006 à 10:26:55
lol c'est vrai que c'est po tres facile a piger au depart ^^
on va reprendre tu poses cette question :
Puisque ta flotte était sur ta lune et que de toutes façons on ne peut pas phalanger une lune donc l'attaquer par surprise pourquoi la déplacer vers un champs de débris ?
il y a 2 choses : le phalangeage et le sondage . tu connais j'imagine le sondage avec sonde d'espionnage qui te donne l'image d'une cible a un instant T , ce qu'il y a sur la planete cible du sondage a un instant T . ca c'est le sondage . on peut sonder les PLANETES et les LUNES avec une sondes d'espionnage , ce que tu dois savoir .
la grande difference avec le phalangeage (qui est permis par la phalange de capteur , batiment qu'on ne peut construire que sur une lune comme expliqué au dessus ) c'est que le phalangeage agit sur les PLANETES mais pas sur les LUNES . les lunes ne sont pas PHALANGEABLES mais tout a fait SONDABLES
donc la reponse a ta question sera que ta flotte sur ta lune n'est pas en securité en cas de sondage avec sonde d'espionnage de ta lune . si tu dors tu vas pas laissé ta flotte a quai sur ta lune car elle ne sera pas a l'abri d'un sondage . par contre tous les mouvements de flotte que tu feras de ta lune vers un cdr par exemple (les CDR et les lunes sont inphalangeables ) sera imphalangeable par une lune adverse et comme un mouvement de flotte n'est pas SONDABLE et ben c'est a 95% safe . si tu fais un mouvement de flotte entre ta lune et une planete lambda , c'est bien de verifier si la planete lambda est sous phalange car dans ce cas meme si tu pars de ta lune , si un adversaire phalange la planete d'arrivée il verra ta flotte arrivée de ta lune .
chais po si ces plus kler ^^
c'etait une reponse a joss
sinon pour l'univers j'ai fait le 9 et maintenant le 26 ^^
Marsh Posté le 29-07-2006 à 10:27:16
r1-bo a écrit : Vous faites dans kel univers ? |
non, mais... où je fais ça ne regarde que moi ! ( mais, mais... qui n'a pas encore remis de papier ??? )
r1-bo a écrit : J'etais dans la team hfr dans l'univers 4 et touit le monde est parti |
bon, je suis dans le 39, désolé !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 10:32:13
dem197 a écrit : lol c'est vrai que c'est po tres facile a piger au depart ^^ |
si si,parfaitement clair
ça confirme que j'avais à peu près compris !
par contre, je ne sais pas si j'irais jusqu'au niveau de la phalange parce que ça a l'air de prendre un temps encore plus fou que le reste !
Déjà là : ça fait 20 minutes que j'aurais dû partir courir et je suis toujours devant l'ordinateur... et il fait plus chaud dehors...
Bon, allez, faut que j'y aille.
merci pour tout !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 11:09:52
dites :
15.000lms
10.000lzs
1600 Llos
400 ions
300 gauss
150 plasmas
suffisent pour :
2000 cles
300vbs
300croiseurs
200 Clos
120Bbs
40destructeurs
+200 Pts et 100 Gts
200sondes
200sats
60 recyclos
et les ressources pour nanite 3
?
ps : la plus grosse flotte de mon uni est de ~ : 300K de cle , 8K de vbs et 1K de destructeurs
Marsh Posté le 29-07-2006 à 11:15:55
Telecharge un simulateur de combat !! Par exemple speedsim
Marsh Posté le 29-07-2006 à 12:23:57
darksta01 a écrit : dites : |
r1-bo a une bonne suggestion !
Mais j'ai fait la simu par curiosité
impressionnant, c'est la première fois que je vois speedsim tourner aussi longtemps !
Pour les armes, protection des vaisseaux etc..., j'ai pas rempli par contre ce qui revient à une égalité mais bon même dans ce cas ça donne ça :
je crois que tes défenses ne suffisent pas contre le plus gros de ton univers
l'illustration de la simu en 2 images :
et à la fin :
voilàààà
Et pour monsieur, encore un peu de défense ?
Marsh Posté le 29-07-2006 à 12:31:02
ReplyMarsh Posté le 29-07-2006 à 12:51:10
r1-bo a écrit : 300 000 chasseurs leger le truk de ouf !!! lol |
ouaips carrément.
j'ai aussi fait une simu en ajoutant la production de vaisseaux prévu... et sans surprise, c'est pareil Mais l'attaquant perd 2.000 Clé supplémentaire
Marsh Posté le 29-07-2006 à 12:51:31
rajoute la flotte du defenseur : elle ne fera pas bcp de degat a la flotte attaquant,e mais elel augmentera le champ de ruine
a mon avis , l'attaque est rentable du moment que la flotte reste a quai ( ce qui est a proscrire )
en plus , je pense que tu peux compter que l'attauqant ( qui est le n° de l'univ ) a entre 2 et 3 niveau de plus au technos armes/bouclier/protect
ce qui peux jouer encore un peu
Marsh Posté le 29-07-2006 à 12:55:23
decyberheist a écrit : saut que dans le cas présent l attaque n est rentable que si y a au moins 8M de ressources sur la planete |
hum, pas tout à fait, je l'ai pas mis mais le résultat de la bataille entraîne un champ de débris de 3 millions de ressources.
il faut donc qu'il y ai 5 millions sur la planète... Tout dépend des ressources à metre en réserves pour construire nanites 1 et la flotte qu'il a indiqué
edit : ah bah si c'est mis : c'est écrit dans le tableau speedsim ! ah ah ah !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 12:56:49
flo850 a écrit : rajoute la flotte du defenseur : elle ne fera pas bcp de degat a la flotte attaquant,e mais elel augmentera le champ de ruine |
en effet, le champ de ruine passe dans ce cas de 3 à 12 millions !
bien vu !
bien sûr dans ce cas, la production nécessaire à cette flotte ne se trouve plus en réserve sur la planète. l'attaquant ne peut juste espérer que sur les réserves pour construire nanite 1.
Mais comme c'est rentable même sans les ressources de nanite 1...
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:05:52
ne jamais oublier qu'une flotte a quai est souvent plus rentable qu'une planete remplie de ressources
c'est d'ailleurs comme ca que les raideurs gagnent le plus de ressources : en recyclant
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:07:07
et comme l'indiquait Flo850, en ajoutant 3 degrés de plus pour l'attaquant, c'est Bysance ! : un CDR de 22 millions ! :
edit : CDr de 22 millions, pertes de l'asssaillant de 16 ==> gains de 8 millions !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:07:37
flo850 a écrit : ne jamais oublier qu'une flotte a quai est souvent plus rentable qu'une planete remplie de ressources |
on sent le pro quand même !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:13:39
joss beaumont a écrit : si si,parfaitement clair |
attends de lancer des portes de saut alors
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:15:43
ReplyMarsh Posté le 29-07-2006 à 13:18:46
selon ce que t'as construit comme usine de robot, faut presque un mois
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:22:27
ReplyMarsh Posté le 29-07-2006 à 13:27:22
Bitman a écrit : selon ce que t'as construit comme usine de robot, faut presque un mois |
dem197 a écrit : et en plus ces po cher |
ah ouiiiii... pfffff
mais il est intenable ce jeu !
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:36:59
c'est du long terme
mais une fois que t'as tes objectifs tu commence vraiment a t'amuser
Marsh Posté le 29-07-2006 à 13:43:23
Bitman a écrit : c'est du long terme |
au bout de 3 ans ?
le problème c'est que je comptais jouer à Exile en septembre... ça va être dur...
ou va falloir faire un choix
peut être un don de compte ogame en septembre
Marsh Posté le 29-07-2006 à 14:05:06
Bitman a écrit : c'est du long terme |
c'est sur ^^ mais bon faut au moins un an voir un an et demi au minimum d'univers pour pouvoir faire des portes spatiales . ca me ferait chier de po m'amuser avant
il est clair que ca doit etre appreciable mais finalement le raider bouge regulierement de coin pour renouvellement de cibles donc je suis po sur que des portes spatiales fixes lui soit tres utile . pour le commercant pareille on peut po faire passer de ressources par les portes de sauts . donc je trouve que c'est un bon gros joujou qui n'aura que peu d'occasion de servir . bon c'est sur ca te facilit le trajet pour passer de la 1 a la 6 ou autres tu fais quelques economies de deut mais je trouve que pour le prix et le temps , son utilité me laisse douteux ka meme ....
aprs je dis po pour une interception surprise mais en meme temps ton attaquant il est au courant que tu as ce genre de joujou donc yaura pas forcement de surprise ...
Marsh Posté le 28-07-2006 à 18:42:08
Reprise du message précédent :
Hum, je ne suis pas sûr de comprendre
Est ce une sorte d'espionnage discret effectué depuis sa propre lune avec un moyen autre que les sondes ? Ou est ce un espionnage effectué sur la lune de la victime qui permet d'espioner discrètement la planète attachée à la lune ( et les retours de flotte toussa) ?
en fait la pahalnge est un "outil"/batiment qui se monte de niveau en niveau sur les lunes . a niveau 1 tu vas pouvoir phalanger les planetes de ton systeme ou es ta lune , a niveau 2 tu pourras phalanger toutes les planetes a 4 systemes autour (car niveau 2 au carré ainsi de suite ) . ca ne se presente po du tout comme des sondes puisqu'il suffit que tu clickes sur le nom d'une planete phalangeable par ta phalange et la tu auras un popo up te montrant les flottes qui arrivent et qui repartent de cette planete (par contre tu n'auras pas un sondage a un instant T de la planete avec la phalange , tu verras juste les decompts et les compositions des flottes qui arrivent et qui repartent de ta cible phalangée) . d'ou la possibilité de se caler derriere l'arrivée d'une flotte a quelques secondes car grace a la phalange tu as son temps precis d'arrivée donc tu fais en sorte d'arriver sur sa planete 3 secondes plus tard et il n'aura po le temps d'enlever sa flotte ^^
pour moi la phalange c'est l'arme ultime a ce jeu , le seul probleme c'est son cout en deut . des que tu clickes sur une planete phalangeable , ca te couts 5K deut alors ca peut aller vite .
Message édité par dem197 le 28-07-2006 à 20:36:26