Survarium (ex Stalker 2) [Topic Unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:34:22
Actualité ancienne :
Stalker 2 a été anoncé lors d'une interview de Sergiy Grygorovych (une news a aussi été publiée sur PcInpact mais je ne remets pas la main dessus). La date de sortie prévue est 2012, sans plus de précision.
Citation : On apprend que les trois Stalkers ont été des jeux ultra-rentables, que, malgré les qualités incontestables des modes solos, les multis sont nazes mais les prochains seront mieux [...] nous devrions entendre parler de Stalker 2 cette année. |
Citation : STALKER 2 ANNONCÉ |
Citation : STALKER II D’ABORD SUR PC ET ENSUITE SUR CONSOLES |
Citation : Un article trouvé au hasard, où on peut voir la couverture du jeu (a mon avis la couverture est un fake mais peut etre pas l'interview) |
Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:51:50
drap
Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:57:28
Marsh Posté le 05-06-2011 à 22:46:34
Drap
Un de mes jeux les plus attendus
Marsh Posté le 05-06-2011 à 23:48:00
ReplyMarsh Posté le 06-06-2011 à 01:25:29
sicqo a écrit : ce doit être la seule franchise purement PC qu'il nous reste |
Je ne comprends pas ta logique.
Ce n'est plus une franchise PC puisqu'il est en développement sur consoles.
A moins que tu veuilles dire jusqu'à maintenant ?
Dans tous les cas, The Witcher est logé à la même enseigne hein. Donc S.T.A.L.K.E.R. n'est pas vraiment seul.
Marsh Posté le 06-06-2011 à 01:32:08
Pas avec The Witcher 2, qui va sortir aussi sur console (x360).
De toute façon, faut s'y faire, les exclues PC se font de plus en plus rares (excepté dans l'indé), mais la question n'est pas de savoir si ça sort sur PC, consoles ou les deux, à la rigueur on s'en fout, c'est surtout sur quel support le développement du jeu va se porter en priorité, pour Stalker 2 le PC est la plateforme leader, ce qui présage que du bon mais toujours avec des réserves tout de même puisqu'on sait que le jeu sortira sur consoles donc il y aura certainement des choses qui ne seront pas approuver/apprécier par la communauté PC (cf The Witcher 2 et son inventaire).
Mais vu le passé de Stalker avec la communauté et ses mods, je crois qu'on a pas à s'inquiéter.
Marsh Posté le 06-06-2011 à 02:05:53
Golden Diva a écrit : |
même s'il est en dev sur console aussi, sa plateforme principale reste le PC.
ce qui n'est pas le cas pour certains jeu pourtant PC à la base (Crisis2).
et on parle FPS-aventure donc the Witcher on s'en fout.
Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:19:23
rockandroll a écrit : Mais vu le passé de Stalker avec la communauté et ses mods, je crois qu'on a pas à s'inquiéter. |
+1
edit : ajout du sondage sur l'abandon du Xray engine (sondage jusqu'au 06/07/2011)
Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:37:31
Voté 2, j'attends de voir pour ma part, le moteur de Stalker est certes bien, il donne une ambiance unique au jeu mais c'est pas plus mal qu'ils aient changé, je pense qu'ils ont suffisamment d'artistes et de créativité pour donner une autre allure tout aussi unique que le premier Stalker avec ce nouveau moteur.
Edit : je me relis et je trouve ça obvious, le nouveau moteur est unique donc forcément que le jeu sera unique en terme d'ambiance
Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:43:35
oui d'après ce qu'on peut lire, ils ont l'air d'avoir une vraie equipe par rapport à avant, faut dire que l'argent apporté par les 3 premiers épisodes ca aide
Marsh Posté le 06-06-2011 à 12:04:32
voté 3
Marsh Posté le 06-06-2011 à 15:30:33
ReplyMarsh Posté le 06-06-2011 à 15:59:46
ReplyMarsh Posté le 06-06-2011 à 17:13:33
Drapal
voté 2, vu que ça va être multiplateforme faut se méfier
Marsh Posté le 06-06-2011 à 19:55:22
Drap, j'ai répondu 2!
Le XRAY reste le meilleur moteur pour un extérieur utilisant les couleurs et ambiances si sombres de Stalker, le Source ne rendrait pas pareil, ni même celui de Crysis...
Ils ont bien géré ce coté là en tout cas, et j’espère que le prochain moteur sera du même genre en plus costaud, sans perdre cet aspect "sombre", sinon je préfère autant qu'ils restent sur la dernière version du XRAY...
Marsh Posté le 06-06-2011 à 20:03:27
Dès les premiers screenshots je pense qu'on pourra jauger la crédibilité du moteur par rapport à l'ancien
Marsh Posté le 06-06-2011 à 20:31:35
moi ze veu du décor déstructible et ze veu des planches de bois trouées quand je tire avec la kalash !!
Marsh Posté le 06-06-2011 à 22:14:06
ReplyMarsh Posté le 06-06-2011 à 22:16:03
Fanion
Je vote 4 for fun, et sinon 2. Mais le choix 3 ne me parait pas envisageable, je pense bien u'ils vont reprendre des bonnes choses du xray et tout rénover version 2012. Et ca tombe bien ce sera vraiment l'apocalypse en 2012 y parait
Marsh Posté le 06-06-2011 à 23:04:02
Les devs adorent la plateforme PC, c'est des gros geeks quoi donc pas de soucis à se faire
Marsh Posté le 07-06-2011 à 01:33:51
Voté 1.
J'aime pas l'utilisation à rallonge d'un moteur graphique qu'on essore jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un torchon desséché.
sicqo a écrit : |
Heu ? Y a un petit glissement là.
Citation : ce doit être la seule franchise purement PC qu'il nous reste |
Il y a une différence entre avoir le PC comme plate-forme principale et être, je cite, une "franchise purement PC."
C'est peut-être ce que tu sous-entendait, mais alors ton choix de mots était malheureux.
Par ailleurs, tu n'avais mentionné nulle part dans ton message que tu te restreignais au genre FPS-aventure. D'où ma réaction.
Marsh Posté le 07-06-2011 à 11:34:38
ReplyMarsh Posté le 07-06-2011 à 13:03:00
chris282 a écrit : |
Pareil, mais je crois qu'on y perdrais, sauf si ils y intègrent Godzilla
Marsh Posté le 07-06-2011 à 22:15:14
chris282 a écrit : moi ze veu du décor déstructible et ze veu des planches de bois trouées quand je tire avec la kalash !! |
Ca pourrait être une évolution très sympa.
J'espère en tout cas que le cachet seras conservé, sinon je passe mon chemin.
icemike a écrit : Pareil, mais je crois qu'on y perdrais, sauf si ils y intègrent Godzilla |
Si vous ne le saviez pas, vous êtes deux geeks
Marsh Posté le 07-06-2011 à 23:27:32
Avec le moteur CryEngine 2
Marsh Posté le 08-06-2011 à 08:58:28
Reply
Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:21:45
Bienvenue sur le topic de
Stalker 2Survarium !Actualité (le plus récent en haut) :
le 31 janvier 2012
S.T.A.L.K.E.R. 2 : quelques artworks de plus
Nickolay Gatilov est directeur artistique chez GSC Game World et c'est à lui que l'on doit les premiers visuels de S.T.A.L.K.E.R. 2 dévoilés en décembre 2011. Aujourd'hui, pour rappeler que les quelques rescapés de GSC continuent à travailler, Nickolay met à jour son portfolio. Tout ce qui vous intéresse est ici : [lien]
le 12 janvier 2012
GSC a besoin d'argent pour finir S.T.A.L.K.E.R 2
GSC Game World a indiqué à Edge rechercher des financements pour poursuivre le développement de S.T.A.L.K.E.R 2. Amis éditeurs, si vous avez des choses à vous faire pardonner (toi, 2K et ton Duke Nukem Forever, ou toi Codemasters avec ton Bodycount, ou toi Ubisoft avec Call of Juarez 3, par exemple), c'est le moment de faire une bonne action.
L'ancien PDG de GSC, qui était mécontent de la direction prise par le développement et souhaitait fermer le studio, a apparemment quitté GSC Game World, d'où la poursuite du développement.
le 11 janvier 2012
S.T.A.L.K.E.R 2 continue
La bonne nouvelle de la soirée : GSC Game World annonce sur Facebook que le développement de S.T.A.L.K.E.R 2 se poursuit.
le 23 décembre 2011
Il y a encore un espoir pour S.T.A.L.K.E.R. 2
A la veille de Noël, GSC fait preuve d'un peu d'optimisme :
"Chers Stalkers, nous ne ferons aucune annonce officielle avant les alentours de la mi-janvier. Cependant, il y a lieu d'espérer ! Croisons les doigts[...] et souvenez-vous que personne ne peut survivre dans la Zone sans espoir ! Gardez le moral !" - The Official Twitter account of the S.T.A.L.K.E.R. franchise by GSC Game World
On a un peu l'impression d'entendre un médecin encourageant un cancéreux en phase terminale, mais bon...
le 9 Décembre 2011
S.T.A.L.K.E.R 2 : c'est fini
Sergey Galyonkin, de 1C Ukraine, un éditeur qui a travaillé avec GSC Game World il y a quelques années, raconte sur son site perso que le développeur de S.T.A.L.K.E.R a bel et bien fermé. La fin de GSC (et du coup l'annulation de S.T.A.L.K.E.R 2) serait due aux coûts de développement de S.T.A.L.K.E.R 2 sur PC, couplé au fait qu'aucun éditeur ne souhaitait financer les versions consoles du jeu. Voyant que son business n'allait nulle part, le patron de GSC a préféré fermer boutique.
Et ainsi disparaît le FPS que nous attendions probablement le plus pour 2012.
le 9 Décembre 2011
S.T.A.L.K.E.R 2 annulé ?
Un site ukrainien annonce la fermeture de GSC Game World, et du coup l'annulation de S.T.A.L.K.E.R 2. Les circonstances sont un peu bizarres : le twitter de GSC a d'abord démenti la fermeture, avant de supprimer le tweet. Il y a donc de grosses chances que ce soit vraiment très mal barré.
Des artworks et quelques rares screenshots ont aussi leaké cette semaine.
Sites utiles :
> Nofrag
> StalkerFrance
Message édité par chris282 le 30-04-2012 à 18:16:32