Vice City, trooooooooop rapide [Résolu !] [En fait nan...]

Vice City, trooooooooop rapide [Résolu !] [En fait nan...] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 13-07-2003 à 19:26:25    

Lut :)
 
Alors la je comprend pas...
J'ai déjà trouve un topic, où un mec se plaint pke le son de Vice City est trop lent... Il a raison...
 
Moi g un problème de ce genre, que je trouve très peu banal !
Le jeu commence bien, je charge une partie sauvée, tout se passe bien, mais au bout de 5 min environ, le jeu tourne à une vitesse incroyable, de coup, les voitures sont incontrôlables, Tommy marche hyper vite etc...
 
Cela vs est-il déjà arrivé ??
Si oui, comment fait-on pour y remédié ??
 
Merci
A++


Message édité par DiB91 le 16-07-2003 à 22:08:57

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 19:26:25   

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Marsh Posté le 13-07-2003 à 20:24:19    

UP !!
 
EDIT : Ca me le fait sous Windows 2000 Pro avec les détos 44.03 et 44.67 mais pas sous Windows XP...


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 02:57:48    

Tu as installé un service pack avec win2000?
Ou alors VC est protégé "FADE" lol

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 15:17:50    

Oui, g mis le SP4

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 15:34:58    

Si tu trouve ce jeux rapide c'est peux etre que tu n'est pas un jedi, tu na pas la force en toi :(  
Je suis desolé pour toi.
 
c'est bon j'ai compris je sort

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 15:55:34    

Nan, ms sérieux, on dirait que c un pb lié à la vidéo, car en 640x480, le personnage court trop vite dès le début.. alors qu'en 1024x768, le jeu est normal 5 minutes....
 
Quand je parle de trop rapide, c pas que ça charge vite, ou que l'animation est fluide ! Je veux dire que ça fait comme des micro saccades mais à l'inverse... Par moment, pdt une fraction de seconde, c hyper rapide, puis ça redevient normal... Et ça finit par être bien plus rapide tt le temps..
 
Ca fait comme si j'avais mis le code pour accélérer le temps ds le jeu...  :sweat:


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 19:24:54    

UP  :bounce:


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 21:18:19    


 
UP  :bounce:  :bounce:


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 21:45:58    

T'as bien activé l'option "restriction video"?  

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:01:58    

saiyaman a écrit :

T'as bien activé l'option "restriction video"?  
 


 
Oui, ça le fait avec et sans l'option activée...


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Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:01:58   

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Marsh Posté le 14-07-2003 à 22:09:06    

essaye de mettre la v-sync ?!?

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Marsh Posté le 15-07-2003 à 09:41:42    

Blazkowicz a écrit :

essaye de mettre la v-sync ?!?


Ouais, je l'ai mise sur "Always On" en D3D (et en OGL)...
J'ai mis aussi 3 frames d'avance...


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Marsh Posté le 15-07-2003 à 09:58:00    

OK, c bon, g la solution...
 
Si jamais ça arrive à qqn : j'avais mis Hautes Performances dans le panneau de config. nVidia. Une fois mis sur Performances ou Qualité, le jeu redevient normal.
 
Quel boulay..  :lol:  
 
Merci à vous en tt cas.  :jap:


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Marsh Posté le 15-07-2003 à 10:14:37    

Et ben, c'est quand même bien bizarre.  
 
Mais bon, l'important, c'est que ce soit résolu!  :)

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Marsh Posté le 16-07-2003 à 22:08:31    

ERFFF Non, ben c pas résolu  :cry:  
 
En fait, j'avais pas du jouer assez longtemps, mais je l'ai relancé (le jeu) et pareil qu'avant   :(  
Chose que j'ai constaté (et qui m'a fait penser au drivers ou à la Vsync etc) le jeu est "normal" en pleine ville (plein d'animations, de polys etc.) mais plus que rapide si je suis seul en plein océan (on voit alors, dans le jeu, les minutes défiler comme des 10e de secondes....)
 
Dernier espoir, du coté des drivers... J'utilisais les 44.03 WHQL de nVidia... Après les conseils d'un forumeur, j'ai installé les Omega KX 43.45 à la place...  
Pour le moment, le jeu se passe normalement.
Comme avant quoi... J'y comprend rien... J'ai pourtant joué avec les 44.03 avant  :pt1cable:  
 
En tout cas, je m'avance pas trop, je v rester ça plus en détail... Mais pour le moment, je dirais que les 43.45 m'ont sauvé...  :(  
 
A++


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Marsh Posté le 17-07-2003 à 20:06:32    

Cette fois, c bon, c résolu...
 
Plus aucun pb avec les 43.45... Qui sont des Detonators 40 et pas FX...
 
Vous pensez qu'nVidia aurait rajouté une "optimisation" pour Vice City dans les 44.xx comme c le cas pour UT2003 etc.. ?
 
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 07179.html
 
C fort possible  :fou:  
 
Ma prochaine carte sera une ATI  :sarcastic:


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