Test de charge serveur CS

Test de charge serveur CS - Teams & LAN - Jeux Video

Marsh Posté le 07-08-2006 à 11:51:42    

Hello,
 
Je suis pas du tout joueur :( , donc j'ai du mal à savoir si mon système fonctionne bien ou non.
 
Je travaille sur un systeme de virtualisation et de repartition de charge de serveurs d'une maniere generale, et je compte appliquer cela aux serveurs de jeux.
 
Normallement, vous ne devez voir aucune difference avec un serveur dedie normal en terme de puissance, mais les jeux etant tres consommateur et mon systeme encore en beta/alpha sur de nombreux points, je cherche a trouver le plus de problemes avant les vrais tests de production.
 
Mais la 'normalité' et l'informatique... :)
 
Je cherche donc des retours de 'joueurs' assez experimentes et qui pourront me donner leur avis sur la chose.
 
Merci d'avance :)
 
ugo
 
J'ai mis deux 32 slots publics en place :
 
87.98.196.151:27015
87.98.196.151:27016
 
N'hesitez pas a les bourriner, ils ne craignent rien :)
 
D'ailleurs je cherche des jeux consommateurs en ressources reseau et processeur pour tester le systeme, vous avez des idees svp ?

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Marsh Posté le 07-08-2006 à 11:51:42   

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Marsh Posté le 23-08-2006 à 00:47:23    

tromulous je suis pas sur que cela s'écrive comme ca.

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