UT2003 --> c'est beau !

UT2003 --> c'est beau ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 12-10-2002 à 22:53:59    

http://www.gosty.com/ut2003/ut01.jpg
http://www.gosty.com/ut2003/ut02.jpg
http://www.gosty.com/ut2003/ut03.jpg
http://www.gosty.com/ut2003/ut04.jpg
http://www.gosty.com/ut2003/ut05.jpg

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 22:53:59   

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:01:58    

Et??

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:04:51    

Tu m'étonnes :p

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:06:36    

ben c tout lol il a raison c magnifique meme rolala yen a ki save po aprecié l'art  ;)

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:29:03    

Soit les photos sont grave retouchées, soit y a des textures compressées sur 1 des 3 CDs, car meme s'il est beau, je suis assez loin de ca.

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:29:48    

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:30:35    

igor a écrit a écrit :

Soit les photos sont grave retouchées, soit y a des textures compressées sur 1 des 3 CDs, car meme s'il est beau, je suis assez loin de ca.



t'a la demo ou le jeu complet?  :??:  :D

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:31:47    

C'est l'histoire d'un topic qui allait bientôt être fermé...

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:32:49    

igor a écrit a écrit :

Soit les photos sont grave retouchées, soit y a des textures compressées sur 1 des 3 CDs, car meme s'il est beau, je suis assez loin de ca.




 
ben met les textures compressées alors  :??:
 
puis anisotroping x8 powaa


Message édité par Krixoff le 12-10-2002 à 23:33:20
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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:34:32    

igor a écrit a écrit :

Soit les photos sont grave retouchées, soit y a des textures compressées sur 1 des 3 CDs, car meme s'il est beau, je suis assez loin de ca.




la manip est expliquée dans le topic unique en première page

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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:34:32   

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:39:08    

popok a écrit a écrit :

 
la manip est expliquée dans le topic unique en première page




 :eek2:  il est aussi beau que sur les photos  :eek2:  
 
Vite faut que je retrouve le post alors.

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:40:36    

ben moi c pareil me semble pas aussi beau c étrange :heink:


---------------
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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:42:16    

j'ai pas trouvé. En plus, y a rien de special sur les CDs.


Message édité par igor le 12-10-2002 à 23:42:32
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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:42:51    

LeMakisar a écrit a écrit :

ben moi c pareil me semble pas aussi beau c étrange :heink:



y a un truc  :heink:  
 
 
 
et je le conais...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PHOTOSHOP POWWWAAAA  :D

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:45:21    

c bien ce que je disais depuis le debut.  :o

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:49:10    

pitite question :  
 
la fluidité est elle la mm entre la demo et la version complete ?


---------------
Dieu crea la France, avec ses rivieres, ses montagnes, ses plaines, la mer, l'ocean. Tous les autres pays vinrent protester, car la France etait bien le plus beau pays. Dieu reconnut son erreur, et pour la reparer, il crea les Francais.
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Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:52:27    

plus de niveau de détails dans la finale, donc potentiellement - fluide si tout à fond / à la demo

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:56:17    

Ma carte graphique : GeForce 4 TI 4600 Leadtek
Derniers Detonator avec :
. anticrénelage à 4xs (Direct3D seulement)
. paramètre de texture anisotrope 8x
. niveau du mappage : meilleure qualité
Résolution du jeu 1600x1200 tous les détails à bloc..
Evidemment je ramais comme un phoque, mais sous photoshop jai juste enlevé les réticules de visée, redimensionné en 800x600 et contraste automatique c'est tout  :sol:

Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:56:45    

JerryCrazy a écrit a écrit :

y a un truc  :heink:  
et je le conais...
 
PHOTOSHOP POWWWAAAA  :D  




Le truc je le connais réellement:
Dans ut2003.ini il faut retrouver les options direct3d,puis mettre le lodbias a -4
Et ce sera aussi beau que ca,je dirais meme que ce sera mieux,etant donné que la c'est du jpg...
Je vous previens par contre que ca rame severement
Bon,je vais faire des screens et je reviens


Message édité par shadowblade le 12-10-2002 à 23:57:31
Reply

Marsh Posté le 12-10-2002 à 23:57:53    

rei a écrit a écrit :

Ma carte graphique : GeForce 4 TI 4600 Leadtek
Derniers Detonator avec :
. anticrénelage à 4xs (Direct3D seulement)
. paramètre de texture anisotrope 8x
. niveau du mappage : meilleure qualité
Résolution du jeu 1600x1200 tous les détails à bloc..
Evidemment je ramais comme un phoque, mais sous photoshop jai juste enlevé les réticules de visée, redimensionné en 800x600 et contraste automatique c'est tout  :sol:  



ttttsss,va coucher,tu fais un topic en disant "c'est beau" alors que c'est toi qui les modifie et qui les mes  
 
 :gun:

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:01:19    

Ou tu vois que j'ai modifié quoi que ce soit ? Tu veux que je poste des screens .bmp de 4 mo 1600x1200 chacun ? j'ai juste redimensionné et fait un contraste automatique, ca fait pas grand chose désolé.. A partir de la je voulais obtenir les plus beaux screens possibles..

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:02:56    

desoler
 
 
 
mais quand tu modifie un 1600x1200 en ca moitier,c'est sur,y aura du changement par rapport a un 800x600 original  :sarcastic:

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Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:03:46    

ça n'a plus rien à voir avec la démo! (surtout que chez moi c'était en 640x480x32 mais détails à fond hein)
 
c'est magnifique, ces screenshots me foutent presque autant par terre que pour doom III, on dirait du bump, mais je pense que ce sont des textures ultra-détaillées (et bien faites!)

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:03:50    

Ouaip Doom 3 jpense que ce sera plus impressionnant quand meme  :love:  :love:


Message édité par Rei le 13-10-2002 à 00:04:40
Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:05:06    

ou alors c'est du bump, c'est vraiment trop beau. Ya du bump-mapping ou pas?

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:06:18    

tsts comique  
http://www.bayousworld.net/forum/ut8.jpg

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Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:06:27    

JerryCrazy a écrit a écrit :

desoler
 
 
 
mais quand tu modifie un 1600x1200 en ca moitier,c'est sur,y aura du changement par rapport a un 800x600 original  :sarcastic:  




 
du 800x600 en FSAA super-sampling 4X, c'est une scène calculée en 1600x1200 et redimensionnée en 800x600.

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Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:06:39    

vous croyer que le jeu complet tournerais cher moi detail a fond en 1024x768x32 avec FSAA 4x et Anistro 8x?  :sweat:  
 
 
passeque la demo(meme si les option sont pas totalement complete) a fond fonctionne mais comme certain option n'on que "Moyen" comme choix,ca me fait peur  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:08:15    

bayou-billy a écrit a écrit :

tsts comique  
http://www.bayousworld.net/forum/ut8.jpg




ils sont un peu carrés les personnages. on pourrait carrerément compter les polygones à certains endroits.

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:12:02    

euh jerry je voudrais pas etre rabas-joie mais il faut une bonne config quand meme pour mettre tous les détails a fond..

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:15:04    

rei a écrit a écrit :

euh jerry je voudrais pas etre rabas-joie mais il faut une bonne config quand meme pour mettre tous les détails a fond..  



j'ai pas une bonne config ? :'(:'(:'(:'(

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:18:39    

tu veux savoir ?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
j'en ai pas la moindre idée..


Message édité par Rei le 13-10-2002 à 00:19:07
Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:19:38    

En restant honnete,pour pouvoir jouer avec le niveau de detail que je vais vous montrer,sans fsaa,juste l'aniso en 8X,une geforce 4 Ti 4600 et un athlon xp 2100+ avec bus a 170 mhz sont plus qu'insuffisants (je tourne a 15-20 fps de moyenne avec des chutes a 5 fps)

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Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:19:42    

t'a koa toi comme konfig?  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:20:50    

JerryCrazy a écrit a écrit :

t'a koa toi comme konfig?  :sweat:  




Athlon xp 1800+@ 1700 mhz (70*10)
512 mo de ram
Geforce 4 Ti 4600

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Marsh Posté le 13-10-2002 à 00:21:21    

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Marsh Posté le    

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