Dragon Ball Xenoverse 2 & 1 - Premiers DLC pour bientôt [TU] - Page : 15 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-10-2016 à 20:09:11
LaPointe a écrit : |
LT+RT+B = compétence d'evasion Ca consomme a mort 3 barres d'endurance.
Si tu veux t'evader manuellement, tu délock et tu sprint.
Marsh Posté le 29-10-2016 à 20:10:37
MonsieurKaZe a écrit : Les enchaînements avancés |
J'ai pas fait les entrainements du vieux kaioshin, et je suis bloqué avec Satan a la quete ou faut faire un combo de 50 coups, j'ai reussi un 47 coups
Marsh Posté le 29-10-2016 à 20:12:13
Le 4 je crois, impossible de faire la dernière combinaison...
Vegeta se redresse toujours avant que je puisse faire la dernière projection vu que je suis censé arriver derrière lui c'est plus long donc il n'est plus en perdition...
Une idée ?
Marsh Posté le 29-10-2016 à 20:53:02
Soit plus rapide pour enchainer le sprint ca passe a l'aise.
Marsh Posté le 29-10-2016 à 21:21:45
Je suis le seul a avoir un soucis avec les succes steam ? J'en ai vu un apparaitre en lancant le jeu tout a l'heure, mais pas moyen d'aller voir la liste complete des succes, je tombe sur ma page de profil, et aucune infos sur Xenoverse 2 dans mes activités récentes.
Marsh Posté le 29-10-2016 à 21:27:40
Sat45 a écrit : Je suis le seul a avoir un soucis avec les succes steam ? J'en ai vu un apparaitre en lancant le jeu tout a l'heure, mais pas moyen d'aller voir la liste complete des succes, je tombe sur ma page de profil, et aucune infos sur Xenoverse 2 dans mes activités récentes. |
Idem ici.
Marsh Posté le 29-10-2016 à 21:30:27
OK ca me rassure, par contre a priori ceux dont les conditions sont remplis sont bien debloqués quand meme puisque j'en ai 18/50
Sinon je suis bloqué sur l'entrainement aux brise-garde, arrivé au 3eme enchainement: Brise-garde + projection + Kameha, je le valide puis plus rien. Pas de victoire, plus d'instruction, juste Vegeta qui ne peut pas mourir et qui me répète en boucle qu'il n'est pas la pour s'amuser...
J'ai evidemment essayé de relance du début, de relancer le jeu, toujours la meme histoire, je suis incapable de valider l'entrainement.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 09:42:39
J'ai fini le mode histoire.
7 niveaux de moins que le niveau recommandé.
L'équipement d'origine.
Aucun point de carac dépensé.
Au final y'a que la dernière mission qui aura posé problème vu qu'il y avait 3 combats sans régénération de la vie. (et surtout parce que les attaques ultimes qui se tournent pas vers l'adversaire avant d'être lancée...)
Et toujours quelques bugs ici et là, le plus chiant étant toujours le Syndrome 3fps qui m'obligeait à relancer le jeu.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 10:53:27
Personne a de problème avec les portails dans les quêtes parallèles?
Impossible de les prendre pour ma part...
edit: j'oublie de les verrouiller
Marsh Posté le 30-10-2016 à 16:22:36
shenron67 a écrit : J'ai fini le mode histoire. |
C'est quoi l'interet de pas depenser ses points de carac ?
Marsh Posté le 30-10-2016 à 16:25:06
cell a écrit :
|
Il n'y en a pas, mais je savais pas dans quoi les mettre vu que je ne ressentais de manque nul part. Dans le 1er il y avait un net écart de puissance entre une attaque boosté et une non, mais dans celui-là investir 125 points dedans n'apportent pas grand chose. Et ki/pv/stamina sont suffisant si on gère un peu son énergie.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 16:36:58
shenron67 a écrit : |
Soit on ne joue pas au même jeu soit je suis une grosse merde sur ce Xenoverse car sans booster ses attributs je ne sais pas comment tu as pu passer les examens ?
Ok l'IA n'est pas au top mais certains ennemis collent de sacrés pruneaux ! Sans booster la vie ou l'endurance c'est juste trop prise de tête...
Marsh Posté le 30-10-2016 à 17:02:55
MonsieurKaZe a écrit : Soit on ne joue pas au même jeu soit je suis une grosse merde sur ce Xenoverse car sans booster ses attributs je ne sais pas comment tu as pu passer les examens ? Ok l'IA n'est pas au top mais certains ennemis collent de sacrés pruneaux ! Sans booster la vie ou l'endurance c'est juste trop prise de tête... |
Les examens tu parles bien des 1vs1 successif pour débloquer des entraîneurs ? À part le dernier adversaire du dernier examen (Gotenks je crois que c'était) qui m'avait fait un peu mal ils ont pas vu le jour.
Et je pense pas être spécialement bon, les gardes parfaites je maîtrise pas du tout par exemple.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 17:25:18
Et Vegeta à la Capsule Corps ? Le dernier lvl il tape fort...
Marsh Posté le 30-10-2016 à 17:31:43
Je l'ai passé, j'ai eu peur quand j'ai été à cours de stamina mais j'ai pu le finir avec une demi barre de vie.
Il vous semble si dure ce jeu ?
Parce que j'ai pas eu l'impression qu'il était plus dur que le 1er.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 18:32:17
peut etre parce qu'on a pas tous joué au premier
Perso mon dernier dbz c'est celui ci
Il fallait gratter les boutons pour remporter un double kameha ^^
Marsh Posté le 30-10-2016 à 19:46:30
ReplyMarsh Posté le 30-10-2016 à 20:06:15
MonsieurKaZe a écrit : La belle époque où Goku n'était pas un gros teubé... |
y a pas d'epoque, la serie fini a DBZ épicétout
J'ai a peine commencé a regarder GT, mais c'etait tellement nul que j'ai pu voulu m'infliger ca...
Mais du coup je suis largué sur plein de persos dans le jeu
Marsh Posté le 30-10-2016 à 20:40:02
shenron67 a écrit : Je l'ai passé, j'ai eu peur quand j'ai été à cours de stamina mais j'ai pu le finir avec une demi barre de vie. |
Je le trouve plus souple dans son gameplay et plus simple du coup. Je progresse dans le jeu rapidement et sans trop me défoncer.
Le dernier défi de Vegeta m'a pas trop marqué, je l'ai juste bourré comme un dingue (ce que je fais depuis le premier xenoverse).
Mais très bonne surprise cet opus, beaucoup plus complet et passionnant que le précédent. Et surtout le nouveau concept génial des transformations (Kaioken, Super Sayan, j'ai que celles là) !
Marsh Posté le 30-10-2016 à 21:07:03
Manque de bol c'est les 2 transformations qui existaient deja dans le premier xenoverse
Marsh Posté le 30-10-2016 à 21:16:59
rwand a écrit : |
Bah si je m'étais pas loupé avec ma stamina c'est ce qui lui serait arrivé
Bon par contre plus souple....oui, ça dépend de ce que tu entends par là. Mais quand tu vois ta Super Vanishing Ball (la boule de Buu, j'ai pas le nom FR en tête) partir 10 mètres au-dessus d'un adversaire qui est quand même loin, c'est énervant, pour rester poli. Je sais pas ce qu'ils ont foutu avec les attaques ultimes, mais entre celle-là qui est presque systématiquement lancée au-dessus de l'adversaire sauf si tu l'as projeté et les multiples rayons de la mort de Golden Freezer qui, si l'adversaire c'est décalé avant le premier, seront tous tiré tout droit sans possibilité de réajuster, y'a de quoi s'agacer quand même. Heureusement que je les utilise que pour avoir le finish ultime, je deviendrais fou sinon.
Côté transfo j'ai que débloqué celle des humains, je suis pas fan mais bon, on va voir comment faire pour les autres.
Marsh Posté le 30-10-2016 à 21:53:46
Sat45 a écrit : Manque de bol c'est les 2 transformations qui existaient deja dans le premier xenoverse |
J'ai dis "nouveau concept" dans le sens où maintenant t'as pas à farmer la même quête 10 000 fois avant de chopper le ssj2 ou le kaiokenx20. Là c'est bien foutu. J'ai été surpris de sauter les deux premiers stades lors de l'éveil sayan xD (So badass)
shenron67 a écrit : |
Oui bon par contre les ultis je dis pas, j'en chie à placer le final flash, du coup je joue qu'au kaioken kamehameha. xD
Marsh Posté le 30-10-2016 à 21:55:14
Justement, quels sont les effets négatifs du SSJ ?
J'en vois pas... Pas de perte de Ki ou d'Endurance...
Marsh Posté le 31-10-2016 à 09:19:26
tigrouille a écrit : Justement, quels sont les effets négatifs du SSJ ? |
Je vois pas trop bien les effets bénéfiques non plus d'un autre côté j'ai pas l'impression de taper plus fort.
Par contre couplé avec l'âme Z de goku sayain 3 "je ne suis pas habitué à cette forme" qui boost les attaques spéciales et ultimes à base de Ki en XL moyennant une consommation de ki en mode super sayain, c'est le panard, un kaolin kameha boosté bien placé et c'est une barre et demi de vie en moins sur un ennemi.
Sinon t'avais le doubleur de Goku à la Pgw hier
Marsh Posté le 31-10-2016 à 09:23:32
EN SSJ3, j'ai l'impression d'être plus fort quand même qu'en normal.
En tout cas, si l'ennemi n'est pas en forme évoluée, tu prends l'avantage sur un enchaînement de coups.
J'ai mis la Super Âme de C18 qui regen le Ki, ça me semble pas trop mal même si c'est faible.
J'en suis toujours qu'à Namek au niveau des quêtes mais j'ai terminé la maison du Doyen, Satan, Capsule Corps... et tous les maîtres dispo à ce lvl.
Y a que Buu qui est très peu avancé.
Il ne manque plus que la quête 04 du Vieux Kaioh, j'aimerai bien la terminer pour voir ce qu'il donne... mais c'est vraiment trop dur.
Marsh Posté le 31-10-2016 à 11:22:50
perso, je trouve que les combats et le farming sont mieux que dans le 1. Par contre, je déteste toujours autant devoir voyager dans Coton City.
J'ai pu importer un des mes personnages du 1, il faut faire le bon choix.
J'ai, pour l'instant, l'impression que les quêtes sont plus faciles mais je trouve cela pénible de ne pas pouvoir enchainer toutes les quetes annexes et le mode histoire. Le jeu t’impose son rythme de développement.
Je regrette que mes transformation SS/kayoken ou mon âme broly n'aient pas été importés.
En Sayen, j'ai l'impression que le jeu fait que tu ne peux plus spamer les attaques ultimes. Par contre, je trouve l'ia moins intelligente que dans le 1. En effet, souvent, elle me regarde faire mon attaque ultime et n'essaye pas de la casser.
Marsh Posté le 31-10-2016 à 12:53:25
Y'a de ces combats quand même c'est bien épique
La partie sur Namek contre Freezer c'était top
Spoiler : avec son frangin Cooler qui se ramène. |
Ce pied
Marsh Posté le 02-11-2016 à 02:43:43
Bon j'approche de la fin pour débloquer tout les persos. Me reste à farmer le vaisseau de freeza et la moitié de la maison du doyen.
Marsh Posté le 02-11-2016 à 11:33:47
Salut,
pour ma part c'est mon premier Xenoverse. J'avoue que j'accroche sévèrement ! Après je suis pas un dingue des jeux de baston du coup je suis niveau 20.
Je galère déjà à passer l'entrainement 4 de krilin alors bon... Le timing est dur à trouver je trouve.
Vers quel moment de l'histoire on peut se transformer en super sayen par exemple ?
Marsh Posté le 02-11-2016 à 11:35:16
andeim a écrit : Salut, |
LvL 40 en fonction la mission avec Vegeta chez Capsule Corps
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:10:48
Lvl 40 pour passer SSJ ? Bordel... J'espère que les niveaux passent "vite".
C'est mon premier Xenoverse aussi. J'ai seulement installé le jeu et lancé les 10 premières minutes. Je préfère finir mon autre jeu avant de me lancer dans celui là.
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:14:08
Sat45 a écrit : |
Pourquoi j'ai pas été ajouté en FP moi ?
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:21:20
Cougy a écrit : Lvl 40 pour passer SSJ ? Bordel... J'espère que les niveaux passent "vite". |
J'ai 22h sur le jeu, je viens de passer lvl 80 hier.
Je trouve que c'est plus rapide, et moins contraignant que le premier Xenoverse ^^
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:32:17
Lvl 80 en 22h de jeux, ça va. Ça monte "vite".
Bon par contre je sens que ça va bien me faire chier de ne pas avoir les musiques du DA. J'ai déjà prévu le CD en fond sonore.
Il y a bien un mode versus pour jouer en local ? Ouais, je ne me suis absolument pas renseigné avant d'acheter...
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:38:20
Cougy a écrit : Ouais, je ne me suis absolument pas renseigné avant d'acheter... |
Du moment où tu ne l'as pas acheté chez Steam, c'est pas grave
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:41:07
Je l'ai chopé à 36€ vendredi soir
Je dois avoir 5h de jeu environ. Je viens de défoncer Genyus.
Marsh Posté le 02-11-2016 à 13:48:24
andeim a écrit : Je l'ai chopé à 36€ vendredi soir |
C'est la Deluxe potatoes à ce prix là ?
Marsh Posté le 29-10-2016 à 19:26:54
Reprise du message précédent :
Quelles combinaisons ? Parce que oui c'est bien la première leçon qui te donne les "bases"...
Genre les manœuvres d'évasion, j'ai déjà oublié vu que je les ai pas utilisées pour le moment
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