[Topic Unique] Survarium (ex Stalker 2)

Survarium (ex Stalker 2) [Topic Unique] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:21:45    

Bienvenue sur le topic de Stalker 2 Survarium !  [:cerveau obawi]  
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/b43a74bbfcf6d0d59bf5c085f6a48a4688b18062.png
 
 
Actualité (le plus récent en haut) :
 

Citation :

le 31 janvier 2012
 
S.T.A.L.K.E.R. 2 : quelques artworks de plus
Nickolay Gatilov est directeur artistique chez GSC Game World et c'est à lui que l'on doit les premiers visuels de S.T.A.L.K.E.R. 2 dévoilés en décembre 2011. Aujourd'hui, pour rappeler que les quelques rescapés de GSC continuent à travailler, Nickolay met à jour son portfolio. Tout ce qui vous intéresse est ici : [lien]
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/ff1550af2dac92762c9b40294ca43af728f6ba8c.jpeg


 
 

Citation :

le 12 janvier 2012
 
GSC a besoin d'argent pour finir S.T.A.L.K.E.R 2
GSC Game World a indiqué à Edge rechercher des financements pour poursuivre le développement de S.T.A.L.K.E.R 2. Amis éditeurs, si vous avez des choses à vous faire pardonner (toi, 2K et ton Duke Nukem Forever, ou toi Codemasters avec ton Bodycount, ou toi Ubisoft avec Call of Juarez 3, par exemple), c'est le moment de faire une bonne action.  
 
L'ancien PDG de GSC, qui était mécontent de la direction prise par le développement et souhaitait fermer le studio, a apparemment quitté GSC Game World, d'où la poursuite du développement.


 

Citation :

le 11 janvier 2012
 
S.T.A.L.K.E.R 2 continue
La bonne nouvelle de la soirée : GSC Game World annonce sur Facebook que le développement de S.T.A.L.K.E.R 2 se poursuit.


 

Citation :

le 23 décembre 2011  
 
Il y a encore un espoir pour S.T.A.L.K.E.R. 2
A la veille de Noël, GSC fait preuve d'un peu d'optimisme :
"Chers Stalkers, nous ne ferons aucune annonce officielle avant les alentours de la mi-janvier. Cependant, il y a lieu d'espérer ! Croisons les doigts[...] et souvenez-vous que personne ne peut survivre dans la Zone sans espoir ! Gardez le moral !" - The Official Twitter account of the S.T.A.L.K.E.R. franchise by GSC Game World
 
On a un peu l'impression d'entendre un médecin encourageant un cancéreux en phase terminale, mais bon...


 

Citation :

le 9 Décembre 2011
 
S.T.A.L.K.E.R 2 : c'est fini
Sergey Galyonkin, de 1C Ukraine, un éditeur qui a travaillé avec GSC Game World il y a quelques années, raconte sur son site perso que le développeur de S.T.A.L.K.E.R a bel et bien fermé. La fin de GSC (et du coup l'annulation de S.T.A.L.K.E.R 2) serait due aux coûts de développement de S.T.A.L.K.E.R 2 sur PC, couplé au fait qu'aucun éditeur ne souhaitait financer les versions consoles du jeu. Voyant que son business n'allait nulle part, le patron de GSC a préféré fermer boutique.  
 
Et ainsi disparaît le FPS que nous attendions probablement le plus pour 2012.


 

Citation :

le 9 Décembre 2011
 
S.T.A.L.K.E.R 2 annulé ?
Un site ukrainien annonce la fermeture de GSC Game World, et du coup l'annulation de S.T.A.L.K.E.R 2. Les circonstances sont un peu bizarres : le twitter de GSC a d'abord démenti la fermeture, avant de supprimer le tweet. Il y a donc de grosses chances que ce soit vraiment très mal barré.  
 
Des artworks et quelques rares screenshots ont aussi leaké cette semaine.


 
 
Sites utiles :
 
> Nofrag
> StalkerFrance


Message édité par chris282 le 30-04-2012 à 18:16:32
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Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:21:45   

Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:34:22    

Actualité ancienne :
 
Stalker 2 a été anoncé lors d'une interview de Sergiy Grygorovych (une news a aussi été publiée sur PcInpact mais je ne remets pas la main dessus). La date de sortie prévue est 2012, sans plus de précision.
 

Citation :

On apprend que les trois Stalkers ont été des jeux ultra-rentables, que, malgré les qualités incontestables des modes solos, les multis sont nazes mais les prochains seront mieux [...] nous devrions entendre parler de Stalker 2 cette année.


 

Citation :

STALKER 2 ANNONCÉ
GSC Game World précise que le jeu est développé sur un nouveau moteur graphique maison et que le jeu devrait sortir en 2012.


Citation :

STALKER II D’ABORD SUR PC ET ENSUITE SUR CONSOLES
-Le moteur est bien neuf, ce n’est pas une énième amélioration du Xray auquel on est habitués mais bel et bien une version complètement neuve que l’on retrouvera sous le capot de Stalker II
-Le jeux sera développé tout d’abord pour PC et ensuite porté sur console, le PC est la plate-forme préférée des développeurs !
-Le modding sera de mise, pour les développeurs c’est très important que la communauté de modding profite de Stalker II comme des précédents.
-Tout sera amélioré dans Stalker II, le solo mais aussi le mode multijoueur , GSC nous promet les modes de jeux habituels mais aussi quelque surprises…
-Le jeux restera orienté par une quête principale mais les tout les aspects des quêtes secondaires  seront plus complexes et entraineront des choix moraux et auront un plus grand impact sur le joueur.


 

Citation :

Un article trouvé au hasard, où on peut voir la couverture du jeu (a mon avis la couverture est un fake mais peut etre pas l'interview)
---------------------------------------
Q:Which part of the zone will it take place? Or is it the zone at all?
A:We’ll be locating the game in the triangle of CNPP, the cities of Chernobyl and Chernobyl 2 (where the huge antenna is located).
---------------------------------------
Q:Will it support DX11?
A:Yes.
---------------------------------------
Q:Will we see more X-Labs and secret underground complexes?
A:Yes.
---------------------------------------
Q:Will GSC expand on the import-a-weapon feature introduced with Nimble, and allow players access to more varied and custom weapons from outside the Zone by importing them through specialist contacts?
A:We have some interesting new ideas on this matter.
---------------------------------------
Q:Will artifacts be something we can go out and transmute through Anomalies?
A:No. However, the area of artifact application will expand.


Message édité par chris282 le 30-04-2012 à 18:16:48
Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:40:41    

wait & see :)

Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:45:31    

[:lardoncru:4]

Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:51:50    

drap


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:52:06    

[:homdex]

Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 21:57:28    

:bounce:


---------------
Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 22:33:11    

drapal


---------------
Le vélo c'est la vie
Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 22:46:34    

Drap  [:drapo]  
 
Un de mes jeux les plus attendus


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 23:41:14    

[:drap]

Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 23:41:14   

Reply

Marsh Posté le 05-06-2011 à 23:48:00    

ce doit être la seule franchise purement PC qu'il nous reste :sweat:  
donc drapal  [:lardoncru]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 01:25:29    

sicqo a écrit :

ce doit être la seule franchise purement PC qu'il nous reste :sweat:  
donc drapal  [:lardoncru]


 
Je ne comprends pas ta logique.
Ce n'est plus une franchise PC puisqu'il est en développement sur consoles.
A moins que tu veuilles dire jusqu'à maintenant ?
 
Dans tous les cas, The Witcher est logé à la même enseigne hein. Donc S.T.A.L.K.E.R. n'est pas vraiment seul.  ;)

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 01:32:08    

Pas avec The Witcher 2, qui va sortir aussi sur console (x360).
 
De toute façon, faut s'y faire, les exclues PC se font de plus en plus rares (excepté dans l'indé), mais la question n'est pas de savoir si ça sort sur PC, consoles ou les deux, à la rigueur on s'en fout, c'est surtout sur quel support le développement du jeu va se porter en priorité, pour Stalker 2 le PC est la plateforme leader, ce qui présage que du bon mais toujours avec des réserves tout de même puisqu'on sait que le jeu sortira sur consoles donc il y aura certainement des choses qui ne seront pas approuver/apprécier par la communauté PC (cf The Witcher 2 et son inventaire).
 
Mais vu le passé de Stalker avec la communauté et ses mods, je crois qu'on a pas à s'inquiéter.

Message cité 1 fois
Message édité par rockandroll le 06-06-2011 à 01:42:49
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 02:05:53    

Golden Diva a écrit :


 
Je ne comprends pas ta logique.
Ce n'est plus une franchise PC puisqu'il est en développement sur consoles.
A moins que tu veuilles dire jusqu'à maintenant ?
 
Dans tous les cas, The Witcher est logé à la même enseigne hein. Donc S.T.A.L.K.E.R. n'est pas vraiment seul.  ;)


même s'il est en dev sur console aussi, sa plateforme principale reste le PC.
ce qui n'est pas le cas pour certains jeu pourtant PC à la base (Crisis2).
 
et on parle FPS-aventure donc the Witcher on s'en fout.

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:19:23    

rockandroll a écrit :

Mais vu le passé de Stalker avec la communauté et ses mods, je crois qu'on a pas à s'inquiéter.

 

+1  [:cerveau delight]

 

edit : ajout du sondage sur l'abandon du Xray engine (sondage jusqu'au 06/07/2011)


Message édité par chris282 le 06-06-2011 à 09:44:38
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:37:31    

Voté 2, j'attends de voir pour ma part, le moteur de Stalker est certes bien, il donne une ambiance unique au jeu mais c'est pas plus mal qu'ils aient changé, je pense qu'ils ont suffisamment d'artistes et de créativité pour donner une autre allure tout aussi unique que le premier Stalker avec ce nouveau moteur.
 
Edit : je me relis et je trouve ça obvious, le nouveau moteur est unique donc forcément que le jeu sera unique en terme d'ambiance  [:petrus75]


Message édité par rockandroll le 06-06-2011 à 09:44:03
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:43:35    

oui d'après ce qu'on peut lire, ils ont l'air d'avoir une vraie equipe par rapport à avant, faut dire que l'argent apporté par les 3 premiers épisodes ca aide

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 09:51:17    

Tant mieux si ça été très rentable, ils le méritent.

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 12:04:32    

voté 3


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 14:42:09    

drap [:nicarao]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 15:30:33    

[:cerveau drapal]  
 

Spoiler :

Même si j'ai pas aimé le premier [:arantheus]


---------------
Steam ID
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 15:49:44    

[:abnocte invictus]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 15:59:46    

bauer_attitude a écrit :

[:cerveau drapal]  
 

Spoiler :

Même si j'ai pas aimé le premier [:arantheus]



 
 [:icare_]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 17:13:33    

Drapal
 
voté 2, vu que ça va être multiplateforme faut se méfier :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 19:55:22    

Drap, j'ai répondu 2!
 
Le XRAY reste le meilleur moteur pour un extérieur utilisant les couleurs et ambiances si sombres de Stalker, le Source ne rendrait pas pareil, ni même celui de Crysis...
 
Ils ont bien géré ce coté là en tout cas, et j’espère que le prochain moteur sera du même genre en plus costaud, sans perdre cet aspect "sombre", sinon je préfère autant qu'ils restent sur la dernière version du XRAY...
 
 [:polysoldat]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 20:03:27    

Dès les premiers screenshots je pense qu'on pourra jauger la crédibilité du moteur par rapport à l'ancien :D

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 20:31:35    

moi ze veu du décor déstructible et ze veu des planches de bois trouées quand je tire avec la kalash !!  [:cerveau delight]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 22:14:06    

S'il sort d'abord sur PC et ensuite sur consoles, alors le pire peut être évité :o  
 
 [:lardoncru:3]

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 22:16:03    

Fanion :o
 
Je vote 4 for fun, et sinon 2. Mais le choix 3 ne me parait pas envisageable, je pense bien u'ils vont reprendre des bonnes choses du xray et tout rénover version 2012. Et ca tombe bien ce sera vraiment l'apocalypse en 2012 y parait [:ddr555]


---------------
On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 22:57:24    

[:ill nino]  
 
Nouvel opus à Fukushima ?

Reply

Marsh Posté le 06-06-2011 à 23:04:02    


 
Les devs adorent la plateforme PC, c'est des gros geeks quoi donc pas de soucis à se faire :o


Message édité par rockandroll le 06-06-2011 à 23:04:20
Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 01:33:51    

Voté 1.
J'aime pas l'utilisation à rallonge d'un moteur graphique qu'on essore jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un torchon desséché.
 

sicqo a écrit :


même s'il est en dev sur console aussi, sa plateforme principale reste le PC.
ce qui n'est pas le cas pour certains jeu pourtant PC à la base (Crisis2).
 
et on parle FPS-aventure donc the Witcher on s'en fout.


 
Heu ? Y a un petit glissement là.
 

Citation :

ce doit être la seule franchise purement PC qu'il nous reste


 
Il y a une différence entre avoir le PC comme plate-forme principale et être, je cite, une "franchise purement PC."
 
C'est peut-être ce que tu sous-entendait, mais alors ton choix de mots était malheureux.
 
Par ailleurs, tu n'avais mentionné nulle part dans ton message que tu te restreignais au genre FPS-aventure. D'où ma réaction.  :jap:


Message édité par Golden Diva le 07-06-2011 à 01:34:51
Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 11:34:38    

burzumfr a écrit :

[:ill nino]  
 
Nouvel opus à Fukushima ?


le pire c'est que dès la catastrophe j'y ai pensé [:cerveau klem]

Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 11:49:11    

Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 13:03:00    

chris282 a écrit :


le pire c'est que dès la catastrophe j'y ai pensé [:cerveau klem]


Pareil, mais je crois qu'on y perdrais, sauf si ils y intègrent Godzilla
 :D  


---------------
http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 15:24:44    

http://th07.deviantart.net/fs70/PRE/i/2011/071/4/3/stalker__tears_of_fukushima_by_kieranoleary-d3bh9qm.jpg

Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 16:15:15    

[:cerveau chrisbk]

Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 22:15:14    

chris282 a écrit :

moi ze veu du décor déstructible et ze veu des planches de bois trouées quand je tire avec la kalash !!  [:cerveau delight]


Ca pourrait être une évolution très sympa.
 
J'espère en tout cas que le cachet seras conservé, sinon je passe mon chemin.
 

icemike a écrit :

Pareil, mais je crois qu'on y perdrais, sauf si ils y intègrent Godzilla


Si vous ne le saviez pas, vous êtes deux geeks  :sol:


Message édité par gliterr le 07-06-2011 à 22:16:08
Reply

Marsh Posté le 07-06-2011 à 23:27:32    

Avec le moteur CryEngine 2  :love:


---------------
Ce n'est pas parce que vous avez des certitudes que vous avez raison
Reply

Marsh Posté le 08-06-2011 à 08:58:28    

iosys99 a écrit :

Avec le moteur CryEngine 2  :love:


nan ils ont bien précisé ce sera un moteur maison  [:cerveau o]

Reply

Marsh Posté le    

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