[Topic unique] [Mmo] Stargate Worlds

Stargate Worlds [Topic unique] [Mmo] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-09-2006 à 01:02:22    

http://community.stargateworlds.com/system/theme//sgw/header/1.jpg
 
Jeu online sortie prévue Fin 2007  :love:  
- Repoussé fin 2008 -
- Repoussé début 2009 -
- Repoussé fin d'année 2009 si crédit
 
Licence MGM bien entendu
http://community.stargateworlds.com/system/theme//sgw/logo/mgm.gif
 
Moteur graphique : Unreal Engine 3 d' Epic games
 
Fondée par des anciens d'Electronic Arts et Blizzard, cette nouvelle équipe se consacre entièrement à ce nouveau titre, baptisé Stargate Worlds. Les joueurs pourront au choix incarner des membres du SGC ou bien au contraire se glisser dans la peau des « bad guys », les System Lords. Les développeurs n'entrent toutefois pas trop dans les détails se contentant de préciser que différentes classes de personnages seront accessibles (recherche, marine, médecin, diplomate, ingénieur, explorateur...). Les deux « factions » se disputeront les nombreux mondes contestés du jeu créant autant de zones de PvP (joueur contre joueur).
 
Ce PvP devrait pouvoir faire basculer les populations locales vers un bord ou un autre, mais les deux factions devront parfois mettre de côté leurs différences pour lutter contre de plus grandes menaces comme celles représentées par les Goa'ulds et les Ori.
 
 
Site officiel
http://www.stargateworlds.com/
 
Pour vous inscrire à la beta: http://register.stargateworlds.com [...] nt_new.jsp
Lien trouvé sur le site officiel: http://forums.stargateworlds.com/s [...] hp?t=15976
 
Site officiel France
http://site.stargate-worlds.fr/
 
 
Encore en l'état d'embryon on a pour l'instant quelques captures et les artworks.
 
une video
 
quelques captures :
http://stargateworlds.com/i/cms/images/060914450a0ff8cf94b.jpg
http://stargateworlds.com/i/cms/images/060914450a102414a92.jpg
http://stargateworlds.com/i/cms/images/060914450a099f4de19.jpg
 
Je trouve l'horizon de la porte un peu moche enfin à voir  :pfff:  
 
notez le nom de l'éditeur ... Cheyenne Mountain Entertainement  :D


Message édité par zenith le 30-07-2009 à 18:47:13
Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 01:02:22   

Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 06:29:32    

preums :o
 
Je le surveille de près ce jeu qui s'il est aussi bien que la serie risque de bien déchirer.
J'espère surtout qu'il y aura une grande liberté d'action comme visiter des planètes en planneurs etc... :D

Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 06:59:33    

A surveiller avec LOTR et vanguard et Warhammer  :love:  
 
J'espere qu'un de ceux la sera un bon cru , bien que je pense d'ore et deja que warhammer sera un WoW' killer  
 :whistle:  :whistle:  
 

Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 12:24:33    

C'est crée par des anciens de blizzard alors ça promet je pense  [:d4buff]  
 
Cependant la MGM est capricieuse hein sur l'adaptation de Stargate. J'en veux pour preuve le recent abandon de la firme pour le jeu Stargate : The Alliance. J'espère que les créateurs et le chef de projet de Stargate Worlds seront bien dociles  :D

Message cité 1 fois
Message édité par zenith le 16-09-2006 à 12:24:45
Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 12:26:47    

drapo.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 12:29:01    

zenith a écrit :

C'est crée par des anciens de blizzard alors ça promet je pense  [:d4buff]  
 
Cependant la MGM est capricieuse hein sur l'adaptation de Stargate. J'en veux pour preuve le recent abandon de la firme pour le jeu Stargate : The Alliance. J'espère que les créateurs et le chef de projet de Stargate Worlds seront bien dociles  :D


 
Certe m'enfin le jeu avait l'air sacrement baclé! Si c'est pour nous épargner un jeu daubesque, je dis bravo à la mgm!

Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 12:32:44    

Tricky a écrit :

Certe m'enfin le jeu avait l'air sacrement baclé! Si c'est pour nous épargner un jeu daubesque, je dis bravo à la mgm!


 
 
C'est vrai que graphiquement il était pauvre  :o

Reply

Marsh Posté le 16-09-2006 à 13:04:22    

Il était fait pour une PS2 par une équipe multiplateforme [:spamafote]


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 22-11-2006 à 21:26:57    

Quelques nouvelles images du jeu, plutôt magnifique  [:ellora]  
 
http://img.clubic.com/photo/00404749.jpg
 
http://img.clubic.com/photo/00362331.jpg


Message édité par zenith le 04-11-2007 à 12:01:20
Reply

Marsh Posté le 22-11-2006 à 23:44:21    

Je croyais que le jeu tiré de stargate a été annulé.Heureux de voir que le développement continue.Moi qui est un grand fan de la serie j'espere que le jeu va etre bon car la plupart du temps, il faut bien l'avouer, les jeux tirer de film sont pas top.Mais j'espere que ce jeu sera l'exception à la regle [:atigrou]
 
En tout cas les images font bien envie :love:


Message édité par flagada007 le 22-11-2006 à 23:44:47
Reply

Marsh Posté le 22-11-2006 à 23:44:21   

Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 10:31:31    

Je crois qu'il y a eu au moins autre jeu Stargate annulé.
 
Drapal parce que j'aime la série Stargate SG-1.  
Pour l'instant on sait pas grand chose sur le MMO, donc j'attends de voir. Une sortie fin 2007 me parait bien optimiste.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 11:20:21    

drapal, même si j'aime pas les MMO et que je ne reviendrai donc probablement pas sur ce taupique [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 13:51:23    

Drapal aussi, je suis un peu fan de Stargate alors... dailleurs les screens rapellent un peu certaines zones de DAOC  :D


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TESO @Althaz
Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 15:01:07    

Moi non plus j'aime pas les MMO, et j'aurai préférer qu'il sortent le 1er jeu déjà bien avancée puis annulé  :o  

Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 16:39:46    

CrowFix a écrit :

drapal, même si j'aime pas les MMO et que je ne reviendrai donc probablement pas sur ce taupique [:petrus75]


 
+1


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Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 17:00:45    

faudrait un BF SG, ce serait bien [:splinter]

Message cité 1 fois
Message édité par CrowFix le 23-11-2006 à 17:00:59

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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 17:16:08    

:love:


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Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
Reply

Marsh Posté le 23-11-2006 à 18:19:21    

CrowFix a écrit :

faudrait un BF SG, ce serait bien [:splinter]


 
Ouais un BF qui nécéssite du skill, comme avant BF2 quoi.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Reply

Marsh Posté le 30-03-2007 à 13:36:32    

Tiens j'avais pas vu qu'il y avait un topic unique sur Stargate World ^^
drapal.
C'est le MMO que j'attend le plus d'un point de vu "univers".
Maintenant on a eut zero infos sur le gameplay.
Le créateur de ce topic parle de fin 2007 pour la sortie, là j'ai de gros doutes :)
Je sent plutôt le fin 2009 voir 2010 :p
 

Citation :


Aprés l'annonce des classes de personnages et des races jouables (cf. cette news), Joe Ybarra, Vice Président du développement du jeu Stargate Worlds, nous en dit un peu plus dans une interview accordé au site MMORPG.com. Cet entretien ne nous révèle pas de grosses surprises.
 
En effet, nous y apprennons que les races seront divisées en deux factions opposées: "Les Gentils" composés des Humains, les Jaffas Rebelles et les Asgards et "Les Méchants" avec les fameux Goa'ulds, leurs fidèles Jaffas, et des Humains.
 
Autre point important la partie exploration (PVE) fournira 200 heures de jeu pour les joueurs les plus expérimentés. Un monde joueur contre joueur (PVP) sera également disponible.
 
De plus Joe nous apprend que le jeu se déroulera entre les saisons 3 de Stargate Atlanis et la saison 9 de Stargate Sg-1 (ce qui pourrait poser des problèmes d'incohérence avec les saisons suivantes).
 
A noter aussi qu'une extension est déjà prévue (même si on le savait depuis un moment) et qu'elle nous ouvrira les portes de la cité d'Atlantis.


Message édité par Joyrock le 24-04-2008 à 13:45:06
Reply

Marsh Posté le 29-05-2007 à 12:50:06    

TenTonHammer talks with Joe Ybarra
 

Citation :


Joe Ybarra catches up with TenTonHammer at the first annual Online Game Developer's Converence in Seattle, Washington, where he spills major beans regarding puzzle-solving and non-combat gaming in Stargate Worlds!
Joe Ybarra, recently promoted to Senior Vice President of Strategic Opoerations at Cheyenne Mountain Entertainment, recently spent time with gaming Web site TenTonHammer at the first annual Online Game Developer's Converence in Seattle, Washington.
 
There, Joe laid out many of the plans for puzzle-solving and non-combat gaming inside Stargate Worlds which, until now, had been kept tightly sealed.
 
Here's just some of what they had to say ...
 
"For players that are really interested in the 'puzzle-solving' gameplay, you don't need to fret about the puzzles in SGW being an afterthought of the game's design. Joe was acutely aware that puzzles were a core part of the TV show, and therefore are being incorporated as a core part of the gameplay in SGW.
 
"'We have puzzles for everything from reverse engineering to mini-games that are inherent to the crafting system,' he added. 'These puzzles are intertwined within the storylines, the playing fields and the resource management portions of our game. We're trying to make a really robust environment for that type of gameplay.'"
 
The full interview is available now at TenTonHammer.com!


 
Sympa l'idée des puzzle :)


Message édité par Joyrock le 29-05-2007 à 12:50:23
Reply

Marsh Posté le 28-07-2007 à 15:53:37    

C'est un jeu qui, je trouve, ne fait pas parler beaucoup de lui pourtant avec comme univers stargate il y a de quoi faire :(

Reply

Marsh Posté le 31-08-2007 à 16:56:00    

Je suis en train de ma tapper toute la serie des SG1, je viens de finir la saison 9, att'aque donc la saison 10 en doublé avec SG atlantis, vrement terible, le jeu a un potentiel gigantesque, je comprend pas qu'il n'y ai pas eu d'autre jeu stargate avant, z'aurai pu faire un doom like, ou un jeu d'aventure, ou un war game ( y a bien eu sur l'univers star wars )
 
quand je voi ca :
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/g/sgwopc002.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/g/sgwopc004.jpg
 
et bien je bave

Reply

Marsh Posté le 02-09-2007 à 14:08:40    

pareil je suis un grand fan de la serie et du film et moi aussi je comprend pas qu'il n'est aucun jeux encore sur cette serie car, comme tu dits, il y a un potentiel énorme. [:atigrou]  
 
Enfin si il y avait just un mode pour half life 1 qui etait assez sympa :love:

Reply

Marsh Posté le 02-09-2007 à 19:50:10    

drapo

Reply

Marsh Posté le 05-10-2007 à 16:37:42    

QQ a des news ?

Reply

Marsh Posté le 20-10-2007 à 16:27:36    

Une info sur clubic
 
Relayée par TenTonHammer, des confrères spécialisés dans le MMO, la nouvelle n'est pas àproprement parler officielle. Elle proviendrait toutefois directement de Kevin Balentine, le responsable marketing de Cheyenne Mountain Entertainment. Ce dernier se serait entretenu avec nos confrères et leur aurait donc confié que la sortie de Stargate Worlds était maintenant fixée au quatrième trimestre 2008. Nous n'en savons hélas pas plus, mais soyez assurés que nous vous tiendrons au courant des moindres évolutions de ce qui reste l'un des MMO les plus attendus du moment.


Message édité par zenith le 24-10-2007 à 13:22:09
Reply

Marsh Posté le 20-10-2007 à 16:33:11    

miam enfin une bonne nouvelle :love:  [:atigrou]


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 11:55:05    

quelques nouvelles captures  ;)  
 
http://img.clubic.com/photo/00646754.jpg
 
 
http://img.clubic.com/photo/00646740.jpg
 
http://img.clubic.com/photo/00646750.jpg
 
http://img.clubic.com/photo/00646758.jpg
d'autres ici


Message édité par zenith le 04-11-2007 à 11:58:51
Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 12:03:50    

J'ai joué à la démo d'Unreal 3 le moteur graphique est d'une pure beauté ça promet...

Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 12:05:01    

plutôt vilains ces derniers screens :/


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 12:15:00    

il ya pas à dire le jeu est magnifique :love:


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 12:19:00    

CrowFix a écrit :

plutôt vilains ces derniers screens :/


 
Et encore ca doit etre photoshopé  
 
Mais bon j'adore cette série, mais je sens le jeu qui va être annulé d'ici 1 ans ou 2  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 14:35:19    

D'ou c'est photoshoper non c'est le moteur du jeu  :D  
 
Joue à la démo de UNREAL 3 c'est pareil

Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 14:38:42    

sun tzu a écrit :


 
Et encore ca doit etre photoshopé  
 
Mais bon j'adore cette série, mais je sens le jeu qui va être annulé d'ici 1 ans ou 2  :sweat:


 
il faut meme pas y penser :ange:


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La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 16:05:52    

zenith a écrit :

D'ou c'est photoshoper non c'est le moteur du jeu  :D  
 
Joue à la démo de UNREAL 3 c'est pareil


 
J'ai joué a unreal et bon quand les mecs balancent des screens c'est toujours toshopé , cay plus fort qu'eux  :o

Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 21:56:22    

Chuis pas sur que cela soit toshoper...
 
Qu'est ce qui te fais dire ça ?

Reply

Marsh Posté le 04-11-2007 à 22:19:42    

L'impression qu'il y a un espece de filtre sur l'image mais je me trompe peut etre  :)

Reply

Marsh Posté le 05-11-2007 à 17:48:01    

L'espèce d'aura de lumière ?
 
non c'est l'effet bloom assez à la mode en ce moment dans les jeux  :o

Reply

Marsh Posté le 16-11-2007 à 16:27:29    

Citation :

Comment s’est passé le transfert entre la franchise Stargate et un univers MMO ? Pourquoi choisir de transférer une franchise déjà en place au lieu de développer quelque chose de différent sans références ?
 
La franchise de Stargate semblait être faite pour être convertie en MMORPG. L’histoire de Stargate est continuellement à la recherche de nouveautés, plus de technologies pour vaincre des ennemis de plus en plus puissants. L’équipe en charge de ces points a créé 4 personnages avec des compétences variées qui jouent ensemble pour relever des défis, vaincre des ennemis… Cette démonstration est structurée comme une partie sur un MMORPG. L’équipe se rencontre au SGC pour obtenir une quête du général Hammond. Une fois la mission obtenue, l’équipe passe la porte des étoiles pour entrer dans l’aventure. Ils rencontrent souvent des imprévus, quelquefois bénéfiques. A la fin de la journée, l’équipe retourne au SGC et la journée est terminée. La porte des étoiles elle-même est l’outil parfait pour voyager à travers le temps et mettre directement les joueurs dans l’action.
Travailler avec une franchise fournit un lot de défis et d’avantages qui doivent être pris en compte dès le début. Le premier avantage est la communauté qui est déjà existante. Le second est l’existence d’une vie, et d’une histoire dans les séries. C’est une ressource non négligeable qui permet à l’équipe créative d’avancer plus rapidement dans l’histoire du jeu.
 
 
Nous savons que Stargate Worlds se veut plus dirigé par une histoire, mais est-ce que ce sera en fonction de l’expérience du personnage, ou les personnages feront-ils partie d’un tout ? Y a-t'il une histoire principale qui sera suivie par les joueurs, et si oui pourriez-vous nous donner un aperçu de ce en quoi cela pourrait consister ?
 
Quand nous disons que Stargate Worlds sera dirigée par une histoire, nous voulons dire que nous souhaitons que les joueurs se sentent comme s'ils avaient rejoint la série, et que leurs actions ne soient pas uniquement influencées par le gain d'XP et d'équipement. Il y aura un scénario global pour chaque faction et chaque archétype aura un rôle majeur à y jouer. Nous croyons que ces histoires sont si contraignantes que les joueurs voudront rejouer avec d'autres personnages pour avoir une vue d'ensemble.
 
J’adorerai pouvoir vous donner plus de détails sur l’histoire, mais si je le faisais maintenant je n’aurais plus rien à vous dire plus tard.
 
 
Certaines classes ne seront pas des héros armés détruisant tout sur leur passage, tout comme ce n'est pas le cas dans la série. Nous connaissons par exemple le cas de l'archétype de Daniel, il y aura un nouveau type de gameplay inhérent au décryptage des ruines et des puzzles. Comment ces éléments s'intégreront-ils dans le jeu d'un explorateur ? Y aura-t'il des mini-jeux qu'il faudra résoudre pour par exemple déchiffrer une rune ancienne ?
 
Il y a un nombre d'éléments de gameplay qui peuvent être faits de façon plus interactive en ajoutant des mini-jeux. Dans la plupart des MMORPGs, s'il y a une serrure sur une porte, le joueur devra cliquer dessus et le jeu déterminera si la tentative de crochetage réussie ou non. On pourrait avoir une sorte d'animation pendant que vous attendez la réponse des "dés", mais tout ce que vous faites est de cliquer et d'attendre. Dans Stargate Worlds, quand un scientifique a besoin de déchiffrer des écritures anciennes, le joueur devra résoudre un puzzle interactif ou un mini-jeu qui l'engagera dans le processus de résolution plutôt que de juste attendre le résultat sans pouvoir influer dessus.
 
En fait, il sera possible pour un personnage d'atteindre le dernier niveau possible sans combattre si c'est la façon dont le joueur souhaite vivre son expérience dans Stargate Worlds.
 
 
Avec tous les mondes présents dans le jeu, les joueurs auront-ils à suivre une certaine progression pour atteindre certaines zones, ou pourront-ils aller sur la planète de leur choix ? Comment accéderont-ils à ces nouvelles planètes ?
 
Dans la série, la porte des étoiles vous emmène à travers la galaxie presque instantanément, mais au préalable vous devez avoir l'adresse de votre destination. Dans Stargate Worlds, la plus évidente des façons d'avoir des adresses de portes est de faire des missions qui vous envoient sur d'autres planètes. Ce n'est pas le seul moyen, mais ce sera un bon début pour les joueurs.
 
 
Vous construisez le jeu avec l'idée que les gens seront en groupe de quatre ou plus comme des commandos. Comment prévoyez-vous que ces groupes se formeront ? Les joueurs seront-ils livrés à eux-mêmes ou y aura-t'il des systèmes facilitant les recherches de compagnons ?
 
C'est une question intéressante, et c'est un point sur lequel notre équipe a fourni beaucoup de travail. Historiquement, les guildes et les groupes ont grandi sans intervention des développeurs. Nous voyons même sur nos forums des posteurs formant déjà des guildes. Nous voulons donner à nos joueurs un ensemble d'outils pour gérer l'aspect social. Certains joueurs les utiliseront et d'autres le feront sans aucune aide.
 
C'est un problème à long terme auquel se confronte chaque personne dans le monde du MMO, et je pense que nous sommes proches d'une percée dans ce domaine, qui fera de la recherche de compagnons pour son groupe une chose bien moins pénible qu'auparavant. L'une des priorités de Cheyenne Mountain Games est de trouver un moyen d'aider les gens qui ont envie de joueur en groupe d'avoir une meilleure expérience sociale dans leur MMORPG. Nous avons de grandes idées à ce sujet qui seront utilisées dans Stargate Worlds et dans les futurs produits de Cheyenne Mountain.  
 
 
Comment Stargate Worlds équilibrera-t'il les éléments auxquels les fans sont familiers dans la série (personnages, ennemis, planètes) du nouveau contenu ? Où placez-vous la limite de ce qu'il faut prendre de la série par rapport à ce qui fera un bon jeu ?
 
C'est quelque chose que nous avons vu en partie dans la première question, mais pour y répondre plus en détails, notre première priorité est de créer un jeu amusant. S'il ne l'est pas, quelque soit notre niveau de réalisme par rapport à la série, personne n'y jouera.
 
Nous sommes actuellement en négociations avec plusieurs acteurs pour jouer les voix, je ne peux donc pas vous donner plus de renseignements, mais je suis sûr que les fans seront heureux de traverser la porte et de visiter Tollana ou l'intérieur d'un Ha'tak.
 
 
J'ai entendu dire que vous aviez dû changer certaines choses à cause de la fin de la série Stargate SG-1. L'une d'entre elles étant que le jeu est supposé se dérouler entre les saisons 3 et 8. Si c'est vrai, comment les Oris vont être considérés, s'ils sont toujours prévus malgré l'annonce de l'arrêt de la série ? Parce que dans la mythologie de Stargate, les Oris ne sont apparus qu'à partir de la saison 9.
 
Stargate Worlds ne reprendra pas exactement le déroulement de Stargate SG-1. Nous avons notre propre histoire pour raconter ce qui se passe en parallèle des évènements de la série, mais qui autorise les joueurs à devenir des héros et remporter la victoire. Notre histoire originale autorise les joueurs à sortir de l'ombre de SG-1 et à devenir les stars.
 
Nous travaillons de paire avec MGM et Bridge Studios - l'équipe derrière les séries - pour nous assurer que notre histoire répond aux normes qu'ils ont définies pour les séries.
 
 
Avec Stargate Worlds, seuls seront pris en compte des éléments de Stargate SG-1, ou Stargate Atlantis entrera-t'il aussi en jeu, peut-être à travers des expansions ?
 
Thématiquement, Stargate Worlds sera plus proche de SG-1 que d'Atlantis, mais l'histoire sera originale. Les joueurs visiteront des endroits familiers d'épisodes de Stargate SG-1 dans la voie lactée plutôt que dans la galaxie de Pégase.
 
Une fois le jeu lancé, notre équipe ajoutera régulièrement du contenu, nous permettant d'avancer dans l'histoire jusqu'au moment où notre première expansion sera prête. Le contenu de l'expansion n'est pas encore défini, mais Atlantis offre un ensemble de possibilités qui en font une option attrayante.
 
 
Une autre série basée sur l'univers de Stargate est supposée être lancée prochainement. En avez-vous parlé avec quelqu'un pour savoir quel en serait le sujet principal et comment vous pourrez l'intégrer dans Stargate Worlds dès maintenant ou dans un add-on ?
 
L'équipe de Stargate Worlds est en contact constant avec Brad Wright and Robert Cooper, les équipes derrière le succès des séries. Nous sommes toujours à la recherche de moyens de relier les futures nouveautés avec le jeu et vice-versa. Le but final pour nous tous étant d'atteindre un point où le jeu introduira des idées et concepts qui trouveront une place dans la série tout comme la série inspirera de nouveaux éléments du jeu. Cette relation symbiotique est, nous semble-t-il, une avancée importante dans le divertissement interactif et la croissance de réseaux sociaux touchant une large variété de plateformes.  
 
   
 
   
 
 Encore une fois on n'en apprend pas beaucoup sur notre futur MMO préféré. Une chose est néanmoins à relever : les développeurs ont inclus des outils facilitant la recherche de joueurs pour former des groupes. C'est un détail qui pourrait se révéler bien utile, beaucoup de joueurs de MMO se plaignent souvent de la difficulté qu'ils ont à former des groupes corrects à certains moment de la journée. A suivre...  


 
Source : http://www.mpogd.com/news/?ID=2995

Reply

Marsh Posté le 16-11-2007 à 18:04:11    

trop long :o
pas lu :o


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le    

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