[Battlefield 2] Firewall / serveur linux [RESOLU]
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Marsh Posté le 29-06-2005 à 21:01:14
bonjour
j´ai un serveur bf2 sous linux ( debian sarge) qui tourne parfaitement en local . Le problème est que j´aimerais le rendre publique .Mais au niveau de mon routeur (offrant un service sécurisé) j´ai tout bloqué en entrée et en sortie , en effet ,je ne laisse passer que ce que je connais ,n´acceptant même pas le moindre ping .
me référant donc à la doc officielle , je vois une liste impressionnante de ports à ouvrir en entrée ( sans aucune précision pour ce qu´il y a à ouvrir en sortie... dans mon cas) , avec des commentaires quand sa leur chante , de vague descriptions etc.. Bref , moi j´ouvre pas mes ports comme ça , sans savoir à quoi sa va servir , donc mes questions sont les suivantes :
1) en entrée , quels ports doit-on ouvrir ( udp/tcp) ? doit-on se tapper tout ceux décrit dans la doc officielle ?
2) en sortie , j´ouvre quoi svp ? parceque si je me réfère au shéma de la doc officielle , il faut tout ouvrir ( "all" ) , ce qui me semble un peu débile .
merci de détailler vos réponses svp ; -)
==>
Après de nombreuses recherches , j'ai enfin trouvé la réponse à ma question , voici donc (sa peut servir) la liste de ce qu'il faut ouvrir aussi bien en entrée qu'en sortie pour un serveur BF2 . Qui plus est , je la donne sous forme de règle IPtables , n'est-ce pas merveilleux ?
iptables -A INPUT -p UDP --dport 16567 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p UDP --dport 29900 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p UDP --sport 29910 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -p UDP -s $localIP --sport 16567 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -p UDP -s $localIP --dport 27900 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -p UDP -s $localIP --sport 29900 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -p UDP -s $localIP --dport 29910 -j ACCEPT
Message édité par nuitn0ir le 29-06-2005 à 22:22:37