[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit [TU] - Page : 105 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-02-2017 à 09:58:00    

Reprise du message précédent :
Un truc qu'a l'air hyper sympa dans LW2 mais que j'arrive pas à gérer encore (entre la nouveauté et l'interface que je trouve pas clair), c'est la gestion par escouade.
Il faut que je regarde dans les mods ce que je peux trouver pour aider, genre https://steamcommunity.com/workshop [...] =848382778

Reply

Marsh Posté le 03-02-2017 à 09:58:00   

Reply

Marsh Posté le 03-02-2017 à 15:59:32    

oro77 a écrit :

De retour à ma base, le soldat que j'ai sauvé a le statut 'Capturé' ... C'est un bug non ? Je me suis pris la peine à le sauver pour rien >_<

Non, c'est pas un bug :lol: Les soldats capturés, contrairement aux morts, t'as une chance de les revoir...

Spoiler :

Certaines missions VIP permettent de libérer des captifs. Comme le reste, ça arrive aléatoirement.

Reply

Marsh Posté le 03-02-2017 à 16:01:58    

la_taupe a écrit :

Non, c'est pas un bug :lol: Les soldats capturés, contrairement aux morts, t'as une chance de les revoir...

Spoiler :

Certaines missions VIP permettent de libérer des captifs. Comme le reste, ça arrive aléatoirement.



 
Si c'est un bug.  Il dit qu'il a porter le soldat jusqu'à l'extraction et il est parti avec.

Reply

Marsh Posté le 03-02-2017 à 16:03:44    

Ouais vu d'ici je crierais au bug moi aussi, ou alors les aliens ont infiltré le vaisseau transporteur :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
Reply

Marsh Posté le 03-02-2017 à 16:05:38    

Ah oui [:klemton] "Je sais pas chef, j'ai attrapé la corde et il m'a glissé de l'épaule !"

Reply

Marsh Posté le 04-02-2017 à 08:37:50    

jamais eu de soldat capturé perso


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 04-02-2017 à 13:33:00    

Ça veut juste dire que t'es mauvais medic :o

Reply

Marsh Posté le 05-02-2017 à 01:08:44    

https://xcom.com/fr/news/fr-xcom-2- [...] t=4K2mA2Km

Citation :

La sortie de Long War 2, le prochain mod en "conversion totale" d'XCOM 2, étant imminente, nous voulions en savoir un peu plus sur son créateur, Pavonis Interactive (connu autrefois sous le nom de Long War Studios). John Lumpkin, responsable de la conception et associé directeur, a eu la gentillesse de répondre à nos questions !
 
Merci de prendre le temps de répondre à nos questions, John. Tout d'abord, pouvez-vous nous dire quel poste vous occupez chez Pavonis Interactive ?
 
Nous avons dû créer nos propres intitulés de poste ! Je suis responsable de la conception, associé directeur, chargé des relations publiques, et un sadique qui aime s'en prendre aux jeunes recrues.


Quelques éclaircissements, ça peut être sympa à lire !

Reply

Marsh Posté le 12-06-2017 à 19:49:02    

Du nouveau ! https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 96165.html  
 

Citation :

Sorti il y a moment sur PC et consoles, l'excellent XCOM 2 va se doter d'une extension annoncée en amont de l'E3. XCOM 2 : War of the Chosen sortira le 29 août sur PC, Mac, PS4 et Xbox One, et conduira le joueur à se frotter pour de bon aux Chosen, trois champions ennemis contre qui la "dernière guerre" va se jouer au tour par tour.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-06-2017 à 19:49:09
Reply

Marsh Posté le 12-06-2017 à 21:57:02    


 :love:, j espère qu il sera de la même qualité que EW


---------------
Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 12-06-2017 à 21:57:02   

Reply

Marsh Posté le 15-06-2017 à 00:01:53    

http://reho.st/cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/9756027/86b6571d482f9b2887c2d0902001e3c1de3805a4.jpg
 
http://www.pcgamer.com/xcom-2-war- [...] ming-show/

Citation :

The Chosen are alien heroes with distinct personalities and skillsets tasked with hunting XCOM across the world. You battle them multiple times during a campaign, and each time they grow stronger as the human vs. alien arms race escalates.
 
On the strategic map the Chosen will constantly try to sabotage your organisation. On the battlefield they will taunt you, referring to previous encounters. Occasionally they will even kidnap your soldiers. Jake Solomon detailed The Assassin on the PC Gaming Show stage, she's a stealthy purple close combat master. The other Chosen include a sniper called The Hunter and The Warlock.
 
In War of the Chosen XCOM is joined by three other resistance factions. Each have their own philosophies and fighting styles. You have to unify them to recruit them to XCOM and gain the benefits of their tech and unique personnel.
Resistance heroes are especially powerful, "the most powerful soldiers we've ever created" according to Jake Solomon. Reapers can stealth, snipe and sabotage. Skirmishers are alien defectors, and serve as extremely quick human hybrids that can perform lots of actions per turn. Templars are powerful psionic fighters who charge up their power over the course of the fight and then go full Carrie towards the end of the mission.
 
You can work with the other resistance factions on the strategy map, lending soldiers to help them out with missions. Once XCOM and a resistance faction become friendly enough, you can give them powerful strategic orders.


Message édité par Profil supprimé le 15-06-2017 à 00:04:25
Reply

Marsh Posté le 15-06-2017 à 00:04:59    

En français : http://www.jeuxvideo.com/news/6705 [...] chosen.htm

Citation :

La grande nouveauté de cette extension se trouve dans son nom : les Chosen ont été présentés comme les ennemis ultimes de l'escouade XCOM. Ils kidnappent ses soldats pour les interroger et peuvent donc occasionner de lourds dégâts à la coalition humaine, envahissant la map stratégique. Trois nouvelles factions, et leurs classes respectives, ne sont donc pas de trop pour contrecarrer cette nouvelle menace. Elles répondent aux doux noms de Reapers, Skirmishers et Templars.
 
Les envahisseurs ne sont pas en reste puisque trois créatures font également leur apparition dans ce DLC : le Spectre, l'Advent Purifier et ses attaques explosives, ainsi que les charges psy de l'Advent Priest.
 
De nouveaux environnements sont également au programme comme une ville en ruine, de sombres tunnels et même des lieux fleurant bon l'alien. La map stratégique est revue et corrigée, ainsi que la customisation et la rejouabilité.


Reply

Marsh Posté le 15-06-2017 à 06:22:12    

La grande question : est ce que ça fait partir du season pass :??:


---------------
Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 15-06-2017 à 06:42:49    

Manowar71 a écrit :

La grande question : est ce que ça fait partir du season pass :??:


On peut également ajouter : Vont-ils nous faire pleurer des larmes de sang avec une difficulté infinie. :o


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
Reply

Marsh Posté le 15-06-2017 à 07:40:15    

Manowar71 a écrit :

La grande question : est ce que ça fait partir du season pass :??:

 

Ah mon avis on peut se brosser.
Le season pass incluait les dlc. Là c'est une extension


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
Reply

Marsh Posté le 15-06-2017 à 08:50:08    

Non, c'est pas dans le season pass.
 
Je me tate a le finir en LongWar2 avant.. Mais j'avais commencé en v1.2 et je suis en train de me faire tabasser par les dark events permanents..
 
Je vois aussi qu'il y a un autre gros mod (Spectrum Green) qui a l'air bien sympa.

Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 20:46:42    

Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 20:47:20    

L'extension d'XCOM 2 a failli être XCOM... 3 !
 
http://www.jeuxvideo.com/news/6749 [...] xcom-3.htm

Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 20:50:04    

 

Comment je vais lui mettre cher  :love:


---------------
Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 21:44:55    

ça me manque du Xcom vivement la sortie


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 22:30:39    

Par contre le coup du xcom 3 ca m étonnerait qu il y autant de contenu, la pour l instant j ai l impression que le dlc ajoute 3 boss et c est tout..


---------------
Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 04:34:31    

Manowar71 a écrit :

Par contre le coup du xcom 3 ca m étonnerait qu il y autant de contenu, la pour l instant j ai l impression que le dlc ajoute 3 boss et c est tout..


Contrairement au DLC précédent, il y a le système de jeu qui change aussi. Il ne semble pas y avoir beaucoup d'informations mais il y a un système d'alliance avec différents groupes. Et les 3 boss ne sont pas comme ceux rencontrés jusqu'à maintenant, cette extension va utiliser le système Nemesis de Shadow of Morodor, c'est à dire qu'ils vont évoluer avec le temps selon tes actions. Ils vont même pouvoir kidnapper tes soldats.
 
Au début, j'étais juste content d'avoir plus de XCOM2, mais maintenant je suis vraiment interessé car ce n'est pas juste du contenu supplémentaire mais du gameplay supplémentaire.

Message cité 1 fois
Message édité par oro77 le 23-06-2017 à 04:35:13
Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 06:14:12    

oro77 a écrit :


Contrairement au DLC précédent, il y a le système de jeu qui change aussi. Il ne semble pas y avoir beaucoup d'informations mais il y a un système d'alliance avec différents groupes. Et les 3 boss ne sont pas comme ceux rencontrés jusqu'à maintenant, cette extension va utiliser le système Nemesis de Shadow of Morodor, c'est à dire qu'ils vont évoluer avec le temps selon tes actions. Ils vont même pouvoir kidnapper tes soldats.

 

Au début, j'étais juste content d'avoir plus de XCOM2, mais maintenant je suis vraiment interessé car ce n'est pas juste du contenu supplémentaire mais du gameplay supplémentaire.


 :jap: je ne pensais pas que c était aussi poussée


---------------
Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 09:29:14    

Manowar71 a écrit :


 :jap: je ne pensais pas que c était aussi poussée


Après il faut voir l'exécution. Sur le papier, ça promet mais entre les mains des joueurs, on verra bien.

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 11:51:12    

Bon, drapal.
En 97 à la fac, je voyais des potes passer des nuits à casser de l'alien sur un jeu moche, mais prenant.
Moi j'étais plus RPG que tactical, je ne me suis pas attardé.
 
Maintenant je suis les deux.
J'ai donc pris X-Com 2 en promo il y a quelques jours (avant les soldes, doh :o, mais sensiblement au même prix)
C'est de la balle :o

Message cité 1 fois
Message édité par Leg9 le 23-06-2017 à 11:51:41

---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 11:59:20    

Il faudrait que je m'y remette pour ma part.. Complètement lâché l'affaire en début d'année, trop accaparé par World of Warships :p

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 11:59:56    

Leg9 a écrit :

Bon, drapal.
En 97 à la fac, je voyais des potes passer des nuits à casser de l'alien sur un jeu moche, mais prenant.
Moi j'étais plus RPG que tactical, je ne me suis pas attardé.
 
Maintenant je suis les deux.
J'ai donc pris X-Com 2 en promo il y a quelques jours (avant les soldes, doh :o, mais sensiblement au même prix)
C'est de la balle :o


Pourquoi jouer à X-Com terror from the deep quand tu as XCOM enemy within et XCOM 2 ? :o

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 14:06:55    

Parce que Terror from the Deep est un foutu bon jeu? Super dur mais énorme? :o

Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 14:12:06    

Ha mais moi je l'ai adoré :D. Mes yeux, eux, moins.


Message édité par Profil supprimé le 23-06-2017 à 14:12:15
Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 15:26:17    

iskor a écrit :

Parce que Terror from the Deep est un foutu bon jeu? Super dur mais énorme? :o


Bordel, les bases sous marines où tu mettais 30 ou 40 mn à chercher le dernier homme homard qui se planquait comme une raclure :fou:


---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
Reply

Marsh Posté le 23-06-2017 à 17:07:22    

niju a écrit :


Bordel, les bases sous marines où tu mettais 30 ou 40 mn à chercher le dernier homme homard qui se planquait comme une raclure :fou:


 
Et ces p*t** de tentaculats aussi !
 
Et le pire, c'est que la dernière mission se fait avec les deux mains dans le slip.


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
Reply

Marsh Posté le 24-06-2017 à 11:40:52    

Je me suis remis à XCOM2 ce matin, la vache, que c'est chiant d'avoir whatmille trucs à faire de partout! On est pas tranquilles 5 minutes, c'est épuisant :D

Reply

Marsh Posté le 24-06-2017 à 17:02:50    

Ouais, je préfèrererais une refonte de la map stratégique plutôt qu'un nouvel ajout d'ennemis surpuissants...

Reply

Marsh Posté le 24-06-2017 à 22:56:03    

la_taupe a écrit :

Ouais, je préfèrererais une refonte de la map stratégique plutôt qu'un nouvel ajout d'ennemis surpuissants...


Moi aussi, avoir juste des ennemis gros paquets de points de vie avec des actions surpuissantes et des probabilités systématiquement en ma défaveur ça m'emballe moyennement. :/


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 19:07:43    

Bonjour,
 
Question concernant XCOM 2 :  
 
J'ai fait certains projets dans le "Terrain d'essai" (ex : Armure araignée)
 
Hors après avoir terminé le projet, le projet apparaît de nouveau dans la liste des projets disponibles dans le terrain d'essai.
 
Explication ?

Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 19:16:59    

tigrou0007 a écrit :

Bonjour,

 

Question concernant XCOM 2 :

 

J'ai fait certains projets dans le "Terrain d'essai" (ex : Armure araignée)

 

Hors après avoir terminé le projet, le projet apparaît de nouveau dans la liste des projets disponibles dans le terrain d'essai.

 

Explication ?


Tu peux en construire un 2eme exemplaire

Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 19:57:58    

Bon j'ai craqué vu les soldes :o
 
Je connais pas du tout la licence, ni le style de jeu, mais le tout m'a séduit, j'espère ne pas être déçu :D


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 20:13:53    

rionsnoir a écrit :

Bon j'ai craqué vu les soldes :o
 
Je connais pas du tout la licence, ni le style de jeu, mais le tout m'a séduit, j'espère ne pas être déçu :D


Lequel ? :D

Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 20:17:27    

X COM 2 :D  
 
J'ai vu qu'il était conseillé de tester les précédents, mais j'ai aussi lu qu'il était bien meilleur que les précédents. On verra bien :D


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 20:19:01    

Commence en facile sinon tu vas te dégouter de la licence je pense


---------------
Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 25-06-2017 à 20:22:59    

rionsnoir a écrit :

X COM 2 :D  
 
J'ai vu qu'il était conseillé de tester les précédents, mais j'ai aussi lu qu'il était bien meilleur que les précédents. On verra bien :D


J'ai préféré celui d'avant perso. Et limite, j'ai préféré l'original.
Le 2 j'accroche pas le coté futuriste et c'est hyper punitif dès le mode normal.


---------------
Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed