UT2003 tueur de Counter - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 01-10-2002 à 19:24:32
non, c carrément pas le meme genre.
a la limite BF1942, mais comme tous les gros CSeurs ne veulent meme pas essayer autre chose, c'est pas gagner
Marsh Posté le 01-10-2002 à 19:30:23
euh, c'est koi BF1942 !!!
En fait quand je parlais d'unreal, je voulait dire un de ses mods bien sur!! Genre tactical ops pour le premier volet!
Marsh Posté le 01-10-2002 à 19:39:46
lord-kenshin a écrit a écrit : n importe nawak! CS est immortelle!!! |
DEHORS
Marsh Posté le 01-10-2002 à 19:44:03
bah si y a un mod qui est a la hauteur pourquoi pas m'enfin ca mettonnerait, pis y a bf1942 aussi qui va faire concurence, en tt cas C pas une bete adaptation de tactical ops qui suffira je pense
Marsh Posté le 01-10-2002 à 19:46:45
nan il a raison le seul jeu qui défiera CS, c CS 2
on les compte plus les FPS qui devaient soit disant détrôner CS, se sont tous trouvé une place au chaud dans son sillage mais c tout
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:01:54
y a aussi navy seals pour q3 qui est po mal dans le style CS
mais CS ca tient encore malgré le cheat encore présent ??
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:09:00
Aurel a écrit a écrit : non, c carrément pas le meme genre. a la limite BF1942, mais comme tous les gros CSeurs ne veulent meme pas essayer autre chose, c'est pas gagner |
oui voila, le probleme c que c un peu des boulays
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:09:28
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : nan il a raison le seul jeu qui défiera CS, c CS 2 on les compte plus les FPS qui devaient soit disant détrôner CS, se sont tous trouvé une place au chaud dans son sillage mais c tout |
je suis à peu près du même avis, et je en sais pas si je dois en être satisfait ou pas.
Je joue régulièrement à CS, j'ai appris à aimer ce jeu que je ne supportais pas initialement (merci le jeu en team!), mais il a quand même des défauts horripilants, dûs au moteur de HL (cf smoke).
En un sens c'est bien qu'un jeu tienne depuis si longtemps malgré ses limitations techniques, parce qu'à présent son gameplay est pleinement abouti, et la plupart des machines le font tourner suffisamment bien, mais ça limite l'évolution à bloc.
C'est clair qu'en face TO ne fait pas le poids. La version 1.6 était excellente, très "arcade", de l'action rapide, des maps énormes, et un feeling qui ressemblait à celui de Cs tout en étant bien différent. Maintenant le feeling est totalement différent, la ballistique pourrie, les modèles encore moins bons qu'avant (fallait le faire), et les maps qui ont été remaniées, l'ont été très mal, en multipliant les points de contact, qui ne sont plus que "potentiels", et donc inutiles.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:12:57
Aurel a écrit a écrit : non, c carrément pas le meme genre. a la limite BF1942, mais comme tous les gros CSeurs ne veulent meme pas essayer autre chose, c'est pas gagner |
médisant tu es! Enfin je dois avouer qu'il y en a beaucoup des comme ça, bornés à cs, parce qu'ils n'ont jamais pris la peine se mettre à autre chose
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:28:05
Arcapt a écrit a écrit : je suis à peu près du même avis, et je en sais pas si je dois en être satisfait ou pas. Je joue régulièrement à CS, j'ai appris à aimer ce jeu que je ne supportais pas initialement (merci le jeu en team!), mais il a quand même des défauts horripilants, dûs au moteur de HL (cf smoke). En un sens c'est bien qu'un jeu tienne depuis si longtemps malgré ses limitations techniques, parce qu'à présent son gameplay est pleinement abouti, et la plupart des machines le font tourner suffisamment bien, mais ça limite l'évolution à bloc. C'est clair qu'en face TO ne fait pas le poids. La version 1.6 était excellente, très "arcade", de l'action rapide, des maps énormes, et un feeling qui ressemblait à celui de Cs tout en étant bien différent. Maintenant le feeling est totalement différent, la ballistique pourrie, les modèles encore moins bons qu'avant (fallait le faire), et les maps qui ont été remaniées, l'ont été très mal, en multipliant les points de contact, qui ne sont plus que "potentiels", et donc inutiles. |
c koi le pb des smokes ?
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:28:46
Volta a écrit a écrit : y'en a encore ki jouent à CS ? |
au fait on est en 2002, octobre là
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:29:57
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : c koi le pb des smokes ? |
t'as jamais remarqué une augmentation brutale du ping, et une baisse du framerate avec les smoke?!
Je ne les appele même plus smoke, mais "lag grenade" depuis!
à vrai dire à une époque je m'arrangeais pour les envoyer sur les joueurs 56k! oui je suis un beau salaud
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:31:15
Arcapt a écrit a écrit : t'as jamais remarqué une augmentation brutale du ping, et une baisse du framerate avec les smoke?! Je ne les appele même plus smoke, mais "lag grenade" depuis! |
ça se règle ça, ya une cvar, qui limite la complexité des spirtes de la smoke grenade
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:33:26
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : ça se règle ça, ya une cvar, qui limite la complexité des spirtes de la smoke grenade |
je savais que tu me répondrais ça, on a même pas besoin de bidouiller le cfg à la main, le menu customize propose cette option. mais il n'empêche que ca n'est qu'un réglage cosmétique pour corriger une défaillance du moteur.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:34:48
Arcapt a écrit a écrit : je savais que tu me répondrais ça, on a même pas besoin de bidouiller le cfg à la main, le menu customize propose cette option. mais il n'empêche que ca n'est qu'un réglage cosmétique pour corriger une défaillance du moteur. |
depuis quand c une défaillance du moteur de ramer qd ya un max de sprites à l'écran
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:38:20
/Fanatic On
Ah ah ah,
ah lala les gars, mais qu'est-ce que vous comprendrez qu'aucun jeu ne peux surpasser Quake III Arena ?
M'enfin, c'est un autre monde UT et CS, c'est pour le petit peuple et les kevins de 14 ans !
/Off (à moitié )
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:38:21
tu veut dit quoi par CS 2 ?
Counter Strike: Condition Zero
sa va etre une grosse deception pour tousse
je croi pas que CZ sera tres Revolutionaire
moi j'aten surtou HL 2 reflichise bien
HL 2 = New Moteur graphique donc new cs et la sa va vraiment change enfin c mon avis
si vous pense autre chose dite le moi
Merci
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:39:51
Tr@F- a écrit a écrit : tu veut dit quoi par CS 2 ? Counter Strike: Condition Zero sa va etre une grosse deception pour tousse je croi pas que CZ sera tres Revolutionaire moi j'aten surtou HL 2 reflichise bien HL 2 = New Moteur graphique donc new cs et la sa va vraiment change enfin c mon avis si vous pense autre chose dite le moi Merci |
non g dit CS2, renseigne toi CZ c pas multijoueur
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:43:00
Tr@F- a écrit a écrit : tu veut dit quoi par CS 2 ? Counter Strike: Condition Zero sa va etre une grosse deception pour tousse je croi pas que CZ sera tres Revolutionaire moi j'aten surtou HL 2 reflichise bien HL 2 = New Moteur graphique donc new cs et la sa va vraiment change enfin c mon avis si vous pense autre chose dite le moi Merci |
n'y compte pas trop,hormis ceux qui sont sur CZ,il y a plus grand monde dans les studios de Valve.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:43:02
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : depuis quand c une défaillance du moteur de ramer qd ya un max de sprites à l'écran |
Bien sûr que sur d'autre jeux le framerate baisse, avec des fumées, mais pas au point qu'on peut atteindre sur CS, surtout que c'est pas du tout un jeu exigeant à la base, et quelles que soient les ressources de la machine on atteint des niveaux de framerate complètement inacceptables.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:44:31
Arcapt a écrit a écrit : Bien sûr que sur d'autre jeux le framerate baisse, avec des fumées, mais pas au point qu'on peut atteindre sur CS, surtout que c'est pas du tout un jeu exigeant à la base, et quelles que soient les ressources de la machine on atteint des niveaux de framerate complètement inacceptables. |
j'avais un P3 550 avant et avec la complexité réglée trés bas j'avais pas de réel problème
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:49:30
Tr@F- a écrit a écrit : tu veut dit quoi par CS 2 ? Counter Strike: Condition Zero sa va etre une grosse deception pour tousse je croi pas que CZ sera tres Revolutionaire moi j'aten surtou HL 2 reflichise bien HL 2 = New Moteur graphique donc new cs et la sa va vraiment change enfin c mon avis si vous pense autre chose dite le moi Merci |
moi je pense que tu devrais retourner au CM1, tu manques des regles d'orthographe/conjugaison les plus elementaires
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:58:04
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : j'avais un P3 550 avant et avec la complexité réglée trés bas j'avais pas de réel problème |
Je sais aps à quelle période tu y jouais avec cette machine, mais depuis la 1.3 pas mal de choses ont changé. j'ai joué de la beta 5.2 à la 1.1 avec mon p2 350@480 +gf ddr et cs tournait alors plutôt bien avec 50-60fps à peu près en 1280*960.
Depuis on ne peut qu'à peine jouer avec une machine comme ca, donc c'est difficilement comparable.
Avec ma config trouves-tu normal que mon framerate baisse parfois jusqu'a 50fps en mettant la complexité max des smoke? Je vais aps non plus baisser les détails sur un jeu tout vieux qui n'est déjà pas très beau
Mais quand je parle des smoke, ca n'est qu'un exemple symptomatique de l'âge de HL. y'a d'autres limitations ailleurs. le nombre de polygones par scène imposé par la team CS pour les maps susceptibles d'entrer dans une version officielle. Ils pourraient l'augmenter significativement, mais je suppose que s'ils ne le font pas c'est que le moteur doit limiter.
Et les textures lavées à 90° avec ariel ultra aussi c'est la marque d'un jeu tout vieux.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 20:58:26
Cs a marqué sa trace dans l'histoire du jeuxvidéo.
Personelement les textures, je passe pas mon temp a les admirer quand je joue. je pense plutot a la tete des Adversaire.
imagine les cheaters qui joue avec des murs blanc, tu imagine ce qu'ils disent au textures?
Marsh Posté le 01-10-2002 à 21:00:06
Arcapt a écrit a écrit : Je sais aps à quelle période tu y jouais avec cette machine, mais depuis la 1.3 pas mal de choses ont changé. j'ai joué de la beta 5.2 à la 1.1 avec mon p2 350@480 +gf ddr et cs tournait alors plutôt bien avec 50-60fps à peu près en 1280*960. Depuis on ne peut qu'à peine jouer avec une machine comme ca, donc c'est difficilement comparable. Avec ma config trouves-tu normal que mon framerate baisse parfois jusqu'a 50fps en mettant la complexité max des smoke? Je vais aps non plus baisser les détails sur un jeu tout vieux qui n'est déjà pas très beau Mais quand je parle des smoke, ca n'est qu'un exemple symptomatique de l'âge de HL. y'a d'autres limitations ailleurs. le nombre de polygones par scène imposé par la team CS pour les maps susceptibles d'entrer dans une version officielle. Ils pourraient l'augmenter significativement, mais je suppose que s'ils ne le font pas c'est que le moteur doit limiter. Et les textures lavées à 90° avec ariel ultra aussi c'est la marque d'un jeu tout vieux. |
j'ai changé de proc (et de cm forcément mais on s'en fout) pour un duron 1ghz à peu prés vers 1.3, pke ça ramait trop en effet, mais ct un tout, pas que les smokes
je sais pas exactement ce qu'ils ont fait mais d'une version à l'autre ça s'est mis à ramer à mort (20fps)
Marsh Posté le 01-10-2002 à 21:00:45
L u c i a n o a écrit a écrit : Cs a marqué sa trace dans l'histoire du jeuxvidéo. |
c clair, monument inside, et freeware le mod !
Marsh Posté le 01-10-2002 à 21:01:54
CK Ze CaRiBoO a écrit a écrit : au fait on est en 2002, octobre là |
Marsh Posté le 01-10-2002 à 21:03:54
dans 20 ans quand on ressortira les PC du crenier pour se faire un CS avec des potes, on se rappelera tout les bons moments passé sur ce jeux.
c'est comme se refaire les bon Vieu Rpg sur Snes.
ça veut pas dire que CS est Mort enfin j'espère.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 21:04:35
Aurel a écrit a écrit : non, c carrément pas le meme genre. a la limite BF1942, mais comme tous les gros CSeurs ne veulent meme pas essayer autre chose, c'est pas gagner |
Mais n'importe quoi. Tu connais qui en gros cseur ?
Je pense pouvoir etre classé dans cette categorie, je joue tres souvent a CS. Je participe a la plupart des grosses LAN. Et a ces LAN on joue a enormement de jeux. A la derniere en date, la gladiator, bf1942 a ete enormement joué. De meme que ra3 et war3.
Par contre bf ne peut surement pas etre comparé a cs. A la limite a dod, mais certainement pas a cs. Le gameplay n'a rien a voir. Faut arreter les cliches ridicules de ce genre.
Marsh Posté le 01-10-2002 à 21:10:59
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : |
il a déphasé pour dire un truc pareil
Marsh Posté le 03-10-2002 à 17:42:30
Phileass a écrit a écrit : Mais n'importe quoi. Tu connais qui en gros cseur ? Je pense pouvoir etre classé dans cette categorie, je joue tres souvent a CS. Je participe a la plupart des grosses LAN. Et a ces LAN on joue a enormement de jeux. A la derniere en date, la gladiator, bf1942 a ete enormement joué. De meme que ra3 et war3. Par contre bf ne peut surement pas etre comparé a cs. A la limite a dod, mais certainement pas a cs. Le gameplay n'a rien a voir. Faut arreter les cliches ridicules de ce genre. |
tout a fait d accord avec toi.
D'ailleurs,qu'ils le veulent ou non,CS est un jeu qui reste excellent malgré son age...Pis y a pas que les graphismes qui comptent.
Marsh Posté le 03-10-2002 à 17:43:52
Tr@F- a écrit a écrit : juju ta rien a fair rentre chez toi |
va reviser ta grammaire
Marsh Posté le 01-10-2002 à 19:22:49
bah oui, c'est juste pour savoir, si a terme UT2003 et ses mods vont tuer counter sur le net. Parce que pour l'instant aucun jeu n'y arrive vraiment! N'ayant pas la config necessaire, je ne peux pas essayer la demo, et j'aimerai savoir ce que vous en pensez!
PS: PS: counter tourne sur un pII350, a ne pas oublier avant de repondre