[Topic Unik]The vanishing of Ethan Carter - DISPO

The vanishing of Ethan Carter - DISPO [Topic Unik] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:35:06    

http://reho.st/self/39d5338245a944800aaea122b24188869ac166f4.png
 
Plateforme : PC & PS4 (c'est tout... pour le moment  [:blasphemous rumours:2]  )
Editeur : NordicGames
Développeur : The Astronauts
Date de sortie : 25septembre 2014 sur PC- prévu pour 2015 sur PS4
 [:melchizedek] Prix de la version Pc démate sur GOG ou Steam : 18.99€  [:melchizedek]  
Genre : Enquete/Horreur
Le site du jeu : http://www.ethancartergame.com/
 

L'idée :


C'est en tant que détective possèdant la capacité surnaturelle de visualiser des scènes de crimes que vous enquêterez sur l'enlèvement d'un jeune garçon, dans l'espoir de le sauver avant qu'il ne soit trop tard. L'enquête vous mènera dans une belle région de montagne, où vous tomberez sur un corps gravement mutilé d'un des ravisseurs. Utilisant à la fois vos compétences paranormales et des outils de détective modernes vous tenterez de découvrir le mystère qui se cache derrière ces cadavres dans la vallée, l'origine d'une ancienne force au pouvoir de la région, et le sort de l'enfant kidnappé.
 
Le Prequel mini-comic pour l'apéro :
http://reho.st/self/1ed89d30004f72ffa290776303cd9adb90594ee8.png
 
 
Pour suivre un peu l'avancée du projet :
http://theastrocrew.tumblr.com/


Message édité par genghis77 le 26-09-2014 à 09:41:49

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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:35:06   

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Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:35:19    

http://reho.st/self/2bf943990def51e9d7621f6c546142b8d3d3fe7f.png
 

12 aout 2014


Annonce de VEC sur PS4
Les préco PC vont commencer
 

11 aout 2014


Vidéo de gameplay pour le Game Informer en Septembre
 

21 aout 2014


The Astronauts annoncent la date de sortie et publient unevideo de gameplay commentée


Message édité par genghis77 le 21-08-2014 à 20:26:04

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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:35:28    

http://reho.st/self/79137ccf1b9dd8456e5a10fc0e7403af1a42ab81.png
 

Screenshots


 
http://reho.st/thumb/self/5d56cfd120513ecbaa69a30894fa80b66b9bb398.jpghttp://reho.st/thumb/self/1fb05c4e8031f216e2cbe6fbffd08c50d8eb88a2.jpghttp://reho.st/thumb/self/d5732ac2697e0ccd6333a026cb18f3c6673f7858.jpghttp://reho.st/thumb/self/3bcb61a22c6810a4b13b92ffa4ee9f74446b41cb.jpg
http://reho.st/thumb/self/a76a7deaec752610617fb856d60f59c6badd16b2.jpghttp://reho.st/thumb/self/2bbc4e208f82fef934f437863011f12d44be310e.jpghttp://reho.st/thumb/self/9e18d683a176f9fd128445b3ffe3d566e882d47f.jpg
 

Wallpapers 4K


https://www.flickr.com/photos/gronk [...] 241112210/
 

Vidéos


The Vanishing of Ethan Carter - Welcome to Red Creek Valley
Gamescom 2014 trailer
Gameplay commenté


Message édité par genghis77 le 16-09-2014 à 16:14:44

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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:38:37    

http://reho.st/self/d9b37daa76d210b90648dc146f0f743216273e3b.png
 
Le moteur du jeu est basé sur le Unreal Engine 3
 
L'utilisation de la photogrammétrie dans VEC
 
http://www.theastronauts.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/Wang2.jpg
 
ceci n'est pas une photo.
 
Il sagit d'un modèle 3D réaliste d'une église de notre jeu. Avant de vous dire comment nous avons réussi a créer des modèles 3d aussi réalistes (et, aussi surprenant que cela peut l'être, pourquoi nous ne les utilisons pas de manière entièrement photoréaliste dans notre jeu), réfléchissons d'abord à ce qui leur donne une apparence aussi réelle.
 
Sur la capture, voyez-vous des textures dites répétées (tiling mapping comprenez occurence d'un bitmap de nPx par nPx) ?
 
Vous ne devriez pas, mais si pensez en voir, regardez de plus près.
Ce mur de brique ou les carreaux de sol ne sont pas, contrairement à la croyance populaire, une occurence classique de carrelage. Regardez comme certains bords sont plus usés que d'autres, la façon dont certaines parties semblent plus lisse que les autres, comme la saleté et la poussière sont installés dans certaines zones. Certaines pièces peuvent être ébréché, certaines zones colorées, comme sur certaines parties la moisissure ou rouille ont commencés à s'installer...
 
Dans "The Vanishing of Ethan Carter", vous verrez des éléments d'environnement les plus réalistes jamais créés pour un jeu vidéo. Les modèles 3D ne sont pas de simples approximations 3D d'un modèle réel, elles sont la réplique quasiment exacte d'un modèle réel.

 
© ANDRZEJ POZNANSKI - Game designer
 
Pour ce faire, The Astronauts ont utilisés la "photogrammétrie"
 
Le principe est pas si compliqué, les petits gars de The Astronauts ont juste du faire une énorme quantité de photos de ce qui les interessait pour recréer leurs modèles 3D
On prends donc moultes photographies sous différents angles d'un rocher par exemple, on les passe dans un logiciel comme Photoscan de Agisoft (soft utilisé pour VEC) on monte ces photos comme pour un panoramique jusqu'à ce qu'on obtienne un résultat satisfaisant et que tous les détails des photos se raccordent.  
 
de ce montage, on va sortir un nuage de vertex 3D dans un espace en 3 dimensions qui vont délimiter le modèle 3D du rocher. Ensuite, le logiciel va connecter ces vertex pour créer le modèle 3D et projeter les pixels des photos sur cette modélisation pour créer les textures. Ensuite le designer va modéliser une reproduction du modèle en Low-Polygon et créer des coordonnées de texture (UVMap).
Il transfert ensuite les textures issues du montage photoscan sur la géométrie basse résolution ainsi que les normal Maps issues elles aussi des textures.
 
Il crée le shader pour qu'il soit le plus réel possible et qu'il colle à l'ambiance du jeu et le modèle est pret.
 
Quelques images pour résumer le procédé
 
http://i.imgur.com/0mAcCW6.jpghttp://i.imgur.com/dnkeeUq.jpghttp://i.imgur.com/HTxtvZI.jpghttp://i.imgur.com/ncblNkz.jpghttp://i.imgur.com/e2qVd9K.jpghttp://i.imgur.com/ksSvZDb.jpghttp://i.imgur.com/KpdTCjR.jpghttp://i.imgur.com/NA0D5F8.jpghttp://i.imgur.com/Nazv3K0.jpghttp://i.imgur.com/HCepYDE.jpghttp://i.imgur.com/YqBC6EQ.jpghttp://i.imgur.com/5ttYL4J.jpg
http://www.heberger-image.fr/data/images/40919_SentimentalNimbleCaninePt.gif


Message édité par genghis77 le 20-08-2014 à 13:33:16

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Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:40:30    

reservé


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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 19-08-2014 à 15:46:18    

[:ddst:4]
Merci pour le TU, très intéressé par le jeu :love:


Message édité par poiro le 21-08-2014 à 20:48:00
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Marsh Posté le 19-08-2014 à 19:44:35    

Très intéressé aussi et surtout curieux de voir ce que cela pourrait donner au final.

Reply

Marsh Posté le 19-08-2014 à 20:27:06    

[:jcqs]


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 21-08-2014 à 20:31:12    

sortie PC annoncée
prix de préco en dématérialisé a 19€
vidéo de gameplay ajoutée
 
:bounce:


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Marsh Posté le 22-08-2014 à 11:33:48    

Vivement mon retour at home pour mater le gameplay commenté :love:  
Sortie le 25 septembre c'est parfait pour moi.
 
Bravo pour ton topic très stylisé et super documenté :jap:


Message édité par poiro le 22-08-2014 à 11:35:17
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Marsh Posté le 22-08-2014 à 11:33:48   

Reply

Marsh Posté le 22-08-2014 à 13:36:15    

Je viens de lire la préview de GK du 15 aout et excellente nouvelle :
"Pas de dialogue interne qui dépossède le joueur de son expérience : quelqu’un est manifestement passé sous les roues du véhicule et le drame a pris place en amont de la ligne de chemin de fer. Et toute voix-off lourdingue venue énoncer pareille évidence serait perçue comme une insulte à l’intelligence du joueur. C’est le postulat de base adopté par The Astronauts : si votre avatar en sait plus que vous, ou raisonne plus vite que vous, c’est tout le travail d’immersion qui dégringole.
 
Pas de lourd passé à faire sien ni d’émotions bourrées au chausse-pied dans le crâne du joueur, mais une atmosphère intriguante et moite, développé de manière discrète par le gameplay, le level design, la musique mais aussi les silences. On ressort de la présentation avec le sentiment que les petits malins de The Astronauts pourraient bien avoir compris ce que d’autres raconteurs d’histoire refusent toujours en bloc : parfois, les joueurs aiment à observer, réfléchir et ressentir par eux-mêmes.
."
http://www.gamekult.com/actu/games [...] 36931.html
 
Voilà putain enfin un studio qui a compris et qui prend le contre pied de la tendance actuelle[:shimay:1]  
Tous ces jeux où on entend la respiration du personnage s'accélérer par exemple et tous ces artifices censés accroître l'immersion : mes fesses [:milf hunter]  
Très heureux de voir que dans ce jeu rien de toutes ces cochonneries ne viendra justement ruiner l'immersion :love:  
 
Décidément de gros gros espoirs dans ce jeu :jap:


Message édité par poiro le 22-08-2014 à 13:54:46
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Marsh Posté le 16-09-2014 à 16:16:09    

ajout du lien flickr vers les screens 4K dans la partie screenshot et video :jap:


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Marsh Posté le 17-09-2014 à 23:51:08    

Drap !  
Vivement la semaine prochaine. :)

Reply

Marsh Posté le 18-09-2014 à 08:01:51    

Ah ouais déjà :love:

Reply

Marsh Posté le 18-09-2014 à 08:12:56    

Début 2015 sur ps4


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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 18-09-2014 à 19:27:26    

Une petite heure de gameplay (commentée par un polonais :o) : https://www.youtube.com/watch?v=z3CHc3jreNg
J'ai à peine regardé, juste le temps de m'assurer que la qualité graphique est bien au rdv, et c'est le cas. :)
J'ai un peu peur pour la durée de vie par contre...

Reply

Marsh Posté le 18-09-2014 à 21:15:41    

Vu le prix du jeu...

 

Par contre voie d'autres enquêtes basées sur le même moteur ça peut-être envisageable


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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 18-09-2014 à 23:06:44    

Le premier Amnesia coûtait bien 20€ à sa sortie, et pourtant il n'est pas trop court. :d
C'est surtout quand je vois le travail énorme au niveau de la réalisation, l'équipe de développeurs au nombre assez restreint ainsi que la durée du développement que je me pose des questions.
 
Enfin à ce prix-là même court ça passe, si la qualité est au rendez-vous !

Reply

Marsh Posté le 19-09-2014 à 09:34:53    

C'est cette histoire d'open world qui m'intrigue le plus [:souk]

Reply

Marsh Posté le 22-09-2014 à 15:52:28    

Le jeu sort dans 3 jours :love:  

Spoiler :

Dans l'indifférence quasi générale :(


Reply

Marsh Posté le 22-09-2014 à 15:57:47    

méoué [:fl4me]


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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 22-09-2014 à 15:59:11    

Va dire aux PCistes que le topic est dans la section Consoles voilà peut être pourquoi y'a personne ici [:souk]


Message édité par poiro le 22-09-2014 à 15:59:24
Reply

Marsh Posté le 22-09-2014 à 16:10:11    

voilà :D


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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 22-09-2014 à 23:03:05    

Merci pour le topic, c'est preco vivement jeudi :o

Reply

Marsh Posté le 23-09-2014 à 12:50:00    

Drap, ce jeu m'intrigue :o

 

Vue le prix ca ce laisse hypé :D


Message édité par dedefou le 23-09-2014 à 12:52:29

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Pseudo ingame : Fiddelcastor
Reply

Marsh Posté le 23-09-2014 à 16:04:47    

Ah voilà ! Maintenant que ce topic est dans la rubrique PC y'a tout de suite plus de drap :D

Reply

Marsh Posté le 23-09-2014 à 16:11:41    

Drap  [:nightbringer57:3]  


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BlackBalloon#2672
Reply

Marsh Posté le 23-09-2014 à 16:27:43    

Bon bah c'est préco :love:

Reply

Marsh Posté le 23-09-2014 à 17:16:31    

Idem [:tomlechti]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2014 à 10:58:00    

Preco aussi   [:am7:3]  
 
J'ai pas trop l'habitude d'acheter des jeux sur pc, il sera disponible cette nuit à minuit du coup ?  


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BlackBalloon#2672
Reply

Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:31:07    

Preco ! J'ai craqué [:ayuluna], impossible de passer à côté d'un bijou pareil.  
 
Heureusement que je suis tombé par hasard sur ce sujet :D

Reply

Marsh Posté le 24-09-2014 à 17:06:55    

GoG offre 3,80€ sur le prochain achat, ces offres sont très courantes chez gog ( y'avait 9€ pour Wasteland 2 ) je vais finir par délaisser Steam :D
Le mieux reste d'acheter directement sur le site du développeur mais y'a que Paypal en moyen de paiement, et ça fait des années que je boycott Paypal :(
 


Message édité par poiro le 24-09-2014 à 17:09:28
Reply

Marsh Posté le 24-09-2014 à 17:12:34    

Moi je ne vois que les sous titres en Fr, confirmé par la page Steam et le site des devs. J'en profite pour poser mon drapoil, j'espère pouvoir en profiter ce week-end!


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Aïle Pistoleros, que vos journées soient longues, et vos nuits plaisantes.
Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 11:10:35    

Pas encore de retour ?  
 
Vivement ce soir  [:zest:1]


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BlackBalloon#2672
Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 14:59:04    

Débloqué à 19h sur Steam ce soir [:souk]

Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 15:43:01    

Ptin yesssssssssssss


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 15:57:23    

19h c'est parfaite ! Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn ! [:laurie_]

Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 16:24:38    

Oui tiens y'a du Lovecraft dans ce jeu, ça sent le Grand Ancien à plein nez :love:

Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 16:41:23    

Citation :

Inspired by the weird fiction stories and other tales of macabre of the early 20th century, The Vanishing of Ethan Carter is a game to be played at night, alone, and with headphones.


[:celestia-mlp2:2]

Citation :

One of the most famous Lovecraft quotes is: “The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown”. And this is what we try to play with in our game. Although, to be precise, we’re not making a Cthulhu Mythos game, even though it is a weird fiction horror. We’re just as much inspired by other authors, from the classics like M.R. James to modern writers like Stephen King. I think we have a great representation of slasher, gore, and terror horror in video games. We also have something I call “extreme fear”, which comes in Slender or Amnesia form. What we would love to add to the genre is something less scary, but equally effective, and with the focus on atmosphere rather than primal instincts.


[:btbw03:1]

Reply

Marsh Posté le 25-09-2014 à 16:56:49    

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Marsh Posté le    

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