[TU]X4: Timelines - 7.0

X4: Timelines - 7.0 [TU] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 11-11-2018 à 15:45:00    

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/45/7/1541945456-x4.jpg
X4: Foundations

Citation :

X4: FOUNDATIONS, la suite longuement attendue de la série X apporte la SIMULATION d'un univers la plus sophistiquée à ce jour. Gérez un empire ou EXPLOREZ l'espace en personne. Pilotez tous les vaisseaux, COMMERCEZ et COMBATTEZ pour CONSTRUIRE votre empire avec des stations


Page Steam
Page GOG
Site de l'editeur
L'univers X
Le Q&A aux devs, en anglais
 
Date de sortie: 30 novembre 2018.
Le jeu est en vente sur Steam, Gamersgate et GOG ou peut être acheté directement sur le store d'Egosoft ici
Deux versions sont pour l'instant disponibles:  
- X4 Foundations, version numérique à 49,99€
- X4 Foundations Collector's Edition, également une version numérique, qui inclut en plus un artbook digital, une nouvelle dans l'univers X en anglais et en allemand, la BO du jeu et l'accès aux deux premières extensions du jeu, à 79,99€
Les acheteurs de la version collector avant le 30 novembre ont droit à un prix réduit à 74,39€ ainsi qu'à une modification de peinture exclusive.
 
Aucune version physique du jeu n'est au programme.
A sa sortie, le jeu proposera une grande partie de l'univers X, où résident plusieurs factions dont les Argons, les Teladi et les Paranides.
Il y aura des expansions, qui ajouteront plus de races, leurs vaisseaux, stations et de nouvelles missions dans l'univers de X4.
La première expansion est attendue pour 2019.
 
Configuration recommandée:  

Citation :

MINIMUM:
Requires a 64-bit operating system and processor
OS: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel i5-4590 2.7GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Storage: 12 GB available space
Additional Notes: These estimates may change until final release.
 
RECOMMENDED:
Requires a 64-bit operating system and processor
OS: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel Core i7-6700K or AMD equivalent
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Storage: 12 GB available space


 
Pour ceux que ça intéresse, le jeu devrait gérer sans soucis le 21/9:
CBJ:

Citation :

We have a wide variety of screens in the office, including some 4k and 21:9 ones. As far as I'm aware, they all work fine.


 
Ma traduction à l'arrache du post officiel sur les configurations recommandées:  

Citation :

Nous ne pouvons pas faire de recommandations matérielles spécifiques, puisque les prérequis système ne sont pas gravés dans le marbre et que "faire tourner le jeu correctement" est subjectif et dépendant du contexte du jeu. Dans ce genre de jeu, le terme framerate minimum n'a aucune signification. Placez vous dans une situation où il se passe suffisamment de choses et le système va commencer à ralentir, car nous ne limitons pas artificiellement la quantité d'évènements qui peuvent avoir lieux à un endroit en même temps, et évidemment la simulation de l'univers va continuer en arrière plan dans tous les cas.
Donc, il est probable qu'il y aura des variations de framerate dans X4, en fonction d'où vous êtes dans le jeu et de ce que vous faites.
Ceci dit, voici quelques généralités sur lesquelles nous nous sommes basés pour élaborer les prérequis:

  • Un OS 64 bit est requis
  • CPU: le jeu utilise deux cores de manières assez forte, pour ses activités principales, et quelques autres cores pour d'autres tâches. Il n'y a pas de limite fixée sur la quantité de cores utilisés pour d'autres tâches, mais augmenter le nombre de cores n'augmentera pas les performances au delà d'un certain point. Avec un processeur de la génération actuelle, qui peut généralement faire tourner 8 threads sur 4 cores, vous gagnerez probablement plus en augmentant la fréquence que le nombre de cores.
  • GPU: un GPU dédié avec support de Vulkan est requis.
  • une version Linux du jeu est prévue, mais ne sera pas disponible immédiatement


Quelques points clé:
edit: J'me suis fait chier à traduire alors que le post existe en français aussi  [:prozac]  

  • La liberté de piloter soi-même tous les vaisseaux

Dans X4, vous pouvez piloter tous les vaisseaux, des vaisseaux éclaireurs aux plus gros portes nefs, tous peuvent être pilotés depuis le cockpit ou en vue extérieure.

  • Stations modulaires et upgrades des vaisseaux

Construire des usines et des station spatiales a toujours fait part de la série X. Une fois suffisamment de richesses accumulées, la plupart des joueurs veulent établir leur propre économie et commencer à influencer l'univers sur une plus grande échelle. Dans X4, il est possible d'être totalement libre et créatif, les stations peuvent être construites à partir d'une grande diversité de modules, et les vaisseaux possèdent également un grand nombre d'upgrades possibles.  

  • L'univers X le plus dynamique

X4 sera le premier jeu X à permettre aux races et factions de construire librement et d'étendre leurs empires, avec la même flexibilité que celle donnée au joueur.
L'expansion des empires se fait sur base de l'offre et la demande, ce qui conduit à un univers extrêmement dynamique où chaque action du joueur peut faire la différence.

  • Contrôlez votre empire à travers une carte puissante

Quand vous aurez de nombreux vaisseaux et PNJ qui travaillent pour vous, la carte sera votre méthode de management préférée. Les vaisseaux peuvent recevoir des ordres simplement en quelques clics.

  • L'économie X la plus détaillée jamais créée

L'un des points clé des jeux X a toujours été l'économie simulée de manière réaliste. Les marchandises produites par des centaines de stations et transportées par des milliers de vaisseaux sont réellement vendues par des PNJ et les prix sont basés sur cette économie simulée. C'est la base de notre univers vivant. Dans X4, chaque objet est construit à partir de ressources. Les armes, vaisseaux, upgrades, munitions et même les stations, tout vient de l'économie simulée.

  • Recherche et téléportation  

La transition fluide de vaisseau à vaisseau et à npc vous permet de contrôler votre empire à un autre niveau. Quand vous commanderez une large flotte, vous serez intéressé par la recherche d'une technologie dans votre quartier général: la téléportation.  
Une fois la téléportation en votre possession, vous pouvez sauter d'un vaisseau à un autre bien plus rapidement et expérimenter toutes les situations que vos PNJ rencontrent.
Chaque ordre que vous avez donné à un vaisseau se transforme en objectif de mission si vous prenez le contrôle du pilotage du vaisseau. Si vous quittez les commandes, le pilote reprendra sa place et suivra ses ordres précédents.

  • Entrez dans le jeu

Dans X4, vous pouvez commencer votre voyage depuis plusieurs départs différents, en incarnant différents personnages, chacun avec son propre rôle, ses relations, vaisseaux et technologies de départ.  
Peu importe qui vous choisissez, vous êtes toujours libre de vous développer de la manière que vous souhaitez. Concentrez vous sur l'exploration, le gain d'argent par le commerce et la contrebande, commandez de large flottes de vaisseaux de combats ou devenez le plus grand entrepreneur, c'est vous qui choisissez.
 
Vidéos
 
Trailer
Gameplay Official
Presentation à la gamescon 2018 (en Allemand)  [:gedebor]  
Q&A décembre 2017
X4:Foundations 2nd Q&A Session: Modular building septembre 2017
Version 1.32, version 1.5 de Noël, version 2.0 de janvier
 
Captures officielles


 
Quelques screenshots officiels, du topic screenshot of the day

Spoiler :

https://www.egosoft.com/games/x4/sc [...] en_034.png
[url]https://www.egosoft.com/games/x4/screenshots/x4_screen_043.png[/rul]
https://www.egosoft.com/games/x4/sc [...] en_045.png


Aperçu du système de création des vaisseaux :


Message édité par nicolas_yad le 08-04-2024 à 21:47:39
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 15:45:00   

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 15:45:18    

Liens utiles et informations
 
[:gnel42]  la liste des problèmes connus, des solutions / workarounds sont aussi indiqués  [:gnel42]  
Créer son logo perso
Wiki X4:Foundations
 Sur l'équipage
Solutions if X4 does not start
Manuel de X4 Foundations
 
 
Le wiki est pas encore à jour et on sait pas trop ce qu'on va avoir comme vaisseaux, en attendant en version raccourcis et ptet même plus d'actualité, les classes de vaisseau C'est plus d'actualité, mais je laisse pour qu'on comprenne de quoi on parle quand quelqu'un utilise les anciennes dénominations:

Spoiler :


M1: porte nef
M2: croiseur
M3: chasseur lourd
M4: chasseur léger
M5: le plus petit, éclaireur
M6: destroyer
M7: frégate
M7M: frégate lance missiles
M8: corvette
 
Par ordre de taille du plus petit au plus grand, on a grosso merdo M5<M4<M3<M6<M7M<M7<M8<M2<M1
Il existe également des sous-classes, comme M4+, M3+, M6+, qui sont des versions améliorées des modèles de base.
Et ça, c'est pour les vaisseaux militaires, en civil on a également les TS qui sont les vaisseaux de commerce, et les TP qui servent aux transport de personnes
ça, c'était la partie facile  [:clooney11]  
 
Pour les vaisseaux de taille moyenne / petite, il existe également différentes variantes : pillard (raider), avant garde (vanguard), transporteur (hauler), avancé (advanced), prototype ( :o ).  
Toutes les variantes n'existent pas pour tous les vaisseaux, et ne sont pas spécialement disponibles dans tous les chantiers navals.
En général, les effets des différentes versions sont les suivants :
Raider => + rapide, - de bouclier
Vanguard => générateur laser + gros, - de soute
Hauler => - rapide, + de soute
Advanced => ça dépend, le meilleur de toutes les versions en général
Prototype => pareil, mais en encore mieux  
 
Et pour les transporteurs, on a la version de base, la version citerne, la version super transporteur L, super transporteur XL, la version mineur... A chaque fois on a une soute un peu plus grosse avec en contrepartie une vitesse plus faible et / ou une maniabilité réduite.


 
Diagramme de création des produits :

Spoiler :

https://i.redd.it/6v8mef1kn1321.png


Code couleur des éléments de stations :

Citation :

Red : defence
Cyan : storage
Yellow/dock : Production
Blue : habitation
white: connection (the one I thought it bugs) or unscanned module


Message édité par nicolas_yad le 11-12-2018 à 07:39:41
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 15:45:52    

Mods qui fonctionnent (ou presque)
Attention, utiliser un mod marque votre sauvegarde comme étant "mofidied"
 
La catégorie mods du forum officiel

-neon- a écrit :

Dans la liste des mods à surveiller et/ou utiliser en cas de restart : Sector Satellite
Permet d'avoir des satellites plus performants (un peu à la X3) qui peuvent couvrir tout un secteur même dans le brouillard de guerre.
La partie "déploiement de satellites partout tout le temps" c'est marrant lors de la première partie, mais quand faut tout recommencer c'est un peu rébarbatif... :D



Message édité par nicolas_yad le 09-12-2018 à 09:45:52
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 16:19:08    

Ce sera X4 ou la prochaine extension d'elite Dangerous. Je suis en manque de Space Porn en attendant Star Citizen :D

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 16:27:37    

kikasstou a écrit :

Ce sera X4 ou la prochaine extension d'elite Dangerous. Je suis en manque de Space Porn en attendant Star Citizen :D


L'un n'empêche pas l'autre  :o  
Avec la prochaine grosse maj d'Elite en beta jusqu'à la fin de l'année, ça laisse du temps pour jouer à X4.
Mon hotas est prêt  [:pantalaimon:1]  
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/45/6/1541867665-capture.jpg

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 16:38:59    

Je drap par curiosité :o

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 16:59:08    

Moi aussi, mais sans plus J'avais laché très vite X3, et Rebirth n'en parlons même pas.
En fait je drapalise uniquement pour vérifier/infirmer mon intuition que le jeu sera fait sur un moteur vieillissant et obsolète, et qu'à l'heure des jeux spatiaux où on peut se poser sur n'importe quel astre seamless, celui-là sera toujours avec l'astre au loin sans pouvoir s'approcher. :o
 
Et voir tout le monde rager quand ils verront l'état du jeu à la sortie. :o :o
(au cas où ce n'était pas assez clair, je plaisante)
 
Plus sérieusement je vais voir ce que cela donne, mais sans plus. Ici ce sera parfait pour le savoir.


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I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 17:58:12    

[:drapal]  
Hé ben t'a bien bossé  [:simonh14]

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 18:07:48    

J'ai beaucoup joué à Elite mais les changements que j'aimerais y voir n'arrivent pas et n'arriveront jamais.
 
Bravo à X4 pour avoir mis des PNJ un peu partout et notamment sur les docks. Le détail qui change tout dans une space sim.
 
Intrigué.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 19:22:01    

Drapp


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Profil POE
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 19:22:01   

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 19:24:12    

[:eponge]


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 19:53:59    

DivadG a écrit :

Je drap par curiosité :o


Pareil :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 20:09:44    

Drap même si je doute avoir assez de temps pour jeu...


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 20:37:36    


+1 :o


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iteme.free.fr | Mon feedback
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 21:18:10    

Sur le forum Egosoft,  le public se demande si le manque de vidéos de gameplay n'annonce pas un lancement foireux.  
Après c'est du Egosoft,  c'est un peu la norme pour eux...  
Les devs ont quand même répondus en disant que ça serait mieux que rebirth au lancement, qu'ils avaient énormément de boulot et pas le temps de faire des vidéos, et que de toute façon y'en aura plein à la sortie du jeu.  
Par contre ils postent un screenshot presque tous les jours,  j'en balancerai quelques uns ici plus tard.  
 
Rien que pour avoir de nouveau un X où on peut piloter tous les vaisseaux et construire ce qu'on veut comme station, où on veut,  je suis preneur moi.   :love:  
 
Visuellement c'est le moteur et les assets de Rebirth dans sa dernière version,  donc c'est pas Star Citizen mais ça rend pas mal non plus.

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 22:41:49    

drap j'ai pris la collector :o

Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 23:13:11    

Drapo !  [:-neon-:1]  
 

TheKiko a écrit :

drap j'ai pris la collector :o


 [:toukette]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 11-11-2018 à 23:18:03    

nicolas_yad a écrit :

Sur le forum Egosoft, le public se demande si le manque de vidéos de gameplay n'annonce pas un lancement foireux.
Après c'est du Egosoft, c'est un peu la norme pour eux...
Les devs ont quand même répondus en disant que ça serait mieux que rebirth au lancement, qu'ils avaient énormément de boulot et pas le temps de faire des vidéos, et que de toute façon y'en aura plein à la sortie du jeu.
Par contre ils postent un screenshot presque tous les jours, j'en balancerai quelques uns ici plus tard.

 

Rien que pour avoir de nouveau un X où on peut piloter tous les vaisseaux et construire ce qu'on veut comme station, où on veut, je suis preneur moi. :love:

 

Visuellement c'est le moteur et les assets de Rebirth dans sa dernière version, donc c'est pas Star Citizen mais ça rend pas mal non plus.


C'est cool que tu ais pris le jeu tu pourras nous faire un vrai topo ^^


Message édité par kenrio le 12-11-2018 à 08:16:09

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 07:47:17    

-neon- a écrit :

Drapo !  [:-neon-:1]  


T'as décidé de mettre la forge de côté quelques heures pour te balader dans l'espace?  [:swiss_knight:4]  
Ou c'est l'arrivée de l'hiver qui tombe à pic  [:fegafomatos:1]

Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 07:50:16    

nicolas_yad a écrit :


T'as décidé de mettre la forge de côté quelques heures pour te balader dans l'espace? [:swiss_knight:4]
Ou c'est l'arrivée de l'hiver qui tombe à pic [:fegafomatos:1]


J'attends x4 comme le messie. :love:


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 08:30:47    

-neon- a écrit :


J'attends x4 comme le messie. :love:


Un être supérieur qui a la foi  [:ethnik:3]

 

Un screen qui nous montre à quoi ressemble le nouveau système de conception des vaisseaux :

 

https://www.egosoft.com/games/x4/sc [...] en_069.png

 

Apparemment, contrairement à X3 où lors de l'achat d'un vaisseau, on devait choisir entre une version "à poil", une version avec armes et équipements de classe inférieure, et une version avec matos haut de gamme, dans X4 on pourra customiser son vaisseau à sa sauce dès l'achat.
Etant donné qu'en pratique, dans X3, c'était rare de tomber sur un chantier naval avec les versions les mieux équipées en stock, et courant de se faire attaquer quand on pilotait son vaisseau sous équipé entre le chantier naval et l'usine où le bouclier tant convoité est de stock, c'est une feature bienvenue.  :bounce:

 

ça permettra d'économiser des crédits en achetant uniquement le matériel qui nous intéresse [:satrincha:1]
En pratique chaque vaisseau dispose de plusieurs points d'emport pour des types d'objets spécifiques (armes, boucliers, autre) et on pourra y placer ce qu'on veut.

 

Par contre, on ne sait pas encore si tous les chantiers navals proposeront ce système ou si ça sera réservé à certains, voire réservé au quartier général du joueur.  [:aelenia]


Message édité par nicolas_yad le 09-12-2018 à 09:30:26
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 08:45:12    

Pour les curieux, y'a un topic avec une liste des vaisseaux déjà identifiés et surtout des images de ces vaisseaux :
Ce bon vieux Nova
https://i.imgur.com/stYwkw0.pnghttps://i.imgur.com/38pibED.jpg
 
La passerelle d'une Corvette
https://i.imgur.com/w3zhqXn.jpg
 
Le discoverer, vue du vaisseau et cockpit
https://i.imgur.com/zz1PIkT.pnghttps://i.imgur.com/C3O2cHX.png
 
Les devs ont déjà annoncé que tous les vaisseaux du jeux sont pilotables par le joueur, en vue intérieure ou extérieure, qu'ils disposent tous d'un cockpit, que l'on peut quitter son siège de pilotage et se balader sur la passerelle et, dans une certaine mesure, dans le vaisseau.  
Faire du tourisme spatial et admirer l'espace en regardant par dessus l'épaule de mon pilote PNJ ça me tente bien  :love:

Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 09:07:12    

Vidéo de présentation du jeu de la Gamescon 2018, en allemand  [:moonblood12]  
Des courageux ont fait un résumé en français :  

Citation :


Gameplay :
Quasiment tous les vaisseaux peuvent être pilotés
La carte sera l'outil principal pour donner des ordres, plutôt que via la radio
Source : twitter
La carte sera bien évidement en 3D
Aucun temps de chargement, lors des changement de vaisseaux (à pied), pendant le passage des portails, lors des téléportation, etc...
Les différents périphériques de jeu sont supportés (souris, manette, joystick, HOTAS, ...)
Le mode physique newtonienne (Flight Assist : Off) est présent : le vaisseau garde son inertie et est contrôlé par accélération (pratique pour se retourner pour tirer tout en gardant la même trajectoire)
L'IA ne bénéficie pas de cette fonctionnalité
Récit :
Le récit de X4 Fondation se déroule après les événements de XRebirth
Politiquement, le chacun pour soi règne entre les factions ce qui permet à chacune d'entre elle d'entrer en guerre contre n'importe quelle autre.
Pas de plot principal ou de vaste récit tenant lieu de scénario pour le jeu
Deux plots limités : le premier servant de didactiel, le second pour développer le QG et les technologies associées (téléportation...)
Missions "procédurales" et modulaires (enchainement de missions) liées à l'univers dynamique
Univers/Environnement:
L'économie, la structure de l'univers et les alliances politiques sont dynamiques
Les races présentes sont les Argons, les Teladis, les Paranid, les Pirates et les Xénons
Différentes factions sont présentes, par exemple, deux royaumes paranides antagonistes seront présents.
On peut donc penser à ce que l'univers soit peuplé de différentes factions de chaque races, plus ou moins antagonistes entre elles
Des DLC viendront peupler l'univers avec d'autres races (pas avant un an après la date de sortie)
On peut probablement penser aux splits dont les modèles de personnages et de certains vaisseaux étaient présents dans XRebirth
Il sera possible de joueur pirate (pour de vrai cette fois, en pouvant se passer des autres factions)
Exploration
Il y aura des zones procédurales (sûrement lorsqu'on s'éloignera du centre des secteurs) => minage
Il sera possible et nécessaire de sortir en combinaison spatiale pour visiter quelques mystérieuses stations ou complexes sur des astéroïdes
La combinaison spatiale sera améliorable de la même manière que les vaisseaux, par exemple pour le sabotage ou piratage
Vaisseaux/Stations
Tous les vaisseaux peuvent être équipés pour miner (on voit d'ailleurs des lasers de minages dans la liste des tourelles proposées pour équiper un vaisseau : 5m50)
Il existe quand même des vaisseaux spécialisés dans le minage, bien évidement
Différentes variantes de chaque vaisseau peuvent exister (cf 5m45 : Mercury Sentinel, Mercury Vanguards, ...)
Les logiciels seront bien présents pour améliorer les vaisseaux (Docking Computer, Trading Software Extension, Scanner,...
Les tourelles, boucliers, moteurs, etc... existent en plusieurs variantes : MK1, MK2, ...
Il est possible de customiser jusqu'aux modules des stations avec des composants (tourelles, senseurs, ...)
Les stations ont un indicateur Boarding Resistance Il semble donc que l'abordage de station soit possible

Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 10:22:30    

J'aurais bien aimé un boost un peu plus violent graphiquement, mais c'est pas grave.
Et un prix plus faible :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 10:40:25    

[:drap] parce que spaceporn.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 10:56:25    

[:ill nino]

Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 10:58:52    

kenrio a écrit :

J'aurais bien aimé un boost un peu plus violent graphiquement, mais c'est pas grave.
Et un prix plus faible :o


Tant que la map est bien foutue... On va passer 80% du temps de jeu dessus. :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 10:59:52    

-neon- a écrit :


Tant que la map est bien foutue... On va passer 80% du temps de jeu dessus. :D


Clairement, je vais aller voir sa tronche d'ailleurs :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 11:07:35    

kenrio a écrit :


Clairement, je vais aller voir sa tronche d'ailleurs :)


Si tu trouves un lien fait péter, à part quelques secondes dans des vidéos j'ai pas vu d'explication détaillée de la map.

Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 11:18:10    

J'ai rien trouvé, dommage.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 17:52:09    

Rapidement c'est un des seul morceau de carte que je connaisse.
https://imgur.com/gallery/GoSfs

 

On en voit un peu plus d ici et là sur des vidéo. Si je trouve j'éditerais le message.

 

Edit :  celle-ci à 19 min puis à 37 min
https://www.youtube.com/watch?v=Boxj2l5MkqY

 

C'est un grosse vidéo de 55 min, peut être à mettre en 1er post?

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 12-11-2018 à 17:56:52
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 18:45:40    

Krest a écrit :

Rapidement c'est un des seul morceau de carte que je connaisse.
https://imgur.com/gallery/GoSfs
 
On en voit un peu plus d ici et là sur des vidéo. Si je trouve j'éditerais le message.
 
Edit :  celle-ci à 19 min puis à 37 min
https://www.youtube.com/watch?v=Boxj2l5MkqY
 
C'est un grosse vidéo de 55 min, peut être à mettre en 1er post?


C'est juste,  je pensais plus aux vidéos q&a, j'éditerai plus tard :jap:
edit:  [:yann39]


Message édité par nicolas_yad le 12-11-2018 à 20:18:10
Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 22:14:51    

nicolas_yad a écrit :


Si tu trouves un lien fait péter, à part quelques secondes dans des vidéos j'ai pas vu d'explication détaillée de la map.


En fait dans la seconde vidéo de Q&A on les voit commander des vaisseaux à partir de la map pendant perpet, mais la vidéo est assez ancienne (septembre 2017), donc ça a ptet changé depuis.
X4:Foundations 2nd Q&A Session: Modular building

Reply

Marsh Posté le 12-11-2018 à 22:44:35    

Je crois que j'ai pas vu celle-ci.
En général j'évite de en trop regarder, juste pour attiser ma curiosité mais pas trop :)


Message édité par Krest le 12-11-2018 à 22:52:58
Reply

Marsh Posté le 13-11-2018 à 07:49:05    

Screen of the day:
 

Spoiler :

https://www.egosoft.com/games/x4/screenshots/x4_screen_072.png


 
Techniquement c'est pas fou mais la DA est pas mal je trouve, ça a vraiment une gueule de station spatiale  [:satrincha:1]

Reply

Marsh Posté le 13-11-2018 à 13:15:23    

Drapoils j'attends l'offre promo pour l'acheter :o


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
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Marsh Posté le 13-11-2018 à 19:48:08    

Pardon aux familles touça mais beurk. :(


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I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
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Marsh Posté le 14-11-2018 à 15:59:14    

j'hésite à prendre déjà le collector ou attendre la sortie...

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Marsh Posté le 14-11-2018 à 16:41:22    

On vois bien les effets de ray tracing sur le dernier screen :D  
Je trouve ça pas mal en effet et c'est peut être pas ouf mais il faut s'y voir dans l'ambiance, et connaissant Egosoft suis certains qu'il nous ont concocter une bande audio a tomber


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Marsh Posté le 14-11-2018 à 18:03:16    

yvrogne89 a écrit :

j'hésite à prendre déjà le collector ou attendre la sortie...


T'as 15 jours pour te décider :D


Message édité par Krest le 14-11-2018 à 18:03:30
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Marsh Posté le    

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