SHIFT 2 unleashed + community patch 1.05 [Topic unique PC] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-11-2010 à 19:12:00
ReplyMarsh Posté le 16-11-2010 à 20:01:20
Tien orientation encore plus simulation en vue ?
Drap.
Marsh Posté le 16-11-2010 à 20:05:47
allez drap, j'ai bien aimé le 1er malgré ses défauts
Marsh Posté le 17-11-2010 à 12:10:15
Drap
Marsh Posté le 17-11-2010 à 12:41:42
Marsh Posté le 17-11-2010 à 14:24:17
il semblerait qu'il inclus également la nouvelle fonction Need for Speed Autolog.
Marsh Posté le 18-11-2010 à 21:47:27
fry34 a écrit : il semblerait qu'il inclus également la nouvelle fonction Need for Speed Autolog. |
Marsh Posté le 25-11-2010 à 21:07:26
Vivement ce printemps, c'est vraiment bien aimé le premier opus.
Marsh Posté le 27-11-2010 à 15:27:48
La p'tite 'stang noir/grise/verte donne envie
Marsh Posté le 30-11-2010 à 20:33:44
Peut-être une date de sortie :
http://www.virtualr.net/shift-2-un [...] -new-info/
Marsh Posté le 30-11-2010 à 20:35:12
on va avoir un nfs tous les 6 mois maintenant
Marsh Posté le 30-11-2010 à 21:14:46
ben un tout les ans quoi. comme depuis toujours
Marsh Posté le 30-11-2010 à 21:17:37
ben non HP vient de sortir, Shift 2 sortira 6 mois après ; qui nous dit qu'il n'y aura pas un autre nfs dans un an comme depuis toujours
Marsh Posté le 30-11-2010 à 21:20:38
avitasse a écrit : ben non HP vient de sortir, Shift 2 sortira 6 mois après ; qui nous dit qu'il n'y aura pas un autre nfs dans un an comme depuis toujours |
Shift : 2009
Hot Pursuit : 2010
Shift 2 Unleashed : 2011
ça ce sont les faits.
le reste ça n'est qu'une conjecture de ta part
Marsh Posté le 30-11-2010 à 21:31:37
on est d'accord que "depuis toujours" (pour reprendre tes termes), un nfs sort à la rentrée ?
de plus ma 1ère phrase "on va avoir un nfs tous les 6 mois maintenant" n'est pas de la conjecture dans le sens où (pour l'instant) il y a 6 mois entre HP et Shift 2
Marsh Posté le 30-11-2010 à 22:02:09
screens inédits?
http://www.factornews.com/news-301 [...] zaine.html
Marsh Posté le 30-11-2010 à 23:19:44
Le nom NFS disparait ? Une pseudo série en parallèle style "Modern Warfare" ?
Marsh Posté le 30-11-2010 à 23:22:32
zycker a écrit : Peut-être une date de sortie : |
Je vois toujours Need For Speed
Marsh Posté le 01-12-2010 à 00:02:06
Dæmon a écrit : Je vois toujours Need For Speed |
En bas de la cover, surement provisoire, mais le nom semble être "Shift 2 Unleashed" :
http://www.jeuxvideo.com/news/2010 [...] eashed.htm
Citation : Images de Shift 2 UnleashedEn marge de la vidéo de Shift 2 Unleashed (le Need for Speed à paraître en 2011 qui vient de changer de titre) |
Donc le NFS semble disparaitre.
Marsh Posté le 01-12-2010 à 15:05:57
Un "aperçu" sur JV.com
Citation : Gonflé à bloc par les critiques positives reçues lors de la sortie de Need for Speed Shift, Slightly Mad Studios revient encore plus fort avec un deuxième épisode impressionnant. En témoigne la vue à l’intérieur du casque qui s’annonce tout simplement spectaculaire. Le joueur fait désormais entièrement corps avec son avatar. Il faudra donc être extrêmement attentif à chaque seconde afin de déjouer tous les pièges auxquels doivent faire face les pilotes. Si bien que l’on ressort émotionnellement lessivé de chaque course. Si vous ajoutez à cela des dégâts mieux gérés, des circuits à parcourir de nuit et l’ingénieux système Autolog particulièrement stimulant, Shift 2 Unleashed pourrait bien être l’un des jeux de courses les plus aboutis de sa génération. |
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
Ca à l'air prometteur. Si l'IA n'est pas aussi casse burne que dans le 1er et que la conduite s'améliore un peu, ca peu donner du très bon.
Marsh Posté le 04-12-2010 à 00:19:01
entiereme t d'accord.
Mais bon, l'IA de shift est facile a comprendre, et contourner....
Marsh Posté le 04-12-2010 à 03:50:25
burnout62 a écrit : |
Je trouve que c'est mieux ainsi, car ça ne réprésente pas du tout l'esprit NFS.
Alors qu'on le retrouve dans Hot Pursuit.
Marsh Posté le 08-12-2010 à 09:59:12
johnny-vulture a écrit : |
Ou pas
Marsh Posté le 08-12-2010 à 10:46:16
MadBap a écrit : |
A force ça va rester en travers de la gorge cette mode de ou pas
Marsh Posté le 09-12-2010 à 22:20:08
MadBap a écrit : |
NFS 14 hot pursuit se rapproche quand même plus dans l'esprit des nfs originaux que shift. bon après est-ce que ce nouveau HP est réussit ? Là est un autre débat.
Marsh Posté le 10-12-2010 à 09:54:29
stephane910 a écrit : NFS 14 hot pursuit se rapproche quand même plus dans l'esprit des nfs originaux que shift |
Pas forcément, jamais les vieux nfs (et je joue à la série depuis le 1er) n'ont donné dans le gameplay "à la outrun" avec uniquement les vues capot/arrière ; même si on a perdu les routes ouvertes dans Shift on reste plus ou moins dans ce bon mix arcade-simu qui a fait le succès de la série (ainsi que les vues cockpit, qui sont aussi présentes depuis le 1er). Et je préfère mille fois un Nordshleife façon Shift aux routes autoroutes de montagne façon HP (les épingles à cheveux avec les zones de dégagement ultra larges, ça fait plus circuit de voitures pour gosses que vraie route )
Marsh Posté le 11-12-2010 à 17:10:58
MadBap a écrit : |
SHIFt est un jeu de course avec des voitures de courses sur des circuits réels pour la plupart du temps.
NFS à la base c'est un jeu de course avec des voitures de monsieur tout le monde (riche bien sur et non de course façon shift) sur des circuits imaginaires (mais s'inspirant de lieu ou de paysage connu pour certains) en compagnie d'un traffic routier la plupart du temps avec les flics si on se fait repérer. Alors oui ce nouveau NFS HP est plus dans l'esprit NFS que SHIFT même si son gameplay est raté et que celui de shift est plus réussit (et encore shift a de gros défauts notamment dans l'ia des véhicules qui te rentrent dedans, dans les collisions et dans la gestio ndes perfs des voitures qui font que la course est soit trop facile soit trop dure).
Après oui aussi le gameplay a été raté dans ce NFS HP (trop arcade façon outrun avec du drift, ia moisie) et les circuits sont aussi intéressants que dans most wanted, càd pas du tout (mais bon ça c'est le problème inhérent des jeux à mondes ouverts et encore plus pour les jeux de voitures avec une accentuation encore plus forte ici vu que les routes sont le plus souvent des autoroutes très larges et des tournants qui ne tournent quasiment pas, bref aucun plaisir de conduire).
Marsh Posté le 16-12-2010 à 18:46:49
Citation : Plusieurs mois avant la sortie de Shift 2 Unleashed, Electronic Arts dévoile les bonus qui seront accordés aux joueurs souhaitant d'ores et déjà réserver l'édition limitée (au contenu encore inconnu) du prochain jeu de Slightly Mad Studios. |
Marsh Posté le 14-01-2011 à 19:56:30
Slt,
Étonnant c'est pas encore posté ça ?
ça promet question immersion, prévoir les sacs dans la voiture, ça speed et ça bouge
http://www.jeuxvideo.com/videos-ed [...] 031184.htm
Marsh Posté le 14-01-2011 à 23:46:25
Les courses de nuit ça doit être sacrément bon. On dirait qu'il y a du head-tracking non ?
Marsh Posté le 15-01-2011 à 17:59:05
j'espère qu'ils font aussi bosser sur le moteur physique, dans le 1 les voitures qui dérapaient dans la moindre courbe ça cassait un peu tout quand même, impossible de conduire "propre" et de façon réaliste
Marsh Posté le 16-01-2011 à 12:41:42
gros +1 avec le hibou, la physique était horrible et frustrante sur le 1. Les caisses se balancaient de gauche à droite en ligne droite et dans les virages impossible de rester droit
Marsh Posté le 16-01-2011 à 16:15:31
jjacques529 a écrit : gros +1 avec le hibou, la physique était horrible et frustrante sur le 1. Les caisses se balancaient de gauche à droite en ligne droite et dans les virages impossible de rester droit |
C'est normal, il y a du roulis avec les monster truck en virage, à cause des suspensions avec un gros débattement et car elles sont souples.
Quoi ce n'était pas un simulateur de monster truck ?
Plus sérieusement, +1 avec vous deux.
Marsh Posté le 18-01-2011 à 07:36:30
J'ai adoré Shift, premier du nom, un bon jeu de courses avec des bruitages formidables et une ambiance plus réussie que GT5.
J'espère quand même qu'on ne pourra plus passer sous la voiture de devant en donnant un simple coup de frein.
J'espère aussi que la version PC aura droit aux DLC, cette fois, étant donné que d'après une règle de trois que j'ai faite en croisant les chiffres de vente globaux officiels et ceux de VG Chartz, la version PC s'est mieux vendue que celle pour XBox et presque aussi bien que la PS3.
Les courses supplémentaires me donnent bien envie de réserver le jeu, pas vous?
Marsh Posté le 22-01-2011 à 18:05:07
salut,
Vs savez si il y a eu un communiqué parlant de la compatibilité du jeu via les technos triple écrans (eyefinity et surround) et également 3D relief ( active (3D vision) et passive (driver tridef - iz3D) ?
merci
Marsh Posté le 22-01-2011 à 19:04:50
Je n'ai vu passer aucune info technique jusqu'à présent. Rien non plus sur la config recommandée.
Marsh Posté le 22-01-2011 à 20:19:02
Si shift se sépare de la suite nfs pour devenir une suite à part, c'est une excellente nouvelle !
J'aime beaucoup le 1, malgré ses défauts. Le second semble prometteur si ce qu'on peut lire s'avère vrai. J'ai hâte de pouvoir tester ça !
Marsh Posté le 16-11-2010 à 17:12:40
SHIFT 2 unleashed la suite de NFS Shift 1
Rq: le titre abandonne le nom need for speed
Editeur : EA
Développeur : Slightly Mad Studios
Plateforme : PC/PS3/X360
Sortie : disponible
site + vidéo: http://www.needforspeed.com/game/shift-2-unleashed
Demo: Pas de démo
Patch: 1.2 officiel disponible sur la plateforme Origin
Patch non officiel:1.05 faite par la communauté de nogrip racing
lien:http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=33562
Changelog:
v1.05
- removed the "unlock hidden cars and events" component in v1.03 and v1.04 because it was causing some problems with save games/new careers/menu selection for some people, sorry! Anyone who installed v1.03 or v1.04 and had problems with their savegame should restore their ORIGINAL UNMODDED (v1.02) backups of "\Pakfiles\BOOTFLOW.bff" and "\Pakfiles\BOOTPSA.bff" before installing v1.05.
- fixed typos in three files that were included with the original game (two menu files and one damage file).
- enabled ability to skip career movies.
- corrected power of Mazda RX7 FC rotary (stock and turbo upgrades).
- corrected install location of some of the track.lod files
- adjusted max caster from 70 to 73 (to match range of default game = 72.5)
v1.04
- attempted to fix problem with unlocking hidden cars which caused an issue with main menu and prevented starting a new career (however this was still bugged, removed in v1.05).
- added some missing chassis updates that were supposed to be in v1.03.
v1.03
- removed intro movies for a faster game startup.
- numerous changes within each vehicles chassis file:
--> fixed reversed toe values bug (flip positive and negative values to match tuning menu).
--> created standard adjustment units for the following tuning options (set all base values to 0 while keeping original preset values, this way you know what you're actually setting for these items).
--------> tyre pressure now displays the actual kPa value (previously we saw only a condensed kPa range, which varied between different cars, making tuning confusing).
--------> steering lock now displays your actual steering lock (allowing easier comparison between cars).
--------> differential Power/Coast/Preload
--> caster ranges now range from 0 to 70, corresponding to 0 to 7 degrees.
--> established a common base camber tuning range (-5 to +5 degrees) and adjustment value (0.1).
--> unlocked more default tuning options for lower tier cars.
--> fixed uneven ReboundTravel on many cars.
--> fixed diffuser base value typos on various cars.
--> fixed uneven left/right tuning on various cars.
--> fixed front & rear wing range for Audi R8 LMS.
--> fixed camber values on various cars.
--> Corrected fuel tank locations (some were up to 2m behind car).
--> fixed missing DiffPumpSetting values (from "DiffPumpSetting= " to "DiffPumpSetting=0" which was found to produce more consistent AI behaviour in Overhaul mod for Shift 1)
- fixed a bug that prevented proper upgrade of Mercedes 190e Evo2
- unlocked hidden cars and events (turns out this was bugged, sorry! Removed in v1.05).
- disabled reverse driving penalty to double available tracks in hot lap mode.
- reduced the magnetized effect of collisions with walls/rails and other vehicles.
- fixed reversed mirrors in several cars.
- fixed syntax errors in tracks.lod files
Lien de page vers des mods
http://www.nogripracing.com/files.php?subcat=113
liste des circuits:
Alpental
Ambush Canyon
Autopolis International Racing Course Lakeside
Autopolis International Racing Course GP
Brands Hatch Indy
Brands Hatch GP
Brno Circuit
Circuit Dijon-Prenois Short
Circuit Dijon-Prenois
Circuit Zolder
Circuit de Catalunya Club
Circuit de Catalunya National
Circuit de Catalunya GP
Circuit de Spa Francorchamps GP
Dakota Club
Dakota National
Dakota GP
Donington Park National
Donington GP National
Dubaï Autodrome Club
Dubaï Autodrome National
Dubaï Autodrome International
Dubaï Autodrome GP
Ebisu Circuit Touge Course Challenge
Ebisu Circuit South Course
Ebisu Circuit West Course
Enna Pergusa
Glendale Club
Glendale West
Glendale East
Hazyview Oval
Hazyview Eight
Hockenheimring Short
Hockenheimring National
Hockenheimring GP
London Club Drive
London River
London Royal Mile
London Embankment Loop
London Whitehall Drive
Mazda Raceway Laguna Seca
Miami Bayfront Park Loop
Miami Bicentennial Park Route
Miami Biscayne Boulevard
Miami Bayside Run
Miyatomi
Monza Jr
Monza GP
Motorsport Arena Oschersleben B Course
Motorsport Arena Oschersleben GP
Mount Panorama – Bathurst
Nordschleife Nurburg
Nordschleife Karussell
Nordschleife Aremberg
Nordschleife
Nürburgring Mullenbach
Nürburgring Sprint Short
Nürburgring Sprint
Nürburgring GP
Riviera Monument Loop
Riviera Port Boucle
Riviera Casino Riviera
Riviera Monte Grande
Road America
Rustle Creek
Shanghai Yan’an Road Circuit
Shanghai Nanjing Road Dash
Shanghai Bund GP
Silverstone National
Silverstone International (2009)
Silverstone Bridge Grand Prix
Silverstone GP
Suzuka Circuit East Course
Suzuka Circuit West Course
Suzuka Circuit GP
Toyota Speedway at Irwindale Oval
Tokyo Dockside
Tokyo Club
Tokyo Circuit
Tokyo Westbound Expressway
Willow Springs International Motorsports Park Horse Thief Mile
Willow Springs International Motorsports Park GP
Liste des pseudos online
Rappelle pseudo:
PTS: t16power
yannick6600: YANNLEBLANC --> Xfire
g-ridaz: gridaz
w00t w00t: Fearlight2011
bezacrider: MadBaps
Gus84: Gus84
Jeanstonik: Jeanstonik
Seu: arkenon99
neoulous: neoulous
jjacques529: jjacques529
rnow4: Raw0check
Simsounet : bacassable
Boobeer : boblefou13
cyberfred : cyberfredcobra
Clazix : Clazix
Ill Nino : Mambobuzzz
jeerin93: Jayreen
guarcimore : guarcimore
ambroisec: ambroisec
Liste des réglages pour les périphériques (avant community patch 1.05):
Lien très utile pour tout ce qui est réglage volant et pad (Made by Gandalflux) http://www.homecinema-fr.com/forum [...] t=29963125
Message édité par stephane910 le 29-08-2011 à 16:31:22