Gros lag sur crysis

Gros lag sur crysis - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 12-12-2007 à 12:09:07    

Bonjour ... Moi j'ai un probléme avec crysis. C'est un diaporama, il doit i avoir 5 à 10 fps. Injouable.
 
J'ai une geforce 6600 gt avec un barton 3000+ et 2go de ram. J'ai chérché un peut partout les topics de config.
Et ceux qui on des Radeon 9700, geforce 6600 gt est trés fluide en 'Low'
 
Moi c'est fluide la premiére mission dans la nuit, mais alor aprés sur l'ile 'le jour' c'est 'just' (5-10 fps)
 
Je l'ai biensur mis en 800x768 et tout en low.
 
C'est mas 6600 gt qui lache ou c'est tout à fait normale ??? J'ai les temp 1 à 38° et l'autre à  51° au repos qui monte facile à 57°.
 
Merci de votre aide  ;)  
 
 :hello:

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Marsh Posté le 12-12-2007 à 12:09:07   

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Marsh Posté le 14-12-2007 à 00:16:47    

ce maudit jeu m'a l'air plutot mal otpimisé. De plus ta config commencer quand meme a dater :/, essaie dans un premier d'installer les derniers drivers pr ta carte et si ça continu ben change de config :)

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Marsh Posté le 19-12-2007 à 00:41:57    

Essayes de vérifier dans les réglages du bios, l'option "Graphic Aperture Size, il faut que ca soit réglé sur au moins 2 fois ta quantité de RAM vidéo, et moins de la moitié de ta RAM système.
 
J'imagine que ta 6600GT c'est une 256Mo, et vu que tu as 2Go de RAM système, mais "Graphic Aperture Size" à 512Mo à peu près. Ca devrait déjà enlever des lags.
 
Regardes ma config, maintenant j'ai une 7800GS depuis peu, mais avant j'avais une 6600 256Mo (même pas GT) et j'ai pas eu de problème pour finir le jeu en 800x600 avec tout en low, mais quand même "textures detail" en High (grâce aux 2Go de RAM système).
 
Une carte graphique qui lache, ca fait rarement des problèmes de fluidité, ca se traduit plus par des artéfacs visuels (anomalies à l'écran).
 
Je ne comprend pas ce que tu dis quand tu dis ça:
 

Citation :

J'ai les temp 1 à 38° et l'autre à  51° au repos qui monte facile à 57°


 
les temp 1?????
 
C'est quoi les 2 températures?! laquelle et la température de la carte graphique?? laquelle est celle du processeur?? Ta phrase ne veut rien dire alors je ne la comprends pas, désolé, si tu peux préciser...


Message édité par fatmat le 19-12-2007 à 00:42:55

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Marsh Posté le 20-12-2007 à 15:06:56    

Oui j'avais déja eu des probléme d'artéfacte une fois j'ai du faire échanger ma carte.
Ma 6600gt na pas 256 mo mais 128 mo.
 
Pour se qui est des temp. Justement je c'est pas comment on c'est se que c'est ...
 
Merci de ton aide  ;)  

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Marsh Posté le 20-12-2007 à 15:34:52    

Alors, vu que tu as une Nvidia, pour la température de la carte, tu vas dans le panneau d'affichage (là où tu régles la résolution de ton écran), tu cliques sur "avancé" puis sur l'onglet "6600gt" et là tu auras les options Nvidia, et il y a une option "information de température" ou un truc du genre, et tu peux voir là la température de ta carte. Mais pas possible de faire des logs avec ça, ca t'affiche juste la température actuelle de ta carte, point final, alors pas facil que voir la température pendant les jeux, car le temps du sortir du jeu, la carte aura probablement déjà refroidit. Ou alors il faut laisser ce panneau de température ouvert et pendant le jeu, revenir à windows par "Alt+Tab".
 
Bon sinon, une solution plus simple est d'installer RivaTuner, qui lui, te permet de faire des graphiques de l'évolution de la température de ta carte graphique. Ce qui fait que quand tu sors du jeu, meme si la carte à refroidit, tu as le graphique pour lire les valeurs maximales de température.
 
Cependant, je ne pense pas que les lags viennent d'une trop grosse chauffe, c'est possible, mais il y a peu de chances à mon avis.
 
Quant à dire que Crysis est mal optimisé, je ne suis pas d'accord. Il suffit de prendre l'éditeur fournit avec Unreal Tournament 3 (reconnu pour être optimisé), de faire un cube et de lui mettre une texture avec tous les shaders possibles dessus, plusieurs sources lumineuses, et un plan pour le sol (pour la projection des ombres) et ensuite de faire pareil avec l'éditeur fournit avec Crysis, et enfin de comparer comment "tournent" les 2 scènes, celle de Crysis tourne mieux.
 
Le problème de Crysis (ce n'est pas vraiment un problème), c'est qu'il affiche très loin et qu'il y a énormément d'objets (donc de polygones), je crois que c'est le jeu qui affiche le plus de polygones en une image. Mais c'est aussi très lourd à gérer.
 
Si ta 6600GT a 128Mo, alors essayes de mettre "graphic aperture size" dans les options du bios, à 256Mo ou 512Mo. Mais 128Mo c'est un peu "just" je pense. Je te renvoie sur un autre post que j'ai fait, il faudrait que tu essayes ce que je viens dire pour l'aperture size et aussi les autres "points à vérifier" que j'ai énumérés dans mon autre post ici:
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t5005881
 
Bon, j'espère que ca t'aidera un petit peu ;)
a+!


Message édité par fatmat le 20-12-2007 à 15:35:53

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Marsh Posté le 20-12-2007 à 15:53:00    

Merci je vais essayé tout sa  :p  
 
Pour les températures:
 
- Processeur: 38°
 - GPU température: 38°
 - GPU anmbiant: 27°
 - GPU diode: 49°
 - CM: 22-23 °
 
Je pense que c'est bon
 
EDIT: Aperçus size c'était à 64. Je l'ai passer à 256mo. Sa lag toujours


Message édité par caparzo69 le 20-12-2007 à 16:06:19
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Marsh Posté le 20-12-2007 à 17:49:45    

j'avais une 6800 128 mo et injouable aussi.....j'ai acheter une 8800 gts 320mo lundi et là....surprise....çà tourne en 1024x768 mais tout en high !!!
c'est superbe et aucun lag.....tu vois ce qu'il te reste a commander a papa noel !

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Marsh Posté le 25-12-2007 à 06:26:39    

C'est vrai qu'une carte graphique avec juste 128Mo, c'est un peu juste, surtout pour Crysis. Moi avec 256Mo, j'ai des lags au début de chaque niveau, le temps que tout se mette en place, et après ca disparait presque complètement.


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