Wings of Prey - Démo Disponible !!!

Wings of Prey - Démo Disponible !!! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-01-2010 à 15:00:39    

http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108030517799685209098.jpg
 
Disponible depuis peu, uniquement en ligne sur le site officiel du jeu (environ 50 dollars), Wings Of Prey vous propose de revivre les plus importantes batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Ainsi, au cours d'une cinquantaine de missions, réparties sur six théâtres d'opérations(Angleterre, Stalingrad, les Ardennes, Berlin, etc.), vous aurez la possibilité de prendre les commandes d'une quarantaine d'avions différents.
 
La démo est disponible ici :
 
Démo disponible sur Clubic
 
La vidéo de présentation :
 
Wings of Prey Trailer
 
 
Voici quelques screens tirés de la démo :
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022501799685208838.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022501799685208837.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022500799685208836.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022500799685208835.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022500799685208834.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022500799685208833.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022501799685208839.jpg
 
http://nsm02.casimages.com/img/2010/01/08/100108022500799685208832.jpg
 
A+


Message édité par jujug31 le 08-01-2010 à 15:02:01

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Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
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Marsh Posté le 08-01-2010 à 15:00:39   

Reply

Marsh Posté le 08-01-2010 à 15:30:22    

C'est beau mais il me semble que c'est assez orienté arcade, non?
De plus j'ai un gros doute sur l'existence de telles pistes pendant la 2nde guerre mondiale.  
Si mes souvenirs sont bons, c'était plutôt des aérodromes en étoile et le plus souvent en herbe...


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
Reply

Marsh Posté le 08-01-2010 à 20:45:05    

Jeu dispo sur steam pour 31,49€ au lieu de 35 € (pour ce WE, je pense).
 
http://store.steampowered.com/app/45300/

Reply

Marsh Posté le 08-01-2010 à 21:26:34    

petit_krapo a écrit :

C'est beau mais il me semble que c'est assez orienté arcade, non?
De plus j'ai un gros doute sur l'existence de telles pistes pendant la 2nde guerre mondiale.  
Si mes souvenirs sont bons, c'était plutôt des aérodromes en étoile et le plus souvent en herbe...


 
Tu veux dire que ce n'est pas le digne successeur de IL-2 ? J'ai dû mal comprendre  [:moouh]


---------------
We're losing jobs ; we start losing hope, using dope.
Reply

Marsh Posté le 08-01-2010 à 23:05:01    

Zero PM a écrit :


 
Tu veux dire que ce n'est pas le digne successeur de IL-2 ? J'ai dû mal comprendre  [:moouh]


 
Moi j'ai lu que le jeu reprenait le modèle de vol d'IL2, donc logiquement c'est pareil.

Reply

Marsh Posté le 09-01-2010 à 14:13:50    

Zero PM a écrit :

 

Tu veux dire que ce n'est pas le digne successeur de IL-2 ? J'ai dû mal comprendre  [:moouh]

 

Ben, à la base c'est un jeu console... Donc j'ai quelques craintes sur le réalisme. Après en effet il me semble qu'il reprend des éléments d'IL-2. Mais bon, un truc qui vient du monde merveilleux des consoleux c'est rarement bon signe quand il s'agit de réalisme.
Normalement le successeur d'IL-2 c'est le prochain BOB non?

 

Ceci dit, je vais quand même tester la démo, histoire de me faire une idée.

Message cité 2 fois
Message édité par petit_krapo le 09-01-2010 à 14:15:28

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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
Reply

Marsh Posté le 09-01-2010 à 14:55:56    

petit_krapo a écrit :


 
Ben, à la base c'est un jeu console... Donc j'ai quelques craintes sur le réalisme. Après en effet il me semble qu'il reprend des éléments d'IL-2. Mais bon, un truc qui vient du monde merveilleux des consoleux c'est rarement bon signe quand il s'agit de réalisme.
Normalement le successeur d'IL-2 c'est le prochain BOB non?
 
Ceci dit, je vais quand même tester la démo, histoire de me faire une idée.


 
J'ai lu une review (sur ign je crois), et effectivement ils ont rogné un peu sur le réalisme pour attirer les joueurs plus arcades  [:satrincha:1]


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We're losing jobs ; we start losing hope, using dope.
Reply

Marsh Posté le 09-01-2010 à 16:47:44    

Zero PM a écrit :

 

J'ai lu une review (sur ign je crois), et effectivement ils ont rogné un peu sur le réalisme pour attirer les joueurs plus arcades  [:satrincha:1]


Bon, petit test de la démo.

 

C'est beau à altitude moyenne. Certains effets bien qu'un peu "too much" sont vraiment biens foutus (la pluie sur le pare-brise quand on traverse un nuage). D'autre moins bon (explosions lors des crashs très "jeu vidéo" )
Bon par contre les contrôles. En mode entrainement, les ruders sont trop performants (on a un peu l'impression de pouvoir faire 360° sans problème Ouch !)[mode arcade activé par défaut?]
J'ai testé la première mission en mode "simulator" là, je ne sais pas si c'est mon joy qui déconne ou un effet de torque trop prononcé, mais le spitfire a tendance a virer sur la gauche de façon vraiment hard. et le trim ne semble pas marcher. (donc je pilote avec le manche à droite)
La gestion et l'atribution des commandes est vraiment très mal gérée. L'inversion des axes au petit bonheur la chance (j'ai du inverser la profondeur et la manette), pas moyen d'activer le coolie hat pour les vues, alors qu'il est coché dans les commandes... Bref, y a un truc qui déconne un poil sur la démo... :/
Donc, j'ai du mal a me faire un avis précis. Je passe plus de temps dans les menus qu'en vol. D'ailleurs les menus sembles vraiment hérité de la console. Il faut faire 10 fois "back" pour sortir d'une mission et aller dans les options par exemple.

Message cité 1 fois
Message édité par petit_krapo le 09-01-2010 à 16:48:04

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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
Reply

Marsh Posté le 10-01-2010 à 13:51:07    

Personnellement venant de FSX je trouve les modèles de vol excellents !  :ange:


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Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
Reply

Marsh Posté le 10-01-2010 à 15:54:58    

jujug31 a écrit :

Personnellement venant de FSX je trouve les modèles de vol excellents !  :ange:


 
Tu as eu aussi l'avion qui penche violemment sur la gauche?  
J'ai essayé d'y rejouer, impossible de configurer convenablement les axes de joy (saitek Aviator - pourtant listé dans les profils) :fou:


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
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Marsh Posté le 10-01-2010 à 15:54:58   

Reply

Marsh Posté le 10-01-2010 à 16:29:28    

petit_krapo a écrit :


 
Tu as eu aussi l'avion qui penche violemment sur la gauche?  
J'ai essayé d'y rejouer, impossible de configurer convenablement les axes de joy (saitek Aviator - pourtant listé dans les profils) :fou:


 
ça le faisait aussi sur IL2 sur certains avions (enfin sur tous les avions mais plus ou moins prononcé).

Reply

Marsh Posté le 10-01-2010 à 16:38:12    

petit_krapo a écrit :


 
Ben, à la base c'est un jeu console...


Ils auront vraiment réussi à pourrir tous les genres. Même les simulateurs de vol échappent pas à la moulinette  :lol:  

Reply

Marsh Posté le 10-01-2010 à 18:00:26    

Bon j'ai testé la démo, c'est ultra beau et fluide. J'ai jamais vu un jeu d'avion aussi beau.
 
Niveau pilotage c'est comme IL2 (testé au clavier), mais en simplifié. Je me suis mis en mode simu et c'est quand même dur de faire décroché l'avion, enfin disons qu'on peut tourner comme un fou sans décrocher.
 
Je suis presque arrivé à me poser après la mission, mais j'ai cassé l'hélice :D en freinant un peu fort. Bref ça me rappelle IL2, où je fais souvent la même chose :p


Message édité par Bennoip le 10-01-2010 à 18:00:56
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Marsh Posté le 10-01-2010 à 21:24:40    

Bennoip a écrit :


 
ça le faisait aussi sur IL2 sur certains avions (enfin sur tous les avions mais plus ou moins prononcé).


Oui, mais là on l'impression de piloter un corsair... vue l'effet de torque... bien que celui d'il-2 soit moins prononcé :sweat:


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
Reply

Marsh Posté le 11-01-2010 à 20:08:34    

petit_krapo a écrit :


Oui, mais là on l'impression de piloter un corsair... vue l'effet de torque... bien que celui d'il-2 soit moins prononcé :sweat:


 
C'est vrai que le spitfire dans IL2, je me rappelle plus des hélices explosées au décollage que de l'effet de couple gyroscopique.

Reply

Marsh Posté le 17-01-2010 à 20:31:44    

Bon sang,
 
Je viens de tester avec un X52 et jouant à FSX et IL2 je trouve se truc super bon  :love:  
 
Beau graphisme, combats prenants, bonne ambiance, bonnes sensations en vol et le X52 est superbement bien gérer on peut suivre la cible très facilement et cela devient hyper immersif.
 
Pour le torque c'est hard mais pas plus que dans IL2 ou FSX avec certains avion.
 
Et puis la sélection entre arcade, réaliste et simulator est une bonne idée cela permet de jouer différemment en dehors de rendre le jeu plus accessible.
 
Du tout bon pour moi dommage qu'il ne soit pas dispo en boite je suis allergique au download obligatoire.

Reply

Marsh Posté le 19-01-2010 à 10:18:10    

petit_krapo a écrit :

En mode entrainement, les ruders sont trop performants (on a un peu l'impression de pouvoir faire 360° sans problème Ouch !)[mode arcade activé par défaut?]

 

j'ai acheté le jeu hier soir, et bien qu'en mode arcade ce soit possible, en mode réaliste, impossible de faire un 360 avec les palonniers.
D'ailleurs, si on combat en "réaliste" comme on combat en "arcade", on n'arrête pas de décrocher.

 

Je me fais le tuto, et j'apprivoise petit à petit le bestiau. je commence vraiment à prendre mon pied en réaliste : mission du tuto avec dogfight au dessus d'un paisible village de la côte anglaise. et j'ai bien ramé pour comprendre comment sortir des décrochages dans lesquels je n'arrêtais pas d'entrer lors du dogfight.
c'est vraiment marrant de se foutre sur la gueule avec Hans le teuton dans son BF-109, qui évolue  bien plus facilement que toi, misérable néophyte des warbirds, qui part en décrochage à la moindre figure audacieuse...

 

et de se retrouver dans les six heures d'un avion de la luftwaffe, aile à aile avec un autre avion de la raf, pour décocher des rafales de mitrailleuses, quel pied !  :love:

 

bon, après je ne sais pas ce qui s'est passé exactement, mais j'ai touché l'avion ennemi, qui s'est démantelé aussitôt. un des morceaux est venu percuter mon ailier, qui a explosé à son tour  :love:  :love:  :love:  :love:

 

j'ai testé vite fait le réseau, ça a l'air très prometteur, mais j'ai l'impression que les serveurs déconnent un peu (lag, déco, etc.)

 

dans les trucs relous, la procédure d'enregistrement obligatoire sur un site (yuplay, jamais entendu parlé) avant de pouvoir jouer online. c'est naze et c'est redondant avec steam. yuplay = sert à rien.

 

pour finir, c'est graphiquement foutrement réussi.

 

(nda : je joue avec un track ir et hotas, quel pied ! )


Message édité par Grouchotth le 19-01-2010 à 10:21:19

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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
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Marsh Posté le 24-01-2010 à 23:38:08    

:hello:

 

Après avoir lu la critique assez dithyrambique du jeu dans le dernier Canard PC (la plus belle simu de vol jamais sortie, et avec un moteur physique identique à IL-2), je me suis dit que ca valait le coup de tester la démo .. dans des conditions un peu bancales vu que mon vieux joystick Microsoft Sidewinder qui ne se connecte que sur un antique port jeu est inutilisable depuis lgtps (alors que je suis convaincu qu'il marche tjrs)

 

Bref, un test loin d'etre exhaustif, donc, mais ..

 

Bon, pour commencer, je pense que personne n'en doute, mais c'est vraiment très beau et ca marche très bien (pourtant j'ai pas une machine spécialement récente) ... Les environnements notamment sont assez déments :love: Un peu décu par contre par les sons, qui me semblent moins bons que dans IL-2 ..

 

Au niveau du moteur physique, impossible de juger qd on joue au clavier [:ddr555] Le mode arcade porte bien son nom (avec comme dit plus haut la possibilité de faire demi-tour avec le palonnier, pas mal qd meme :o ), le mode realistic a l'air un peu mieux, mais là encore, c'est impossible de juger [:tinostar]

 

Par contre un truc m'a vraiment fait bizarre, et je serais curieux de savoir si c'est seulement présent dans la version démo où pas ... C'est au niveau de la gestion des dégats ... D'une part, les avions ont l'air en carton pâte, ils explosent après 3 balles de mitrailleuse dans le buffet ... D'autre part, et c'est lié, ils éclatent un peu tjrs de la même facon :/ Une fois sur deux, quel que soit l'endroit où je visais, c'était l'aile gauche qui se brisait, tjrs au même endroit ..

 

Bref, j'ai de très très sérieux doutes sur la qualité de la gestion des dommages .. Dans IL-2, les éléments de l'avion se barraient au fur et à mesure, les ailerons, les gouvernes de profondeur, on pouvait même sectionner le cable servant à transmettre les commandes sur certains vieux modèles d'avions, ou tuer les mitrailleurs ou le pilote avec une balle bien placée .. Là, j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a rien, ou pas grand chose, et si c'est le cas, c'est qd meme un sacré retour en arrière, et ca limite sacrément l'interet du jeu :/

Message cité 2 fois
Message édité par Juju_Zero le 24-01-2010 à 23:38:23

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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 25-01-2010 à 11:44:40    

Juju_Zero a écrit :

:hello:  
 
Après avoir lu la critique assez dithyrambique du jeu dans le dernier Canard PC (la plus belle simu de vol jamais sortie, et avec un moteur physique identique à IL-2), je me suis dit que ca valait le coup de tester la démo .. dans des conditions un peu bancales vu que mon vieux joystick Microsoft Sidewinder qui ne se connecte que sur un antique port jeu est inutilisable depuis lgtps (alors que je suis convaincu qu'il marche tjrs)
 
Bref, un test loin d'etre exhaustif, donc, mais ..  
 
Bon, pour commencer, je pense que personne n'en doute, mais c'est vraiment très beau et ca marche très bien (pourtant j'ai pas une machine spécialement récente) ... Les environnements notamment sont assez déments :love: Un peu décu par contre par les sons, qui me semblent moins bons que dans IL-2 ..  
 
Au niveau du moteur physique, impossible de juger qd on joue au clavier [:ddr555] Le mode arcade porte bien son nom (avec comme dit plus haut la possibilité de faire demi-tour avec le palonnier, pas mal qd meme :o ), le mode realistic a l'air un peu mieux, mais là encore, c'est impossible de juger [:tinostar]  
 
Par contre un truc m'a vraiment fait bizarre, et je serais curieux de savoir si c'est seulement présent dans la version démo où pas ... C'est au niveau de la gestion des dégats ... D'une part, les avions ont l'air en carton pâte, ils explosent après 3 balles de mitrailleuse dans le buffet ... D'autre part, et c'est lié, ils éclatent un peu tjrs de la même facon :/ Une fois sur deux, quel que soit l'endroit où je visais, c'était l'aile gauche qui se brisait, tjrs au même endroit ..  
 
Bref, j'ai de très très sérieux doutes sur la qualité de la gestion des dommages .. Dans IL-2, les éléments de l'avion se barraient au fur et à mesure, les ailerons, les gouvernes de profondeur, on pouvait même sectionner le cable servant à transmettre les commandes sur certains vieux modèles d'avions, ou tuer les mitrailleurs ou le pilote avec une balle bien placée .. Là, j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a rien, ou pas grand chose, et si c'est le cas, c'est qd meme un sacré retour en arrière, et ca limite sacrément l'interet du jeu :/


 
A vrai dire, je n'ai pas pu tester les combats aériens dans la démo. Impossible de reconfigurer mon joystick (le programme ne sauvegardant pas mes settings), pourtant celui-ci est parmi les joy's reconnu par le jeu, il y a même un profil (complètement aberrant d'ailleurs).  
Pour ce qui concerne IL-2 en effet, les combats étaient/sont bien délicats, une arme de petit calibre demandant de la patience ou un gros coup de bol pour abattre un ennemi. Se placer dans ses 6 heures, n'étant pas forcément la meilleure technique, vu qu'on bousille pas franchement de parties vitales. Perso, je visais souvent les ailerons ou la base des ailes dans cette configuration. Mais en effet, c'était du boulot de dentelière.  
L'une des rares fois ou j'ai fait pété un avion d'un coup, c'était justement avec un IL-2 en touchant un ME-109 au canon antichar. LE coup de bol monumental, un seul obus tiré, coup au but avion ennemi pulvérisé.  
A la limite, les zincs japonais ont aussi ce coté avion+rafale de mitrailleuse = Torchère volante.  
Mais la tôle teutonne de la démo est sans doute plus solide...  :whistle:    
 


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
Reply

Marsh Posté le 25-01-2010 à 18:18:20    

Juju_Zero a écrit :


Par contre un truc m'a vraiment fait bizarre, et je serais curieux de savoir si c'est seulement présent dans la version démo où pas ... C'est au niveau de la gestion des dégats ... D'une part, les avions ont l'air en carton pâte, ils explosent après 3 balles de mitrailleuse dans le buffet ... D'autre part, et c'est lié, ils éclatent un peu tjrs de la même facon :/ Une fois sur deux, quel que soit l'endroit où je visais, c'était l'aile gauche qui se brisait, tjrs au même endroit ..


 
j'ai le jeu en entier, et je confirme : les avions se pètent toujours de la même façon, à 3 variantes près. les dommages sur ton avion sont toujours affichés de la même façon (les trous dans l'aile sont toujours les mêmes) et les dommages ne sont pas localisés, à part 4 zones : moteur, aile gauche, aile droite, pilote.  ça ne va pas jusqu'à la commande de profondeur, de direction, réservoir kéro, huile ou autre.


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
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Marsh Posté le 25-01-2010 à 19:58:23    

petit_krapo a écrit :


 
A vrai dire, je n'ai pas pu tester les combats aériens dans la démo. Impossible de reconfigurer mon joystick (le programme ne sauvegardant pas mes settings), pourtant celui-ci est parmi les joy's reconnu par le jeu, il y a même un profil (complètement aberrant d'ailleurs).  
Pour ce qui concerne IL-2 en effet, les combats étaient/sont bien délicats, une arme de petit calibre demandant de la patience ou un gros coup de bol pour abattre un ennemi. Se placer dans ses 6 heures, n'étant pas forcément la meilleure technique, vu qu'on bousille pas franchement de parties vitales. Perso, je visais souvent les ailerons ou la base des ailes dans cette configuration. Mais en effet, c'était du boulot de dentelière.  
L'une des rares fois ou j'ai fait pété un avion d'un coup, c'était justement avec un IL-2 en touchant un ME-109 au canon antichar. LE coup de bol monumental, un seul obus tiré, coup au but avion ennemi pulvérisé.  
A la limite, les zincs japonais ont aussi ce coté avion+rafale de mitrailleuse = Torchère volante.  
Mais la tôle teutonne de la démo est sans doute plus solide...  :whistle:    
 


Mais ouais, le nombre d'heures que j'ai pu passer à faire le kéké, en mode invincible avec les munitions infinies, à décimer des escadrons entiers de bombardiers de 50 manières différentes en m'émerveillant sur le réalisme absolu de la scène, copie conforme ou presque des vidéos filmées par les cinémitrailleuses pdt la Seconde Guerre Mondiale .. :/

Grouchotth a écrit :


 
j'ai le jeu en entier, et je confirme : les avions se pètent toujours de la même façon, à 3 variantes près. les dommages sur ton avion sont toujours affichés de la même façon (les trous dans l'aile sont toujours les mêmes) et les dommages ne sont pas localisés, à part 4 zones : moteur, aile gauche, aile droite, pilote.  ça ne va pas jusqu'à la commande de profondeur, de direction, réservoir kéro, huile ou autre.


Ah mais ca craint méchamment ça  [:delarue5]  
 
Enfin là ca disqualifie complètement le jeu à mes yeux, je garde mon argent pour Battle Of Britain :/  
 
Je comprends pas, c'est un bond en arrière de presque 10 ans en arrière de mettre ça de coté [:le kneu]


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 25-01-2010 à 21:32:49    

Juju_Zero a écrit :


Mais ouais, le nombre d'heures que j'ai pu passer à faire le kéké, en mode invincible avec les munitions infinies, à décimer des escadrons entiers de bombardiers de 50 manières différentes en m'émerveillant sur le réalisme absolu de la scène, copie conforme ou presque des vidéos filmées par les cinémitrailleuses pdt la Seconde Guerre Mondiale .. :/


 

Juju_Zero a écrit :


Ah mais ca craint méchamment ça  [:delarue5]  
 
Enfin là ca disqualifie complètement le jeu à mes yeux, je garde mon argent pour Battle Of Britain :/  
 
Je comprends pas, c'est un bond en arrière de presque 10 ans en arrière de mettre ça de coté [:le kneu]


Il va falloir attendre BOB du père Maddox pour avoir une gestion des dégats hyper localisée.  
Sinon, quelqu'un a testé Rise of Flight (avion WW1)?


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
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Marsh Posté le 28-11-2010 à 13:02:28    

salut tout le monde,
 
 
Wings of Prey est soldée sur steam de 50% passant à 12,49 euros. Perso j'aime bien ce type de jeu, j'avais essayé un jeu du meme type sur Amstrad 6128, c'était Wings of fury, que c'est vieux tout ça  :D , bref, à votre avis est-ce que ça vaut le coup d'acheter ce jeu, car les critiques ne sont pas terribles, on m'a dit qu'il ne vaut meme pas ce prix de 12 euros  :??:  
Qu'en pensez-vous? Si parmi vous certains ont ce jeu, peuvent me dire leurs avis.
Merci d'avance  :jap:


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Ventes
Reply

Marsh Posté le 29-11-2010 à 10:59:37    

[:lardoncru:3]
 
J'ai beau être fan de simu hardcore, je me régale bien avec ce WoP !  [:giz]  
 
En mode simulation on a des modèles de vol simplifiés mais qui restent cohérents ; mais c'est surtout le moteur graphique qui enterre tous les concurrents, c'est beau et très fluide, même Rise of Flight ne fait pas aussi bien ! Et dans les campagnes les bastons semblent mieux scénarisées que sur Il-2, par exemple les vagues de bombardiers allemands qui arrivent sur l'Angleterre sont impressionnantes ! :jap:


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
Reply

Marsh Posté le 29-11-2010 à 11:45:49    

moi je suis fan de IL2, et ce wing of prey me satisfait,
je l avais eu en promo a 15 euros sur steam et je ne regrette pas mon investissement
graphique c une vraie claque et le gameplay est quand même bien sympa.
CE qui me gène dans ce jeu c le manque de réglage de réalisme,  il est beaucoup moins souple que IL2.


Message édité par dye le 25-12-2010 à 17:19:16

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If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
Reply

Marsh Posté le 23-12-2010 à 08:39:38    

D'après ce que je lis il faut que je me l'achète rapidement... :whistle:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
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Marsh Posté le 23-12-2010 à 20:46:14    

jean le francois a écrit :

D'après ce que je lis il faut que je me l'achète rapidement... :whistle:


 
surtout vu son prix sur steam jusqu'à demain 19h :D

Reply

Marsh Posté le 29-12-2010 à 01:45:09    

5€ sur steam, je viens de l'acheter, c'est époustouflant.. il ne faut pas hésiter

Reply

Marsh Posté le 29-12-2010 à 11:10:19    

boisse a écrit :

5€ sur steam, je viens de l'acheter, c'est époustouflant.. il ne faut pas hésiter


 
Pour les fans de simu, ça ne vaut pas IL2. Pour les autres je pense que c'est un bon petit jeu.

Reply

Marsh Posté le 30-12-2010 à 16:23:15    

les deux jeux sont assez proches, wop est une sorte de version simplifiée d'il2.
y'as tout de meme 2 choses qui me manque beaucoup:
les fumigenes aux bout des ailes qui me permettait de jouer aux acrobates avec panache  :whistle:  
et la vue F3 qui faisait de jolis replay
 
c'est peut etre debloquable dans un fichier de config? j'ai peu d'espoir mais bon je pose quand meme la question  :sarcastic:

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Marsh Posté le 02-01-2011 à 17:21:20    

j'ai fait le tuto
 
le plus dur c'est de trouver les bonnes touches sur le pad 360 ...

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Marsh Posté le 17-01-2011 à 20:55:41    

j'ai un problème sur la mission "nid de frelons".... impossible de la finir, je comprend pas ce qu'il faut faire.
Quelqu'un peut m'aider  [:zytrasnif] ?


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Marsh Posté le 18-01-2011 à 10:05:51    

C'est bien la mission de nuit en IL-2 ?
 
J'ai du la recommencer 3 fois... En fait il n'y a rien de particulier, faut juste pas trainer à descendre tous les Junkers. Je me suis aidé de la map pour me diriger vers la vague d'ennemi le plus prioritaire quand il y en a plusieurs. Après je crois me rappeler qu'il faut bombarder des positions au sol, sans difficultés.
 
En tout cas ce jeu est bien sympathique, plus abordable qu'IL2 où je passais mon temps à poursuivre un avion plus rapide qui fuyait...

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Marsh Posté le 18-01-2011 à 10:24:16    

vous jouez en quel mode de réalismitude ?

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Marsh Posté le 19-01-2011 à 17:19:57    

arcade  [:oes]


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Marsh Posté le 19-01-2011 à 18:43:41    

J'ai ré-essayer 6 fois de suite j'abandonne. J'ai beau détruire tout les avions de chaque vague j'ai toujours mission ratée, des avions ont attirés. J'enrage  [:perfect007]


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Marsh Posté le 20-01-2011 à 10:05:24    

basketor63 a écrit :

vous jouez en quel mode de réalismitude ?


 
 en mode realiste


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Marsh Posté le 27-01-2011 à 12:15:20    

Quelqu'un aurait une config de touche pour jouer avec un pad?  
 
J'ai le rumble pad 2 et Logitech mais je galère là  :(


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DTC la 3ème étoile !
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Marsh Posté le 27-01-2011 à 18:35:41    

désolé mais j utilise un joystick


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Marsh Posté le 29-01-2011 à 12:36:18    

j'utilise le pad xbox 360 et il est reconnu direct
enfin je crois qu'il faut quand même le sélectionner dans les options


Message édité par basketor63 le 29-01-2011 à 12:36:33
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Marsh Posté le    

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