Total War : Rome II [Topic unique] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 03-07-2012 à 21:18:27
Drapal
Plein de nouveaux screens ingame et d'infos :
ROME II TOTAL WAR les news et les screens ingame
Marsh Posté le 03-07-2012 à 21:38:53
Interview chez RPS, des gars qui ont bien compris comment optimiser la maigre iconographie disponible actuellement pour illustrer un long article, prenez-en de la graine CPC
http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] tal-war-2/
Marsh Posté le 03-07-2012 à 21:56:33
ReplyMarsh Posté le 03-07-2012 à 22:01:21
C'était justement le nouvel épisode que je voulais.
Drap en espérant qu'ils fassent des efforts d'optimisations avec leur nouveau moteur.
Marsh Posté le 03-07-2012 à 23:19:50
J'espère qu'ils ne vont pas donner l'équilibrage du multi au stagiaire, cette fois ci . Puis qu'il arrêtent avec leur "pouvoir magique" (les flèches enflammées -c'étaitmieuxavant-, par exemple). Et que le général soit moins important que ça pour le moral des troupes. Et que les archers soient moins abusé. Et qu'ils arrêtent avec ces DLC alakon. Et qu'on ai plus des temps de chargement de trois heures, pour afficher le menu. Et que...
Marsh Posté le 04-07-2012 à 10:25:58
ReplyMarsh Posté le 04-07-2012 à 10:38:20
ReplyMarsh Posté le 04-07-2012 à 13:58:50
Nizar89 a écrit : |
Moi, j'aime bien. Ca lui donne un petit côté pièce maîtresse à risquer (ou non) au bon moment.
Il manque le [Topic unique] dans le titre
Marsh Posté le 04-07-2012 à 14:48:38
Marsh Posté le 04-07-2012 à 19:54:02
Sanglier a écrit : Moi, j'aime bien. Ca lui donne un petit côté pièce maîtresse à risquer (ou non) au bon moment. |
Ouais, mais c'était déjà comme ça dans les précédant . En plus, avant, c'était de la cavalerie lourde qui roulait sur un peu tout le monde. Là, il faut juste l'envoyer faire caca derrière le gros de l'armée pour qu'elle profite du bonus de moral. Je ne l'utilisait que pour charger les archers (sinon il se fait défoncer, ça m'a fait tout bizarre de perdre face à de la cavalerie légère), et encore, c'était si je n'avais pas d'autre bataillons de cavalerie à disposition.
Enfin, ce qui me gêne le plus, c'est que mes samouraïs niveau 6 se transforme en pucelle effarouché sans la proximité du général.
Marsh Posté le 05-07-2012 à 11:01:37
aurel a écrit : |
J'ai trouvé plus mauvais que moi à shogun 2
Marsh Posté le 05-07-2012 à 12:06:54
ReplyMarsh Posté le 06-07-2012 à 15:17:46
par contre ca fait vraiment loin fin de l année prochaine
Marsh Posté le 06-07-2012 à 15:20:59
super_newbie_pro a écrit : Comme vous êtes des fans comme moi... je me disais que ça vous ferait peut être plaisir... de nouveaux screens ingame de mauvaise qualité car scannés du magazine qui a eu l'exclu : |
Heu... en fait non, y'a les même en France dans CPC...
Marsh Posté le 06-07-2012 à 18:36:45
je lirais demain matin au boulot, mais le peu que je vois....
Marsh Posté le 07-07-2012 à 02:10:12
J’espère qu'on verra cette bataille à la Gamescon
Marsh Posté le 07-07-2012 à 02:27:03
super_newbie_pro a écrit : |
Citation : - Il y aura plus d'unités dans Rome 2 que dans Shogun 2, mais moins que dans Rome 1 |
ça on pouvait s'en douter, Rome 2 va encore être une pompe à DLC ...
Marsh Posté le 07-07-2012 à 10:03:57
oui a coup sur il va y avoir une foison de dlc, comme le dlc du sang dans shogun
Bon je les achètes des qu il y a une promo en général
Marsh Posté le 07-07-2012 à 10:12:35
satrincha a écrit :
|
Ptêtre bien.... mais s'ils sortent les outils de modding, ils peuvent bien faire ce qu'ils veulent.
Marsh Posté le 07-07-2012 à 16:01:57
super_newbie_pro a écrit : Eurogamer nous apprend que cet épisode sera le plus noir de la série |
Les créateurs de JV s'inspirant souvent des films et séries qui ont eu un certains succès (cf. les soldats Ryan, Stalingrad et autres Band of Brothers qui ont inspiré Call of Duty), sûr qu'ils se sont inspirés de la série Rome.
super_newbie_pro a écrit : |
Ca, je reste perplexe. Pour bien profiter du jeu, je sais déjà que je devrai changer de CG...
Marsh Posté le 09-07-2012 à 15:30:12
Ben voilà une excellente idée sauf bien sur si on est gavé de dlc...
Je suis passé à côté de Empire et Shogun II pour des raisons de temps notamment mais aussi de puissance machine nécessaire (grosse infation) et surtout d'intérêt.
Autant j'ai bien accroché aux premières moutures de ces jeux (Shogun I fini dans tous les niveaux avec toutes les factions, Rome, Medieval ), autant pardoxalement je trouve que l'esprit premier de ces jeux s'est un peu perdu avec les années.
Ce qui me plaisait beaucoup: la gestion au tour par tour et la bataille en temps réel.
L'aspect diplomatique me gonflait en général car peu abouti, et pour moi ce n'etait pas un mal: faire alliance et au tour suivant être trahi, j'ai déjà donné...
Enfin, il en faut pour tous les goûts.
Probable que le vrai problème de ces jeux est le temps à y consacrer et dont je ne dispose plus.
A voir le moment venu si cela ne peut pas être un bon prétexte d'upgrade PC.
Marsh Posté le 11-07-2012 à 18:06:03
elle va être immense la map si ça va jusqu'a l'inde. ça parait inconcevable qu'ils fassent chaque région minutieusement...
Marsh Posté le 16-07-2012 à 12:01:43
Ca fait même un peu trop grand à mon gout ..
Je vois mal les romains aller jusque là-bas en ayant les gaulois, les carthaginois, les Ibères, les germains, les sartes, les égyptiens, les grecs, les macédoniens, etc, etc... à battre et à contrôler (et les perses !). Tout ça pour arriver jusqu'aux hindous.
C'est surréaliste, vivement
Marsh Posté le 24-07-2012 à 15:31:29
Merci !
Marsh Posté le 25-07-2012 à 22:10:44
l'attente va être longue.
Marsh Posté le 03-07-2012 à 20:39:10
Date de sortie : 03 septembre 2013
Disponible en précommande à 28.23€ (Chak se porte garant de la fiabilité du site et toute plainte se fera auprès de lui-même ) ainsi qu'une édition collector à 130€ (affichage du contenu en bas du post).
Développeur : The Creative Assembly.
Éditeur : SEGA
Steam obligatoire
PEGI : 16
Plusieurs DLC sont prévus, dont un en cadeau avec la précommande, le Greek States Culture-Pack :
http://store.steampowered.com/app/212301/
Trailer et vidéos diverses :
Trailer avec les premières images Ingame :
http://www.youtube.com/watch?v=1OH [...] r_embedded
La bataille de Carthage :
http://www.youtube.com/watch?featu [...] aDlihIqPws
(info complémentaire : la ville de Carthage fait 5 fois la taille d'une carte de château dans Shogun 2)
La bataille de Teutoburg :
http://www.youtube.com/watch?featu [...] KSkBEJ_wrM
Factions :
Voilà pour les factions principales (et donc jouables, si j'ai bien compris), CA a d'ores et déjà annoncé que le nombre de factions serait le plus grand jamais qu'on ait vu dans un Total War, dont :
et bien d'autres, donc.
Bien entendu, chaque faction aura ses propres caractéristiques avec sa propre architecture, ses technologies, son régime, unités propres, etc.
Plusieurs factions seront divisés en sous-factions (style tribus germaines ou gauloises) qu'il faudra unifier.
Les peuples ont aussi des ambitions différentes selon leur position géographique : les méditerranéens cherchent à créer une empire et à instaurer leur hégémonie ; les peuples "barbares" cherchent à unir leur peuple, à créer une confédération de tribus ; les factions orientales cherchent à unir leur culture et possiblement de créer un empire.
La campagne devrait durer 300 ans (à savoir un tour = 1 an), aux balbutiements de l'empire à son avènement, il y aura 500 unités et 183 régions différentes.
On aura une "vue tactique" (présente dans les vidéos), permettant d'avoir une vue d'ensemble complète du champ de bataille.
CA a annoncé avoir fait de gros efforts sur l'IA, celle de Rome 2 devrait être bien plus poussée (ce que j'espère de tout mon cœur, soit dit en passant).
Il y aura des batailles Terre/Mer, avec possibilité de débarquement, on aura aussi la possibilité des naviguer sur des rivières et de prendre une ville côtière avec des navires.
les sièges et les batailles de ville seront plus travaillés, avec l'obligation de prendre plusieurs points de contrôle, et non plus tenir le centre pendant deux minutes (ces points de contrôle ne seront pas connus avant d'arriver sur la ville même).
On pourra parlementer avec l'adversaire avant une bataille.
La map (définitive a priori) :
Map interactive :
http://maps.totalwar.com/rome2map
Configuration requise ( sujet à changement !) :
Minimum:
OS:Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Memory:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows 7 or 8) GB RAM
Graphics:512 MB Direct 9.0c compatible card (shader model 3)
DirectX®:9.0c
Hard Drive:30 GB HD space
Additional:Screen Resolution - Minimum spec: 1024x768 minimum/ Recommended spec: 1280x1024 minimum (ALL SPECS ARE CURRENTLY NOT FINAL AND ARE SUBJECT TO CHANGE AT ANY TIME)
Recommended:
OS:Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
Memory:2GB Ram (XP), 4GB RAM (Vista / Windows 7 or 8) GB RAM
Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
DirectX®:11
Hard Drive:30 GB HD space
Additional:Screen Resolution - Minimum spec: 1024x768 minimum/ Recommended spec: 1280x1024 minimum (ALL SPECS ARE CURRENTLY NOT FINAL AND ARE SUBJECT TO CHANGE AT ANY TIME)
Screens :
Tous ces screens sont InGame.
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Édition collector à 130€ :
Message édité par Le multi de JayJay le 07-09-2013 à 11:12:42
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