Wreckfest / Next Car Game / 2014 ? / plus FlatOut que FlatOut ?

Wreckfest / Next Car Game / 2014 ? / plus FlatOut que FlatOut ? - Page : 8 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-10-2014 à 16:42:18    

Reprise du message précédent :
Après avoir lu un pti article sur Gameblog, vous qui avez accès au jeu tel qu'il est, ça vous parait probable une sortie fin 2014 ?
Ou plutot fin 2015 ?  :D  
 
Il me fait vraiment de l'oeil  :o


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
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Marsh Posté le 08-10-2014 à 16:42:18   

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Marsh Posté le 08-10-2014 à 16:45:24    

Je ne sais pas comment on se retrouve en ligne. Ca m'a l'air aléatoire.
Je n'ai pas encore créé de serveur. A voir.
 
Sinon, pour la sortie du jeu. Vise 2015. Il manque encore des circuits, des voitures et la gestion d'un championnat. Entre autres.

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Marsh Posté le 08-10-2014 à 16:55:27    

z-95 a écrit :

Je ne sais pas comment on se retrouve en ligne. Ca m'a l'air aléatoire.
Je n'ai pas encore créé de serveur. A voir.
 
Sinon, pour la sortie du jeu. Vise 2015. Il manque encore des circuits, des voitures et la gestion d'un championnat. Entre autres.


 
et la gestion des colisions
et la gestion du pilote
 
 etc ...
 
2015 me parait presque optimiste.

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Marsh Posté le 08-10-2014 à 16:59:57    

Fin 2014 c'est dans moins de trois mois. Et on est toujours en pré-alpha... depuis décembre 2013.


Message édité par la_taupe le 08-10-2014 à 17:00:36
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Marsh Posté le 23-10-2014 à 18:09:30    

Petit patch à l'instant, pas encore de changelog.
J'ai l'impression que ça ajoute le meilleur temps de chaque circuit (meilleur temps absolu du joueur + meilleur temps dans la classe de voiture sélectionnée) sur l'écran Start Race, mais ça y était peut-être déjà :??:
 
Dans le doute, voici une jolie image à collectionner.
http://i.imgur.com/yXQTMKrl.jpg
 

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Marsh Posté le 23-10-2014 à 18:30:52    

En multijoueur, les circuits en 8, c'est vraiment génial !
Le circuit ovale réserve souvent également des belles surprises dans les virages.
 

Reply

Marsh Posté le 26-10-2014 à 22:58:05    

Wreckfest est en promo dans Steam. Parce que même les jeux pas finis sont en promo dans Steam.

Reply

Marsh Posté le 27-10-2014 à 14:28:59    

la_taupe a écrit :

Wreckfest est en promo dans Steam. Parce que même les jeux pas finis sont en promo dans Steam.


 
Tu peux pas test. [:mozinor]
 
Sinon, bon moment ce weekend. Sur le circuit Tarmac.
J'étais second et depuis plusieurs tours derrière le premier, à grappiller du temps.  [:angellus2]
 
Dernier tour, faut que je tente quelque chose. [:adhocf1:3]
A la fin de la longue ligne droite des stands, il freine pour prendre son virage à gauche. Je tente de lui rentrer dedans par le flanc. Mais je décolle sur une des bandes rugueuse et finalement, je lui passe devant en lui roulant sur le capot pour finir ma course contre le mur. [:king_ping]
 
Lui était en vue pilote et a halluciné de voir une voiture traverser sur son capot. [:what has been seen]
 
Une belle rigolade sur le chat ensuite. [:alyssa -]


Message édité par z-95 le 27-10-2014 à 14:36:43
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Marsh Posté le 27-10-2014 à 15:32:36    

Ya quelques joueurs en multi ? Ca se compte sur les doigts d'une main ou on trouve facilement quelques courses le soir ?


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
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Marsh Posté le 27-10-2014 à 15:36:32    

alieN. a écrit :

Ya quelques joueurs en multi ? Ca se compte sur les doigts d'une main ou on trouve facilement quelques courses le soir ?


 
A ce que j'ai vu, j'ai toujours au moins une cinquantaine de joueurs en ligne sur plusieurs serveurs. Donc oui, on trouve facilement des joueurs. Des fois même, il n'y a pas assez de serveurs créés pour tout le monde, donc faut patienter un peu. Mais pas plus d'une minute.

Reply

Marsh Posté le 27-10-2014 à 15:36:32   

Reply

Marsh Posté le 27-10-2014 à 17:36:06    

J'ai testé hier soir pour la première fois, y'avait une grosse 10ene de serveur casi tous full vers 23h30.
Vraiment pas mal le multi !
Sur un Destruction Derby j'ai eu une erreur "cant create texture", un truc comme ça, j'ai relancé et fait un 8, et c'était très fun.


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
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Marsh Posté le 28-10-2014 à 14:31:29    

Je viens de telecharger la derniere version et c'est vraiment pas mal pour l'instant.
 
Vivement la version finale. [:cerveau delight]


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Dans la vie, deux mots t'ouvriront beaucoup de portes : "Pousser" et "Tirer".
Reply

Marsh Posté le 14-11-2014 à 16:31:40    

Ca manque de serveurs en multijoueur actuellement. Vivement les serveurs dédiés.
Ils ont ouvert les circuits à 24 joueurs. C'est un joyeux carnage !!
Et ça kick/ban les kevins qui roulent à contre sens souvent maintenant :o
 

Reply

Marsh Posté le 17-11-2014 à 20:01:37    

A quand une partie entre nous ?


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http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
Reply

Marsh Posté le 17-11-2014 à 20:06:41    

Si vous voulez échanger vos pseudos Steam, j'ajouterai la liste en FP.
Mais sorti de là je touche pas au multi :o

Reply

Marsh Posté le 17-11-2014 à 20:10:46    

moi c'est "antpbe"
faudrait que je prenne de temps en temps le temps de jouer par contre :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
Reply

Marsh Posté le 17-11-2014 à 20:18:04    

maccowen
On fera un serv private entre HFR :o


Message édité par johnny-vulture le 17-11-2014 à 20:18:25

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http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
Reply

Marsh Posté le 17-11-2014 à 22:24:30    

Je suis au Québec. Je risque de ne pas pouvoir vous défoncer facilement.  [:ocubetta]

Reply

Marsh Posté le 28-11-2014 à 21:49:51    

:hello:
il est à 50% sur steam, du coup j'ai craqué :jap: :jap: - 14€
:bounce:

Reply

Marsh Posté le 28-11-2014 à 22:34:02    

kool_le_shen a écrit :

:hello:
il est à 50% sur steam, du coup j'ai craqué :jap: :jap: - 14€
:bounce:


 
Alors, ton avis ?

Reply

Marsh Posté le 29-11-2014 à 21:20:50    

Je viens également de l'acheter en promo, premier derby online et je termine premier, j'ai encore des reste de flatout [:sad frog:4]  
 
Le jeu est très similaire a flatout surtout au niveau de la conduite et c'est toujours le même style de bagnole, ça me plait bien ces vieille caisses. J'aime bien le fait de pouvoir faire des course avec plus de 8 personnes, c'est plus folklo [:jean-michel platini]  
 
Un petit reproche même si le jeu n'est pas encore fini, les effets sonores des collisions qui sont beaucoup moins fort que le bruit du moteur de la voiture


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Rien.
Reply

Marsh Posté le 30-11-2014 à 12:38:56    

Drapal.
 
Alors pour l'instant j'aime beaucoup, quelques petits points perso :  
 
 - Avoir la possibilité de faire retour arrière lors des replay (si on veut bien voir un instant/crash et qu'on va trop loin, on est obligé de replay depuis le début de la course  :o  ).
 
 - En effet quelques petits soucis de sons.
 
 - On est encore au stade alpha mais j'espère qu'il y aura des circuits à plus grande vitesse. Des crash à 250 km/h :love: (et non je suis pas un kéké accident [:poutrella] )


Message édité par hanouk le 30-11-2014 à 12:45:35
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Marsh Posté le 30-11-2014 à 13:24:25    

Y'a un circuit de F1 qui va peut-être voir le jour... Mais je suis pas sûr que le jeu soit taillé pour les crashes à grande vitesse. Pour ça y'a BeamNG :love:
 
Moi j'aimerais bien qu'il y ait des circuits avec des obstacles, genre piles de pneus et colonnes de béton au milieu de la route, pour encourager l'esquive et la bousculade et pas juste la poussette contre les murs.

Reply

Marsh Posté le 07-12-2014 à 19:17:03    

Pas de patch avant fin décembre, début janvier: https://twitter.com/bugbeargames/st [...] 0201929728
 
http://nextcargame.com/wp-content/uploads/2014/11/week48_2.jpg
 
Le prochain build sera centré sur le multi: http://nextcargame.com/week-48-report/
- serveur: option "sans Reset" (pas de retour sur la route automatique)
- serveur: messages d'accueil
- serveur: changement de map/voiture à la volée
- lobby: filtres serveurs par map, mode, ping...
- lobby: choix de voiture
 
De son côté l'arlésienne, la physique des pneus, sera probablement encore repoussée. Mais "ça avance".
 
http://nextcargame.com/wp-content/uploads/2014/11/mp_server_filters.jpg

Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 18:25:24    

Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 19:44:34    

La dernière màj du blog parle même de physique pneus+suspension. Et comme c'est un gros morceau, faut attendre encore un peu plus que prévu, toussa [:violon]
Alors vivement 2015 et bonne fin d'année à tous les Wreckfesters patients ! [:benny hill]

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Marsh Posté le 02-01-2015 à 12:15:18    

:hello:
du coup, j'ai pas mal rejoué car je n'avais pas de manette avant  :D  
 
c'est assez marrant, ça décompresse comme jeu :D
j'adore le carnage sur l'oval dès le 1er virage en multi  :lol:

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Marsh Posté le 04-01-2015 à 20:31:36    

J'ai acheté le jeu sur steam, après quelques essais je le trouve vraiment sympa.
 
La conduite est moitié arcade moitié réaliste, les courses sont vraiment intenses et il n'y a pas de kékés pour foutre le bordel.

Reply

Marsh Posté le 20-01-2015 à 21:48:20    

C'est fun leur map test ou on peut tirer des boules :D
y a plein d'attractions :D

Reply

Marsh Posté le 21-01-2015 à 13:21:15    

Côté physique c'est même mieux que le jeu dans son état actuel :/
Faut absolument qu'ils intègrent ce "parc d'attractions" dans le jeu final, c'est vraiment trop bon.

Reply

Marsh Posté le 21-01-2015 à 20:39:43    

Parc d'attraction ? Ca a été implémenté quand ?
 
Je le réinstalle vite :love:

Reply

Marsh Posté le 21-01-2015 à 20:50:45    

J'ai relancé le jeu dernièrement, je trouve que la physique est moins bonne qu'avant. Que ce soit la sensation sur la route ou les chocs entre carrosserie, c'est fade, manque de patate, de nervosité, c'était mieux sur les versions d'avant. Puis la déformation, c'est toujours du grand n'importe quoi.


Message édité par Profil supprimé le 21-01-2015 à 20:51:55
Reply

Marsh Posté le 21-01-2015 à 20:54:18    

hanouk a écrit :

Parc d'attraction ? Ca a été implémenté quand ?
 
Je le réinstalle vite :love:


 
Si kool et la taupe parlent de la carte de la "Technology Demo" alors c'est dispo depuis un moment :D


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
Reply

Marsh Posté le 21-01-2015 à 23:12:07    

Oui oui c'est l'autre exécutable nommé "Next car game sneak peek 2.0"
 
Effectivement, ça manque un peu de maj dans le jeu... dommage, y a des bases pour faire un truc vraiment fun!

Reply

Marsh Posté le 22-01-2015 à 15:40:09    

La physique est moins bonne, c'est clair. Pourtant le nouveau moteur doit permettre de faire mieux qu'avant, mais ça prend un temps fou...

hanouk a écrit :

Parc d'attraction ? Ca a été implémenté quand ?

C'est la vieille démo tech, sans textures et avec des gadgets idiots pour tester la destructibilité des véhicules, qui a été ajoutée à Steam par la suite.
Dans ta Librairie tu dois avoir une entrée Next Car Game Sneak Peek 2.0, à tester d'urgence si t'étais passé à côté !


Message édité par la_taupe le 22-01-2015 à 15:42:17
Reply

Marsh Posté le 23-01-2015 à 19:07:44    

Ah ouais en effet je viens de voir (bizarre que j'ai jamais vu ça avant [:poutrella] ).
 

Reply

Marsh Posté le 23-01-2015 à 22:31:02    

kool_le_shen a écrit :

Oui oui c'est l'autre exécutable nommé "Next car game sneak peek 2.0"
 
Effectivement, ça manque un peu de maj dans le jeu... dommage, y a des bases pour faire un truc vraiment fun!


Nan mais c'est pas un jeu, c'est une alpha (du moteur) là  [:the_gumpy]

Reply

Marsh Posté le 23-01-2015 à 22:48:17    

Pré-alpha :D le terme passe-partout qui veut rien dire. Béta-tester les pneus ça a l'air bien chiant, je préfère que Bugbear s'en charge et nous laisse jouer avec un truc obsolète mais solide. Faut juste attendre, quoi :sweat:

Reply

Marsh Posté le 24-01-2015 à 20:56:10    

C'est clair que la prochaine MAJ se fait attendre :/


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Rien.
Reply

Marsh Posté le 26-01-2015 à 12:23:10    

330tdx2 a écrit :

C'est clair que la prochaine MAJ se fait attendre :/


Mouais, une véritable sortie avec des cadeaux pour ceux qui ont pré-acheté le jeu et l'ont donc soutenu, ce serait pas mal, aussi :o


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
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Marsh Posté le 30-01-2015 à 00:09:33    

Notre leçon d'aujourd'hui portera sur l'effet domino [:tull chili]
 
Exemple de truc à corriger avant que le patch soit prêt: https://www.facebook.com/video.php?v=845135812176025
Une IA compense un déséquilibre après un choc en faisant des donuts sans fin... La physique étant plus pointue, l'IA doit à son tour être mise au niveau. Et voilà pourquoi on attend comme des glands.

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Marsh Posté le    

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