Wreckfest / Next Car Game / 2014 ? / plus FlatOut que FlatOut ?

Wreckfest / Next Car Game / 2014 ? / plus FlatOut que FlatOut ? - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 20-09-2013 à 10:52:10    

http://nextcargame.com/

 

Les Wreckfesters HFRiens sur Steam :bounce:

 

Steam (HFR)
antpbe (antp)
maccowen, Macc ? (johnny-vulture)
RandomDewd (Random Dude)
shricnorcell (remjam)
clarkkent78 (Cl4rk)
Borat (blackkaiser)
jozback BZH (joesback)
VieuX_GrincheuX (Ti_louis) gardien du discord
valoch (ssay3r)
Jileo (Jileo)

 

http://i.imgur.com/elkcfym.png

 

News par ordre de récence

 

14/06/2017 - THQ Nordic devient l'éditeur de Wreckfest. Sortie définitive prévue fin 2017 sur PC, quelques mois plus tard sur consoles.
(2016... Refonte du moteur de jeu, downgrade général, litanie de màj irrégulières. Les années de hype sont révolues.)
30/06/2015 - On l'a attendu comme le Messie, il arrive comme un poil sur le savon, le patch "pneus, suspensions et PBR".
03/10/2014 - NCG devient Wreckfest.
Nowel 2013 - Steam Early Access ! Les précommandes se font toujours uniquement sur le site off pour l'instant. $246K récoltés le 29/12... ça commence à bouger !

 

http://i.imgur.com/Etrcqdsl.jpg

 

Old news...
01/11/2013 - [:gnel42] Campagne Kickstarter lancée ! [:gnel42] Elle remplace la précédente campagne de précommande sur le site.
07/11/2013 - Prototype jouable de 2002 (4 voitures, 4 circuits, choix de caméras, replay, pas de son !)
14/11/2013 - Une première vidéo de gameplay et nouveaux screenshots sur la page KS.
22/11/2013 - [:yaisse3] Campagne Kickstarter annulée: 82K$ sur les 350K espérés [:yaisse1]

 

Le jeu

 

BugBear est le studio finlandais qui a développé FlatOut (2004), FlatOut 2 (2006) et FlatOut: UC (2007) - mais PAS FlatOut 3 (étron total).
Après le mal-aimé Ridge Racer Unbounded (2012) et une tentative de Ridge Racer F2P actuellement en beta, ils souhaitent revenir aux sources du genre qui a fait leur succès:

 
  • course arcade musclée sur route, demolition derby (circuit en 8) et arène
  • environnements remplis d'objets destructibles ou soumis à la physique
  • vieilles bagnoles crades à upgrader pièce par pièce
  • dégâts sur véhicules très poussés et affectant la conduite


(...et le pilote qui traverse le pare-brise, alors ?)

 

La "marque" Flatout ne leur appartenant pas, leur prochain FlatOut-like n'a pas encore de nom et cherche le soutien financier de la communauté des joueurs...

 

Voici donc NextCarGame, disponible en précommande depuis le mois d'Août 2013 et greenlighté sur Steam en Septembre.

 

BugBear veut sortir son jeu sans passer par un éditeur. Le développement est déjà en cours, le moteur est prêt, ce n'est donc pas vraiment un "kickstarter" même si le système de préco par tier y ressemble: quoi qu'il arrive le jeu sortira début 2014. (edit: LOL)

 

On ne sait pas grand' chose de plus, alors voici une paire de screens officiels:

 

http://nextcargame.com/wp-content/uploads/2013/08/background-5.jpg

 

http://nextcargame.com/wp-content/uploads/2013/08/background-4b.jpg


Message édité par la_taupe le 12-06-2018 à 11:20:39
Reply

Marsh Posté le 20-09-2013 à 10:52:10   

Reply

Marsh Posté le 20-09-2013 à 10:52:59    

Screens tirés de la version Early Access (2 voitures, 2 circuits + 1 arène)

 

http://i.imgur.com/Ox462Ucl.jpg http://i.imgur.com/BLdeApol.jpg

 

http://i.imgur.com/bkwgf1zl.jpg http://i.imgur.com/pZRbV4Kl.jpg

 

http://i.imgur.com/PPFuj4al.jpg http://i.imgur.com/g1nNSQZl.jpg

 

http://i.imgur.com/TjTeGygl.jpg http://i.imgur.com/O7GP9OLl.jpg

 

http://i.imgur.com/d9zNOYDl.jpg http://i.imgur.com/pggxbTxl.jpg

 

http://i.imgur.com/jwbnaSEl.jpg http://i.imgur.com/tKMGHtel.jpg

 

http://i.imgur.com/hWiu6y7l.jpg http://i.imgur.com/ooZqEuil.jpg

 

http://i.imgur.com/4JtnDvol.jpg http://i.imgur.com/VCIPEiAl.jpg

 

http://i.imgur.com/EAmQHUil.jpg


Message édité par la_taupe le 29-12-2013 à 22:37:33
Reply

Marsh Posté le 20-09-2013 à 20:32:43    

Le jeu officiel d'Alerte Cobra

Reply

Marsh Posté le 04-11-2013 à 17:27:26    

Kickstarter, baby !
http://www.kickstarter.com/project [...] h-attitude
350K $ en un mois, et on verra enfin ce que vaut la preview jouable. Alors action ! [:bakk]


Message édité par la_taupe le 04-11-2013 à 17:27:46
Reply

Marsh Posté le 14-11-2013 à 17:06:40    

Quelques news... tous les liens sont en fp.
 
- La campagne KS passe autant inaperçue que ce pauv' topik: 2000 backers sur 15j, c'est peu. DO YOUR PART !
Je me demande si ils se sont pas un peu emmêlés les pinceaux en ouvrant les précos de façon confidentielle sur leur site, puis en étant greenlightés, pour au final démarrer un Kickstarter sans avoir plus de contenu à dévoiler... Ceux qui s'intéressent au jeu attendent qu'il sorte ou soit dispo en Early Access. Trop de teasing tue le teasing.  
 
- Un prototype du premier FlatOut datant de 2002 est disponible en téléchargement !
C'est toujours utile de se rappeler que Bugbear, c'est des bons... mais là aussi, ça fait pas trop avancer le schmilblick [:klemton]
 
- Une vidéo de NextCarGame est en ligne.
Enfin du concret ! On retrouve bien le côté "pas réaliste mais cohérent" du gameplay des FlatOut, même si tout paraît un poil trop léger encore. Manque toujours le son, crucial pour une vraie ambiance d'usine à tôle froissée...

Reply

Marsh Posté le 22-11-2013 à 21:04:37    

Campagne KS terminée/annulée, sans surprise. Mais la bonne nouvelle, c'est que le Sneak Preview est dispo pour les "supporters" !
 
Screens d'intox26: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10104792
 
Bien sûr, le développement continue et les précos ont repris sur le site off.

Reply

Marsh Posté le 22-11-2013 à 22:02:48    

yes un bon flatout de retour ce serait bien
 
en plus d'une bande son vraiment extra, le jeu était très fun...
 
je dis oui


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
Reply

Marsh Posté le 25-11-2013 à 21:08:49    

bad news man....
http://www.jeuxvideo.com/news/2013 [...] tarter.htm


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Marsh Posté le 25-11-2013 à 21:38:04    

Déjà posté et pas vraiment une bad news [:prodigy] mais merci d'être passé !
 
Pour voir le sneak preview en action: http://www.youtube.com/watch?v=CS1lVEXUnTI
 
Les 2 caméras sont pas top, mais le moteur a l'air excellent, aucune baisse de framerate quand les débris de 50 caisses empilées volent de partout, on peut rouler même avec une voiture bien défoncée (tant que 3 roues touchent le sol...) et la maniabilité est au poil.
Une vraie récompense pour les courageux qui ont cru en Bugbear. Très encourageant pour la suite :)

Reply

Marsh Posté le 25-12-2013 à 11:56:21    

Joyeux Noël à toutes et tous
 
http://nextcargame.com/pre-order/
 
çà me tente bien, mais quelle version prendre ?


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Marsh Posté le 25-12-2013 à 11:56:21   

Reply

Marsh Posté le 25-12-2013 à 12:11:47    

La moins chère [:cosmoschtroumpf] à moins de vouloir donner plus pour montrer ton enthousiasme.
 
Je posterai un CR de la version Early Access quand je l'aurai testée...

Reply

Marsh Posté le 25-12-2013 à 12:23:31    

on peut pas faire autrement que paypal ?
en plus le site ne s'affiche pas chez moi....


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Marsh Posté le 25-12-2013 à 13:06:59    

Non, pour l'instant pas d'alternative. Mais maintenant que le jeu est en Early Access, les précos par Steam ne devraient plus tarder.

Reply

Marsh Posté le 25-12-2013 à 15:22:12    

http://www.youtube.com/results?sea [...] eplay&sm=3
 
pour se faire une idée du gameplay


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Marsh Posté le 25-12-2013 à 17:33:41    

Ayant testé rapidos, je suis très surpris... sans être purement réaliste c'est clairement orienté simu, enfin très "sérieux" comparé à n'importe quel Flatout. [:klemton]
 
Pas de nitro, les objets destructibles sont clairement là pour ralentir celui qui se les prend. Très peu de sensations de vitesse. L'essentiel c'est de maîtriser sa bagnole sur un terrain difficile et éviter les coups. Les voitures font des tonneaux un peu trop facilement mais l'ambiance n'est pas au gros fun qui tache: c'est de la pure course. La destruction en arène permet de se détendre un peu, mais les machines infernales du Sneak Preview n'ont carrément rien à voir avec l'atmosphère du jeu. Troublant.

Reply

Marsh Posté le 25-12-2013 à 18:27:17    

tu peux régler les options graphiques ?
le jeu prend combien de place ?
 
de toute façon, les devs avaient prévu encore pas mal de changements sur un site de jeux videos....du moment que je peux le commander sous steam, je le prends
 
et là, t'as as combien de circuits de course et combien d'arènes la_taupe ?


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Marsh Posté le 25-12-2013 à 18:31:32    

Pour le moment c'est une arène (12 ou 24 voitures) et un circuit Terre/Asphalte (le même) avec deux voitures.  
 
Pour l'early Access (payante donc).
 
Pour les options graphiques, oui  ;)   même si pour le moment l'aliasing est bien présent.


Message édité par Intox26 le 25-12-2013 à 18:32:25
Reply

Marsh Posté le 25-12-2013 à 20:57:06    

On peut jouer contre 23, 11 ou 1 IA ;)
Comme dit intox, un seul circuit mais deux versions: terre ou asphalte. C'est tout simple mais plutôt malin, ça promet plein de circuits à maîtriser sans que les devs aient besoin de créer à chaque fois un circuit de toutes pièces.
Beaucoup d'options graphiques, mais à régler avant de lancer le jeu (comme dans les FlatOut).
Y'a aussi des assists (ABS...), ce qui est plus surprenant - on est loin d'un pur jeu d'arcade, la conduite demande du doigté et les volants sont déjà supportés.
Le jeu prend 1,2 Go pour l'instant.
 
Graphiquement c'est propre et fluide, mais vraiment pas renversant.
Il y a une seule caméra extérieure, un peu trop près d'ailleurs. Sinon vue cockpit, capot et pare-choc. Pas de rétro mais une vue arrière. En cas d'accrochage on perd vite le nord, dommage qu'on ait plus la vue libre (à la GTA) du Sneak Preview :cry:
 
Le gameplay est précis mais manque de pêche, on flotte trop quelle que soit la surface, le moindre obstacle peut vous envoyer dans le décor et les bagnoles ont très peu de masse. Au final on évite les coups pour ne pas être ralenti ou dévié ni partir en vrille sans trop savoir pourquoi... Les surfaces sont pas mal rendues et le drift est très agréable, malgré la sensation de flottement exagéré.
 
TL;DR Ouais, faut que je poste des screens. :o

Reply

Marsh Posté le 28-12-2013 à 22:56:46    

drap,
j'hésite à acheter pour tester, je n'ai jamais jouer au flatout, je reste sur les impressions de DD1 et DD2 il y a moultes années :jap:

 

Je trouve ça marrant le système d'achat du jeu (25$ pour l'alpha, un peu plus si on veut son nom dans les crédits et 1000 si on veut une voiture designée sur mesure :D )

 


Message édité par kool_le_shen le 28-12-2013 à 22:57:59
Reply

Marsh Posté le 28-12-2013 à 22:58:22    

Ben pour le moment le contenu est très faible, mais les premières impressions sont globalement bonnes.  
 
Faute de mieux, je ne peux pas vraiment te conseiller d'acheter ou d'attendre ;)

Reply

Marsh Posté le 28-12-2013 à 23:21:24    

Moi j'ai pris. :D  
 
Je crois qu'on peut faire confiance à Bugbear, c'est leur spécialité ce genre de jeu.


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Dans la vie, deux mots t'ouvriront beaucoup de portes : "Pousser" et "Tirer".
Reply

Marsh Posté le 28-12-2013 à 23:24:52    

Drap

Reply

Marsh Posté le 29-12-2013 à 13:01:20    

déjà, 24 dans une arène, je prends sans sourciller et en plus, avec les courses sur des tracés en multi et en solo dans la même veine que flatout, çà m'intéresse....
 
le seul truc qui me chiffone un peu, c'est comme la_taupe l'a décrit, la conduite des caisses qui différerait de celles de flatout alors, wait and see....


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
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Marsh Posté le 29-12-2013 à 17:59:41    

Ah bon, moi l'arène je prends ça comme un bonus. Faut un peu trop de chance pour finir premier dans un tel bordel, on le tente une fois pour rigoler et puis on y pense plus. Et puis Dirt Showdown faisait ça déjà très bien avec en plus des véhicules très différents, de la nitro, divers modes de jeu...

Reply

Marsh Posté le 29-12-2013 à 22:53:15    

Fournée de screens en post 2 [:batoshai195]
Certains en 1920x1080, les autres en 2560x1080. Options t@f, mon framerate oscillait entre 50 et 80+.
Comme on peut le voir en comparant les vues cockpit, le FOV est Vert-... mais ça devrait être facile à arranger avant la release.

 

Le jeu est bon à 12, un peu moins à 24 (beaucoup de bagnoles sur le dos après deux virages et qui font plus rien), sauf en arène. Quelques tonneaux sont étranges, mais la physique est bien en place.
En course on voit pas trop le degré de destructibilité des voitures (quoique, on peut perdre pas mal de pièces) par contre le décor est génial, moins "100% balsa" que dans FlatOut. On peut péter les barrières qu'elles soient en bois ou en béton, mais ça fait pas le même effet [:tinostar]
Les sensations sont là, toutes les vues sont jouables, et même au clavier c'est du velours.

 

Un petit bug: quand on part explorer ça a tendance à arrêter la course et à pondre un chrono venu d'ailleurs...
http://i.imgur.com/aw95rrUl.jpg

 

Prochain Jeu de Ouature, change rien franchement t'as la classe. [:sharliecheen:1]


Message édité par la_taupe le 29-12-2013 à 22:54:21
Reply

Marsh Posté le 04-01-2014 à 11:55:51    

NCG chez WSGF: http://www.wsgf.org/dr/next-car-game-working-title/en
 
Pour l'instant le jeu est donc Vert-, c'est facile à arranger mais faudrait pas trop tarder. Sinon Bugbear va se mettre à dos la moitié de la communauté PC avant même d'avoir sorti le jeu...

Reply

Marsh Posté le 15-01-2014 à 13:21:34    


Et voilà. Gros patch aujourd'hui, qui ne corrige apparemment qu'une seule chose: le FOV. :sol:

Reply

Marsh Posté le 15-01-2014 à 14:05:29    

Et on peut également acheter le jeu directement sur Steam maintenant :
http://store.steampowered.com/app/228380/

Reply

Marsh Posté le 15-01-2014 à 16:51:43    

:jap:
 
Le changelog complet:

Citation :

- Implemented iterative engine component damage + related HUD visuals.  
- Fixed damage direction deduction so that damage is allocated correctly.  
- Fixed position counter so that the player cannot be further back than the last.  
- Changed the position counter to always show the number of cars that started.  
- Removed player kill areas from environments.  
- Reduced arm-co friction and wooden fence mass.  
- Implemented environment geometry fixes and polishing.  
- Implemented lighting tweaks, and added lens flares.  
- Implemented constant vertical FOV to support widescreen resolutions.  
- Fixed user interface bugs and added general polish.  
- Fixed a couple of minor audio issues.  
- Improved general build stability.

Reply

Marsh Posté le 15-01-2014 à 19:10:21    

blood_sam a écrit :

Et on peut également acheter le jeu directement sur Steam maintenant :
http://store.steampowered.com/app/228380/


good news


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 16:40:34    

Vu le nombres d'heures que j'ai passé sur Destruction Derby, et plus récemment sur Flatout 1, 2, et UC, obligé de drapaler ! :)
 
Quelqu'un a testé avec un volant (j'ai un g27) ?


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 16:43:14    

Drap !
 
 
Edit: Maaaaaad, enfin un endroit où tu peux être avant moi :o

Message cité 1 fois
Message édité par burbleee le 16-01-2014 à 16:43:56
Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 16:44:30    

[:drapal]
purée moi je suis encore dernier :o


Message édité par alieN. le 16-01-2014 à 16:44:58

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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 16:54:50    

MadBap a écrit :

Quelqu'un a testé avec un volant (j'ai un g27) ?

Vitesses aux palettes et y'a pas vraiment de réglages in-game ni de FFB (quelques vibrations ça et là), mais ça marche :)
 

Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 17:09:36    

[:le multi de jayjay:4]  
 
 [:theorie des lavabos]

Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 17:09:49    

drap

Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 17:23:28    

burbleee a écrit :

Drap !
 
 
Edit: Maaaaaad, enfin un endroit où tu peux être avant moi :o


 :lol:  

la_taupe a écrit :

Vitesses aux palettes et y'a pas vraiment de réglages in-game ni de FFB (quelques vibrations ça et là), mais ça marche :)
 


Ok merci :)
 
 
Bon, j'me tâte encore un peu pour le prendre, mais d'ici 24-48h je sens que j'aurai craqué :o


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 18:14:26    

Drapal
 
 
Un jeu qu'il a l'air fun.

Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 18:14:27    

Du pouss testa sur ce jeu [:huit]

Reply

Marsh Posté le 16-01-2014 à 18:22:09    

[:cerveau drapal]  
 
le Destruction Derby du XXIème siècle ?
 
.....[:lazar]


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"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI. <=-.-=> D3: Forza971sbh#2420
Reply

Marsh Posté le    

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