vieux jeux pas fluides aujourd'hui? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 08-11-2008 à 16:43:25
ReplyMarsh Posté le 08-11-2008 à 16:50:02
Pentium III 1 Ghz, 256 Mo de RAM, Carte 3D (j'ai l'impression qu'il tournait plus fluidement sur ma TNT2 ultra dans le temps qu'avec une geforce 7!!! )
encore mieux, j'ai tenté avec need for speed 4, patché pour XP, avec le driver d3a de nfs 5 ...
résultat: premier essai en software... en 1152x864 c'est assez moche, pas hyper fluide mais tout de même agréable et stable , fraps marche evidemment pas en software...
passage en 3D et BOUM! 20FPS c'est quand même impressionnant
edit: j'ai remis le pilote à la main pour être sûr d'utiliser le bon et c'est beaucoup mieux,60 FPS aussi avec le vsync, mais la fluidité que je recherche, celà dit y'à toujours de temps en temps un léger lag qui fait tomber fraps à 57 le temps d'une seconde
d'autres ici ont-ils remarqué des comportements similaires?
Marsh Posté le 08-11-2008 à 23:52:45
En vieux, j'ai Nascar 2003 (p3-800 en config), je bourrine à fond l'aa et l'aniso (32 et 16, avec nHancer) pour être fluide (65-70fps) et en dessous de la vsync (85Hz).
Mais le moteur 3D, n'est peut être pas de la même qualité
Marsh Posté le 09-11-2008 à 00:13:50
nan j'ai remarqué ça avec pas mal de générations et de moteurs differents, je me demande si les progrès qu'on fait, les nouvelles versions de directX etc ruinent pas les précédentes versions sur certains aspects....
mais essayer de trouver de vieux jeux openGL pour comparer tiens, des fois que ça vienne de là ...
Marsh Posté le 09-11-2008 à 00:58:15
nicky66 a écrit : nan j'ai remarqué ça avec pas mal de générations et de moteurs differents, je me demande si les progrès qu'on fait, les nouvelles versions de directX etc ruinent pas les précédentes versions sur certains aspects.... |
Et oué
Et avec les protections qui passent plus, c'est rock'n roll
Spoiler : |
Marsh Posté le 09-11-2008 à 04:05:53
ouais,c'est un truc que j'ai vu avec monster truck sous XP
pas de la balle
Marsh Posté le 08-11-2008 à 16:32:11
coucou le monde,
ces derniers en attendant d'upgrader mon PC, je reprends quelques vieux jeux pour m'amuser à voir des trucs tourner de façon hyper fluide, me dis-je
mais étrangement, j'y arrive pas
effectivement, même en lançant need for speed 6:poursuite infernale 2 sur un athlon XP 3000+ barton et une geforce 7600 , agp certe, le tout sous windows XP SP3 mais tout de même je me retrouve bien ebahi de voir que malgrès les 150FPS affichées via FRAPS, ben l'image n'est pas aussi fluide que sur un jeu console bien optimisé par exemple: des trames passent visiblement à la trappe et c'est assez désagréable ..
en activant le vsync le phénomène est encore plus visible, puisque le jeu affichant 150FPS devrait du coup plaffoner à 60 et y rester d'une façon solide, ce qui n'est pas le cas, pendant quelques centièmes de seconde FRAPS va même jusqu'à afficher 45 par moments, et ce même en ayant poussé le vice en baissant le niveau de détail au minimum .....
alors je me demande: comment se fait-t-il qu'un ancien jeu soit plus rapide qu'un jeu moderne tout en étant moins fluide? y'a-t-il une astuce pour eliminer ces étrange petits ralentissements ?
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はくなまたた (´・ω・`)