Je suis au debut d'Unreal 2 Awakening et ça cartonne !!!

Je suis au debut d'Unreal 2 Awakening et ça cartonne !!! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 30-05-2004 à 16:25:43    

Je l'ai achete a sa sortie en 2003 mais je l'avais a peine commencé sur une gef3 ti500 en 800x600.Et la j'ai ma FX 5900 Ultra depuis septembre 2003 et je le continue et en 1280x1024 details a fond,c'est magnifique !! sublime! on a bcp craché sur ce jeu ,je comprends pas :??: Je le trouve tres bon pour un fps
 
Je sais que la plupart d'entre vous l'avez fini mais je voulait lui rendre hommage pour ses graphs .


Message édité par Markus le 30-05-2004 à 16:26:57

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<BR>Marc.
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Marsh Posté le 30-05-2004 à 16:25:43   

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Marsh Posté le 30-05-2004 à 16:48:51    

Temps de chargements trop longs ...
 
Plus tu avances dans le jeu , plus çà rame ...
 
Je l'avais acheté lors de sa sortie et je l'avais terminé assez rapidement . Disons que c'est un jeu à essayer  ;)


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Topic Ventes
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Marsh Posté le 30-05-2004 à 17:16:07    

oui il est vraiment sympa ce jeu :)

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Marsh Posté le 03-06-2004 à 13:34:40    


Trop court
Difficulté mal dosée (mode facile trop facile, mode difficile trop difficile)
 
 :(  
 
Un FPS "moderne" quoi
 :sarcastic:


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Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
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Marsh Posté le 03-06-2004 à 15:09:29    

J'ai bien aimé. Le début est un peu miteux mais ça s'améliore constamment jusqu'à la fin, avec de chouettes scènes de transition, un moteur 3D agréable et surtout un level design toujours sublime. Pas un chef d'oeuvre mais un bon petit jeu, quoi (beaucoup trop court, d'ailleurs)

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Marsh Posté le 03-06-2004 à 15:30:14    

javais carrément bien aimé moi
 
par contre la fin est a chier lol

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Marsh Posté le 17-07-2004 à 16:27:27    

Je suis au premier niveau, là et je n'arrive pas à régler correctement la lumière.
C'est soit trop sombre soit avec un ciel foireux :??:
Quels sont vos réglages luminosité/contraste/gamma s'il vous plaît?


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 17-07-2004 à 18:17:00    

arf le truc a pas faire, modifier les couleurs via le menu de UT...

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Marsh Posté le 17-07-2004 à 18:25:15    

:??:
pourquoi?
Et puis c'est pas les couleurs mais la lumière...


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 17-07-2004 à 20:46:37    

Ouaip, pareil, perso, je l'avais adoré. Vraiment court, mais à l'époque il était tres beau, j'avais la chance d'avoir une bécane qui le faisait tourner vraiment correctement en 1024 tous les détails à fond je crois et je l'avais trouvé vraiment sympa et les NPCs qui sont avec toi ont tous une petite histoire à eux que j'avais pris plaisir à écouter.
 

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Marsh Posté le 17-07-2004 à 20:46:37   

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Marsh Posté le 17-07-2004 à 20:51:17    

Markus a écrit :

Je l'ai achete a sa sortie en 2003 mais je l'avais a peine commencé sur une gef3 ti500 en 800x600.Et la j'ai ma FX 5900 Ultra depuis septembre 2003 et je le continue et en 1280x1024 details a fond,c'est magnifique !! sublime! on a bcp craché sur ce jeu ,je comprends pas :??: Je le trouve tres bon pour un fps
 
Je sais que la plupart d'entre vous l'avez fini mais je voulait lui rendre hommage pour ses graphs .

C'est beau, mais gourmand et un peu creu.
 
 
Un fps en somme?

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Marsh Posté le 17-07-2004 à 23:25:19    

Moi j'aime beaucoup ce jeu, j'y jouerais si seulement il ne plantait pas systématiquement au même endroit du jeu quoi que je fasse... Je retenterais bien le coup là.


Message édité par Oulak le 17-07-2004 à 23:54:26
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Marsh Posté le 18-07-2004 à 00:02:59    

Bizarre c'est histoire de plantage... C'est à quel endroit?
 
Moi j'en suis au début, mission 1 et j'avoue que je n'ai pas le coup de foudre comme je l'ai eu avec Unreal 1. Le perso est trop lent, ce qui fait qu'on ne peut pas se balader dans les immensités comme cétait le cas dans le 1.
 
Et puis j'ai lancé le jeu en difficile et c'est vraiment difficile car les skaarjs sont beaucoup plus rapides.
 
Sinon c'est vrai que c'est beau mais beaucoup trop sombre pour moi. Je préfère serious sam ou certains niveaux de Pain killer (plus récent d'accord). Ou Chrome était beaucoup plus beau en extérieur (c'est sa seule qualité :D).


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 26-07-2004 à 12:38:18    

Je viens de trouver un défaut en plus à ce jeu: pas d'intéractivité avec les décors: tirez dans l'eau, aucun effet. Pareil dans les murs et autres objets :heink:
Ca la fout mal quand même par rapport aux vieux fps où on pouvait tout dégommer (shadow warrior :love:)


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 03-08-2004 à 00:09:44    

Je parle tout seul :D
Après l'avoir fini: histoire très banale (genre grosse prod pour laquelle on met les efets spéciaux en avant), inspiration half-life pour pas mal de trucs (décors, histoire, monstres...), perso trop lent!
Les armes sont très variées mais de cadence trop lente c'est souvent énervant.
Les décors sont techniquement réussis mais il faut aimer le style.
En hard le jeu est vraiment hard!
Et il est court.


Message édité par bhj le 03-08-2004 à 00:10:02

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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 03-08-2004 à 12:13:38    

Ce jeu s'est fait attendre deux ans en nous faisant miroitter le fps du siècle en termes de gameplay et de graphisme (un peu comme STALKER quoi ...)
Ben le résultat : certes de beaux graphisme mais le reste était vraimment pas à la hauteur de ce qu'on attendait : court, mou, IA de mollusque.
Bref un foutage de g. pour le prix de vente mais une belle démonstration du moteur.
 
:bounce:

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Marsh Posté le 05-08-2004 à 18:22:37    

PappyMarco a écrit :

Ce jeu s'est fait attendre deux ans en nous faisant miroitter le fps du siècle en termes de gameplay et de graphisme (un peu comme STALKER quoi ...)
Ben le résultat : certes de beaux graphisme mais le reste était vraimment pas à la hauteur de ce qu'on attendait : court, mou, IA de mollusque.
Bref un foutage de g. pour le prix de vente mais une belle démonstration du moteur.
 
:bounce:


Oui je l'ai acheté d'occase mais 55 € ça m'aurait bien fait chier!


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C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
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Marsh Posté le 05-08-2004 à 18:32:22    

J'ai bien aimé aussi.
Surtout le niveau au bord de la mer avec la tour.

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Marsh Posté le 28-12-2008 à 12:22:38    

Bonjour a tous , je suis bloquer a la 1ere mission mdr je suis devant une porte qui ne souvre pas mais derriere il y a des munitionse je ne sais pas comment faire , pouvez vous m'aidez ????

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Marsh Posté le 28-12-2008 à 12:29:53    

On déterre 4ans après le dernier post!!!  :ouch:

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Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:08:21    

d'ou l'utilité de la fonction recherche :D lol

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Marsh Posté le 28-12-2008 à 14:17:26    

Patrick70100 a écrit :

Bonjour a tous , je suis bloquer a la 1ere mission mdr je suis devant une porte qui ne souvre pas mais derriere il y a des munitionse je ne sais pas comment faire , pouvez vous m'aidez ????

Comment tu fais pour rester bloqué dès le 1er niveau surtout qu'il y a rien de compliqué tout le long du jeu [:ddr555]
 
 
Le problème de ce jeu , c'est la lenteur du personnage , qui rend le rythme du jeu assez mou :/


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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le    

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