Far Cry 3 [Topic Unique] - Page : 63 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 19-03-2013 à 13:28:24
sniper21 a écrit : hop installé à midi, pourtant je l'ai bien mis à la racine du jeu-->ecran noir mais jeu qui tourne en arriere plan |
Ah j'ai oublié un détail, faut passer le jeu en Direct x9
Marsh Posté le 19-03-2013 à 13:42:39
ReplyMarsh Posté le 19-03-2013 à 13:57:48
sniper21 a écrit : apparemment |
Marsh Posté le 19-03-2013 à 13:58:55
ReplyMarsh Posté le 19-03-2013 à 16:27:08
Jeu terminé et quel pur plaisir : environ 35H de jeu pour achever la campagne et avoir toutes les antennes, camps, reliques et lettres.
Partie effectuée en mode difficile, qui est un bon compromis je pense, juste galérer à 2/3 passages sinon ça va.
Je me suis repris la même claque qu'avec le 1 : tout en élevé sauf les ombres (Radeon HD 5850 poussée à l'agonie), c'est tout simplement magnifique.
On traverse des décors de rêves avec des graphismes au top, surtout sur la première île.
Il y a également énormément de paramètres graphismes à régler (voire trop), je vous conseille de lire le guide Clubic à ce sujet.
Voici mon avis sur le jeu (un peu de spoil mais trop) :
Niveau personnage on a un héros sympathique sans plus mais surtout un méchant incarné par Vaas tellement fou et bien joué... la scène d'intro du jeu est l'un des meilleures que j'ai pu tester.
Elle nous met direct dans le bain et met la pression bien comme il faut.
Le Gameplay est très riche, on peut faire les missions / libérations de camps et autres carnages de tellement de façons différentes :
bourrin - assassin - mixte - libération animaux - véhicules - snipe.
A chaque session je prenais le soin de varier mes attaques, même si on est très rapidement tenté de faire tout en assassin vu la différence d'XP proposée.
Les assassinats sont un pur plaisir surtout quand on se met à faire des enchainements, à lancer des couteaux ou à tomber sur les gens.
Les arbres de talents sont assez bien pensés, et on ne peut tout débloquer qu'en avançant dans les missions, ce qui évite d'être trop fort trop vite.
Côté liberté, on débarque dans une île immense qui fourmille de détails et de vie, faunes et flores ont rarement été aussi bien mis en valeur.
Au début de l'aventure c'est Man versus Wild... les animaux qui veulent nous croquer tous les 30m sont partout, on nage puis on sursaute car un crocodile nous attaque !!
Certaines espèces étant souvent en groupe de 3
Il y a également énormément de patrouilles à pieds et en voiture ce qui nous met en pression constante, on qu'on soit il faut faire attention.
Cependant hélas cela diminue avec le temps plus on libère de camps, dommage à la fin on a plus grand monde à charcuter.
Bon après c'est sur que les décors sont souvent répétitif, mais c'est beau et animé alors ça passe beaucoup mieux. Puis on est sur une île, faut pas trop en vouloir hein.
Petit bémol sur la 2e île, moins attirante que la première.
Niveau équipement aucun soucis, on a quand même accès à des armes bien puissantes très rapidement et sur la fin les armes "signatures" sont terribles.
Il y a de tout, et on peut presque tout customiser afin de s'adapter à notre gameply. L'argent n'étant pas vraiment un problème dans le jeu, on peut cibler 1/2 armes puissantes et investir tout dedans très tôt.
Le craft fait aussi son apparition, une bonne idée en plus. J'ai personnellement passé plus de 5/6 en début de partie à ne faire que de la chasse pour débloquer les meilleurs équipements.
Gare aux tigres bien rapides et résistants et mention spéciale pour la traque de requins au jet-ski
Sinon cela reste assez basique dans son ensemble, pas beaucoup de combinaisons d'éléments à faire hormis pour certaines potions et encore...
Par contre le gros point noir est l'interface beaucoup trop lourd pour y accéder, on doit passer par 2 menus avant : un raccourcis clavier direct aurait été le bienvenu.
On aurait aussi aimé avoir un portefeuille supérieur à 10 000 $, ça impose pas mal d'aller / retour.
L'histoire est prenante, il a quelques rebondissement mais sans plus. Les missions elles sont variées et nous permettent de passer dans une grande partie des lieux de l'île.
Celle de la boussole étant particulièrement réussie, on visite 3 zones absolument magnifiques. N'ayant pas fait l'histoire principale en ligne droite, elle doit être d'au moins 20H.
Ce qui est très rare de nos jours pour ce type de jeu voire tous les types et qui constitue encore un atout majeur. Seule la fin de jeu n'est pas au niveau du reste.
Les sons du jeu sont excellents, notamment ceux des armes !! Les cris des animaux sont très réalistes et les voix mêmes françaises de très bonne facture.
Idem pour ceux des véhicules, on s'y croit et c'est tant mieux pour l'immersion et notre plaisir de jeu.
L'IA est correcte, une fois repéré les mecs ne nous lâchent plus et nous touchent de loin (parfois frustrant), par contre dès qu'on se met accroupi et dans des herbres on devient l'homme invisible idéal pour les assassinats.
Il manque un peu de variété d'ennemis même si on a le droit à partir de la moitié du jeu à des "super soldats" bien costauds et long à tuer (tant qu'on a pas débloquer le talent pour les éliminer).
Je n'ai pas cherché mais il est dommage de ne pas pouvoir désactiver la barre d'aggro ? Qui aide beaucoup trop à mon goût.
Côté missions annexes, le craft occupe au moins 5h si on veut tout débloquer tout l'équipement. C'est très fun au début cependant cela devient un peu lassant sur la fin et encore... y a toujours des zones à découvrir ou des patrouilles à atomiser non loin.
Les missions de chasses sont sympa, on a souvent de l'équipement un peu bas-de-gamme pour accomplir l'objectif sauf bien sur pour celle ou l'on doit chasser des chiens au lance-roquette (ahahaha je n'y ai pas cru en lisant l'annonce).
Pour les quêtes d'éliminations, la aussi un peu de répétition mais ça force un peu à développer ces talents d'assassins. Sur celles de fin, c'est bien plus corsé de tout faire en discrétion, surtout quand ça tire aux lance-flammes.
Les antennes à désactiver nous rappelle un peu Assassin's creed, l'escalade est sympa et une fois le sommet atteint cela permet de voir un peu aux alentours avec la vidéo de déblocage.
On aurait aimé les voir mieux gardées quand même... sur l'ensemble je n'en ai eu qu'une seule qui était défendue, dommage.
Le meilleur pour la fin : les camps. On peut tous les reprendre de bien des façons, attention aux alarmes ça rapporte pas mal de personnes mais je vous conseille quand même de faire exprès d'en faire sonner pour le challenge et le plaisir du carnage bien fait et voulu.
Elles sont désactivables de loin au snipe par exemple, mais il faut veiller à ce que personne ne soit trop prêt sinon le camp se met en ébullition.
Autre solution la désactiver de prêt, ce qui automatiquement impactera les autres (peut être un peu dommage pour le challenge).
Mais le plus drôle étant bien sur de libérer les pauvres animaux en cage pour semer la pagaille et en profiter pour tuer les gens/ désactiver les alarmes.
Au final je ne ressors presque que des points positifs de cette aventure et le conseille à tous les amateurs de FPS et autres aventuriers. C'est ma claque graphique et mon coup de coeur 2012 avec Dishonored et Guild Wars 2.
Le jeu est beau, agréable à jouer, très long et varié. Pourquoi s'en priver ?
Si vous avez un PC correct foncez !! Et si vous hésitez à changer votre carte graphique profitez-en pour, vous ne serez pas déçu.
Points positifs :
Très très beau
Aventure bien longue et variée
Les éliminations
Le terrain de jeu immense
Le gameplay et les talents
Les sons
Vaas
Les quêtes annexes
Les armes
Points négatifs :
L'interface lourd surtout pour le craft
Décors un peu répétitif
Seconde île moins intéressante
La fin et le boss
Pour résumé je lui donne un gros 18/20.
PS : désolé pour le pavé
Marsh Posté le 20-03-2013 à 00:09:49
J'ai tout joué en DX11 aussi, j'ai eu UN crash sur tout le temps de jeu.
Marsh Posté le 20-03-2013 à 00:21:06
Parceque vous êtes en mono carte.
HFR compliant c'est SLI / Crossfire =)
Marsh Posté le 20-03-2013 à 00:28:31
Faux, j'ai une carte 4 slots, c'est HFR compliant
Marsh Posté le 20-03-2013 à 10:26:41
bon j'ai réussi à installer sweetfx donc dx9 oblige
j'avoue c'est chouette, mais c'est quoi le mieux selon vous:
-ultra dx11
-ultra dx9+sweetfx
Marsh Posté le 20-03-2013 à 10:55:58
Le "mieux" c'est toi qui le décide,tu teste les deux et tu vois ce qui te parrait le mieux
Marsh Posté le 20-03-2013 à 11:00:11
ouai je sais bien
mais bon c'est chaud car faut refermé, supprimé les fichier sweetfx, relancé dx11 etc..
et on final on oubli, j'aurais voulu avoir des avis ici
edit: grosse différence avec la version 1.4 de sweetfx qui vient de sortir la ?
Marsh Posté le 20-03-2013 à 11:03:34
sniper21 a écrit : ouai je sais bien |
Ben si c'est chaud de voir la différence, ça veut surtout dire que les 2 te conviennent, prends donc l'option la plus fluide et joue à ton jeu sans te prendre la tête.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 05:34:56
Bon ca y est je me lance dans le jeu un peu plus serieusement. Mission ou il faut bruler un champs de drogue. J'etais mort de rire en arrivant dans le champs avec la musique.
Sinon, des conseils pour placer ses points de competence?
Marsh Posté le 21-03-2013 à 07:27:16
ça dépend de comment tu veux te la jouer pendant la partie, mais ça ne change pas grand chose car au finale tu débloques tout. C'est fini le temps ou l'arc de compétence était vraiment important
Marsh Posté le 21-03-2013 à 09:12:25
Till Lindemann a écrit : ça dépend de comment tu veux te la jouer pendant la partie, mais ça ne change pas grand chose car au finale tu débloques tout. C'est fini le temps ou l'arc de compétence était vraiment important |
Oui avant d'arriver a la seconde ile j'avais deja tous les skills ......(possible d'avoir avant la seconde ile )
Marsh Posté le 21-03-2013 à 10:15:57
Ah y a une seconde ile...deja que la premiere est juste enorme.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 10:31:35
En même temps, l'aire de jeu offerte par les 2 îles est plus que respectable.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 10:37:34
Far Cry 3 terminé.
Au final si c'était a refaire, je le referais. Pas mal de passage vraiment bien.
Quelques missions chiantes (infiltration imposée).
Mais le coeur du jeu, avec toute l'évolution de Jason reste une belle aventure à faire.
Et à la fin j'ai choisi
Spoiler : |
Spoiler : |
Marsh Posté le 21-03-2013 à 10:39:46
demon-king44 a écrit : oui mais quand tu vois la deuxième ça sent le baclé, y'a beaucoup de moins de choses originales .. |
Je vois pas en quoi elle est bâclée, elle est différente et c'est le théâtre de la fin de l'histoire. Perso je n'aurais pas vu l’intérêt de refaire la première île.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 10:46:00
zemops a écrit : |
Bah tout de même dans les décors tu vois pas que y'a moins de choses "passionnantes" à explorer ?
Des cavernes astucieuses, de grands gouffres sympas, des reliques un peu ardues ? Là elles sont souvent juste sur leur autel ou t'as juste 5 mètres à faire. La végétation, les routes et les montagnes..
Marsh Posté le 21-03-2013 à 12:25:56
Ben je pense surtout que quand tu es sur la deuxième île c'est go finir l'histoire en fait donc non ça me gêne pas plus que ça. L'ambiance est clairement différente sur cette île qui est plus "rationnelle" étant la "base" des méchants.
Enfin tout ça pour dire que je ne suis en aucun cas déçu de la taille de l'aire de jeu.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 13:16:20
Je viens d'acheter l'édition spéciale sur gaming store pour 19,94€ avec un petit code réduction de 5%, on verra ce que ça donne
Marsh Posté le 21-03-2013 à 13:25:00
Bonjour,
je viens de démarrer FC3 et j'ai 2 soucis qui me taraude: Lorsque je sauvegarde en cours de partie avec F9 et lorsque je redémarre le jeu en chargeant sauvegarde 1, je ne retrouve pas ma sauvegarde, je me retrouve dans un refuge...Et ayant besoin de peaux de cochons pour confectionner des articles, j'ai beau mettre un marqueur sur la carte, je n'en trouve pas une fois sur place...
Merci de votre aide.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 14:02:08
Pour les sauvegardes c'est normal in l'y a pas vraiment quick save/load, tu repars du refuge le plus proche.
Pour tes cochons c'est normal aussi. La carte t'indique une zone et après il faut chercher ans cette zone, chasser quoi. Généralement ça reste assez facile (on trouve en 2min en explorant un peu)
.
Marsh Posté le 21-03-2013 à 14:31:09
zemops a écrit : Pour les sauvegardes c'est normal in l'y a pas vraiment quick save/load, tu repars du refuge le plus proche. |
Ok, je vais essayer.
C'est vraiment dommage ce système de sauvegarde, moi qui joue très peu, je n'ai pas la dextérité des plus aguerris pour avancer rapidement ! Ce qui veut dire que je dois uniquement compter sur les save auto ?
Merci
Marsh Posté le 21-03-2013 à 14:37:15
Pour la chasse, tu peux utiliser les seringue de chasse pour reperer plus vite les proies
Marsh Posté le 21-03-2013 à 15:27:14
Pro tips : Pour trouver les animaux, je me met sur le petit dessin, et je tourne en rond de plus en plus grand.
Et mention spéciale aux animaux qui résiste plus que les humains. On peut vider plusieurs chargeurs et ils sont toujours debout ...
Marsh Posté le 21-03-2013 à 15:36:36
chevign0n a écrit : Pro tips : Pour trouver les animaux, je me met sur le petit dessin, et je tourne en rond de plus en plus grand. |
L'ours au shotgun est quand même drôle,j'ai compter,il lui faut 12 cartouche avant de s'avouer vaincu....costal le bougre
Marsh Posté le 21-03-2013 à 15:38:16
chevign0n a écrit : Pro tips : Pour trouver les animaux, je me met sur le petit dessin, et je tourne en rond de plus en plus grand. |
J'ai réussi à aller jusqu'à la maison du Docteur machin où est Daisy mais ce fut laborieux.C'est pénible ces retours au refuge si l'on meurt entre temps. L'interface du jeu est déconcertante, j'ai du mal à m'y retrouver.
Chapeau pour les cochons qui ont la peau dur !! ils encaissent bien les balles !!
Marsh Posté le 21-03-2013 à 15:40:31
ReplyMarsh Posté le 21-03-2013 à 15:55:24
SOF40 a écrit : Les tigres font bien mal aussi les enfoirés |
Ou les dragons de komodo en train de te bouffer la godasse dans un buisson en mode screud Tu te fait reperer par un garde qui te dit gentilement :
"J'ai la bite qui me gratte,j'aurais du mettre une capote" ou bien "sa brule quand je pisse"
Amis de la poésie bonjour
Marsh Posté le 23-03-2013 à 11:42:36
Bonjour à tous,
dur à trouver ce topic par la case "recherche"...
je drapal ici, j'ai commencé le jeu, je vais voir comment optimiser tous ces plantages dus au sli.
En tout cas je suis à fond dedans, j'ai testé le multi et j'ai vraiment accroché, pas trop technique, ça me rappelle le multi de quake3Arena (oui ça fait longtemps que je n'ai pas joué à des jeux!).
A bientôt
Marsh Posté le 23-03-2013 à 12:31:20
Ce jeu est enorme...j'avais un peu rushe les quetes et je suis passe a cote du concept au debut. L'ile est gigantesque...on dirait un GTA sur une ile deserte.
Marsh Posté le 25-03-2013 à 14:15:23
Bonjour,
Une petit question, je viens d'acheter un fusil à lunette SVD mais lorsque je veux m'en équiper j'ai différents emplacements mais verrouillés. Je n'ai le choix que de remplacer le MK47. Comment faire pour garder les 2 ?
Merci
Marsh Posté le 19-03-2013 à 13:25:00
Reprise du message précédent :
hop installé à midi, pourtant je l'ai bien mis à la racine du jeu-->ecran noir mais jeu qui tourne en arriere plan
je supprime donc le dossier sweetfx-->far cry 3 a cessé de fonctionné
bref je ré-installe
faut que je matte un bon tuto, pourtant c'est pas compliqué
Message édité par sniper21 le 19-03-2013 à 13:25:20
---------------
"Mon FeedBack"