[topic unique] - ss3

- ss3 [topic unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-06-2007 à 22:52:28    

Topic SS3


Message édité par super_newbie_pro le 22-09-2011 à 21:54:46

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
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Marsh Posté le 24-06-2007 à 22:52:28   

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Marsh Posté le 24-06-2007 à 22:52:57    

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Marsh Posté le 24-06-2007 à 22:53:42    

up


Message édité par super_newbie_pro le 22-09-2011 à 22:14:45

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
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Marsh Posté le 24-06-2007 à 23:05:08    

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Marsh Posté le 18-07-2007 à 21:31:16    

6 nouveaux screens sur le site officiel : http://www.suddenstrike.com/index. [...] =news_root
 
http://www.suddenstrike.com/img/2.jpg
 
http://www.suddenstrike.com/img/1.jpg
 
http://www.suddenstrike.com/img/3.jpg
 
http://www.suddenstrike.com/img/4.jpg
 
http://www.suddenstrike.com/img/5.jpg
 
http://www.suddenstrike.com/img/6.jpg


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Marsh Posté le 18-07-2007 à 22:27:56    

ouais preum's !!!
[:drapo]


Message édité par $REMI$ le 18-07-2007 à 22:28:25
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Marsh Posté le 22-08-2007 à 00:57:00    


Drap' j'avais bien aimé le 1er et son add-on, Sudden Strike Forever  :love:

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Marsh Posté le 25-09-2007 à 09:19:59    

:/


Message édité par super_newbie_pro le 22-09-2011 à 22:15:28

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Marsh Posté le 25-09-2007 à 18:13:18    


Les graphismes sont pas fameux :o  
 
Il va avoir du mal à concurrencer COH

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Marsh Posté le 25-09-2007 à 22:46:01    

COh c'est max 200 mecs. SS3 c'est plus de 2000 hommes...
 
Imagine COH avec 2000 mecs. Il te faudrait un Core 2 Quad à 5ghz et 8go de ram... :-/
 
Ca ne peut pas se comparer.


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Marsh Posté le 25-09-2007 à 22:46:01   

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Marsh Posté le 26-09-2007 à 07:12:09    


Ouai bah à ce compte-là j'aurais préféré qu'il reste à la 2D, c'etait plus beau  :o

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Marsh Posté le 19-10-2007 à 14:57:57    

Plus de 1500 unités par joueurs :
 
http://img527.imageshack.us/img527/1619/checklimitnw3.jpg
 
Avec pourtant un niveau de détails corrects au zoom max :
 
http://img522.imageshack.us/img522/8420/cl1in5.jpg


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Marsh Posté le 19-10-2007 à 15:10:28    


Ouai mais le décor est à gerber, on a l'impression de faire face à un jeu Directx 7 :/

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Marsh Posté le 25-10-2007 à 12:36:26    

+1 pour le décor... :(
 
Sinon clubic vient de découvrir avec un peu de retard les nouveaux screens : http://www.clubic.com/actualite-83 [...] e-iii.html


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Marsh Posté le 30-10-2007 à 13:06:36    

Après avoir été plusieurs reporté, Fireglow annonce officiellement la date de sortie de Sudden Strike 3 Arms for Victory, le jeu aura une version française, allemande et anglaise.
Pour une fois, la France sera la première servie le 23 novembre prochain, le 30 en Allemagne et le 5 décembre au Royaume-Uni!
 
Le jeu simulera les opérations armées aussi bien terrestres, aériennes que navales sur des zones immenses. Le nouveau paradigme de l’interface utilisateur permettra au joueur de contrôler ses forces en évitant la micro-gestion inutile, en permettant la direction d'unités individuelles si le joueur le désire. Cela sera simple aussi bien pour le débutant que pour le joueur expérimenté. Le joueur choisira lui-même la meilleure façon de contrôler une situation de jeu; ainsi il sera intéressant de jouer avec les mêmes troupes en utilisant des tactiques différentes ou des niveaux de contrôles différents.
 
Le gameplay incluera des opérations sur terre comme en mer, l'aviation agissant comme force d'appui. Les forces maritimes seront aussi soutenues par les sous-marins qui peuvent, par exemple, pourchasser un convoi d’approvisionnement ennemi. L'aviation soutiendra les opérations navales et terrestres quand cela sera possible. On pourra développer une défense côtière en profondeur. Ainsi, un emploi des armées de l'air et navales en soutien sera la clef du succès des opérations menées à terre. Les ports et les terrains d'aviations joueront un rôle important dans le gameplay, car ils serviront de passage pour les transports fournissant l'approvisionnement et les renforts. Les opérations terrestres couvriront de vastes secteurs, faisant de la reconnaissance une partie essentielle du jeu. l'IA est capable de gérer efficacement à la fois de grandes armées, ainsi que des unités individuelles.
 


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Marsh Posté le 30-10-2007 à 13:07:52    

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Marsh Posté le 30-10-2007 à 16:07:12    

Les hélices de l'avion sur la derniere image sont...  [:klemton]

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Marsh Posté le 30-10-2007 à 16:59:46    

je connais quelqu'un a qui cette nouvelle fera plaisir ! SS c'est quand meme une grosse partie de ma vie de gamer
 
en ce qui me concerne, et c'est peut etre du trollage, je pense que est definitivement largué par CoH, ben oui, c'est le progres quoi !

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Marsh Posté le 02-11-2007 à 22:06:28    

Première vraie vidéo de la version finale ; http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] y_f1q0.htm
 
Les fumées disparaissent trop vite :-/


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Marsh Posté le 02-11-2007 à 22:08:52    

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Marsh Posté le 05-11-2007 à 18:31:56    

Nouvelle série de captures... C'est tellement laid que ça ne me donne pas envie de les mettre ici. Je poste donc uniquement le lien vers ces dernières... http://www.jeuxdeguerre.com/31-197 [...] andie.html
 
Pitoyable le sol. Pour crysis, il faut bien une config dernier cri, alors pourquoin ne pas avoir tenté le coup avec SS3 au lieu de viser un jeu en 3D pour des pentium 300 ?! et pourquoi pas essayer de le faire tourner sur un 486 dx2 66 voire un sx25 pendant qu'on y est ?! Savent-ils que l'herbe ça existe ? et qu'il y avait un peu plus d'arbres et d'arbustres que ça dans la vraie vie ? Ca m'énerve. Je croyais aux belles paroles des devs qui me répondaient à mes mails critiques ; oui oui on y travail, merci de vos remarques, ça sera corrigé. Mon c** oui. Bref... pas envie de suivre plus longtemps ce jeu. @++


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Marsh Posté le 06-11-2007 à 14:07:38    

C'est vraiment dommage, ce jeu aurais pu s'étendre, par sa qualité graphique, à un autre type de gamer, mais apparement, il restera pour les amateurs du genre :/

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Marsh Posté le 07-11-2007 à 20:54:17    

le jeu sort dans deux semaines en Europe.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
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Marsh Posté le 07-11-2007 à 23:45:18    

Ouais ba c'est pas moi qui vais l'acheter  [:chadouw]

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Marsh Posté le 17-11-2007 à 19:13:01    

Si vous voulez essayer ce jeu à moitié fini, allez ici et téléchargez la nouvelle démo (sans moi) ; http://www.jeuxdeguerre.com/31-201 [...] -solo.html


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Marsh Posté le 22-11-2007 à 14:21:35    

Dommage que les graphismes ne soit pas fameux.
Mais bon, si le gameplay est present, why not ?

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Marsh Posté le 18-09-2008 à 22:21:22    

r1-bo a écrit :

Dommage que les graphismes ne soit pas fameux.
Mais bon, si le gameplay est present, why not ?

:hello:  
 
Fireglow Games vient de terminer le développement d'une suite pour Sudden Strike 3 : Arms For Victory. La phase de bêta-testing aurait même déjà commencé. Sudden Strike : The Last Stand, c'est son nom, se présentera comme un stand-alone bénéficiant d'un tout nouveau système de dommages. On pourra désormais transporter des unités terrestres, préparer une embuscade dans les maisons, effectuer des missions de reconnaissance, etc. Notez par ailleurs que l'interface a été optimisée et que, suite aux plaintes des joueurs, un soin particulier a été apporté aux graphismes.
source : http://www.jeuxvideo.com/news/2008 [...] -stand.htm
 
 :love:  :love:  
 
Croisons les doigts mes frères ! Comme sudden strike III est un échec, je propose de reprendre ce topic pour suivre ce nouvel opus "stand alone". Vivement les premiers screens. Je mets à jour le premier post
 


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Marsh Posté le 18-01-2009 à 19:34:05    

Sudden Strike : The Last Stand
 
Aucune nouvelle... Et oui, aprés l'échec commercial de SS3, fallait s'y attendre... Ils ont dû comprendre que même si Company of heroes était différent de la série sudden strike notamment par le nombre d'unités, la qualité des graphismes et le gameplay ont fait la différence.
 
Peut être sont ils en train de refaire leur moteur graphique ce qui expliquerait leur silence et le report d'une sortie pour une durée indéterminée ? ^^


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Marsh Posté le 18-01-2009 à 20:15:28    

En même temps quand les joueurs sont obsédés par les graphismes d'un jeu c'est souvent qu'ils ne savent pas apprécier le gameplay...

 

Voir broodwar ou war3 qui sont "moches" et pourtant ce sont les deux RTS les plus joués et où la compétition et la plus élevée ...

 

C'est pas parce qu'un jeu a de jolies textures qu'il est bien ...
Visiblement certains ne le comprennent pas.

 

Jeu problablement pas profond du tout au niveau gameplay, résultat il ne peut qu'attirer que les casual gamers qui vont de toute façon s'en détourner parce que "CAY PAS BO ". Pas nouveau comme principe.


Message édité par boblion le 18-01-2009 à 20:17:11
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Marsh Posté le 03-01-2011 à 17:29:53    

Bon... Ce titre a fini par atteindre l'objectif qu'on craignait ; le studio est en faillite.
 
A tous les fans de sudden strike, à défaut de concurrent digne de ce nom si ce n'est peut être, dans une relative mesure COMPANY of HEROES, je vous invite à découvrir RUSE ==> http://www.youtube.com/watch?v=-xnXMurlLvw
 
Topic ==> http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7555_1.htm


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Marsh Posté le    

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