Wartime Command - Interview [Topik Unik tout frais] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-08-2003 à 15:07:57
ça sort au printemps 2004 alors maintenant qu'on a un beau moteur graphique, ils peuvent bosser sur le reste
en tout cas, avec celui-là et les autres jeux repoussés à 2004, ça fait regretter de pas être déjà l'année prochaine
Marsh Posté le 10-10-2003 à 10:14:24
le nom à changé
Wartime Command : Battle For Europe 1939-1945
Marsh Posté le 10-10-2003 à 10:16:45
ReplyMarsh Posté le 10-10-2003 à 11:28:23
Battlefield Command devient Wartime Command : Battle for Europe 1939 - 1945
Kler je suis un peu ce jeu depuis les premiers screens cela promet je penses
Marsh Posté le 15-12-2003 à 14:31:00
hop, un p'tit coup de fraîcheur au tomik pour essayer d'en faire un vrai de vrai
Marsh Posté le 15-12-2003 à 15:17:33
c'est clair, il ne me semble pas en avoir vu un aussi beau pour l'instant en plus
et d'après l'interview, le moteur physique va bien cartonner aussi
bon maintenant, tant qu'on aura pas eu une démo entre les pattes (ou une version alpha), on aura du mal à se faire une idée concrète, mais je pense qu'on tiens un bon p'tit hit tout de même
Marsh Posté le 15-12-2003 à 15:42:27
Close Combat en 3d ? j'adore !!!!!!
en attendant , je vous conseille un petit mod que j'ai fait avec quelques potes qui transpose Close Combat 5 à Omaha ...
http://www.wargamer.com/Hosted/CloseCombatOmaha/
Marsh Posté le 15-12-2003 à 19:22:18
bouing
EDIT : grilled à quelques secondes par le Maître
Marsh Posté le 16-12-2003 à 11:37:38
ReplyMarsh Posté le 17-12-2003 à 09:06:02
ReplyMarsh Posté le 17-12-2003 à 09:52:03
Je ne sais pas si ca va te consoler Benou, mais ce matin (et pour une fois) j'ai dû être matinal (au boulot à 6h45 )
Comme ce que je dis n'intéresse personne on va dire que c un up deguised
Marsh Posté le 17-12-2003 à 11:05:57
t'as vu cé dure hein de bosser tôt
mais bon, contre partie, y a personne, donc on est peinard et cassos tôt le soir
15h45, 'rvoar les gens
Marsh Posté le 17-12-2003 à 13:41:39
ReplyMarsh Posté le 17-12-2003 à 13:47:12
MirabelleBenou a écrit : vive la tuture |
vive les embouteillages
sinon vive le jeu où on aura plein de chars (et là plus de soucis d'embouteillage )
Marsh Posté le 17-12-2003 à 14:14:12
clair
(sinon tôt le matin, à pas d'embouteillages, les gens y dorment et le soir y bossent )
Marsh Posté le 17-12-2003 à 16:17:42
en ce moment même en milieu d'après-m spa si calme et dégagé.
Mais sinon j'ai revu mon objectif à la hausse; je devrais avoir fini pour 16h45, ce qui me laisse largement le temps pour aller acheter enfin le casque-micro et aussi des BN pour ce soir
Mais je m'égare et pollue ce topic dédié à un jeu très appétissant
Marsh Posté le 23-12-2003 à 08:11:41
Bah en encore vous bossez pas dans une zone style no man's land. Le matin à 7h30 c'est noir partout et le vent glacial, y a pas un chat.. enfin si y a que ca d'ailleurs à cette heure....
Sinon il y a la development update #12 qui est sortie avec des images des cannons auto-tractés (SU85, SU100, SU122)
http://www.codemasters.co.uk/warti [...] a/news.php
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:13:22
ReplyMarsh Posté le 27-02-2004 à 08:56:17
piti heup et nouveaux screens
http://www.factornews.com/seenews.php?n=8612
Marsh Posté le 27-02-2004 à 16:35:07
T'en fais pas pour Esprit, ça va reviendu bientôt on espère
déjà les URL refonctionnent
Marsh Posté le 27-02-2004 à 17:25:00
ca sera uniquement du wargame de char ou yara de l infanterie et de l aviation ?
j ai lu des comparaisont avec afrika corps desert rats ; j etais surpris
Marsh Posté le 28-02-2004 à 10:43:21
euh, spa trop comparable hein
rien qu'au niveau du moteur physique
il y aura de tout, infanterie, aviation, char, tout
Marsh Posté le 28-02-2004 à 11:03:09
A quand un OFP like dans un décor pareil ?
Ce serait le jeu de la décennie.
Marsh Posté le 11-08-2004 à 11:16:09
Des nouvelles sur une date de sortie ?
Marsh Posté le 11-08-2004 à 13:18:33
ReplyMarsh Posté le 20-08-2004 à 15:39:17
eup
y devrait plus trop tarder ce jeu, non ?
ed : ah ben nan apparement
Marsh Posté le 20-08-2004 à 15:59:24
Ben nan
En attendant , je me console sur les combat mission , vraiment chouette
Marsh Posté le 20-08-2004 à 16:12:20
Meliok a écrit : Ben nan |
CM et ses 5Go d'addons ?
Marsh Posté le 20-08-2004 à 16:13:31
Ouais, mais une fois tout installé , on est plus devant le même jeu
Marsh Posté le 14-08-2003 à 14:46:14
Bon, pour détailler un peu plus le jeu et appâter le chalan, voici un gros copie-coller sauvage du post de Criminel sur les forums Esprit.
C'est un très jolie post, alors tant qu'à faire
(la source : http://forums.esprit-str.com/viewtopic.php?t=10341)
Anciènement WWII : RTS puis Battlefield Command, ce jeu se présente comme le chaînon manquant entre l'univers austère du Wargame, et celui plus joyeux, mais moins précis, de la STR.
Ce chaînon nous sommes quelques uns à le chercher, à l'avoir entrevu dans des jeux comme Combat Mission ou Earth 2150.
Affublé d'un moteur graphique qui s'annonce splendide, les développeurs russe de 1C font un boulot remarquable de modélisation à la fois des unités et du terrain. C'est une chose pratiquement acquise, le jeu sera beau, voire très beau.
OK, mais ensuite ?
Ben ensuite on n'en sait encore rien. La sortie du jeu est prévue pour l'été 2004 ce qui nous laisse encore du temps, et les développeurs sont pour le moment avare d'infos. Mais avoir Codemasters comme éditeur est aussi un gage de qualité (cette phrase devrait, normalement, me permettre de continuer à avoir des informations ...) et donc on peut être rassuré quand au devenir du jeu. 8O
Blague à part, Codemasters commence à communiquer sur ce jeu et nous fait profiter des derniers screenshots et nous promet un journal de bord du développement du jeu. A suivre de très très près.
INFOS
La fiche Esprit :
http://www.esprit-str.com/fiche.ph [...] me+Command
Le site officiel :
http://www.codemasters.fr/wartimec [...] ommand.php
24/10/2003. Mise à jour du développement 8
Cartes Postales
La première série de screenshots de cette semaine vous montre des campagnes européennes avec la vue du commandant. Vous pouvez presque les envoyer comme cartes postales !
Les terrains rencontrés peuvent être à la fois des aides mais aussi des obstacles dans la guerre...ils relèvent d?une très grande importance donc !
L?Elefant ( sdKfz 184)
Cette bête roulante de 65 tonnes de l?armée allemande était un monstre surarmé, avec un canon 8.8 CM Pak43/2 (L/71).
Bien pourvu en arme donc mais avec un blindage trop fin, ce véhicule est un mix de bons et mauvais points. En effet , il était plutôt vulnérable aux attaques, et sujet à de grosses difficultés mécaniques qui rendaient sa fiabilité mauvaise.
Et tous ces angles morts...oui, ces angles morts sur les côtés et à l?arrière ! !
Mise à jour du 10/11/2003
IS-2 Heavy Tank
Ce tank fut déclaré bon pour le service à la fin 1943 et fut produit ainsi jusqu?en 1946. Il était armé d?un canon principal de 122 mm D-25T et de trois mitrailleuses DT de 7.62 mm. Quelques tanks furent équipés en plus d?une mitrailleuse DSchK de 12.7 mm. L?équipage se composait de 4 personnes. L?IS-2 allait au combat face au Panthers et autres Tigers. On peut le considérer comme l?un des plus puissant tank produit en grande série de la 2ème guerre mondiale.
T-27 Tankette
Le design de ce tank se basait le Carden-Loyd Mk VI Britannique, et fut utilisé par l?armée rouge à partir de 1931. Il était équipé d?une mitrailleuse DT de 7.62 mm, et pouvait embarquer 2 soldats : un conducteur et un tireur/commandeur. L?armée Soviétique possédait plus de 2000 T-27 qui prirent part aux premiers combats de la Grande Guerre Patriotique.
Maj du 15/12
Interview du chef de projet par Crim :
http://www.esprit-str.com/articles [...] -03-11-05/
Message édité par MirabelleBenou le 15-12-2003 à 14:31:42
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