[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit [TU] - Page : 109 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 12-08-2017 à 11:51:47    

Reprise du message précédent :

Locke Cole a écrit :


Vache, c'est clairement pas du X-Com pour moi. Définitivement plus pour moi cette série, elle a prit une orientation radicale.
Quelle déception.


??
Ça reste du tour par tour, avec une composante gestion...

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 11:51:47   

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 12:10:46    


Ca se diversifie de plus en plus, je ne suis pas non plus très emballé. Mais c'est sûrement parce que je sature un peu en ce moment :D

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 13:10:21    

Morningkill a écrit :


??
Ça reste du tour par tour, avec une composante gestion...


Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.
Là on part dans du Walking Dead et Matrix.
J'aime pas ce que devient la licence. C'est mon avis.


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 13:46:03    

Bah c'est du XCOM pas du X-Com déjà, et on trouve mieux l'esprit résistance et lutte contre l'envahisseur je trouve.
 
On est parfois + proche de l'esprit de la série V d'antan c'est vrai :o.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:08:10    

Locke Cole a écrit :


Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.
Là on part dans du Walking Dead et Matrix.
J'aime pas ce que devient la licence. C'est mon avis.


Ouais, "c'était mieux avant".  [:bluelou:4]

Message cité 1 fois
Message édité par lakana le 12-08-2017 à 15:08:50

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"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
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Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:15:09    

Je suis dans les plus grands fans de X-Com 1 et terror from the deep mais voilà les temps ont changé et il faut savoir apprécier le renouveau :o.

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:15:25    

Locke Cole a écrit :


Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.


Bah, oui, le 2 est parti dans l'idée de résistance , plutot que de lutte contre l'invasion. Perso, j'aime bien les deux aspects : la lutte contre l'invasion, ca restera toujours le frisson initial de ma jeunesse, mais la résistance est beaucoup plus "plausible" et (notamment avec long war) hyper immersif : quand tu finis une mission en fuyant,  et que tu réussi à  evacuer sous le feu ennemi avec deux blessés, et un inconscient porté par le dernier valide... c'est bon...
Et sinon, j'y retrouve l’atmosphère des soldats héroïques, des tirs réussis (ou ratés), des grenades qui ouvrent la vision, la recherche, l'affectation de ressources limités...
 
Enfin, c'est mon avis.
 
Ce qui change vraiment entre XCom et X-Com, c'est que les soldats sont beaucoup moins jetables. Quand tu partais avec 24 gars, a peu prés identiques, c'est pas la même chsoe que quand t'as 6 avec des capacités hyper différentes..  
 
Maintenant, on va voir Phoenix Point
 

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:15:34    

En même temps ce système de horde "à la walkibd dead" c'est idée une idée pourri, on est pas dans Dead Island ou Dying Light  :o


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 15:21:14    

Des détails sur les "covert actions", en anglais : https://xcom.com/news/entries/xcom- [...] rt-actions
 
Extraits :  

Citation :

THE FACTIONS
 
We’ve already talked about each of the three new Factions (Templars, Skirmishers, Reapers) you’ll be recruiting in the fight against the Chosen. Finding a new Faction opens up their HQ, which gives you a new place to scan and benefit from in the strategic level. For example; scanning at the Reaper’s HQ gives you additional Intel, operating from the Templar HQ heals your troops quicker, and the Skirmisher’s HQ allows you to build facilities faster.


 
 

Citation :

COVERT ACTIONS

These are essentially non-combat missions. You’re allocating resources and soldiers to ferret out information seek out perks that’ll benefit XCOM, or rescue captured soldiers. A successful Covert Action can mean additional resources, new soldiers, a new mission, or information leading to a Chosen stronghold. Once players successfully complete three Covert Actions to locate and gain intel on a stronghold, that Chosen’s final mission will be available. But don’t think that this is simply a matter of you choosing a mission, then waiting for timers to tick down.


 

Citation :

RESISTANCE ORDERS
 
Think of Resistance Orders as modifier cards used in CCGs. According to XCOM 2’s Senior Producer, Garth DeAngelis, “Design leveraged the foundation of a tried-and-true card system to provide that variability from a mechanical standpoint. These Factions are unpredictable, just like the game itself, and you never know what services they can offer in a given playthrough.”


 
http://reho.st/medium/self/e79a4921f2c1af2a201246bcdcab2e97e4d6607e.jpg


Message édité par Profil supprimé le 12-08-2017 à 15:29:30
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Marsh Posté le 12-08-2017 à 19:09:36    

lakana a écrit :


Ouais, "c'était mieux avant".  [:bluelou:4]


C'est pas ce que je dis non plus, mais devant tant d'arguments je me résigne :o
Heureusement que je ne donne que mon avis, pas besoin d'être condescendant non plus "messieurs".  
J'ai quand même aimé pas mal de choses dans ce xcom et d'autres moins. Il y a eu une belle évolution, mais voilà, pas fan non plus de l'ambiance trop futuriste du 2 et de la tournure zombiesque, à voir, je suis un faible peut être que je me laisserai tenter, si ça se trouve ça sera bien :o


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
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Marsh Posté le 12-08-2017 à 19:09:36   

Reply

Marsh Posté le 12-08-2017 à 22:18:05    

L'ambiance futuriste, je dois dire que je trouvais plus sympa de se battre dans un décor contemporain. Mais bon, en même temps l'évolution du scénario le nécessitait.
Pour le coup des zombies, c'est juste un accessoire qui se rajoute sur certaines missions, pas toutes. Bref, de la diversité dans le jeu, donc, moins de répétition, donc plus de fun :)

Reply

Marsh Posté le 13-08-2017 à 14:36:38    

Bon, lors de mon second run, y'a un truc que j'ai toujours pas compris. Comment on fait pour détecter les installs AVATAR?
Pour le moment mon compteur est à 5; et j'ai gardé le Black Site en réserve. J'ai un batiment là où je suis pas, mais ya moyen de détecter les autres avec une recherche quelconque?
 
J'ai pas posé les Proving Grounds et pas recherché le Skulljack pour limiter la progression de la campagne. J'ai les armes magnétiques pour tout le monde et la recherche des armures en cours.
 
Ma base pour le moment:
 
Guerilla Tactics - Advanced Warfare - Debris
Vide - Vide - Vide
Debris - Excavation - Excavation
 
 
Pour arriver à un truc du style:
 
Guerilla Tactics - Advanced Warfare - A voir
Proving Grounds - Workshop - Comms
A voir - Power Relay - A voir
 

Reply

Marsh Posté le 14-08-2017 à 00:39:11    

Locke Cole a écrit :


C'est pas ce que je dis non plus, mais devant tant d'arguments je me résigne :o
Heureusement que je ne donne que mon avis, pas besoin d'être condescendant non plus "messieurs".
J'ai quand même aimé pas mal de choses dans ce xcom et d'autres moins. Il y a eu une belle évolution, mais voilà, pas fan non plus de l'ambiance trop futuriste du 2 et de la tournure zombiesque, à voir, je suis un faible peut être que je me laisserai tenter, si ça se trouve ça sera bien :o

 

Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.

Message cité 2 fois
Message édité par Bennoip le 14-08-2017 à 00:40:17
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Marsh Posté le 14-08-2017 à 07:33:10    

Bennoip a écrit :


 
Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.


Exact, Xenonauts est une version un peu plus jolie des anciens X-COM (mais j'ai une affection toute particulière pour les vieux graphismes des anciens X-COM :) )

Reply

Marsh Posté le 14-08-2017 à 09:48:52    

C'est vrai que je devrais retenter Xenonauts, je l'avais kickstarté en plus.. Mais j'etais pas convaincu par le retour année 60, et le design graphique était pas super plaisant.
 
Et je vois la qu'ils annoncent un 2.. pfff

Reply

Marsh Posté le 14-08-2017 à 10:39:02    

Bennoip a écrit :

 

Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.


Merci !
Ça a l'air pas mal du tout !

 

edit : il y aurait pas un patch FR à tout hasard ?

Message cité 1 fois
Message édité par Locke Cole le 14-08-2017 à 10:43:50

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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
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Marsh Posté le 14-08-2017 à 11:52:46    

Je n'ai pas testé, mais il y a ça:
https://www.goldhawkinteractive.com [...] xenonauts/
 
Par contre à mon avis, il doit falloir être inscrit sur le forum pour télécharger les fichiers, ou alors les liens sont morts.

Reply

Marsh Posté le 14-08-2017 à 13:35:46    

Nouveau sondage : sur l'extension à venir !

Reply

Marsh Posté le 14-08-2017 à 13:36:24    

Locke Cole a écrit :


Merci !
Ça a l'air pas mal du tout !
 
edit : il y aurait pas un patch FR à tout hasard ?


Y'a un topic Xenonauts mais un peu mort les gens n'ont pas trop suivi le jeu je crois http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7476_2.htm

Reply

Marsh Posté le 14-08-2017 à 15:38:08    

Merci à vous, fin du HS :p


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
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Marsh Posté le 16-08-2017 à 00:40:58    

Une vidéo de gameplay de l'extension War of the Chosen : https://www.youtube.com/watch?v=TQlUV_Q2u68

Reply

Marsh Posté le 21-08-2017 à 10:15:33    

Bon, du coup j'ai un peu chinoisé XCOM2 récemment, et en rookie c'est quand même bien plus facile.  
J'avais un peu peur puisque j'avais planifié ma base comme un chef, mais je pouvais pas encore construire de comm, et le projet Avatar était à 3 cases de la fin..
Et puis j'ai pris d'assaut coup sur coup le Blacksite et une installation du projet, et ça m'a viré 4 cases d'un coup, ce qui m'a donné un peu d'air..  
et ensuite ça a été la promenade de santé: tout construit, plein de pays contactés, plein de sous, les recherches sur les armes magnétiques puis plasma, les EXO suits... Tout mon personnel est redondant et hautement qualifié..
 
J'ai un peu eu la trouille lors de ma première rencontre avec un Andromedon (quelle plaie ces machins), mais sinon easy.
 
Je trouve les projets des Proving Grounds trop aléatoires, c'est dommage. J'ai eu du bol parce que je suis tombé sur une balle traçante et 2 AP, ce qui m'arrange pour mes snipers et mes rangers/heavy.
 
Sinon comme je m'y attendais, tout foufou avec WoWS que j'étais, je suis complètement tombé dans XCOM et j'ai envie d'en voir la fin :D

Reply

Marsh Posté le 21-08-2017 à 18:46:28    

iskor a écrit :

Bon, du coup j'ai un peu chinoisé XCOM2 récemment, et en rookie c'est quand même bien plus facile.  
J'avais un peu peur puisque j'avais planifié ma base comme un chef, mais je pouvais pas encore construire de comm, et le projet Avatar était à 3 cases de la fin..
Et puis j'ai pris d'assaut coup sur coup le Blacksite et une installation du projet, et ça m'a viré 4 cases d'un coup, ce qui m'a donné un peu d'air..  
et ensuite ça a été la promenade de santé: tout construit, plein de pays contactés, plein de sous, les recherches sur les armes magnétiques puis plasma, les EXO suits... Tout mon personnel est redondant et hautement qualifié..
 
J'ai un peu eu la trouille lors de ma première rencontre avec un Andromedon (quelle plaie ces machins), mais sinon easy.
 
Je trouve les projets des Proving Grounds trop aléatoires, c'est dommage. J'ai eu du bol parce que je suis tombé sur une balle traçante et 2 AP, ce qui m'arrange pour mes snipers et mes rangers/heavy.
 
Sinon comme je m'y attendais, tout foufou avec WoWS que j'étais, je suis complètement tombé dans XCOM et j'ai envie d'en voir la fin :D


 
C'est un remake de SAWA ?  [:gordon shumway]  


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
Reply

Marsh Posté le 24-08-2017 à 16:45:04    

Un review enthousiaste ( https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] en-review/ ) de War of The  Chosen (( - j'en retiens :
- beaucoup plus de diversité (de missions, de situations tactiques et stratégiques, de build de soldat)
- un rapprochement de certains aspects de LW (plus de missions, besoin d'avoir plus de soldats..) (et aussi de l'eloignement : le côté "resistant surclassé" que magnifie LW2 a l'air un peu plus distant, la)

 

Bref, ca a l'air tout bon, et le review termine pour dire que DLC, c'est pas le bon terme, et que XCom3 serait peut etre plus approprié.

 

Vu autre part sur le net qu'il y aurait aussi pas mal d'optimisation "technioque" )

Message cité 1 fois
Message édité par Morningkill le 24-08-2017 à 16:45:30
Reply

Marsh Posté le 24-08-2017 à 16:54:40    

Morningkill a écrit :

Un review enthousiaste ( https://www.rockpapershotgun.com/20 [...] en-review/ ) de War of The  Chosen (( - j'en retiens :
- beaucoup plus de diversité (de missions, de situations tactiques et stratégiques, de build de soldat)
- un rapprochement de certains aspects de LW (plus de missions, besoin d'avoir plus de soldats..) (et aussi de l'eloignement : le côté "resistant surclassé" que magnifie LW2 a l'air un peu plus distant, la)
 
Bref, ca a l'air tout bon, et le review termine pour dire que DLC, c'est pas le bon terme, et que XCom3 serait peut etre plus approprié.
 
Vu autre part sur le net qu'il y aurait aussi pas mal d'optimisation "technioque" )


 
Ca donne méchamment envie.
 
Méchamment.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
Reply

Marsh Posté le 25-08-2017 à 06:59:40    

Bon bah c est préco  :love:


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 25-08-2017 à 23:17:34    

Tain, je viens de débloquer les armures avancées, comment c'est trop beau, avec des possibilités de personnalisation phénoménales  [:bakk21]

Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 14:34:57    

Un gros aperçu en français par Millenium http://www.millenium.org/xcom-2/xc [...] lus-158299

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-08-2017 à 14:35:09
Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 16:29:14    


Ta préco ?


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 17:00:07    

Pas encore préco non mais bientôt !  
http://store.steampowered.com/app/ [...] da_Center/ c'est quoi ça ?

Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 17:57:55    


 
Un éditeur de perso avec une cabine photo , tu peux faire des poster de propagande, y a de super photos sur l'internet  :love:


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:00:43    

http://i.imgur.com/LUgQjoB.jpg
http://i.imgur.com/0LGiHy6.png
http://i.imgur.com/6yCB351.png
http://i.imgur.com/Cyq2Afe.png


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:10:31    

Putain mais la dernière mission, c'est quoi ce gros WTF.... J'y suis depuis presque 2h et j'en finis pas... Ya une technique spécifique?

Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:38:02    

Perso, je l'ai faite en reculant: l'idée était de ne pas se faire submerger, donc une fois les portails activés et les avatars qui déboulent, je passait mon temps à reculer la moitié des troupes en mettant l'autre moitié overwatch, et inversion au tour suivant, et concentration des tirs sur les avatars sauf risque de mort avéré pour un soldat où je tirais sur le monstre qui le menaçait.
 
J'ai aussi eu du bol, j'ai buté le dernier avatar parce que cet abruti s'est téléporté juste au milieu de mes troupes en overwatch, il a perdu tous ses points de vie en un tour, jeu fini :o


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 18:47:24    

iskor a écrit :

Putain mais la dernière mission, c'est quoi ce gros WTF.... J'y suis depuis presque 2h et j'en finis pas... Ya une technique spécifique?


 
Tu tires sur tous ce qui bouge et quand le dernier apparaît tu le focus direct  :o  
 
J'étais que d'un seul coté et j'avais reussi à mettre en hauteur mes snipers il me semble
 


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 27-08-2017 à 23:33:11    

Manowar71 a écrit :


 
Tu tires sur tous ce qui bouge et quand le dernier apparaît tu le focus direct  :o  
 
J'étais que d'un seul coté et j'avais reussi à mettre en hauteur mes snipers il me semble
 


 
Après ma compo de soldats était peut être pas opti: 2 grenadiers, 2 rangers, un sniper, un spécialist (le hacker) et un psi op. Mais j'ai pas misé sur le psi, du coup c'est plus un support (avec des grosses aptitudes quand même).

Reply

Marsh Posté le 28-08-2017 à 06:57:05    

iskor a écrit :

 

Après ma compo de soldats était peut être pas opti: 2 grenadiers, 2 rangers, un sniper, un spécialist (le hacker) et un psi op. Mais j'ai pas misé sur le psi, du coup c'est plus un support (avec des grosses aptitudes quand même).


Ah oui 2 ranger c est pas évident, le psi quand tu le montés bien  [:apges:5]


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 28-08-2017 à 07:33:15    

Manowar71 a écrit :


Ah oui 2 ranger c est pas évident, le psi quand tu le montés bien  [:apges:5]


Je ne sais pas si je vais pas recommencer avec un sniper en plus et un ranger en moins. De toutes façons comme dnas le premier ya des compétences que j'utilise jamais.. Comme deadeye du sniper, ya trop de malus à la visée...
Et prendre un psi alors que j'en ai monté un sur le tard, avec des compétences que je pense pas optimisées non plus...

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 28-08-2017 à 07:34:02
Reply

Marsh Posté le 28-08-2017 à 07:53:30    

iskor a écrit :


Je ne sais pas si je vais pas recommencer avec un sniper en plus et un ranger en moins. De toutes façons comme dnas le premier ya des compétences que j'utilise jamais.. Comme deadeye du sniper, ya trop de malus à la visée...
Et prendre un psi alors que j'en ai monté un sur le tard, avec des compétences que je pense pas optimisées non plus...


Ouais mais ça compense avec le critique, a la fin avec tous l équipement le malus se sentait pas, j avais même mis le perk qui avait des chances d os  :love:. Si tu peux met les hauteurs


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Manowar#2533
Reply

Marsh Posté le 28-08-2017 à 08:16:00    

Pff .. j'arrive pas a finir ma campagne LW2.. mais si je la finis pas avant de prendre WOTC.. c'est mort.

Reply

Marsh Posté le 28-08-2017 à 08:58:26    

Manowar71 a écrit :


Ouais mais ça compense avec le critique, a la fin avec tous l équipement le malus se sentait pas, j avais même mis le perk qui avait des chances d os  :love:. Si tu peux met les hauteurs


 
Je vais tenter de continuer cet aprem avec mon setup actuel, si ça passe pas je change et je recommence :)
Après j'ai aussi chié un truc: pas tous mes mecs sont colonel... J'ai tellement été échaudé par la difficulté lors de mon premier run que j'ai cyclé comme un porc, tous mes mecs sont Major, et quelques uns sont colonel.. Peut être que si je poussais un peu pour avoir que des Colonel ça irait mieux aussi :D

Reply

Marsh Posté le    

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