Call Of Duty 5 : World at War - Patch 1.7 OUT - [Topic Unique PC] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-06-2008 à 00:13:47
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-= LE MODE SOLO =-
PRESENTATION
APERCU DU MOD SOLO
LES MAPS SOLO
Niveau 1 -= Semper Fi =-
Niveau 2 -= Faible Résistance =-
Niveau 3 -= Atterrissage Forcé =-
Niveau 4 -= Vandetta =-
Niveau 5 -= Leur pays,leur Sang =-
Niveau 6 -= Feu de Guerre =-
Niveau 7 -= Sans Fin =-
Niveau 8 -= En sang & en fer =-
Niveau 9 -= Anneau d'acier =-
Niveau 10 -= Explusion =-
Niveau 11 -= Chats noirs =-
Niveau 12 -= Allumette & Chalumeau =-
Niveau 13 -= Point de non-retour =-
Niveau 14 -= Coeur du Reich =-
Niveau 15 -= Chute =-
Vidéos Making of :
Partie 1 : http://www.jeuxvideo.com/reportage [...] partie.htm
Partie 2 : http://www.jeuxvideo.com/reportage [...] partie.htm
TRUCS ET ASTUCES
[UNDER CONSTRUCTION]
Marsh Posté le 23-06-2008 à 00:15:26
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-= LE MODE MULTI-JOUEURS =-
PRESENTATION
MODE COOPERATIF
MODE ZOMBIE
NACHT DER UNTOTEN (\"Nuit des Morts-vivants\"
VERRUCKT (Asile Zombie)
SHI NO NUMA
LES GAMETYPES
MELEE GENERAL
MATCH A MORT PAR EQUIPE
en ayant accompli le plus à la fin du temps imparti sur la carte jouée.
DOMINATION
SABOTAGE
se trouve dans le camp adverse. Le joueur qui possède la bombe est identifiable sur la carte des autres joueurs.
RECHERCHE ET DESTRUCTION
l'administrateur du serveur ou ayant le plus de points à la fin du temps imparti l'emporte. Cependant, dans ce mode, et seulement dans celui-là, un joueur tué
ne réapparait pas une fois tué.
QUARTIER GENERAL
endroits précis d'une carte. Les défenseurs du Q.G. ne peuvent réapparaître qu’une fois le Q.G. détruit, ou tous les membres de leur équipe tués.
CAPTURE DU DRAPEAU
recapturer, avant de pouvoir ramener le drapeau ennemi à sa base.
GUERRE
d'une même équipe restent à côté du drapeau, jusqu'à ce que la jauge de capture soit pleine. La vitesse à laquelle on peut sécuriser un point de contrôle dépend
d'une barre située en bas à gauche de l'écran: selon le nombre de foix où vous travaillez en équipe (par exemple, élimination d'un joueur adverse à deux joueurs),
la barre vire au jaune (Momentum: vous sécurisez deux fois plus rapidement), puis au rouge (Blitzkrieg: vous sécurisez trois fois plus rapidement).
HARDCORE
avec tous les autres modes de jeu (sauf en parties classées, il n'est disponible qu'avec les types de jeu: Match à mort par équipe et Recherche et destruction).
LES MAPS MULTI-JOUEURS
MAPS STOCK
AIRFIELD : Front: Pacifique / Taille: grande / Véhicules: non / Une carte tirée d'une mission solo. Elle se situe sur l'aérodrome de Peleliu.
ASYLUM : Front: Est / Taille: moyenne / Véhicules: non /
CASTLE : Front: Pacifique / Taille: moyenne / Véhicules: non / Château de style japonais, constituée d'une partie en hauteur et d'une autre plus basse, jardins vastes et dôjô.
CLIFFSIDE : Front: Pacifique / Taille: grande / Véhicules: non
COURTYARD : Front: Pacifique / Taille: petite / Véhicules: non / Sûrement la cour du château Shuri à Okinawa.
DOME : Front: Est / Taille: petite / Véhicules: non
DOWNFALL : Front: Est / Taille: large / Véhicules: oui
HANGAR : Front: Pacifique / Taille: moyenne / Véhicules: non
MAKIN : Front: Pacifique / Taille: moyenne / Véhicules: non / Plage de Makin tirée du solo, mer d'un côté,chemins de travers de l'autre, cabanes au milieu, carte nocturne.
OUTSKIRTS : Front: Est / Taille: grande / Véhicules: oui
ROUNDHOUSE : Front: Est / Taille: moyenne / Véhicules: oui / Rotonde au centre, bâtiments en ruine sur les bords et station de trains detruite
SEELOW : Front: Est/Taille: grande/Véhicules: oui
CRISE : Front: Est / Taille: moyenne / Véhicules: non
Les maps stock detaillées sur cod-gamer : http://www.cod-gamer.net/index.php [...] =cod5_maps
Vue aériennes en images cliquables (1024x768) : http://www.bulletproof-underwear.org/page.php?88
Vue aériennes en telechargement (1024x768) : http://www.clan-17rgp.com/index.ph [...] n&dl_id=36
MAP PACK 1 (patch 1.4)
KNEE DEEP : Front pacifique / Véhicules: non / Ancien village déserté au beau milieu de la jungle.
NIGHTFIRE : Front Est / Véhicules: non / Un Berlin dévasté par les bombes dans la nuit,les flammes et les petites lumières vous aideront a voir vos ennemies.
STATION Front Est / taille:moyenne / Véhicules: non / Station de métro bombardé, avec des rames de métro et des couloirs.
Le map-pack 1 en vidéo : http://www.cod-gamer.net/index.php [...] ws_id=1038
MAP PACK 2 (patch 1.5) :
SUB PENS : Elle est conçue pour des batailles excitantes et mortels. Elle se situera dans une base aquatique japonaise à bord d'un sous-marin.
COROSION : Après un hangar, il fallait bien une gare. Cette map se situera dans une gare russe.
BANZAI : la map se situera dans une jungle présentant une chute d'eau, des villages et des grottes cachées qui vont seront certainement utiles.
Le map-pack 2 en vidéo : http://www.cod-gamer.net/index.php [...] ws_id=1087
LES CLANS ET SERVEURS CALL OF DUTY WORLD AT WAR
SERVEURS MULTI-GAMETYPE :
FR#|>B2<|HARDCORE : 81.93.244.232:32000
Clan WebSite : http://b2p.xooit.fr/portal.php
Serveur proposé par Spokjulius.
DMC* COD5 serveur : 82.238.145.196:28960
Clan WebSite : http://distinctfrags.com/
Serveur proposé par Harlock73. Serveur Hardcore
SERVEURS RECHERCHE ET DESTRUCTION :
[WBD]TR B3 \"Mod WBD\" : 91.121.153.178:20050
Clan WebSite : http://wbdteam.free.fr/
Serveur proposé par : [WBD]Fraise
Description : Mod Tactique&Realisme WBD
- Armes et Atouts débloqués
- Système d'hémorragies
- Enraillement aléatoire des armes (1 chance sur 300 )
- Grenades plus lourdes
- Explosifs plus puissants contre les tanks (2 satchels suffisent amplement)
- Disparition de la petit icône qui s'affiche quand on touche un mec
- Pas de son de pose / désamorçage / prise de drapeau, pas d'icônes qui clignotent
- Les icônes des objectifs sont beaucoup plus discrètes (taille et transparence)
- Le friendly fire est activé pour les bettys
- On peut désamorcer les bettys et les satchels (via la touche F)
- Un menu magique qui permet de se soigner, de désenrayer son arme, de jeter son arme à terre et de jeter la bombe à terre.
- Les armes balancent plus ou moins selon la position du tireur (en gros, pour tirer de loin, il vaut mieux être au moins à genoux)
- Affichage des munitions en nombre de chargeurs restants
- Quantité de munition revue à la baisse
- Quand on recharge, on jette l'ancien chargeur avec les balles qui restaient dedans
- Les betty se déclenchent de moins loin et elles ne se déclenchent plus à travers les murs.
[FR] [SIM] SD : 88.191.99.90:28962
Clan WebSite : http://sim.page-web.org/news.php
Serveur proposé par moi meme.
Serveurs des Tigres Blancs
Serveurs des Tigres Blancs
HARDCORE, TDM NO TANKS v1.1 : 62.64.36.233:28960
HARDCORE, TDM NO TANKS v1.3 : 91.121.49.55:28960
HARDCORE TDM NO TANKS v1.5 : 91.121.49.55:1280
HARDCORE TDM NO TANKS v1.5 : 91.121.49.55:1281
TACTICAL SD NO TANKS v1.5 : 91.121.49.55:28961
HARDCORE SD AUCUN MOD v1.5 : 91.121.49.55:1282
Clan Website : www.LesTigresBlancs.fr
Serveurs proposés par Kimaro
[#0b2af4]SERVEURS FUSILS A VERROU :
1PARA(RifleOnly)Bolt.HC : 85.236.100.109:28960
Clan Website : http://www.hq1para.org.uk
Serveur proposé par moi meme. Martyre, Baroud et Pistolets interdits, Perk 1 desactivé, Seul les Fusils a Verrou sont autorisés.
[UNDER CONSTRUCTION]
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Marsh Posté le 23-06-2008 à 00:33:46
http://www.clubic.com/afficher-en- [...] 03706.html
Owned
Les textures au sol, on dirait du BF2 Et les flammes sont très moches...
Mais le jeu à l'air prometteur!
Marsh Posté le 25-06-2008 à 00:04:02
déjà je préfère le gameplay de la séri COD à Crysis et ses bugs pourris et son moteur Cry Engine complètement lourd en monojoueur et absent en multi : du n'importe quoi ce jeu, codé avec les pieds
Marsh Posté le 26-06-2008 à 00:06:09
quelques screenshots :
Concernant le jeu en lui-même. Ce sera la suite de COD 3. On retourne donc en seconde guerre mondiale
Marsh Posté le 11-09-2008 à 15:05:03
Je ne sais pas vous mais je pense garder le 4 bien que le 5 sera mien.
Marsh Posté le 12-09-2008 à 06:03:42
je suis pas PGM, et je pense vraiment, mais alors vraiment pas que le cry engine soit une daube codée avec les pieds.
parenthese fermée, je pose quand meme mon meme si je suis guere optimiste pour ce COD.
Marsh Posté le 18-09-2008 à 19:57:46
Seconde guerre mondiale...
Je trouve que c'est bougrement moins impressionnant que les trailer de COD 4...
M'enfin, si ca pouvait au moins libérer les serveurs COD 4 des campers et autres boulets...
Marsh Posté le 22-09-2008 à 02:42:25
oula c'est mort ici ???
c'est call of 5 les gas.. devrait avoir déja 100 pages
Marsh Posté le 22-09-2008 à 17:44:11
c'est pas les dev de cod4 mais ceux de cod3 qui s'en occupent, donc ca augure rien de bon. de plus on retrouve la 2nde GM ou franchement tout a été fait a part buter hitler au sniper. de plus les screens sont moyens. en bref aucune raison de s'enthousiasmer.
Marsh Posté le 22-09-2008 à 23:56:59
ouais je sais que c'est les dev de cod3 c'est pour ça que je vais dire vive infinity war
Marsh Posté le 23-09-2008 à 01:50:49
11 novembre
http://www.gamershell.com/tv/14622.html
Marsh Posté le 23-09-2008 à 10:52:48
ReplyMarsh Posté le 23-09-2008 à 13:02:01
ReplyMarsh Posté le 23-09-2008 à 23:48:20
c'est klr, infinty war = LE spécial en matiere de jeux de guerre
Marsh Posté le 26-09-2008 à 03:55:45
Mouais c'est du vu et re-vu ce genres de jeux... Y'a déjà je sais pas combien de jeux basés sur le thème de la seconde guerre mondiale. Faudrait que les développeurs pense à innover un peu de temps en temps, comme ça a été le cas avec COD4 ou Crysis.
bluedragon38 a écrit : C'est même pas infinity wards qui le fait le jeux |
Infinity Ward doit en principe faire Call Of Duty 6 qui est apparemment prévu pour 2009 et qui, d'après ce que j'ai pu lire, va se passer dans le futur.
Les liens :
http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=292160
http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=295512
http://kotaku.com/5032207/next-cal [...] n-for-2009
Marsh Posté le 02-10-2008 à 09:46:04
drapal
Marsh Posté le 16-10-2008 à 16:53:21
Marsh Posté le 18-10-2008 à 11:22:45
Up (drapalou )
Marsh Posté le 18-10-2008 à 11:34:01
ReplyMarsh Posté le 18-10-2008 à 11:52:35
Till Lindemann a écrit : drapal même si la seconde guerre mondiale me branche plus du tout |
C'est clair, dans le genre redondance on fait pas mieux
Marsh Posté le 18-10-2008 à 11:54:50
En meme temps un fps sur la guerre de cent ans sa risque d'etre encore plus nul Donc y'a pas trop le choix, et puis je pense que le "scénario héroique " des Amerloques sur la WW2 leur plait toujours autant
Marsh Posté le 18-10-2008 à 12:06:35
-neon- a écrit : |
Dans ce cas là tu peux arreter tous les fps
A part Bioshock (edit: et stalker)qui change vraiment sinon c'est toujours un peu la même chose
De plus sur COD5 c'est le théatre pacifique c'est tout de même très rare (seulement MOHPA dans le même genre)
Perso je ne serais pas contre un COD ou un MOH sur la guerre de corée (rien dans le genre) ou du vietnam (seulement vietcong)
Marsh Posté le 18-10-2008 à 12:11:12
Ben c'est ce que j'ai fait
Les seuls FPS récents que j'ai dans ma besace sont COD4, STALKER et Bioshock, dès que ça cause ww2 je prends pas, on en mange à toutes les sauces et dans tous les genres
Mais tu le dis toi même, un COD sur le Vietnam ça le ferait carrément, ou une autre guerre imaginée type COD4 ça me dérange déjà moins. Même si j'aimerais quand même, pour une fois, un COD basé sur une anticipation, genre 50 ans dans le futur, avec des trucs inédits quoi, mais pas trop Quake Wars non plus
Marsh Posté le 18-10-2008 à 12:16:54
-neon- a écrit : |
Mais bon je défends le genre ww2 car je suis passionné donc jamais lassé .
Le rêve un genre OP flashpoint (avec le coté immersion et non stop) en ww2 sur le théatre pacifique
Marsh Posté le 18-10-2008 à 12:21:46
En effet, tant qu'on est passionné, tout passe, et moi j'aime bien
Meme si le 2 restera a toujours gravé en moi avec toujane et matmata
Faut dire aussi que la guerre au japon a été moins reprise par les jeux videos WW2 et donc qu'on aura de nouveaux scénarios etc..
En effet sur Gamecub MOH soleil levant c'était pas mal en multi, quel bonheur
Marsh Posté le 18-10-2008 à 12:34:30
pacifique je trouve ça cool, très peu exploité dans les FPS, ou alors moyennement.
Marsh Posté le 20-10-2008 à 11:22:30
J'espère un COD 7 au temps de la guerre d'indépendance des EU
Marsh Posté le 23-06-2008 à 00:07:33
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-= BIENVENUE SUR LE TOPIQUE UNIQUE PC CALL OF DUTY 5 : WORLD AT WAR =-
SOMMAIRE :
PAGE 1 : Bienvenue sur le topic CoD WaW
PAGE 2 : Le mode Solo
PAGE 3 : Le Mode Multi-Joueurs
FICHE DU JEU
JAQUETTE
LES ARMES DU JEU
ARMES AMERICAINES :
EXPLOSIFS AMERICAINS :
ARMES RUSSES :
EXPLOSIFS RUSSES :
ARMES ALLEMANDES :
EXPLOSIFS ALLEMANDS :
ARMES JAPONAISES :
EXPLOSIFS JAPONAIS :
ARMES ANGLAISES :
CARACTERISTIQUES DETAILLEES DES ARMES :
Toutes les armes en images sur Imfdb : http://www.imfdb.org/index.php?tit [...] rld_at_War
LES ARMES BONUS
RADAR :
Votre équipe pourra alors situer les ennemis sur la carte. L'utiliser vous rapporte 10 points.
ARTILLERIE :
CHIENS :
Dans le sens inverse, si des chiens vous attaquent, vous gagnerez 3 points par chiens tués.
LES ATOUTS
LES ATOUTS 1 :
LES ATOUTS 2 :
LES ATOUTS 3 :
LES ATOUTS VEHICULES :
LES ATTACHEMENTS
LES AS ? KEZAKO ? :
FUSILS A VERROU (BOLTS) :
FUSILS :
PISTOLETS MITRAILLEURS :
FUSILS A POMPE :
MITRAILLEUSES :
ATTACHEMENTS EN IMAGE :
TOUT SUR VOTRE PROFIL
CONSEILS :
se placaient par defaut dans le répertoire d'installation du jeu.Ce n'est plus le cas sous CodWaW, les profils,les sauvegardes et
les screenshots sont éparpillés un peu partout dans windows ! Cet eparpillement de dossiers ne genera pas trop l'utilisateur occassionel
de CodWaw, pour l'utilisateur inveteré je conseil de créer 1 raccourci vers le profil et 1 vers les screeenshots directement dans le
repertoire d'installation du jeu, cela facilitera grandement les prochaines manoeuvres de \"backup profil\" ou de \"visionage\" des screenshots
lors d'un formatage ou d'une ré-installation de windows.
LE REPERTOIRE D'INSTALLATION :
VOTRE PROFIL :
VOS SCREENSHOTS :
CHANGER DE PSEUDO :
3D STEREOCOPIQUE
Comme la 3D en \"relief\" commence a se developper dans le jeu vidéo j'ai decider de faire un ptit chapitre sur Cod WaW et la 3D
La methode Anaglyphe :
La methode des lunettes anaglyphes est la solution la moins chère et la plus répandue du marché les 2 images sont superposées, une avec un filtre rouge, l'autre avec un filtre bleu.
Ca donne des image plutôt confuses a voire a l'oeil nu mais avec de simple lunettes constituées d'un verre rouge masquant l'image bleu et d'un verre bleu masquant l'image rouge,l'effet devient saisissant!
les lunettes sont légères (en carton ou en plastique)
je la conseille donc a ceux qui veulent tester la 3d juste pour se faire une idée mais pas pour une utilisation fréquente ou a long terme.
Matos necessaire pour s'initier :
ou 1 carte graphique ATI en utilisant le driver Tridef 3D Experience en version d'evaluation
Infos complementaires :
framerate encore plus consequante!
Screenshots Anaglyphes :
Topics HFR sur la 3D :
Stereoscopie, tout sur la 3ème dimension : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 3999_1.htm
Nvidia 3D Vision : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 5519_1.htm
LIENS UTILES
SITES OFFICIELS :
TESTS GPU SOUS COD WAW :
TESTS COD WAW :
PATCHES :
FICHES DU JEU :
FORUMS ENTRAIDE PROBLEMES TECHNIQUES :
RAPPEL HISTORIQUES SUR LA WORLD WAR II :
BUGS / PROBLEMES & SOLUTIONS
Probleme : Dificulté pour lancer le jeu, pas de reaction ou black-screeen.
Probleme : Probleme pour lancer le jeu sur PC Portable sous VISTA, message d'ereur "Le jeux a cesser de fonctionner"
Puis statistique avancée et enfin mettre : 48000 hz
Probleme : Le jeu a du mal a se lancer, ecran noir de une a plusieurs minutes avant l'arrivée sur le menu, en lan ou en partie internet.
Win Xp -> C:Program FilesActivisionCall of Duty - World at Warmainvideotreyarch.bik
Win Vista -> C:ProgramsActivisionCall of Duty - World at Warmainvideotreyarch.bik
Probleme : Ecran noir au lancement des missions du mod Solo.
Probleme : Message du jeu 2 secondes apres le lancement vous invitant a reinitialiser vos parametres, ce message apparait apres chaque demarrage du pc.
Probleme : Je me fait souvent kicker du mod multi ou coop par Punkbuster avec divers messages.
Installez PBsetup et mettez a jour le jeu concerné. (clic sur "nom du jeu" et clic sur "check for update"
Probleme : DIRECTX CRASH au démarrage : "d3dx9_34.dll was not found."
Probleme : Hébergement de serveur avec WINDOWS VISTA et USER ACCOUNT CONTROL (UAC) :
Windows Vista Home Premium, et Windows Vista Entreprise, il faut lancer le service Punkbuster avec des droits
administrateur ("Executer en tant qu'administrateur" via le bouton droit de la souris, propriétés, etc...)
Probleme :[/#0b2af4] Impossible de se connecter au profil ou en ligne, ou liste de serveurs internet vide, ou impossibilité de rejoindre ou créer un serveur.
TUTO OUVRIR UN PORT FIREWALL WINDOWS
TUTO OUVRIR UN PORT AVEC FREEBOX
TUTO OUVRIR UN PORT AVEC LIVEBOX
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Message édité par filou901 le 01-12-2009 à 02:18:39